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Detonado

Detonado

Persona 2: Punição Eterna:
Versão 1.03, Actualizado 2002/08/16 View / baixar o arquivo original
Retornar para Persona 2: Punição Eterna (PS) FAQs & Guides

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-------------------------------------------------- -----------------------------

                                 Passo a passo

                                     para


                              P E R S O N A 2:

                     E t e r n h a l P u n i s m e n t

_______________________________________________________________________________

                              Escrito por Menos

                       Contato: minus-br@hotmail.com

                               Versão: 1.03

                       Última Atualização: 16 de agosto, 2002

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   i. ÍNDICE

      I. Introdução

      II. Mecânica de jogo
         A. Cidade e Ward Mapa
         B. Campo Mapa
         C. menu do jogo
         D. Sistema de Batalha
         Personae coli e ao quarto de veludo
         F. contato Sistema

      III. Dicas e Truques
         Fundamentos A. para manter em mente
         Dicas e Sugestões B.
         Truques C. e peculiaridades

      IV. Passo a passo
         uma. Introdução ao Passo a passo
         A. Sete Irmãs alta
         B. Monte. Mifune
         C. Sanitarium
         D. Céu Museu
         E. OURO
         F. Zodíaco Clube
         G. Aoba Park (primeira visita)
         Esgotos H. (via A)
         I. Laboratory (Route A)
         J. Sumaru TV (Via B)
         K. Shopping Sorriso
         L. Aoba Park (segunda visita)
         Fábrica de M.
         N. Nichirinmaru
         Ruínas O. submarinos
         P. Mt. Iwato
         Q. túnel do metrô
         R. Ameno Torifune
         S. Sumaru Castelo
         T. Monado Mandala
         U. O Fim ...

      V. Opcional Dungeons
         A. Kasugayama alta Bomba / Shelter
         B. CD Seedy (primeira visita)
         C. CD Seedy (segunda visita)
         D. Continente Mu (primeira visita)
         E. Continente Mu (segunda visita)

      VI. Apêndices
         A. armazenar listas
         B. Desenvolvimento de Arma
         C. Sumaru Fortunes Genie
         D. Map-Making Lista de Prémios
         E. Lista de Contatos Especial
         F. CDs

      VII. Conclusão
         A. FAQ e referências Guia
         B. Histórico da Versão
         Créditos C.
         D. Disclaimer

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I. I n t r o d u c t i o n

_______________________________________________________________________________

Este é um passo a passo e guia para a versão norte-americana do
PlayStation jogo Persona 2: Punição Eterna lançado pela Atlus. Tenho a intenção de
este guia para ser o mais abrangente e útil quanto possível, com exceção de certo
aspectos que já têm FAQs / Guias para eles (ver secção FAQ e VI.A.
Guia Referências). Como já foi dito, este é um passo a passo - não é um todo
guia stategy. Vou tentar entrar em detalhes, tanto quanto possível e
conseqüentemente, você vai encontrar spoilers. No entanto, cada secção devem ser
independente o suficiente para que você pode ler uma seção com a que estragar outro,
seção futuro. Eu farei o meu melhor para manter o passo a passo como spoiler-livre de
eventos da história quanto possível, embora eu vou mencionar os principais desenvolvimentos vagamente
e fazer referências a ocorrências menores.

Se este é o seu primeiro jogo, primeiro eu sugiro que você complete ou tentar
para completar o jogo em seu próprio país antes de usar este guia apenas como uma referência
ferramenta ou apenas se você estiver inesgotavelmente preso em um determinado aspecto do jogo.
Além disso, vou tentar explicar a mecânica do jogo, assim como eu, possivelmente,
pode, mas a leitura do manual do jogo e conseguir alguma experiência no jogo são a
melhores formas de se familiarizar com a mecânica.

Persona 2: Punição Eterna na verdade é o terceiro jogo da série Persona
(Que em si é parte da série Tensei Megami). É uma sequela directa
a Persona 2: Innocent Sin, que infelizmente só foi lançado no Japão.
Há muitas referências na punição eterna (EP) para Sin Inocêncio (IS),
que a maioria simplesmente não vai entender desde que não tenham jogado é (e há
uma série de referências à Persona primeiro, e alguns rostos familiares ...).
Trama Sin inocente é um tema principal em torno do qual EP baseia-se, mas não é
necessário que a pessoa tem desempenhado é desfrutar EP - você simplesmente vai se divertir mais se
você já jogou IS. Se você ainda não jogou IS, você pode querer saber mais
sobre ele, ou pelo menos ler a "História" do manual de instruções que
veio com o jogo.

De qualquer forma, desfrutar do jogo e espero que este guia seja útil.

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II. G a m e M e c h a n i c s

_______________________________________________________________________________

A. C i t y e W a r d M um p
_______________________________________________________________________________

Esta é uma explicação da Cidade e mapas da divisão. Eles são muito simples e
você deve ser capaz de usá-los imediatamente. E NÃO, você nunca sair da Cidade do Sumaru,
para se acostumar com isso.

Mapa da Cidade ===================== ===

Esta é a parte mais fácil da mecânica. No mapa da cidade de Sumaru Cidade
(Sua posição) há um pequeno menu no canto superior esquerdo da
tela. No menu, há uma lista dos bairros que estão disponíveis para você
acesso. Basta selecionar o bairro que você deseja ir. As enfermarias são diferentes:
Rengedai, Hirasaka, Yumezaki, Aoba, Konan e Narumi. Existe também uma temporária
ala, Mt. Mifune, que está disponível apenas para uma pequena porção do jogo. O
mapa muda ligeiramente durante o decorrer do jogo, mas para a maior parte
tudo continua a mesma de quando você entra pela primeira vez uma nova ala. Você pode ver
as caixas de texto de cada ala (e suas localizações), empurrando o ombro
botões (L1, L2, R1, R2).

Você pode abrir o menu do jogo em qualquer momento, o mapa da cidade e você pode economizar no
mapear também.

=== Ward Mapa =====================

O mapa ala é um pouco mais complexa. Nele, você verá uma seção de Sumaru
Cidade com as estradas, edifícios e vários outros recursos. Seu partido é o verde
cone tipo de coisa (embora a sua cor pode mudar se você ganha certo status
efeitos). Basta usar o pad direcional para navegar pelas ruas (que está em
"Rails") e chegar perto de alguma coisa. Se você ir até um dos cones azuis em
as ruas, você pode conversar com várias pessoas que estão andando nas ruas. Eles
a maioria irá falar sobre o que está acontecendo na história e sobre o mais recente rumor,
mas às vezes eles têm perspicaz ou comentários engraçados, bem como oferecer algumas
rumores se. Há várias estradas em cada mapa ala que levam para fora do
cidade (embora não todas as estradas que levam para fora do mapa, necessariamente, leva para fora da
cidade) e você deve ver uma mensagem de texto pequena laranja que diz "EXIT" e empurre X
para sair da enfermaria. Edifícios funcionam de forma semelhante, como você deve ver uma outra mensagem,
"IN", e apertar o botão X para entrar que os edifícios. Você não pode inserir todos
os edifícios e alguns edifícios podem não estar disponíveis nesse ponto no tempo. Em
Nesse caso, um dos membros de seu partido irá aparecer e muito bonito dizer que você
não pode ir lá. Se você pode entrar em um edifício, uma caixa de texto pequeno pop-up com
o nome do local que estão perto. Você pode ver as caixas de texto de cada
com base no mapa ala (e suas localizações), empurrando qualquer um no ombro
botões (L1, L2, R1, R2).

O edifício mais importante em cada bairro é uma área de shopping com qualquer lugar de 5 a
8 lojas. Cada área terá shopping: a Satomi Tadashi armazenamento de itens, um quarto de veludo,
e um curador. Você também vai encontrar item, arma, armadura e lojas, bem como
restaurantes que vendem (temporário)-stat crescente de alimentos. Existem também algumas
lojas especializadas, como o Gênio Sumaru e escritório de detetive Kuzunoha.

Isto, junto com o mapa da cidade, é o seu "mapa do mundo" básica e como você se move de
uma masmorra ou mapa loja para outra. Como o mapa da cidade, você pode abrir o jogo
menu e salvar a qualquer momento.

_______________________________________________________________________________

B. F i l d e M um p
_______________________________________________________________________________

O mapa de campo é o motor básico que é usado em quase todo o jogo para
tudo, desde as seqüências de histórias para as masmorras para as lojas. Isto é
praticamente o mesmo motor utilizado para trás Pecado Inocente, em 1999, e até mesmo para
1999 os gráficos são datados. Mas, sendo este um RPG e você ser o hard-core
jogador que você é, você não se importa com os gráficos, agora não é? O campo
mapa é uma visão 3/4 em cima de um ambiente 3-D com 2-D sprites de personagens.

Como o jogo usa o mesmo motor para tudo, controle difere de acordo com
que tipo de modo que está dentro No modo história, você não tem controle até que o
eventos programados são mais. Na cidade, as lojas, e outras em geral "seguros" áreas
você tem o controle sobre o movimento, o menu, salvar e conversando com outros
personagens e NPCs. A melhor maneira de saber se uma área é uma área segura é se o seu
personagens (os outros além de Maya) aparecer na sala. No modo de calabouço, você
tem controle sobre o movimento, o menu, salvar e da auto-mapa. No calabouço
modo, haverá também batalhas aleatórias, levando ao motor batalha.

Enquanto você está no controle do modo de campo, você irá mover o personagem principal, Maya
Amano. Normalmente, ela vai andar, mas se você segurar o botão círculo, ela vai
executar. Para investigar os objetos, Maya simplesmente direto para o objeto e apertar o X
botão. Você pode usar o direcional para mover seu ou o joystick analógico. Se
você apertar o joystick apenas ligeiramente, ela vai andar. Apertando-o todo o caminho
fará com que ela executado.

Incluído no controlo do movimento é também a capacidade de rodar o mapa de campo por
usando os botões de ombro. L1 e L2 girar no sentido anti-horário e R1 e R2
girar no sentido horário (que pode ser alterada no menu de configuração). Você pode fazer isso em
todos os modos, exceto o modo história.

Enquanto caminhava em modo dungeon, haverá caixa de status no lado superior esquerdo
canto. O top box longa conta a sua localização actual eo menor próximo
a ela diz ao chão. A maior uma na parte inferior diz qualquer específica
informações quando você chegar perto de uma área de destaque (como elevadores, escadas,
e uma variedade de outros). No canto superior direito, há uma bússola
para recordar as direções quando você rodar o mapa.

Se você pressionar o botão triângulo no modo Dungeon, você abrirá a auto-mapa
para essa área. É uma planta simples da masmorra atual. Utilizar a
direcional para mover o cursor. Segurando o botão círculo causará
o cursor se mover muito mais rápido. Nas masmorras com vários andares ou áreas, use
os botões L1 e R1 para ver uma área diferente (geralmente no chão ao lado) do que
o atual (que você já tenha mapeado alguns). Pressionando o L2 e R2
botões trará uma versão diferente do mapa - menor e todo o
mapa está apto para a tela para que você possa visualizá-lo em sua totalidade. Pressionando o
botão quadrado irá retornar o cursor para a posição actual de Maya e pressionando
triângulo irá fechar a auto-mapa.

_______________________________________________________________________________

C. I n - G a m e M e n u
_______________________________________________________________________________

Ao pressionar o botão quadrado, você irá abrir o menu do jogo principal. Cada área
será explicado em detalhe por suas secções separadas.

Menu Principal === ====================

No menu principal, você pode acessar vários outros sub-menus abaixo.
Você também vai ver os seus membros do partido atuais, seus retratos, sua HP (hit
pontos), e seus pontos de SP (espírito). No canto superior direito, você vai
também ver os seus fundos atuais em ienes japoneses e seu relógio de tempo que registra
o tempo que você gastou o jogo. (Embora eu aconteço ter notado
que o relógio é um pouco lento.)

=== Ortográfica ========================

A partir do menu de magia, você é capaz de usar as magias que os seus personagens
personagens estão equipados com. Eles vão consumir SP como se tivessem
foi usado na batalha. No entanto, a maioria das magias não estão disponíveis para uso fora do
batalha. Só (mais) HP magias de cura, (alguns) magias de status em recuperação, e os
Feitiço estoma pode ser usado a partir do menu. Se o nome da magia é acinzentada,
significa que nunca pode ser usado. Se branco, ele não pode ser usado agora (porque
não há nenhuma razão para a usar). Apenas amarelo mágicas coloridas podem ser usados.

Você também pode ver as descrições de feitiços a partir deste menu, como a que tipo de
feitiço que é eo que ele faz. Esta é a única maneira de ver as descrições de magia
fora da batalha.

=== Item =========================

A partir do item de menu, você é capaz de usar os itens que estão atualmente em sua festa
estoque. A maioria dos itens pode ser usado a partir do menu, mas há alguns que não pode.
Similar ao menu de magia, itens brancos não podem atualmente ser usado e amarelo
peças de cor pode ser usado.

Se você pressionar o botão triângulo no item de menu, você vai abrir o item de evento
menu (e vice-versa). Estes são itens que têm algum papel na história e
você não pode usá-los a partir do menu. Você pode, no entanto, ver uma descrição de
cada item.

=== Dados =========================

O menu de dados é o mais complexo, como mostram as estatísticas ("stats" a partir daqui
a) dos caracteres, bem como as estatísticas das personae que lhes são inerentes.
Empurrando os botões de ombro mudará para um personagem diferente.

A barra superior mostra o status do personagem selecionado. É sempre
"Human + Persona", então eu não tenho idéia de por que eles ainda incluiu ...

A caixa abaixo e à esquerda mostra o retrato / HP / SP visto no menu principal.

A caixa para a esquerda do retrato mostra o estado da persona actualmente
equipada. Tem o nome, tarot arcano, o uso de SP, o nível de persona, classificação e
Nível máximo de bônus. Abaixo esta é uma outra caixa que mostra o elemento persona e
atributos. Tudo isto é explicado mais em pormenor na secção II.E.
"Persona eo quarto de veludo." Você pode alterar a persona tem um caráter
equipado pressionando o botão triângulo. Você só pode selecionar a partir das personae
você está actualmente a levar (até 10). Mudar personae também está disponível em
batalha e no quarto de veludo.

Abaixo da caixa de status persona são as estatísticas do personagem. As estatísticas são uma média
do ser humano base e persona base de stats (eo jogo sempre arredonda para baixo, mesmo
se é 0,5). Se a barra verde é brilhante, então as estatísticas têm sido levantadas acima
as estatísticas básicas humanas. Se as barras estiverem verdes maçante, então eles foram rebaixados.
Estatísticas desempenhar um papel crítico no jogo. O que cada stat modifica está listado
abaixo:
  +------+-----------------------------------------------------------------+
  | Stat | Modifies                                                        |
  +------+-----------------------------------------------------------------+
  | HP   | If depleted, the character is dead                              |
  | SP   | Consumed for magic spells                                       |
  | STR  | Human and persona physical attacks                              |
  | VIT  | Total HP, defense, and HP gain rate                             |
  | TEC  | Total SP, persona spells, spell defense and SP gain rate        |
  | AGI  | Battle order and chances of dodging physical attack             |
  | LUC  | Item drop rate, critical hit rate, mutation rate, casino games  |
  | At.  | Human and persona physical attack strength                      |
  | Df.  | Defense against physical attacks                                |
  | SAt. | Persona spell strength                                          |
  | SDf. | Defense against spells                                          |
  +------------------------------------------------------------------------+
Abaixo da caixa de status são um par de atributos de caracteres como o nome do signo,
e tipo de sangue. Assine e tipo de sangue parecem ter qualquer influência no jogo.

Sobre o próprio fundo e à esquerda é o nível de caixa de dados. Ele mostra o personagem
nível atual, EXP total (pontos de experiência) ganhou, e EXP para o próximo nível para cima.

No muito inferior e direita é a caixa de equipamento de caráter. Ele mostra o
arma atual, elmo, armadura, leggings, e acessórios do personagem está usando.
O equipamento pode ser alterado, premindo o botão quadrado e seleccionando o
equipamentos de seu estoque atual.

Dois sub-menus também existem no menu dados. Levantando mostrará os personagens '
Base Stats e uma breve descrição dele ou dela (que muda conforme o jogo
progride). Empurrando para baixo vai mostrar as estatísticas de base, cartão de persona, feitiços e
descrição de uma persona.

Lista === Cartão ====================

A partir do menu lista cartão, você pode ver o estoque do partido dos vários tipos de
cartões que estão em Persona 2. Isso é sobre ele. Tudo isso é bom para se ver
as cartas que você tem, quantas você tem, e olhando para a obra de arte muito legal.
Os tipos de cartões são descritos abaixo, mas a maioria são descritos com mais pormenor
mais tarde.

Tarot: Os cartões utilizados para a convocação da persona
Persona: Cartões das personae atualmente em estoque partido
Material: Cartões necessárias para desbloquear um personagem específico para a convocação
Magia: Os cartões utilizados para adicionar uma única magia de uma persona, quando a convocação
Incenso: Os cartões utilizados para aumentar estatísticas de uma persona, quando a convocação

Analisar === ======================

No menu analisar, você pode ver dados detalhados sobre demônios, personas, e
feitiços de fusão (mais sobre aqueles na Secção D). É bastante útil para combater o
vários inimigos e decidir qual persona para usar. Você irá se referir a estes
com bastante frequência. <Eu realmente gosto dessas listas. Estou feliz que tenha incluído.> A
menus estão organizadas de acordo com tarot arcano, ordenação de mais alto nível para
mais baixo em cada arcano.

O demônio e persona analisar menus são semelhantes para o menu de dados. No demônio
menu, você também pode apertar o botão triângulo para abrir o menu de contato onde
você pode ver os contratos de demônios que você tem atualmente e quebrá-las se quiser.
O menu de magia de fusão é diferente em que você pode ver o nome da magia, é
requisitos, e seu efeito. A partir daqui, você também pode definir feitiços de fusão para
"Auto", "Espere", ou "N / A." Se definido como Auto, o feitiço será automaticamente elenco
na batalha se os requisitos forem atendidos. Se esperar, o jogo irá solicitar que você
escolher se para lançar uma fusão uma vez que os requisitos sejam cumpridos. Se N / A, em seguida, o
fusão nunca vai ser lançado no campo de batalha, mesmo se o cumprimento dos requisitos.

Configuração === =======================

A partir do menu de configuração, você pode alterar várias opções. Eles são:

Definição Batalha: Real ou Simples
Estéreo ou Mono: Som
Vibração: Sim ou Não.
Rotação Mapa: <Change como rotate> botões de ombro
Memória Cursor: Misc. : Sim ou Não.
                    Batalhas: Sim ou Não.
                    Contato: Ligar ou Desligar
Definição Wallpaper: papel de parede da <Change e wallpaper> caixa de texto

Eles são todos auto-explicativo, mas algumas devem ser mais debatidos. O
batalha alterações de configuração se as batalhas terão de ataque e movimento
gráficos. Em simples, as batalhas não são tão espetaculares, mas eles passam muito
mais rápido. Wallpaper configuração muda a aparência do fundo do menu principal e da
fundo de caixas de texto no jogo, dando-lhe um pequeno pedaço de personalização.
Há apenas 10 para escolher, no entanto. (Pessoalmente, eu gosto 5. Para o Dragão
de fundo e 3. Tom de roxo para as caixas de texto.)

Coloque === =========================

Bastante auto-explicativo. Utilize esta opção para carregar um jogo salvo a qualquer momento.

Salve === =========================

Bastante auto-explicativo. Use isso para salvar a quase qualquer hora, seja em
dungeon, cidade, ou em qualquer outro lugar. Existem muito poucos casos no jogo em que
você não pode salvar. Três blocos são necessários em um cartão de memória para salvar.

_______________________________________________________________________________

D. B t a t t l e S y s e m
_______________________________________________________________________________

O sistema de batalha é o núcleo de Persona 2. Uma vez a batalha é iniciada através aleatória
encontros, você entra no motor de batalha. A taxa de encontro de demônios é bastante
alta, mas, felizmente, o jogo tem vários métodos de redução e prevenção
encontros aleatórios. A melhor maneira é o estoma feitiço que irá parar completamente
todos os encontros de demônios inferior ao nível das partes (isto é baseado na
nível médio partido). Assim, se o membro do partido é menor de 12, você não vai
satisfazer qualquer nível demônios 12 e sob para um certo número de passos. Existem
vários itens que funcionam de forma semelhante.

Uma vez que você entrar batalha, uma das três coisas irão acontecer. Primeiro, você será mais
provavelmente entrar em combate normal eo menu de batalha vai vir para cima (veja abaixo
mais). Em segundo lugar, um demônio pode começar a falar (ver secção F). Passado, "Persona-Talk"
pode ser iniciado (ver secção E). Esta seção lida com a batalha normal,
sistema.

Primeiro, uma explicação sobre o menu de batalha.

Batalha === =======================

Este comando inicia batalha baseado nos comandos inseridos na estratégia
menu. Se o Modo de Batalha é definido como normal, rodadas de batalha será um contínuo
seqüência. Se definido como único, o menu de batalha vai vir para cima após cada ronda. Você
pode apertar o botão círculo a qualquer momento durante a batalha para trazer o menu de batalha
(No entanto, ele vai abrir depois que a pessoa / demônio agindo atualmente termina seu
ação - a menos que você consegue empurrá-lo rápido o suficiente!).

Estratégia === =====================

O menu de estratégia é a mais complexa e tem várias sub-menus:

Estratégia->-Actions-> ------> ------> Ataque-
           Persona Ordem
           Fusão item ortográfica
           Battle Mode-> Normal Mudança P.
           Confirme Solteiro
                                   Defender
Ações:
Ataque é apenas ataque físico do personagem com a sua arma equipada.
Selecionando a opção persona irá abrir o menu de magia. Você pode usar o P.
Altere a opção de mudar persona na batalha com quaisquer efeitos prejudiciais.
O artigo será abrir o menu de itens utilizáveis. Todos os itens estão em branco, ao contrário do
menu principal. Estado irá mostrar-lhe o status atual de um caráter e personalidade.
Isto é bastante útil para verificar o andamento de uma persona do ranking. O
defender opção fará com que o personagem não para agir em um turno e qualquer dano físico
danos efectuadas irá ser reduzida para aproximadamente 1/3 da quantidade de base.

Ordem:
Você pode usar esta opção a qualquer momento para reorganizar a ordem dos caracteres
ações. Para a maior parte você está livre para movê-los como quiser, mas
não é sem conseqüência. Veja abaixo a respeito da ordem de batalha. Neste
menu, você também pode usar a opção "Reset" para voltar à ordem original e
o "Todos Attack" opção para definir todos os personagens para atacar.

Fusão Magia:
Esta opção pouco útil não só irá permitir que você defina feitiços de fusão para Auto,
Espere, e N / A, mas também vai trazer o Fusion Analisar menu e você pode
automaticamente reorganizar a ordem de caracteres e soletrar usar simplesmente selecionando o
feitiço de fusão.

Modo de batalha já foi explicado e confirmar simplesmente retorna à principal
menu de batalha e salva as alterações feitas.

Fale === ======================

Começa o sistema de contato. Consulte a Seção F.

Analisar === ======================

Isto abre uma caixa na parte inferior da tela, que contém análise de dados. Apenas
conhecidos analisam os dados serão exibidos. Como cada tipo de dados é desbloqueado é
detalhados abaixo.

Nome - Conheça o demônio na batalha (o demônio é então adicionado à sua lista,
              mesmo se nenhum outro dado é adicionado (ou seja, de recuar))
HP / Stats - Derrote o demônio uma vez na batalha (Nota: se o HP ultrapassa 999, "??"
              irá ser apresentada em vez do HP real)
Personalidade - Fale o demônio uma vez (tipo de resposta que você recebe é irrelevante,
              contanto que você contatou-lo)
Comentário - De qualquer formar um contrato com um demônio ou demônios para que não irá
              usar o sistema de contato, tentar o contato uma vez
Itens - O item deve ser ou obtido a partir de um contrato ou um item de cada gota
              o fim da batalha (item raro só pode ser obtido a partir de queda em
              fim da batalha)

Configuração === =======================

Abre o menu Config. É quase o mesmo que o menu principal do menu de configuração, de modo
referem-se a Seção C para mais detalhes.

Retire-se === ======================

Este comando irá tentar retiro. Nem sempre é bem sucedida, por isso não confie
sobre ele. Se você falhar, os demônios serão permitidas uma vez de atacar e, em seguida, o
menu de batalha será aberta.


Isto termina a explicação do menu de batalha.


Rodada === Batalha =================

O sistema de batalha permite grande liberdade na organização da ordem de
caracteres, mas não é sem consequências. A rodada de batalha é executado semelhante
para a maioria dos RPGs - cada pessoa age de uma lista ordenada (por Persona, que se baseia em
AGI) e os demônios vão atacar periodicamente entre os personagens.
No entanto, existem algumas diferenças significativas. Primeiro, você não pode saber quem
atacará próximo, a menos que encomendá-lo no menu, além do texto pouco
mensagens que aparecem sobre os nomes dos personagens no motor batalha dizendo: "Act"
(Eles estão agindo), "Next" (eles estão ao lado), e "Wait" (fazem parte de um
Fusão). E você não pode dizer quando os inimigos terão sua vez - eles vão
simplesmente interromper a sua ordem de batalha. Em segundo lugar, não há qualquer período de espera entre
quem é o próximo, é um fluxo contínuo.

Quando você move um personagem no menu de ordem, é como você está dizendo-lhes para
esperar sua vez por um tempo - mesmo quando você mover um personagem para frente, você se move
outro para trás. A pessoa que você diz para esperar vai agir assim que possível,
depois que a pessoa (s) que avançou ter agido. A pessoa que você moveu
para a frente vai ter que esperar até chegar a sua vez - como se seu lugar na fila
eram a mão em um relógio. O personagem que você subiu devem esperar pela sua mão para
chegar a 12 antes eles vão passar (e não há período de espera - a pessoa
mais próximo a 12 simplesmente agir ao lado). Se você forçou um personagem para frente, o
pessoas que iriam continuar na próxima rodada com até atingirem 12 (o
apontar agiriam), mas uma pausa às 11:59 e esperar a pessoa que você
avançou para superá-los. No entanto, como os outros personagens estão esperando,
os demônios na batalha continuar movendo-se e ignorar os caracteres em pausa - ele
É bem possível que um demônio pode ter sido em linha antes de o personagem que você
subiu - assim, eles iriam agir primeiro.

Exemplo: Digamos que você moveu Maya do terceiro para o primeiro. Aqui está um antes e depois de
a ordem de batalha (incluindo demônios):

+ --------- + --------- + Como você pode ver, os demônios que foram antes de Maya no
| Antes | depois | ordem de batalha automaticamente agir antes que Maya eo
+ --------- + --------- + Outros personagens que você disse para esperar agiu logo após
| Ulala | Demônio A | Maya. Também, mesmo que você moveu-se Maya, os demônios
| Demônio A | Demônio B | que teria agido após a sua não segui-la até o
| Katsuya | Maya | lista - eles mantêm seu lugar até que todos os outros
| Demônio B | Ulala | quem estava diante deles agiu. Há pouco mais de
| Maya | | Katsuya exemplos abaixo mostrando vários movimentos na batalha
| Demônio C | Demônio C | ordem. O personagem marcou NOME * é aquele que foi
+ --------- + --------- + Movidos manualmente no menu de ordem.

+ ------------------- + + --------- + --------- + + ------- --- + --------- +
| Antes | AFTER | | antes | APÓS | | antes | depois |
+ ------------------- + + --------- + --------- + + ------- --- + --------- +
| Ulala | Ulala | | * Ulala * | Demônio A | | * Ulala * | Demônio A |
| Demônio A | Demônio A | | Demônio A | B Demônio | | Demônio A | * Katsuya * |
| * Katsuya * | Demônio B | | Katsuya | Maya | | * Katsuya * | Demônio B |
| Demônio B | Maya | | Demônio B | Katsuya | | Demônio B | Maya |
| Maya | * Katsuya * | | * Maya * | Ulala | | Maya | * Ulala * |
| Demônio C | Demônio C | | C Demônio | demônio C | | C Demônio | demônio C |
+ --------- + --------- + + --------- + --------- + + ------- --- + --------- +

Como foi dito, você tem grande liberdade - apenas estar ciente da possível
repercussões.

<Crédito e graças a Alessar e johnsgs para a sua excelente
explicações da rodada de batalha e ajudar desde aqui.>

Efeitos === Estado ===============

Demônios atacar em quase da mesma maneira como seus personagens, exceto que eles
não fazer feitiços de fusão. Eles podem, e, infligir efeitos de status, assim como você
pode fazer com certas magias.

A maioria dos efeitos de status são auto-explicativos. Berserk é um efeito raro do que
só ocorre quando um personagem e um demônio tem um hostil Persona-Talk. Tanto o demônio
e persona se tornará furioso e só vai atacar uns aos outros até que um é
mortos. Com a posse, o demônio, que lança é removido da batalha, mas
há uma chance que eles fazem assumir o corpo de um de seus personagens.
Eles vão lançar os feitiços mesmos o demônio. A maioria dos efeitos de estado são
anulada após o término da batalha, mas envenenado e Possessed transitar para o
mapa de campo.

Na batalha, os meios para anular os efeitos de status são: item apropriado, adequado
soletrar, ou deixando a batalha personagem por várias rodadas (há sempre
uma chance de que o efeito pode ser anulada quando por sua vez, o personagem vem à tona
para efeito mais status - Envenenado, Possessed, Berserk e não pode ser anulada
desta forma).

Os efeitos de estado vários são:
   +-------------+-------+----------------------+-------------------------+
   | Status      | Abr.* | Battle Icon          | Effect                  |
   +-------------+-------+----------------------+-------------------------+
   | Berserk     | BSK   | Blue Swirl           | Only attacks            |
   | Charmed     | CHM   | Heart                | Attacks party           |
   | Confused    | CFSD  | Question Mark        | Random battle actions   |
   | Electrified | ELEC  | Lightning Bolt       | Cannot act              |
   | Frozen      | FRZ   | Ice Shard            | Cannot act              |
   | Furious     | FURI  | Flaming Star         | Only attacks, Atk. Up   |
   | Illusion    | ILSN  | Circle over Triangle | Hit rate lowered        |
   | Muted       | MUT   | Red X                | Cannot use persona      |
   | Poisoned    | POIS  | Purple Sick Face     | Lose HP after acting    |
   | Possessed   | PSD   | Green Evil Face      | Demon now inhabits body |
   | Sleep       | SLP   | Z z z z              | Cannot act              |
   +-------------+-------+----------------------+-------------------------+
* - Abreviação como mostrado sobre o nome na caixa Nome / HP / SP na parte inferior do
    a tela de batalha

Quando o HP de um personagem se exaurindo, eles vão inconsciente. O pode ser revivida por
itens ou magias Recarm. Se todos os seus personagens são inconscientes, você vai
ao longo do jogo e deve carregar a última gravação.

Fim da Batalha === ================

Existem várias maneiras de batalha pode acabar. Primeiro, você derrotar todos os inimigos.
Segundo, se um demônio lhe dá cartas. Terceiro, se os inimigos fugir. Em quarto lugar,
depois de usar um contrato, o demônio vai deixar a batalha. Finalmente, depois de fazer
um contrato com um demônio de batalha, vai acabar. Além disso, a batalha termina, obviamente, se você
game over.

Após a batalha, várias coisas podem acontecer. Se você derrotou todos os demônios, você vai
ser dada EXP e Yen com base no que cada demônio dá. Se você terminou a batalha
entrando em contato, mas não derrotar todos os inimigos, nada vai acontecer. Se você
terminou a batalha pelo contato, mas derrotar pelo menos um inimigo, você vai
ganhar EXP e ienes, de que demônio. (Então você pode derrotar alguns inimigos, mas salvar
entrar em contato com um dos cartões ou de um contrato.) Há também uma chance de que se você
derrotou os demônios que eles vão deixar cair um item. O número LUC afeta a queda de
As luvas de taxa e Polícia aumentar a velocidade de queda também. Se você terminou a batalha
com um período de fusão, há uma possibilidade de que uma das personae utilizado na
fusão poderia ganhar uma mutação (ver secção E.). Se você ganhar EXP suficiente, você vai
também subir de nível. Cada personagem que os níveis se vai ganhar 4 pontos adicionados à sua
stats. Você pode controlar quais estatísticas se quais os pontos, mas apenas para Maya. O
resto é feito automaticamente e de certa forma uniformemente. (Tecnicamente, o personagem de cada
ganha 3 pontos para um nível acima ea persona equipado adiciona um outro por meio de sua
Bonus Up Level. Você pode controlar onde os pontos do personagem do outro são
atribuída a um pequeno grau, equipando o bônus apropriado.)

Quando um personagem sobe de nível, seu HP e SP são totalmente restaurado (embora o status
efeitos como Poison e Possessed não serão curados).

_______________________________________________________________________________

Ersonae E. P eo V Elvet R Oom
_______________________________________________________________________________

Se o sistema de batalha é o núcleo de Persona, então personae (NÃO PERSONAS!
Eu tomei Latina, caramba!) São o núcleo do sistema de batalha. Eles são mais
vital que os níveis, estatísticas ou equipamentos. Há uma tonelada para escolher, e eles
oferecem uma quantidade enorme de estratégia. Se você não entende personae, então você
possivelmente não pode compreender ou completar o jogo.

A persona é essencialmente um espírito através do qual cada personagem é capaz de usar
magia. Eles foram comparados com FG de Final Fantasy VIII, mas personae ir um
pouco mais do que isso. Quando você equipar uma persona em um personagem, o personagem
assume os atributos da personalidade, combina estatísticas de suas com o
persona, e ganha a ablility para lançar o que explicita a persona tem
disponível.

Personae (como demônios) são divididos em categorias baseadas em Tarot Arcano. Cada
personagem tem compatibilidade diferente com os arcanos diferente. Trata-se essencialmente
afecta SP uso, que varia conforme as mudanças de compatibilidade, mas também afecta
as chances de uma mutação. Uso de SP é a mesma para todos os feitiços de uma persona
tem e não muda com a posição ou nível.

Para uma lista completa de caráter arcana-compatibilidades, eu me refiro a você
FAQ excelente Archaeopteryx. Esteja avisado, no entanto, que vai mimá-lo como
a que se junta a seu partido através do jogo.

=== Elementos e atributos ======

Cada persona tem um elemento e um ou mais atributos. Estes podem ser visto na
a caixa abaixo as informações rank. A pequena caixa à esquerda é o elemental
afinidade e as palavras para descrever os pontos fortes do direito de defesa a persona do
e fraquezas. Elemento (eu acredito) afeta a eficácia das magias da
como elemento (fogo para o fogo, etc.) Os elementos possíveis são: Água, Fogo,
Earth, Wind, Nenhum e.

Os atributos são um pouco mais detalhada. Eles afetam o quanto de dano é retirado
vários tipos de ataques. Há seis maneiras que um tipo de feitiço é afetado:
Forte, Void, Fraco, absorver, refletir, Resistir, impulsionar e Nenhum. Se nenhum, então
danos é tomado normalmente e não haverá descrição na caixa (isto é
o mais comum). Meios fortes que o personagem terá aproximadamente 1/3
do dano base (depois de factoring no Df. ou SDF.). Se uma pessoa tem ou demônio
Forte: Tudo, então eles não são apenas forte contra todo tipo de ataque, mas
eles também Nulo Santo e Dark. Nulo, pois implica, vai anular os danos de
que tipo de ataque. Se fraco, então o personagem terá aproximadamente 3
vezes mais danos quanto o dano base. Se Absorver, em seguida, o personagem vai fazer
exatamente o oposto do normal e adicionar os danos para a HP do personagem (se
para o HP Max). Se Reflita, o dano que teria afetado o caráter
em vez disso é infligido ao demônio (no entanto, o dano refletido terá em
representam atributos do demônio, como Strong, Void, fraca, etc.) Resistir é como
Forte, mas apenas reduz o dano em cerca de 1/3 (e resistir: Tudo não
incluir Void: Santo / escuro). Finalmente, se Boost, magias de cura terá um
maior efeito sobre a pessoa equipada com persona (Medirama vai curar muito
mais sobre esse personagem do que em qualquer outro personagem). (Crédito para Alessar para
Reforço o que faz.)

Os diferentes tipos de atributos são:
Física - (Todos) Shot, Física, Strike, Lance, Sword Attack,
Magic - (Todos) Magic, Fogo, Água, Vento, Terra, Ice, Lightning,
           Nuclear, Todo-Poderoso, Santo, Dark

Lembre-se que demônios têm atributos também. Explorando seus pontos fracos são a chave.

Ranking === =========================

Quando você começa uma nova persona, será posto em um. A menos que você usou um feitiço
cartão (mais sobre isso mais tarde) ele terá apenas um feitiço. Ao utilizar uma persona em
batalha (lançando um feitiço) que irá aumentar no ranking e desbloquear mais feitiços em
definir os níveis. Você pode ver a classificação dos progressos nos dados da persona (ou
no menu de dados no menu principal ou na opção de status na batalha). A persona
faz torna-se um pouco mais poderoso que você classificá-lo para cima (alguns pontos podem ser
adicionadas às estatísticas, porém, quanto maior o nível de persona, os pontos mais
que são adicionados), mas o objetivo principal de classificar-se é desbloquear magias. Quando um
torna-se persona posto 8, vai tornar-se tão poderoso quanto possível por normais
significa e terá todas as magias de que dispõe (no entanto, você pode fazer persona
mais poderoso por outros meios - veja a seção sobre mutações). Se desejar,
você pode retornar um persona 8 posto no quarto de veludo e receber uma recompensa, geralmente um
soletrar cartão ou um item. (E você tem absolutamente nada para um um retorno
persona a qualquer outro nível de 8.)

Há maneiras de fazer uma classificação persona mais rapidamente. A melhor maneira é ter alta
compatibilidade entre a persona e personagem. Isto irá reduzir o número de
setas na caixa de posto de forma significativa. Você também pode classificar-se duas fileiras de
ficando uma mutação. Se você receber esse tipo de mutação, as fileiras últimos serão
um pequeno pedaço menor do que seria normalmente. Outra forma que o ranking se é
modificação é pelo ranking até várias vezes em uma batalha. O montante das setas
são reduzidos por varia dependendo do arcano eo número de vezes que
classificar em uma única batalha, mas é muito prevalente, se você classificar 6 vezes em um
batalha. Finalmente, se você chamar e equipar uma persona que é de dez níveis abaixo
nível do personagem, que irá classificar persona em um ritmo insano de velocidade.
Isto é bastante útil para a convocação da persona que você só quer voltar para um
item ou cartão. Eu tive as melhores sessões de classificação com a adição de um feitiço para Kaja
a persona e usando o Maha fusões ---- Kaja (com Oração Carinhoso).

=== Magias e Fusion ===========

Personae geralmente pode ter de cinco a oito feitiços. Como mencionado,
feitiços principalmente desbloqueado pelo ranking, mas você também pode ganhar magias de usar
um card de mágica quando a convocação de um personagem (não disponível para modificações) e você
também pode adicionar um feitiço através de mutações (veja a seção mutação para saber mais sobre ambos
destes). Magias podem ser mágico, físico, ou ter um "None" tipo e ter o
mesmos atributos que os atributos Persona, chamado de "Tipo". A maioria dos feitiços só podem
ser usado na batalha, mas alguns, como magias de cura e estoma, pode ser usado
fora de batalha. Todas as magias em um personae certos consumir a mesma quantidade de SP
(Que se baseia na compatibilidade não, posição ou nível, é sempre constante sobre uma
personagem).

Persona 2 tem ataques especiais, chamados de "Magias de fusão" que são formados por
combinar feitiços em batalha. Eles podem ser extremamente poderoso, então certifique-se totalmente
entender como o trabalho. Em primeiro lugar, fusões são feitas através da combinação quer específico
magias (e às vezes personagens específicos) ou tipos específicos de feitiços. O primeiro
fusão você deve aprender deve ser Ascensão Stone, uma magia tipo terra. Você pode fazer
essa fusão com os feitiços que o motor de arranque persona Maia, Callisto, e Helios
ter. A fusão é feita através da combinação de um feitiço de água, uma magia de fogo, e de uma terra
soletrar, nessa ordem. Para fazer a fusão, organizar os personagens e feitiços
thusly no menu Ordem:

Maya: Maia: Aqua
Katsuya: Helios: Agi
Ulala: Callisto: Magna

Quando você organizá-los assim e começar a batalha, eles serão automaticamente
iniciar o feitiço de fusão. Você pode dizer que você está usando uma fusão, quando você vê
a palavra "Aguarde" em azul sobre o caixa do personagem stat. Toda vez que você encontrar o
requisitos para aprender uma magia nova fusão, ele será automaticamente lançá-lo. Pedra
Ascensão fará dano "enorme" a um inimigo e é do tipo terra. Há muitos, muitos
feitiços de fusão, de forma experimental com diferentes tipos de combinações.

Agora, você obviamente não se pode esperar para encontrar todos fusão única apenas
brincar com a ordem (como existem centenas, se não mais, de possível
combinações). Felizmente, existe um acessório chamado "Orb Resolver", que você
pode encontrar mais tarde no jogo. Ao equipar estes em seus personagens, você pode ver
se o personagem que você tem equipada pode executar qualquer tipo de magia de fusão. Será
também dizer-lhe a combinação específica necessária para realizar o feitiço (desde
que a personagem com a personalidade necessária tem um Orb Resolvendo em, caso contrário, que
feitiço da fusão vai aparecer como "??". Isso só irá aparecer se você puder
atualmente feitiço desconhecido. A fusão só vai aparecer na lista com o
"??" Se uma mágica actualmente equipados pode ser utilizado, mas o carácter não tem
uma esfera de resolução equipada).

Mutações === ====================

Quando você terminar uma batalha com um feitiço de fusão, matando um ou vários inimigos com
uma fusão como o tiro matar, há uma chance de que um dos persona utilizado em
a fusão vai transformar. Supostamente, há uma maior chance de usar uma magia
fusão em oposição a uma agressão física, mas os dois melhores maneiras de aumentar a
chances de conseguir uma mutação são, por ter maior compatibilidade entre
caráter e personalidade e, equipando uma "engrenagem Mutação" na personagem com
a persona que se deseja transformar.

Há cinco possíveis resultados de uma mutação:

Posição Up 2 -
Auto-explicativo. Não pode ser obtido após a classificação de sete.

Parâmetros Aumento -
Alguns pontos são adicionados ao stats do persona. Pode fazer o mesmo personagem de baixo nível
muito útil durante todo o jogo. Esta é a única maneira de fazer personagens mais
poderoso status sábio após terem atingido grau 8.

Saiba um feitiço -
Cada persona tem uma magia (e apenas um) oculto que só pode ser obtido
através destes meios.

Capacidade Unknown -
Ganha uma habilidade especial que é ativado quando o HP chega a um determinado montante. Para uma
lista completa de habilidades desconhecidas e os seus efeitos, eu me refiro a você
FAQ do Archaeopteryx.

Capacidade de modificação -
Ganha a habilidade de se transformar em uma nova persona. Nem todos os persona ganhar esta
capacidade e há alguns persona raro que só pode ser obtido através destes
significa. Para obter uma lista completa de mods possíveis, remeto (novamente) para
FAQ do Archaeopteryx.

=== Persona-Talk =================

Um dos aspectos mais interessantes do jogo é "Persona-Talk", onde uma
persona que está equipado ao entrar batalha vai se levantar e falar com um demônio.
Isso ocorre entre persona e demônios de mitologias e como é uma rara realmente
ocorrência. A persona e demônio pode ter um hostil ou uma conversa amigável.
Se hostil, ambos irão ser infligida com o status Berserk (após jurar
matar uns aos outros). Se amigável, normalmente você vai ser dada a oportunidade de
quer fazer um contrato ou receber cartas de tarô. No entanto, alguns demônios lhe dará
um item se o personagem está no posto oito.

A maioria dos P-Talks que já vi pode ser encontrado no meu Guia Calabouço extra
no final. FAQ Archaeopteryx também tem uma boa lista de uma série de P-Talks.

Invocação === Personae ===========

Para convocar uma nova persona, é preciso dirigir-se ao quarto de veludo, falar com
Igor, e selecione a opção Invocação. Isto irá trazer a lista de personae
que estão disponíveis para você. Você pode convocar qualquer pessoa que é de cinco níveis acima
seu personagem mais alto nível e inferior. Geralmente, quando se torna uma persona
disponível para você, a persona seguinte (nível-wise) irá aparecer na lista do
acinzentados cartas fora (o que significa que você não pode chamar isso ainda). Há uma
par de excepções a esta regra. Persona, Primeiro certo exigir um cartão chamado de
"Cartão de Material", um cartão único adquirido através de vários meios, que é usado até
durante a convocação (assim, a maioria dos cartões materiais são one-shot negócios). Em segundo lugar,
arcanos tolo não vai aparecer na lista até que você tenha pelo menos um Louco
cartão. Em terceiro lugar, os arcanos menores (Rod, Cup, Sword, Pentacle) nunca vai aparecer em
a lista summon, pois eles só podem ser adquiridos através de mutação. Finalmente, certos
persona especial que são ganhos pela capacidade de modificação e não são do
arcano menor vai aparecer na lista, não importa o seu nível (e vontade
permanecer lá daquele ponto em diante). Há apenas cinco que são especiais
mods: Lugh, Pallas Athena, Mot, Michael, e Shokuin.

Você pode visualizar as estatísticas de uma persona e feitiços em qualquer momento, pressionando o triângulo
botão no menu summon (durante uma persona). O número de cartas de tarô
necessários para a convocação de um persona é listado ao lado no menu summon.

Uma vez selecionado o personagem que você deseja chamar, pressione o botão X para
abrir o menu do cartão. Aqui, ele vai lhe dizer quantas cartas de tarô será
usado, se uma placa de material será utilizado, e também lhe dará a opção de
adição de um cartão de mágica ou incenso. Você pode adicionar uma única magia a qualquer summonable
persona usando uma "Carta de Magia". Estes cartões são bastante comuns e dispersos
durante todo o jogo, mas existem alguns raros cartões (e poderosa) de magia. Você
podem assim adicionar um "Cartão de Incenso", que vai aumentar uma estatística única em dez pontos
(Ou o cartão ALL que impulsiona todas as estatísticas de cinco pontos). O Castelo tempo desempenha
um papel significativo em cartões de magia, por isso não deixe de visitá-lo.

Quando você é feito no menu de cartão, será mostrado um menu de status do
persona com as mudanças (se houver) que você fez a ela a partir de cartões. Depois de certeza que você
quero chamar-lo, fazê-lo e Igor irão realizar uma sessão espírita. É muito agradável
pequena cena, mas fica um pouco repetitivo porque você não pode ignorá-lo. Cada
persona tem uma cotação de convocação eles vão dizer depois de ter sido convocado (geralmente
relativos à sua mitologia respectivo). A persona irá então ser adicionado à
o estoque partido, ou se estiver cheio (com um máximo de 10), então ele será colocado no
o estoque de quarto de veludo (com até 24). Use a opção de troca para mudar persona
entre o estoque de veludo e Party (que deve ser em estoque Partido para usar em
batalha).

Você não pode chamar mais do que um dos persona mesmo.

Quarto === Velvet ==================

O quarto de veludo é uma "loja" que está disponível em todas as alas em cada shopping tipo
área. Você não pode comprar nada aqui, mas você pode fazer uma grande variedade de coisas
sobre persona. Cada função é listado por quem as faz (apenas duas pessoas,
na verdade):

Igor -
1. Invocação - Ele é quem irá convocar pessoa para você, realizando uma
   sessão.
2. Visualizando - Você também pode ver no menu persona summon. Você pode ver a sua
   estatísticas, atributos, magias e cartão de persona.
3. Permuta - O quarto de veludo pode armazenar um estoque de até 24 persona além
   ao 10 você pode carregar. No menu Trocar / Return, você pode mover-se persona
   entre as ações e até mesmo equipá-los em personagens, se você quiser.
4. Voltando - No menu Trocar / retorno, existe uma opção para retornar personae
   quando você não precisar mais dele ou precisa de espaço. Ao devolver um posto oito
   persona, você receberá uma recompensa.
5. Mutação - Quando você ganhou a capacidade de modificação de uma persona, este
   opção aparecerá no menu. Ele vai chamar a nova personalidade e você
   vai perder o antigo.
6. Dicas - Para além da breve explicação sobre entrar pela primeira vez o Velvet,
   ele vai oferecer petiscos pequenos conselhos durante a primeira metade do jogo
   (Não tão completa como a minha explicação embora).

Artista Demon -
Sua única função é a pintura cartas de tarô grátis (ver secção F). Ele pode ter um
cartão (ou mais) único livre e pintar qualquer tipo de cartão de tarô que você quer (exceto
Tolo). Ele é a única maneira de obter alguns tipos de tarot - Sacerdotisa, o Imperador,
Imperatriz, Hierofante, Justiça e dom.

Belladonna e Nameless apenas sentar lá, ficar bonita, poética e bico
divagações. Eles têm algumas coisas interessantes para dizer, mas eles não fazem nada
exceto fornecer a música de fundo encantadora. Você pode encontrar a lista completa de
Belladonna de "Songs" na seção Informações extra.

_______________________________________________________________________________

T F. C o n t a c t S y s e m
_______________________________________________________________________________

Acontece que os demônios não são o inferno vicioso desova de pesadelos das crianças
nós sempre pensamos que fossem. Em Persona 2, você pode negociar com (mais)
demônios, em vez de combatê-los. Falar com demônios tem muitos benefícios, mas
não se pode confiar em apenas entrar em contato com demônios ou apenas lutando contra os demônios, você precisa
fazer as duas coisas e fazê-las bem.

Na batalha, há uma opção de contato que abrir o menu Contato. A partir de
No menu, você pode selecionar um a três personagens para realizar um método de contato.
Há uma tonelada de contatos, então você deve experimentar com eles. Diferente
contatos provocar emoções diferentes de demônios diferentes, mas um contato
método sempre eliciar a mesma emoção a partir do mesmo tipo de demônio e um
método não significa que ele irá causar a mesma emoção de diferentes tipos
dos demônios. A emoção mostrado na base os atributos da personalidade do demônio.

O primeiro personagem que você escolher irá conduzir o contato e, geralmente, dão o tom
de como os personagens vão conversar com o demônio. Dependendo quais caracteres
adicionar ao chumbo, o contato e emoções que provocam podem variar bastante. Você
pode usar caracteres falecidos em um contato de duas pessoas, mas o membro não pode ser morto
liderar. O personagem principal de alguma forma, lamentar a morte do outro.

Emoções === =====================

As emoções são simples, mas eficaz, explicado por uma Slime, que será o
primeiro demónio absoluta que você se encontra na primeira dungeon. Certifique-se de falar com ele o seu
primeira vez.

Quando um método de contato é realizada uma emoção (ou dois) é mostrado pelo demônio.
Cada emoção é mostrado como:

Amarelo "!" - Juros
Aura Green - Alegria
Red Aura - Raiva
Aura Azul - Medo

Interesse pode ser combinada com os auras e irá modificar os resultados. Depois que você
fazer um demônio sentir uma emoção (ou dois), três vezes, um efeito vai acontecer. Todos
demônios da mesma espécie (a "espécie" como Poltergeist ou Guzfan) são afetados
pelos resultados da emoção (se uma batalha folhas, todos eles deixar batalha ou
se alguém está encantado, todos eles são). Os efeitos para as várias emoções são:

Juros -
O demônio vai dar-lhe um certo número de cartas de tarô (é um número definido para
cada tipo de demônio). Eles dão-lhe cartões com base em sua tarot (daí Diabo
demônios dar cartas do diabo). Se você tiver 999 do tipo de tarô que dá, você
vai ter nada. Se você tem um contrato, eles vão te dar um certo número
de cartões livres, para além dos cartões de tarô. Batalha vai acabar completamente após
eles dão-lhe cartas.

Joy -
Você será permitida a conseguir um contrato. Se você já tem um contrato, o
menu de contrato vai vir para cima (veja a seção sobre contratos abaixo). Depois de fazer
um contrato, a batalha termina completamente. Depois de utilizar o menu contrato, apenas o
demônio (s) de que tipo vai deixar a batalha e os outros demônios deixados lutará
como normal (se houver). Se você está em muito baixo de um nível para fazer uma
contrato, o demônio quer curá-lo, dar alguma ienes, ou dar um item, em seguida,
demônios da espécie vai sair e batalha vai continuar, se houver qualquer
apresentar outros demônios.

Raiva -
O demônio (s) ficará furiosa e vai ser permitido uma vez de atacá-lo.
Batalha vai continuar como normal, mas você não será capaz de tentar uma
contacto com demônios desse tipo para a duração do combate. Se você tem um
contrato, será quebrado eo demônio vai deixar de batalha - batalha
continuar normalmente se existem outros demônios presentes.

Medo -
O demônio (s) fugirá de batalha. Se houver quaisquer outros tipos de demônios
batalha, a esquerda continuará como normal. Se você tiver um contato, ele será quebrado
eo demônio vai deixar a batalha.

Joy + Juros -
O demônio vai aleatoriamente restaurar seu HP um pouco pequeno, dar-lhe uma certa quantidade
de ienes, ou dar-lhe um item. Esse tipo de demônio e vai deixar a batalha
continuar como normal.

Anger + Juros -
O demônio (s) será atingida com o estado furioso e batalha
continuar.

Juros medo + -
O demônio (s) será atingida com o status de charme e batalha
continuar.

Contratos === ====================

Ao fazer uma alegre demônio três vezes, você vai ter a opção (que não
tem que se você não quer) de conseguir um contrato com o demônio. Para fazer uma
contrato com um demônio, você deve estar no seu nível ou superior. Você só pode ter
três contratos, e se você já tem três, você será solicitado a quebrar
um velho para começar um novo. Quando um demônio faz um contrato com você, eles
terá uma aura especial em torno deles sempre que encontrá-los na batalha (que
parece uma treliça branco / verde / azul com uma estrela de seis pontas debaixo deles).

Para usar um contrato, fazer a alegria demônio mais três vezes e do contrato
menu irá aparecer. No menu, você terá quatro opções:

Pergunte para um item Peça Yen
Pedido de informações (Espalhe um rumor)

Se você perguntar para um item, eles vão te dar seu item normal. NÃO É
possível obter seu item raro de um contrato, têm de soltá-lo na batalha.
Se você perguntar para Yen, eles vão te dar uma certa quantidade de ienes, diferente para
cada demônio.

Se você perguntar para a informação, duas coisas podem acontecer. Normalmente, eles vão dizer que eles
não têm qualquer informação e que quer curar o seu HP para uma pequena quantidade, dar-lhe
De ienes, ou dar-lhe um item. Ocasionalmente, eles vão te dar alguma informação. Você irá
obter um demônio-rumor, quer sobre um demônio específico e algum tipo de ação que
pode ter, sobre os rumores de feitiços, ou sobre as armas lendárias. Quando você chegar
um rumor sobre um demônio específico e uma ação que pode levar, uma nova opção
aparecer no menu que demônio contrato de tomar a ação. No entanto, por vezes,
é precedido por um outro boato de que não faz nada; na maioria das vezes, não
é o texto em vermelho o que significa que você tem um boato, mas às vezes isso só será
branco. Quando você começa certos demônios rumores, a nova opção "Espalhe um rumor" vontade
aparecem em todos os menus do contrato. De lá você pode espalhar um boato de que um certo
demon (e sua contraparte persona) tem uma magia adicional. Você também pode
manipular os atributos da magia (ver meu Guia Rumor para saber mais sobre demônios
rumores). Em uma determinada área, você também pode obter os boatos sobre o lendário
Armas. Estes também podem manipular a natureza das armas.

=== Cartões grátis ===================

Se você tem um contrato com um demônio e torná-los interessados ​​três vezes, eles
vai lhe dar um montante conjunto de cartas de tarô, como normal, e eles também lhe dará
uma quantidade de cartões grátis. Cartões livres são cartas de tarô em branco que o Demônio
Artista na sala Velvet pode pintar em qualquer tipo de cartão (exceto para Tolo).
Cartões livres são a única maneira de obter Sacerdotisa, o Imperador, Imperatriz, Hierofante,
Cartões de Justiça e dom. Se você já tem 999 das cartas de tarô que um demônio
normalmente lhe dar, que não lhe dará qualquer tipo de cartas, mesmo que
seus cartões livres não estão em 999.

Há um outro cartão especial que você pode começar a partir de demônios, cartões de Tolo.
FAQ Archaeopteryx explica-los bem, só que eu devo mencionar que você pode
eliciar as emoções em qualquer ordem (graças a Jesse James para confirmar isso).

================================================== =============================

III. Dicas e Truques

_______________________________________________________________________________

A seção seguinte contém três coisas: Noções básicas para manter em mente, Dicas e
Sugestões e Truques e peculiaridades. A seção Básico contém pedaços de
informação que deve ser lembrado em todos os momentos durante o jogo e vontade
espero tornar-se uma segunda natureza para você. A seção Dicas contém coisas que eu
Sugiro que você faz ou tenha em mente como você joga (mas eles não são necessários).
A seção Truques contém métodos de manipulação dos vários sistemas do
jogo para trabalhar a seu favor. Eles são muito úteis, por favor, certifique-se de
procurá-los mais. Vários dos truques que eu pego de outras pessoas, assim também ser
Certifique-se de ocupar os créditos.

=== Básicos para manter em mente =======

- Você não pode confiar em apenas luta ou entrar em contato com demônios, você deve fazer tanto para
   ser bem sucedido na Persona 2. Certifique-se de entender completamente a batalha e
   entre em contato com sistemas.

- Você pode salvar quase em qualquer lugar. Excepto frequentemente.

- Equipamento não é tão importante quanto a persona equipada. Mantenha sempre pelo menos
   uma persona para cada personagem que você sabe que funciona bem.

- Você pode deixar a maior parte das masmorras e retornar para a cidade em quase toda a
   ponto. Aproveite isso.

- Há maneiras de evitar a luta. Estoma é o melhor.

- O botão círculo vai parar a batalha a qualquer momento. Use-o!

- Verificar os dados de demônios para pontos fortes e fracos para encontrar a melhor forma de lutar
   eles.

- Não ir ao mar em reorganizar a ordem dos caracteres. Você tem um monte
   de liberdade, mas tem conseqüências. DO usá-lo para fusões.

- Se estoque de itens utilizáveis ​​para efeitos de status e de avivamento.

- Não dependem de retiro, mas não é 100% eficaz. Trafuri e Sementes de
   Escapar são, no entanto.

- Tente se lembrar que as lojas estão em qual ala desde o início. Pode poupar algum
   tempo.

- Você vai saber que você tem um boato novo, quando você ver texto em vermelho.

- Use o Mapa Auto em masmorras. É muito útil e você pode ser capaz de ver
   algo que você normalmente não seria capaz de no Mapa de campo.

- Você pode usar magias de cura a maioria fora da batalha no menu Spell.

- O mais importante, usar magias de fusão! Experiência com eles e tentar acabar com
   todas as batalhas com uma fusão.

Dicas e Sugestões === =========

<Por favor note que estas são apenas sugestões e você não tem que fazê-las ou
você pode querer fazê-las de forma diferente.>

- Experiência com nova persona todo o tempo. Vai adicionar variedade e diversão
   bem como ajudá-lo a descobrir sobre magias novas e úteis. Não utilize o
   mesmo casal de personagens do jogo inteiro!

- Falar com todo mundo depois de cada masmorra! Você vai descobrir muito mais sobre o
   história, a cidade, e você vai se deparar com algumas bonitas agradáveis ​​pequenos petiscos
   (Ou seja, rumores). No mínimo, conversar com todos os boateiro.

- Esta não é uma sugestão, eu estou ordenando que você registrar um novo cartão na Hora
   Castelo sempre que você conseguir. Os preços para duplicar são íngremes, mas é
   melhor então nunca ser capaz de encontrar o mesmo cartão novamente (ou ter um
   desnecessariamente dificuldade dele).

- Não exagere no tarot coleta cartão. Eles são importantes para obter
   personae, mas não horda deles.

- Só porque você tem cartas de tarô não significa que você não pode obter qualquer EXP eo iene
   da mesma batalha. Mate todos, exceto por um demônio e usar o passado para
   obter cartões.

- Coloque o cursor para a memória para os contatos. Isso vai poupar muito tempo e
   frustração sobre reinserir os mesmos contatos.

- Enquanto o cenário de batalha "real" vai deixar você ver o feitiço excelente
   efeitos, definindo-o como "simples" fará as batalhas muito mais rápida. Apenas não
   deixá-lo em simples o tempo todo (ele volta para real para lutas de líderes
automaticamente de qualquer maneira).

- Regule a batalha para "normal". Ele vai fazer coisas muito mais rápido e
   mais suave. Mas lembre-se de usar o botão círculo para cancelar e configurar
   fusões em que você precisa.
- Use os serviços como alimentos, aromaterapia, e fortunas disponíveis para você na
   da cidade. Eles estão lá por uma razão.

- Visite o casino e jogar jogos. Não só ela pode dar-lhe um pouco de descanso
   do jogo (e alguma diversão sem sentido), mas eles têm algum bom realmente
   prêmios. No mínimo, use o truque do controlador Turbo. Não se
   viciada e perder todos os seus ienes, embora!

- Tente observar e analisar a aparência e os ataques de seu inimigo para encontrar
   é fraqueza. As chances são de que ele irá usar magias elementais opostos de
   é fraqueza.

- Use lojas curador! É muito mais barato do que usar um monte de HP e SP
   restauração de itens. SP é uma mercadoria valiosa mais tarde no jogo e restauração
   tudo para ¥ 3.000 é uma dádiva de Deus.

- Quando você estiver usando uma fusão que requer dois períodos do mesmo elemento,
   ter certeza de que o feitiço mais poderoso é o último a ser usado - que faz
   fazer a diferença no dano causado.

- Certifique-se sempre verificar a compatibilidade entre o humano eo persona.

- Ao adicionar pontos para Maya, concentre-TEC, VIT e AGI com LUC ainda
   receber um bom número de pontos. STR deve ainda obter alguns pontos, mas
   é o menos estatística útil, na minha humilde opinião), então não adicionar muitos para
   STR.

- Outra dica útil é usar pouco o botão R2 quando for comprar as coisas em um
   armazenar. Este é mais útil quando comprar grandes quantidades de itens (como
   revistas). Em vez de ficar sentado por um tempo de espera para o número de
   preencher até 99, você pode apenas usar o botão R2 para encher 10 no tempo. Faz
   as coisas vão muito mais rápido.

- Por último, eo mais importante, usar magias de fusão! E tentar acabar com a batalha com
   uma fusão sempre que possível.

Truques === e peculiaridades ============

- "Salve-Atualizar Trick" - Se você salvar e recarregar o seu jogo em uma masmorra (ou no
   qualquer ponto) as taxas de encontro dos diferentes tipos de demônios mudará.
   Por exemplo, você pode conhecer o Slime demônio (ou batalhas com um Slime e outros
   demônios) cerca de 25% do tempo em no jogo, utilizando um jogo recarregado, pode
   satisfazer Slimes 10% do tempo ou 60% do tempo. Estes são apenas aleatória
   números, mas você começa a idéia. Muito um truque útil para encontrar um certo
   demônio.
   <Credit To: Unknown>

- "Trick estoma" - estoma é geralmente usado para evitar batalhas aleatórias, mas pode
   também ser usado para obter uma certa batalha mais rápido. Se um demônio é em maior
   nível que você, eles não são afetados pelo estoma, mas todos os demônios inferiores
   é o seu nível. Se você colocar os níveis do seu personagem acima dos demônios que
   você não quer conhecer e abaixo do nível do demônio que quer conhecer,
   você irá encontrar o demônio muito mais rápido. Isso não afeta a taxa de encontro
   do demônio, mas que irá eliminar todas as outras batalhas tornando-se assim para que você
   só tem que correr ao redor da área para atender o demônio. Isto pode ser utilizado em
   conjunto com o truque Save-Reload.
   <Credit To: Archaeopteryx>

- "Trick Maid-Defenda Velha" - Quando um dos "Coringa" patrões lançar o feitiço "Old
   Maid ", ele irá aleatoriamente causar um de seus personagens para lançar o devastador
   Feitiço Mico em seu partido. Você pode anular o feitiço Mico por
   IMEDIATAMENTE ir ao menu de batalha depois de ser lançado. Peça a todos defender
   por um turno. Isto é completamente anular o feitiço e você pode continuar a
   batalha como normal. A pessoa que ia usar Mico terá sua
   comando mudou de defender para atacar no menu estratégia depois de terem
   defendeu.
   <Credit To: Unknown>
- "Trick Persona-In-Stock" - As chances de conseguir os mods persona raras é
   extremamente baixa e as chances de ele sofrer mutação para outra, mod é indesejada
   bastante elevado. Para garantir que você obterá o mod raro, manter o outro
   possíveis resultados da modificação em seu estoque. Como diz Igor, você não pode ter
   mais do que uma da persona mesma e uma persona não irá sofrer mutação para uma
   persona que você já tem. Pode demorar um pouco para obter a modificação
   habilidade, mas você não terá que se preocupar com a pessoa errada. Isto é
   também útil para evitar a possibilidade de que um minuto de sua persona vontade
   mutação em um Poltergeist 2 Nível invés do que seria normalmente mod
   em simplesmente manter um Poltergeist em seu estoque antes de tentar obter uma
   mod (e você pode enviá-lo para trás e começar de novo se você quiser, pois custa apenas
   alguns cartões de diabo). O personagem deve estar no estoque antes de você começar a
   capacidade de modificação como o tipo de mod é determinado como você obtê-lo, não
   quando você vai para o Velvet.
   <Credit To: Silvis Caliga/Clair~de~Lune>

- "Trick Controlador Casino-Turbo" - Se você jogar as faixas horárias nos Continente Mu para
   um longo período de tempo, deve quase sempre ver um aumento no número total de
   moedas que você tem. Ele é aumentada ainda mais, espalhando o boato de slots. Mas,
   ao invés de passar horas apertando o botão triângulo (o botão que você
   precisa empurrar) começar suas mãos em um controlador de turbo e fita para baixo a
   botão triângulo. Vá dormir, trabalho, escola, qualquer que seja e quando você voltar
   você vai encontrar-se com um monte de moedas para usar como quiser. Você
   pode estocar os itens úteis que o casino tem ou você pode usá-lo se
   itens do casino e vendê-los em uma loja por um bom pedaço de mudança
   (Leia-se: uma enorme quantidade de dinheiro). Compra e venda de mercadorias são o disfarce
   mais lucrativo (melhor ainda com leituras de afinidade).
   *** Máquina Slot 2 é o mais lucrativo. ***
   <Credit To: Unknown>

- Última inimigo morto = queda item - Como ele diz, o último demônio morto em um
   batalha particular é aquele que tem a possibilidade de deixar cair o item (se você
   matar mais de um no último hit, é o último a desaparecer a partir do
   tela). Então, se você está tentando obter um determinado item de um demônio determinado,
   certifique-se que demônio é o último morto em batalha.

- Personagens EXP e morte - A EXP cada tipo de demônio lhe dá depois de você
   matá-los é um número constante, não importa quantos membros do partido que você tem.
   Você pode aumentar a EXP que os personagens recebem na batalha por ter um dos
   os membros do partido morrer. Os restantes vão dividir a EXP igualmente entre
   si. Agora, você não pode atacar seus próprios membros do partido, mas você pode deixar
   eles são mortos por inimigos, use o Recarm Dora feitiço, ou você pode ter que
   caráter lançar um feitiço que um dos demônios opostos irá refletir, portanto,
   danos e eventualmente matando-o ou ela mesma. Isto pode ser usado para rapidamente
   nível de um personagem (presumivelmente Maya) para que você possa ter acesso a
   maiores personae nível mais cedo.

- Forte: All - Quando um demônio ou atributo persona é forte: Tudo, não
   só se 1/3 dano de todos os elementos, mas também anular o Santo e escuro
   elementos. Enquanto isto pode ser bastante inconveniente contra alguns demônios, você pode
   também usá-lo para sua vantagem por equipar um persona com forte: todos (como
   Shaka).

- Última caráter de agir = quote batalha final - Isto não é importante, mas o
   último caractere de agir na batalha (matar o último demônio) é o único que vai
   dizer a sua citação batalha final. Alguns personagens têm algum interessante ...
   coisas para dizer. A também é verdade para o último caractere em um período de fusão
   (Se uma fusão é utilizado para terminar a batalha).

Há também um outro truque, o "999 cartões de Tolo" truque, mas eu não ser
bem sucedido com ele. Supostamente, se você obtiver 999 cartas de cada arcano,
incluindo Livre, antes de regressar do Monte. Iwato mapa para Salam, ele lhe dará
999 cartões de tolo (em vez da carta do Louco normal de um). No entanto, deve ser
ANTES NUNCA obter um cartão bobo único - o arcano "Fool" não deve aparecer
na sua lista de tarot. Crédito para Dolie para o truque, se ele funciona.

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IV. Passo a passo

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uma. I ntrodução a alkthrough W
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Cada capítulo do jogo distingue-se pela masmorra que está atualmente
que está sendo jogado. O calabouço é o foco principal de cada capítulo, mas as seções
será precedida por um "City" seção explicando nada de novo em Sumaru Cidade ou
qualquer coisa que deve ser feito na cidade antes de prosseguir com o calabouço.

Depois da seção da cidade, haverá um "sugeriu Party" onde eu
sugerem que o nível do partido deve ser menos, o que você deve ter personae, o que
itens que você deve começar, e que as fusões que você deve aprender. Quaisquer comentários que tenho
sobre o calabouço serão incluídos aqui. (Em outras palavras, vou tentar manter o meu
opiniões pessoais aqui e as seções passo a passo a seguir como factual como
possível.) Por favor, note que esta seção destina-se a sugerir o seu estado
partido deve estar em no final do calabouço. Coloquei-o no início de
lhe dar uma chance para estocar itens e personagens, bem como para lhe dar uma
idéia do que você deve realizar no calabouço. No final da secção, uma
parágrafo irá explicar brevemente o demônio encontra no calabouço.

Algumas notas sobre a seção Partido sugerido:
Os níveis que eu sugiro na seção Partido sugeridas não são o mínimo necessário
para sobreviver, mas um pouco acima. Você deve ser capaz de fazer o calabouço alguns níveis
abaixo o que eu digo, mas o nível me colocar diante permite a classificação de personae e
passar algum tempo na masmorra coletando itens e cartões. No entanto, eu também
não SEMPRE ir em uma "viagem de subir de nível." Níveis desempenhar um papel importante na
experiência que você terá com Persona 2. Se você não ganhar muitos níveis, você pode
sobreviver no jogo, ainda mais desafiador. Se você ganhar um monte de níveis, você
pode explodir através do jogo e os patrões, em nenhum momento, que não é divertido. Eu acho que
Eu consegui um bom equilíbrio entre a estratégia de uso e níveis para o seu
vantagem, apesar de não ir para um dos extremos. As fusões listo no
Seção Partido sugerida não são todas as fusões do jogo, mas o grande
e outros mais úteis que você vai encontrar no jogo. Vou apenas listar um
fusão se ele pode ser moldado usando os personagens que eu listar o Partido sugerida
secção.

A seção passo a passo em si é bastante simples. Cada seção será
detalhado e último parágrafo incidirão os demônios encontrou na masmorra.
Para cada dungeon, eu sugiro que você tome o seu tempo e explorar. Se não o fizer
quero, porém, o passo a passo irá abranger todos os itens e pontos de interesse em
o calabouço. Além disso, você disse uma rota direta para progredir, e não disse sobre
cada rota lado (a menos que tenha um ponto de interesse). Na seção de calabouço,
haverá uma lista de demônios e quando demônios novos são adicionados, haverá uma
cabeçalho indicando onde são adicionados, mas você não será informado onde eles estão
não é mais encontrada no calabouço. Finalmente, no final de cada calabouço, haverá
ser uma seção de enigmas, chefes, e as escolhas, se houver algum.

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H t e A. S v e n S i s e r s i g h
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Cidade === =========================

Não há nenhuma seção da cidade adequada para o início do jogo, como você não são
permissão para acessar o mapa da cidade ainda. Você, no entanto, gastar um pouco de tempo em
Kismet e depois ir direto para o sétimo em um estado não-masmorra. Você só tem
acesso parcial ao menu agora, você só pode usar o item, Config, de carga, e
Salvar.

Depois de ver todas as coisas intro, você vai finalmente estar no controle de Maya em
Escritório de Mizuno. Basta deixar e você estará nos escritórios de Kismet. Para sair
aqui, você precisa conversar com todo mundo no escritório (se você não fizer isso, Yuki não vai deixar
você deixar) e fazendo assim, você vai aprender um pouco sobre o Coringa e Long Wang. Quando
você pode, pegue o elevador para a área de recepção. Você vai conhecer o vivaz
Ulala e ela vai participar da sua festa. Apenas a cabeça para fora das portas giratórias e você
irá automaticamente para sala dos professores em sétimo. Após o encontro com
Sra. Smith, você pode andar em torno da escola e conversar com os alunos, mas você
não tem que se você não quer. Se o fizer, vai lhe dar um pouco de fundo e
algumas informações para apresentá-lo ao mundo, no entanto. Você também pode pegar os dois
itens agora, em lixeiras pelas escadas. Para continuar, você primeiro
precisa ir para o pátio no primeiro andar. Após a cena com Harding
e Anna, de cabeça para o escritório do diretor, no terceiro andar e no calabouço
vai começar. Katsuya vai entrar na sua festa e no resto do menu irá desbloquear.

Obrigados a fazer:
Deixe o Office Mizuno
Converse com todos no quarto do Editor
Tome elevador para baixo para fazer lobby
Ir para Courtyard
Vá para o escritório principal da

=== Sugerido Partido ==============

Nível 5
Persona: Maya - Maia
          Ulala - Callisto
          Katsuya - Helios

Fusões: Stone Elevação (Água-Fogo-Terra)
para aprender destruição atômica (Fogo-Água-Todo-Poderoso)

Itens: Item / Medicina (lodo)
para obter Item / Bola de Retorno (Nightmare)

Não há muito a fazer aqui. Basta subir de nível e obter os seus personagens para classificar, pelo menos, 6
(Você deve chegar a 8). Certifique-se de reunir e verificar analisar os dados. Usar meu
explicação dos vários sistemas e coordená-lo com experiência no jogo.

Calabouço === ======================

Seven Sisters High School, Rengedai Ward
4 andares (1F, 2F, 3F, 4F)

Itens - Item / despertam G (x2) (2F)
         1.200 Yen (3F)
         Evento / Clock Key Tower (Salão do professor, 2F)

Demons - Nível 1 Ghost (Diabo)
         Slime Nível 1 (Torre)
         Nível 2 Pixie (Amantes)
         Poltergeist Nível 2 (Diabo)
         Nível 3 Guzfan (Enforcado)
         Pesadelo Nível 3 (Lua)
         Ratatosk Nível 4 (Eremita)
         Nível Schoolgirl Zombie 4 (Zombie)

Passo a passo === ==================

Uma vez que você sair do escritório do diretor, Sétimo agora será um calabouço e você pode
não mais acessar a sala do diretor, o Pátio, bicicletários, e você
não pode sair. Há agora será também batalhas aleatórias, mas o primeiro será
cumprir será uma gosma que vai começar a falar e explicar um pouco sobre o contato
sistema. Se você ouvi-lo, ele lhe dará Tarot / 3 Cartões Tower, então você
pode muito bem aqui-lo.

Sétimo é apenas um "U" com pernas curtas, por isso é muito fácil de navegar
e você não deve ter nenhum problema (especialmente desde que você começa a vagar
antes, torna-se um calabouço). Não há muito a fazer aqui na masmorra, você
só precisa chegar à torre do relógio no quarto andar. Mas ele está bloqueado, então
você precisa pegar a chave. O Sr. Sousa na sala dos professores tem. Você pode ir
diretamente a ele e obtê-lo ou você pode ter o zelador dizer sobre isso. Uma vez
você tem, você pode simplesmente ir até o quarto andar e entrar na torre do relógio.
Uma vez que você faz, você vai começar a briga de chefe e não ser capaz de acessar Sétimo
nunca mais. A escada para o quarto andar é directamente no meio do
corredor principal, no terceiro andar.

No entanto, eu sugiro que você passar algum tempo aqui e conhecer a
batalha e sistemas de contato. Na verdade, levantando-se para o nível 5 e obtendo a classificação
6-8 em seus personagens não seria uma má idéia (leia-se fazê-lo). Você também pode obter
alguns itens gratuitos como Medicamentos, antídotos, e bolas de retorno de
contratos. Você também pode querer obter um poucos as cartas de tarô, mas não é vital para
o momento.

A maioria dos demônios aqui são realmente fácil. Basta aprender a fusão feitiço Stone "
Rise (Água-Fogo-Terra) "e pronto. Você também pode aprender" destruição atômica
(Fogo-Água-Todo-Poderoso), "matar um instante feitiço que funciona uma quantidade razoável do
tempo. Use Ascensão Pedra para despachar todos os demônios em uma batida (especialmente Pixie, eu
~ 200 fez uma vez), exceto para Ratatosk que é forte contra a Terra - o uso normal
feitiços para ele. Cuidado com escola Zombie. Estes raros, mas desagradável, pouco
meninas lidar uma boa quantidade de dano que pode matar um personagem em um hit. Usar
Pedra Levanta imediatamente. Eles são fracos contra fogo, mas a única mágica que você
já é Agi - fusões trabalhar melhor agora.

Puzzles === ======================

Este não é um quebra-cabeça, mas algo que você precisa fazer além de encontrar o
sair para o calabouço, então eu vou incluí-lo aqui também.

Basta chegar o Evento / Key Torre do Relógio do Sr. Sousa em sala dos professores, 2F.

Chefe === =========================

Nível 7 Empusas - "Não fique amigável comigo!"
HP: 56; Void: Santo / Dark
Magias: Aqua, Bufu, Dormina

Nível 9 Apep (x2) - "Pense antes de agir ..."
HP: 74: Forte: Água; Fraco: Fire
Magias: Aqua, mordida

Persona: Maya - Maia
          Ulala - Callisto
          Katsuya - Helios

Esta é a batalha mais simples chefe (não se acostumar com isso ...). Basta usar o Rise Pedra
para tirá-los em um hit cada. Retire os primeiros Empusas como seu feitiço do Aqua
faz o maior dano. Será que os dois próximos Apeps (para assistir mordida) e está feito.
Se você realmente precisa para curar nesta batalha, Maia tem a magia de Dia, que deverá
curar completamente uma personagem. Três rodadas e deve ser terminado.

Você não precisa ter seus personagens no rank 8 para esta batalha, mas a partir de agora
em, presume-se que eles são para cada batalha da saliência.

EXP: 100
Yen: 5.000

Escolhas === ======================

<No Kismet>
Yuki: Mas não há endereço de retorno sobre ele ...
Maya: Obrigado, Yukki ----!
          <Sem Effect>
       Obrigado. Mas, quem poderia ser a partir de?
          <Sem Effect>

<No Kismet>
Mizuno: Quem gostaria de ler sobre um pirralho verde?
Maya: Huh ...?
          <Mizuno Critica Maya por ser spineless>
       Eu pensei que era importante
          <Mizuno Acusa Maya de arguing>

<No Kismet>
Yuki: Eu vou reclamar para você!
Maya: Obrigado Yukki, mas t de bem ...
          <Yuki Reclama Mizuno>
       Vamos ser positivos! Não é nada.
          <Yuki Reclama Mizuno>

<No Seventh>
Ulala: Ma-ya ... Você está bem? ...
Ma-ya: Você está bem, Ulala ...?
           <Ulala Diz que ela é fine, one-uped em bondade por Maya>
        Sim, um bocado ...
           <Ulala Desanimado diz good> that's

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B. M i f u n e T r a l i
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Cidade === =========================

Depois de enfrentar o chefe, você vai ser colocada no mapa da ala Rengedai. Agora que você
têm acesso à cidade, há muito para fazer (uma vez que haverá antes de cada
calabouço). Para continuar com a história, você precisa ir para Kuzunoha em Aoba,
mas você pode conversar com todo mundo nas lojas e no mapa ala. Quando você está
pronto para continuar, vá para Kuzunoha em Aoba e você irá encontrar Todoroki e Tammy
que irá prepará-lo para espalhar rumores. Eles irão também organizar uma reunião com
Baofu. Agora você pode ir buscar os rumores abaixo ou você pode continuar com a história,
isso realmente não importa. Quando você vai para o Slash 2X, você encontra Baofu que toma
você Parabellum onde se espalha o boato de que eles vendem armas. Ele se junta
seu partido (a nível 8) e quando você voltar para o mapa ala, agora você pode
acesso ao quarto de veludo. Vá para qualquer área de shopping e você vai ver o quarto de veludo como
uma loja. Se você entra, você vai conhecer Igor, Nameless, Belladonna, e o Demônio
Artista e agora você pode usar o quarto de veludo para convocar personae. Para continuar,
você precisa ir ao Mt ala temporária. Mifune. Você não pode ir para o sanatório
diretamente como há um "acidente", para tomar o caminho de montanha (você precisa experimentar
ir para o sanatório primeiro e depois o caminho da montanha vai abrir). Este é um dos
os poucos "double-masmorras", onde você terá de completar dois dungeons em um
linha. Mas você pode deixar qualquer um deles a qualquer momento e retornar para a cidade, se você
precisa.

Obrigados a fazer:
Ir para Kuzunoha Agência de Detetives em Aoba
Ir para 2X Slash em Aoba
Tente passar o Guarda de Segurança Shady em Mt. Mifune
Ir para Mifune Trail

Novos rumores:
Castelo tempo vende cartões - Sushi, Chunky Gatten
Tempo do Castelo duplicatas - Chunky, Sushi Gatten
Rosa Candida armadura vende - Message Board, 2X slash

=== Sugerido Partido ==============

Nível 8
Persona: Maya - Maia
          Ulala - Calisto / Pixie
          Katsuya - Helios / Poltergeist
          Baofu - Ulisses

Fusões: Tower Inferno (Wind-Terra-Fogo)
para aprender a Hydro Boost (Terra do Vento-Água)
          Cortador de Vento (Fogo-Água, Vento)
          Focinho Shoot (Mafui-Shot)

Itens: Item / Seed of Escape (Puck)
para obter Ortográfica / Bufu Card (Apep)

O que eu sugiro que você faça aqui é mapear toda a floresta e, em seguida, retornar à
cidade. Nas batalhas que irá levá-lo para mapear a masmorra e ir embora, você vai
ganhar uma boa quantia de EXP e também um monte de dinheiro. Use esse dinheiro para preencher
o santuário e para comprar uma armadura em Candida Rosa e alguns itens de Satomi
Tadashi. Agora que você tem persona Baofu de Ulisses, você pode fazer um pouco mais
feitiços elementares que envolvem o vento. A fusão última vez que eu sugiro que você aprenda requer
um período específico, Mafui. Callisto Ulala tem essa magia, mas você só tem a ganhar se
através de mutação. Você não tem que gastar tempo tentando fazer isso agora, mas
se você tiver sorte e ela aprende, também aprender esta fusão. Quando você deixar
Sétimo e quando você voltar para a cidade a partir da trilha, você deve ter alguns
cartas de tarô e você também deve ter acesso a uma persona alguns novos no Velvet.
Enquanto você pode obter alguns novos, se quiser, os personagens iniciais são os melhores
que estão disponíveis para você neste momento, então você deve usá-los primeiramente. Obter uma
poucos os baixos níveis se você se sentir confortável o suficiente com o sistema de batalha para
mudar personae ao redor. Mas, se você alterar personae, não mudam todos eles.
Deixar alguns que são classificados e você sabe que são fortes, ou você vai encontrar
se pressionados, mesmo em batalhas normais. Por último, coloquei Poltergeist em
Katsuya porque você ainda precisa para classificar-se Ulisses Baofu da persona, apesar de
Baofu é muito mais compatível com o arcano que diabo é Katsuya.

Eu sugiro que você tente obter algumas Sementes de Escape from Puck. Eles vêm em muito
útil se você encontrar-se oprimido em uma batalha como eles funcionam 100% do
tempo (exceto para batalhas).

Certifique-se de preencher o Santuário Velho na última seção da trilha! O pequeno
investimento agora vai dar um bônus muito bom depois (se você precisa saber o que
é, consulte a seção Castelo Sumaru).

Os demônios na fuga são um passo a partir do sétimo, mas você realmente não deveria
ter quaisquer problemas. Sua maior ameaça é o Kamikaze Zombie que tem um
morte instantânea feitiço e trata um monte de danos. Use Inferno Torre neles
imediatamente. Tenha muito cuidado se você encontrar um grupo de quatro (como eles podem tirar
seu partido inteiro).

Calabouço === ======================

Mifune Trail, MT. Mifune
1 º Andar (7 pontos)

Itens - item / Antidote (x3) (Segunda Seção)
         Item / Sorte Bag (x2) (Terceira Seção)
         Item / Snuff Soul (x3) (Terceira Seção)
         Feitiço Aqua / Card (Terceira Seção)
         Incenso / STR Card (Quarta Seção)
         Item / Obsidian (Seção VI)
         Item / Medicina (x3) (Secção VII)

Demons - Nível 3 Guzfan (Enforcado)
         Pesadelo Nível 3 (Lua)
         Nível 4 Harpie (Temperança)
         Nível Schoolgirl Zombie 4 (Zombie)
         Blob Nível 5 (Torre)
         Nível 6 Puck (Amantes)
         Nível 6 Phantom (Demônio)
         Nível Kamikaze Zombie 7 (Zombie)
         <Past O river>
         Nível 7 Empusas (mágico)
         Nível 8 Ogre (Chariot)
         Nível 9 Apep (Força)

Passo a passo === ==================

Trail Mifune é composto por sete seções separadas divididas por ordem crescente e
caminhos descendentes, cada um dos quais é relativamente pequeno e reto para a frente. O
primeira seção que você entra é muito simples, mas você precisa usar o Mapa Auto para ver
o caminho escondido nas árvores. Abra o mapa e se você já passou pela
trilha, você verá duas linhas que se movem dentro da floresta. Há uma grande quantidade de
estes na floresta, isso não deixe de verificar o seu mapa em cada seção.

Depois de dirigir para o norte através da primeira seção, você vem para a segunda, que
é um grande círculo. A saída para a próxima área é no canto nordeste do
o círculo, mas não se esqueça de também pegar os Antidotes diretamente a oeste do
sair.

A terceira seção é mais complicado, mas ainda fácil de navegar. Quando você
entra pela primeira vez, verifique as árvores ao norte para um caminho escondido que leva a um aqua
cartão. Faça o seu caminho leste até você pode ir e depois para sul até outra escondida
caminho que conduz a partir da metade ocidental para a metade oriental desta seção. Ir
norte na metade oriental para encontrar um outro caminho oculto que leva à saída.
Mas antes de sair, verifique a oeste para encontrar ainda outro caminho oculto que
leva a dois baús.

Depois de pegá-los, passar para a quarta seção, que é realmente reta
para a frente. Encontrar o caminho oculto na floresta oriental o que leva a um longo
seção vertical. Cabeça norte para a saída.

Na quinta seção, siga para o norte até chegar ao rio. Siga-o para o oeste até
chegar a uma ponte. Antes de atravessar a ponte sul cabeça, a partir dele para encontrar uma
encosta que leva a uma área separada da última seção onde você pode encontrar um
STR cartão. Voltar para a quinta seção e atravesse a ponte. Vá para o norte até você
alcançar a saída.

Na sexta seção, vá para o norte através das árvores e depois para o leste
ramo. Confira o mapa para um caminho escondido para o sul, que leva de volta ao
tela com o rio e ir para o sul para encontrar uma Obsidian (que você não será
utilizando por algum tempo). Cabeça para trás e ir para o norte do grupo de árvores para a saída.

Na seção final, você encontrará diversas áreas. Vá para o nordeste para um caminho escondido
o que leva norte. Vá um pouco maneiras leste e use o mapa para encontrar outro escondido
caminho que leva ao sul. Aqui você vai encontrar alguns medicamentos, mas há também
outro caminho oculto que conduz para o leste. O caminho aqui é sinuoso, então use o Auto
Mapear para navegar-lo. Isso leva a um antigo santuário e Sign. O sinal indica que
o santuário é para Junnosuke Kuroda. Tenha certeza de preencher SANTUÁRIO! Levará
10.000 ienes para preenchê-lo, mas acreditem, vale a pena cada ienes. Pode ser muito
de dinheiro neste momento, mas apenas fazê-lo. Quando tiver preenchido, devolva ao longo
o caminho sinuoso e cabeça em direção ao norte para outro caminho oculto. Tomai e
ir para o norte para a entrada traseira para o Sanatório.

Nenhum chefe desta vez. Basta dirigir-se para o Sanatório._______________________________________________________________________________

C. S a n i t a r i u m
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=== Sugerido Partido ==============

Nível 11
Persona: Maya - Maia / Tengu
          Ulala - Calisto / Kimnara / Pixie
          Katsuya - Helios / Genjo
          Baofu - Odysseus / Ryume

Fusões: Cachoeira Ominous (Água)
para aprender Boulder Sharp (Terra-Terra)
          Explosão de Fogo (Fire Direto Slash)
          Vento Slash (Wind-Reto Slash)
          Luz Smasher (Santo-Espada)

Itens: Magia / Aques Card (Eryins)
para obter Ortográfica / Bersac Card (Cockatrice)

Primeiro de tudo, agora você tem acesso a algumas personagens muito bons no Velvet,
então você pode querer pegar Tengu, Ryume, Genjo e Kimnara. Você vai precisar de
alguns cartões grátis de contratos, porém, para o Hierofante e classes Star.
Você não precisa pegá-los, mas esta é a última caverna que eu vou usar
os personagens iniciais, e você pode querer obter uma vantagem inicial no ranking estes
caras. Além disso, Katsuya tem uma melhor compatibilidade com Ryume, mas não há uma
melhor persona para dar Baofu neste ponto. Baofu tem alta compatibilidade
de qualquer maneira, por isso deve ser bem assim (você pode alternar de volta para Ryume Katsuya
quando você encontrar uma boa para Baofu). Quanto que soletra para colocar sobre eles,
a única coisa que eu realmente acho que você deve fazer é colocar Magna ou Maha Magna
em Genjo (como ele vai te ajudar com a realização de fusões mais tarde).

Esta caverna é bastante simples. É só pegar os itens, lutar contra alguns demônios,
e de cabeça para o Gabinete do Diretor em 4F. Certifique-se de obter um cartão de Aques da
Eryins demônio e uma placa de Bersac Cockatrice assim você pode registrá-los no
Castelo tempo. O feitiço Aques é muito bom para esta fase do jogo.

Os demônios estão aqui ainda fácil, mas eles começam a ficar mais complicado.
Primeiro, você vai ver uma variedade maior de atributos elementais. Você deve começar
para tentar examinar as aparências demônios 'e ataques a discernir a sua fraqueza.
Você notará que os demônios começam a ficar mais alguns feitiços lado do normal
ataques. Eles serão lançados efeitos de estado e alguns vão fazer o infame e
terrível Hula do infortúnio. CUIDADO COM ESTE PERÍODO! Vai reduzir pela metade o seu total
quantidade de ienes. Se possível, evitar a luta contra Robin Goodfellow e Nisroc.
Use o sistema de contato para obter alguns cartões.

Calabouço === ======================

Sanitarium, Mt. Mifune
4 andares (1F, 2F, 3F, 4F)

Itens - item / Antidote (x3) (1F)
         5000 Yen (2F)
         Item / Mithril Silver (4F)
         Item / AGI Incenso (3F)

Demons - Nível 7 Empusas (mágico)
         Nível 8 Ogre (Chariot)
         Agathion nível 8 (Star)
         Nível 9 Apep (Força)
         Level 11 Cockatrice (Mundo)
         <3F>
         Nível 9 Zombie Junkie (Zombie)
         Level 10 Nisroc (Enforcado)
         Nível 10 Erinys (Lua)
         Level 11 Robin Goodfellow (Amantes)
         Nível 12 Mou Shobou (Temperança)

Passo a passo === ==================

Após a pequena cena e escolha na entrada da cabeça, para o Sanatório.
Logo ao sul da entrada é um quarto de veludo e uma fonte de Trish. Você irá
comumente ver esses dois em calabouços por muito tempo ou duplo masmorras. Trish é novo para
no entanto você. Dentro, você encontrará uma fada ganancioso pouco, Trish, que vai curar
seu partido ... por uma taxa nominal. Ela grosseiramente sobrecarrega e é dificilmente
vale a pena usar ela, então apenas estocar itens de Satomi Tadashi e salvar o seu
dinheiro.

Quando você é feito usando o Velvet e Trish, o sul tanto quanto você pode
e depois para o oeste, você verá um baú com Antidotes. Obtê-los e leste tudo
do caminho e depois para o norte para a escada para 2F.

No 2F, você pode subir as escadas novamente, mas não há nada lá, por isso não
incomodar. Vá todo o caminho para o sul e oeste para um baú por quarto 206 com 5.000 ienes.
No quarto 206, você encontrará uma enfermeira (e membros do seu grupo) que falam sobre
Tatsuya Sudou. Saia e siga para oeste e então norte para outra escada.

Quando você chegar ao 3F, pule explorar aqui para agora e vá para o 4F. Em 4F, vai toda a
caminho para o sul e, em seguida, todo o oeste o caminho para um baú com uma prata Mithril (que,
como a Obsidian, você não vai usar por um tempo). Volte para o 3F.

Da escada, vá para o sul tanto quanto você puder e então continue indo para o leste para chegar
para o quarto 303. Katsuya que você vai parar automaticamente e você vai para
investigar sala de Sudou. Aqui você vai encontrar algumas referências ao Oracle "de
Maia "(ver Info Extra), os assassinatos em série, e um grande olho com" Nyar ", escrito
por isso. Depois que você está completamente assustado, sair e voltar a oeste algumas maneiras para um
rota norte que você passou anteriormente. Você chegará a uma encruzilhada, oeste de cabeça para um
peito com AGI e Incenso (um item que aumenta o stat AGI de um personagem
2 pontos - muito legal). Retorne ao salão por quarto 303 e, em seguida, continuar
leste e então norte para uma escada. Antes de alcançá-lo, a tela pisca
preto e branco e você vai se sentir e ouvir os batimentos cardíacos. Este é usado ao longo
o jogo para indicar quando um chefe é próximo.

Em 4F, simplesmente cabeça sul ao gabinete do diretor. Uma vez que você entra, você vai
iniciar a luta da saliência e será retirado do Sanitarium.

Chefe === =========================

Hellhound Nível 13 - "Ghaaa!"
Comentário: cão de guarda do inferno.
HP: ~ 700, Forte: Fire, Fraco: Água
Magias: Agilao, a respiração do fogo, raspadinhas Poisonous

Persona: Maia - Maia
          Ulala - Callisto
          Katsuya - Helios

Infelizmente, Baofu deixa para esta batalha. É uma dor muito, porque
tê-lo poderia ter feito isso mais fácil. Embora o Hellhound é fraco contra
água, você não pode usar sua fusão água (Hydro Boost) sem o uso de Pixie e
Poltergeist. Seus personagens iniciais são mais fortes e mais duras, tão só uso Pedra
Subir. Basta usá-lo 4-5 vezes e você deve ser definido. O Hellhound vai tratar uma
boa quantidade de danos (Fire Breath especialmente), para usar o Media Maia ou Diarama
se você precisar. Além disso, não se incomode curar o status do veneno que ele vai infligir
isso causa dano tão pouco para você neste momento.

EXP: 500
Yen: 4.500

Escolhas === ======================

<Na A entrada para o Sanitarium>
Baofu: Diga isso de novo, vou colocar um buraco em seu rosto.
Maya: S, Pare com isso Katsuya.
          Fala sobre o <Baofu Tao Tien Lien>
       S, Pare com isso Baofu ...
          Fala sobre o <Baofu Tao Tien Lien>

_______________________________________________________________________________

D. S k y M u s e u m
_______________________________________________________________________________

Cidade === =========================

Após a briga de chefe você é colocado sobre o mapa da cidade e você não pode mais
Mt acessar. Mifune (nem vontade você para o resto do jogo). Você deve ter
estabilizou-se na última batalha, mas se você não fez, não se esqueça de curar qualquer estado
efeitos e usar um curandeiro se você precisar.

Apenas algumas coisas mudaram nos mapas da ala. Em Rengedai, você deve
registar os seus cartões no Castelo de Tempo e falar com Chunky para um novo rumor sobre
Revista Battle Master. Não espalhe ainda.

Em Aoba, vá para o Slash 2X e verificar se o computador de laranja para outro boato
sobre o Battle Master mag. O boato é uma revista com três possíveis
resultados, e você começa a decidir qual deles você deseja. Volte para Kuzunoha após
você começa o terceiro resultado possível na nova ala, Konan.

Konan tem vários pontos de interesse. Primeiro, você pode entrar no Museu Sky,
que é o calabouço próximo, mas você não pode sair uma vez que você entrar. Em seguida, você pode
ir para o PD Konan (Departamento de Polícia), onde funciona Katsu. Em aqui, você vai encontrar
Panta, um cão semelhante ao Gato afortunado que devora o seu dinheiro. Você não tem
agora, mas colocando 10.000 ienes por ele lhe dará uma Hihi-Irokane (um material
você não vai usar por um tempo). Você pode continuar colocando dinheiro nele depois disso, mas
ninguém conseguiu descobrir o que acontece. Pessoalmente, eu já doaram 11 milhões para
ele sem resultados. Você também pode ir para o Palácio Lunar, Maya e Ulala do
casa. Não há muito a fazer aqui agora, com exceção para falar com Ulala que irá
mencionar que ela está aprendendo a dança Flamenco. Falando com ela, aqui é um dos dois
passos necessários para obter o contato especial "Flamenco de la Pasion" (Ulala +
Katsuya).

No Centro Litoral em Konan, há três novas lojas. Em Terapia Hiiragi,
você pode encontrar-se com um rosto familiar de Persona: Revelations, Mary. Você pode
também ir para o Genie Sumaru e obter algumas fortunas ...... interessantes (eles são
muito engraçado, ver o Sumaru Genie Guia de fortunas). Finalmente, você pode ir para o
Jolly Roger e fazer um acordo com o seu novo boateiro, o Barman boateiro.
Ele tem o rumor final sobre Battle Master. Agora vá espalhar o rumor em Kuzunoha
e você será capaz de enviar nas entradas. Basta comprar algumas revistas de Satomi
Tadashi e ir para Tammy em Kuzunoha que irá enviá-los dentro Vá para um calabouço para
um pouco e depois ir para Kismet para ver se você ganhou. As chances são pequenas, mas
as revistas mais você mandar, melhores suas chances.

Obrigados a fazer:
Ir para Sky Museu

Novos rumores:
Mestre Batalha doa armas, pedaços, Sushi Gatten
Battle Master dá afastado armadura - Message Board, 2X slash
Mestre Batalha doa acessórios - Barman, Roger Jolly

CARTÕES para se registar:
Aques, Bersac, STR

=== Sugerido Partido ==============

Nível 13
Persona: Maya - Tengu / Maia
          Ulala - Kimnara / Pixie
          Katsuya - Genjo
          Baofu - Ryume

Fusões: Wrath Conflagrant (Fire Blade of Fury)
para aprender tifônico Wrath (Wind Blade of Fury)

Itens: Item / Prata Manisha (Ixtab)
para obter Item / Alma de mascar (Ocre Jelly)

Após explorar a cidade, você está pronto para ir ao Museu Sky. Antes que você,
ir para Satomi Tadashi e pegar alguns itens. Você deverá receber cerca de 10 bolas de
Retornando e cerca de 15 de cada item status efeito de cura. Se você não receber o
nova armadura de Rosa Candida para todos, você deve ter dinheiro suficiente para fazê-lo
agora. Upgrades de armas não são necessárias, mas você pode, se quiser (ou tem o
dinheiro extra). Finalmente, vá ao quarto de veludo. Não será capaz de alterar
personae no calabouço próximo, para fazer tudo que você precisa agora. Eu altamente
sugiro que você agora parar de usar os personagens iniciais e obter Tengu, Kimnara,
Ryume, e Genjo. Você pode manter os titulares, se quiser, mas não há verdadeira
ponto e você pode obter um pouco de incenso status se você devolvê-los no Rank 8. É até
para você. Mantenha Maia embora! Ela ainda é uma persona decente e ela tem outra
usar mais tarde ... Só não devolvê-la.

Antes de ir em, espalhar o boato sobre o Battle Master. Eu sugiro fazer
os prêmios armaduras. As armas são quase inúteis mais tarde no jogo e não há
outra revista para obter os acessórios da. A armadura que dar é
excelente, assim que você deve começar a tentar obter alguns imediatamente.

A masmorra seguinte é um pouco diferente do que as que fiz até agora. Em primeiro lugar,
você não pode deixar em tudo. Segundo, você não pode salvar em qualquer ponto lá, não
mesmo antes da luta da saliência. Em terceiro lugar, há um limite de tempo de 30 minutos e se
executar fora de tempo, você vai ao longo do jogo. Não se preocupe com o limite de tempo, você
deve ser capaz de fazê-lo. Há apenas um par de timed calabouços no jogo
e este é o único que você realmente tem que fazer.

De qualquer forma, no calabouço, a única coisa que você precisa fazer batalha sábio é ter certeza de
que seus personagens estão em posição 8. Você pode querer obter alguns dos itens I
sugerido, mas você não precisa. As novas fusões não fazer muito dano, mas
que ainda pode ser útil contra os demônios que são fracos contra física.

Os demônios aqui não deve ser um problema. Apenas atente para Robin Goodfellow
eo Hula do infortúnio. Use água em Kimnara, use terra em Cockatrice, e
Terra em Mou Shobo. Tentar obter alguma Prata Manishas fora de Ixtab - são uma
item excelente esse vazio um Santo ou a magia das Trevas lançado na festa. Você pode obter
algumas almas de mascar do Ocher Jelly (você também pode comprá-los em Satomi
Tadashi, mas são caros). Você também pode obter um par de rumores demoníacos em
aqui pedindo Robin Goodfellow e Kimnara para a informação, mas eles não fazem
qualquer coisa. Eles são simplesmente referências Sin inocentes Jun (graças a Sasoriza
para apontar isso).

Calabouço === ======================

Sky Museum, Konan Ward
5 andares (1F, 2F, 3F, 4F, 5F)
Evento Temporário: 30 Minutos
Batalhas aleatórias: Somente em 4F e 5F

Itens - item / Medicina (x3) (2F)
         Item / Bola de regresso (x2) (2F)
         Item / Bead de Proteção (3F)
         Item / Damascus Steel (3F)
         Item / Drink Gala Gala-(x2) (3F)
         Item / Incenso da Vida (4F)
         Item / Alma de mascar (x2) (4F)

Demons - Level 11 Robin Goodfellow (Amantes)
         Level 11 Cockatrice (Mundo)
         Nível 12 Mou Shobou (Temperança)
         Nível 12 Kimnara (Star)
         Nível 13 Ixtab (Death)
         Nível 13 Ocre Jelly (Torre)

Passo a passo === ==================

Depois de inserir o Museu Sky, haverá uma cena curta e depois Sudou vontade
definir o Museu de fogo. Se você explorar a masmorra mesmo, você terá mais do que
provavelmente, chegará perigosamente perto de ficar fora do tempo, mas se você seguir o meu
direções, você deve ter nenhum problema de acabamento.

No 1F, não há batalhas aleatórias, assim apenas funciona rapidamente para economizar tempo. Cabeça
oeste para um salão que leva ao norte. Leve-o e depois vá para o oeste até a escada até
2F. (Os elevadores que estão lá não funcionam de todo.)

Em 2F, não existem batalhas aleatórias ea escada de volta para 1F é bloqueada.
Isso vai acontecer cada vez que você muda pisos, tenha certeza que você terminar em um
andar antes de avançar. Vá para o leste das escadas em um showroom com exposição
casos. Você deve perceber que um é diferente do resto. É como um
arca do tesouro, tão só pegar a Medicina dentro. Voltar para o oeste após as escadas
para outro quarto com os casos. Pegue as bolas de retornar, vá para o oeste para a próxima
quarto, e depois tome a passagem do sul. Vá um pouco maneiras oeste e sul
tanto quanto você puder. Você chegará a um trio de salas de exposição a correr para a
leste. Você vai encontrar um grupo de crianças no primeiro (oeste-mais); seu objetivo
aqui é encontrar os quatro grupos de crianças e se você não encontrar o grupo (s)
no chão onde se encontra, junho não vai deixar você suba as escadas. De qualquer maneira, uma vez que o
crianças sair, ir até o leste e então norte para um corredor. Leve-o para o leste para
outro Salão de Exposições (onde estava junho se você não tivesse começado as crianças).
Vá dentro e você verá uma cena rápida em que Maya tem um ... momento. Depois que você
sair de lá, apenas a cabeça para o sudoeste para a escada acima.

No 3F, ainda não há batalhas aleatórias e 2F está agora bloqueado pelo fogo. Manter
indo para o norte após os dois elevadores até chegar a dois quartos em frente de cada
outro. Vá no oeste, Fonte de Trish. Você não deve precisar de curar, mas
se você falar com Baofu e Katsuya que vai falar sobre histórias de fantasmas. Eu sou muito
certeza que este é um passo de desbloquear o contato "100 Histórias", mas eu não sou
positiva - basta conversar com eles de qualquer maneira. Saia e vá para o norte até você chegar a um
escada com junho Go oeste dele, tanto quanto possível e, em seguida, vá para o sul, na medida
como você pode. Você vai passar mais um caso no peito, mas não obtê-lo - é uma armadilha
que vai tratar uma pequena quantidade de danos. Quando chegar ao fim do corredor, vá
leste para um Salão de Exposições, onde "herói policial" Katsuya vai "resgatar" as crianças.
Deixe e então continue indo para o leste até você pode ir para o norte. Suba na medida em que você pode
a uma caixa com um cordão de proteção (um item que você pode usar uma vez para atuar como
um feitiço; este lança Raku Kaja (DEF x2). Voltar para a escadaria é em junho
(Usar o Mapa de Auto se precisar). Vá para o sul após o primeiro elevador e gancho de volta
lo a um caminho municipal que conduz para o leste. Continue indo a leste até chegar a um caminho que
leva para o sul. Se você levá-la para o sul e então oeste quando você chegar ao fim, você
vai encontrar a sala de exposição próxima e Ulala sempre tão delicadamente resgata a
crianças. Cabeça para o norte para o corredor (a leste um do elevador). Manter
indo para o leste e depois para o norte quando você puder. Faça uma espiral tipo de movimento para o oeste e sul
para outro baú com um Aço Damasco. Volte para o corredor e desta vez
tomar a rota do sul até chegar a um caso no peito com dois Gala Gala-Bebidas
(Item excelente). Retornar para a escada estava em junho e prossiga para 4F.

Assim que você der um passo em 4F, Sudou virá em pelo interfone rant,
sobre o outro lado e a Grã-Cruz, e vai fazer com que haja
batalhas aleatórias agora. Você só tem mais um andar para ir, por isso, se você chegou aqui
por 20 minutos restantes, você deve estar bem. Cabeça sul passado o primeiro elevador
e gancho em torno dele leste e ir para o showroom. Vá para o canto nordeste da
da sala para encontrar um par de casos quadrados. O de volta está quebrado e tem um
Incenso da Vida nele. Depois de conseguir isso, vá para o sul e faz um "S" da curva no
sala de exposições ao lado do sul. Receba as Almas Snuff do caso quebrada. Vá para oeste
passado o segundo elevador em mais showroom de outro. Pegue o caminho de fora para
ao sul. Vá para o oeste no final do corredor e depois um pouco as formas norte para o
Sala de Exposição final com as crianças. Baofu receberá as crianças neste momento. Volte para
o corredor principal com os elevadores e vá para o sul até a escada estava em junho.
Quando você entrar na parte sul do corredor (além dos elevadores), o
tela irá fazer o flash da tela que antecede os patrões.

5F é realmente pequeno, mas ainda há batalhas aleatórias e você não pode mais
chegar ao 4F. Para terminar, apenas a cabeça para o norte para o Rooftop. Quando você entra na porta,
o temporizador pára e haverá poucas cenas dramáticas e, em seguida, o chefe
batalha vai começar.

Puzzles === ======================

Tudo que você precisa fazer aqui é procurar as salas de exposição para encontrar todas as crianças.
Junho não vai deixar você passar para o próximo andar, a menos que você encontrá-los, mas a 30
prazo minuto é um problema, como a procura cada andar é demorado.
Aqui estão as direcções para cada sala com as crianças da escada que você inicialmente
entrar no chão.

1F: Nenhum
2F: 1 Grupo - 1. Vá para o oeste até que você possa ir por um corredor sul
                2. Vá para o sul até o final do corredor para trio de pavilhões de exposições
                3. Vá para o leste para o oeste mais-hall com as crianças
3F: 2 Grupos - 1. Vá para o norte até chegar à escada com junho
                2. Vá para o oeste, na medida do possível
                3. Vá para o sul, na medida do possível
                4. Vá para o leste ao Anexo quarto com as crianças
 <next group> 1. Vá para o norte até chegar ao segundo elevador
                2. Vá para o leste no leste corredor do elevador
                3. Vá para o sul o mais rápido que puder e vá todo o caminho
                4. Vá para o oeste para a sala de exposição com as crianças
4F: grupo 1 - 1. Vá para o sul após o segundo elevador
                2. Vá para o oeste no corredor oeste do elevador
                3. Vá para o sul no showroom de um corredor de leste a oeste
                4. Vá para o oeste no corredor, na medida do possível
                5. Vá para o norte um pouco as formas para a sala de exposição com as crianças
5F: Nenhum

Chefe === =========================

Level 20 Tatsuya Sudou - "Você não pode executar a partir de destino!"
Comentário: filho ministro das Relações Exteriores do Tatsuzou Sudou. Ouve vozes em sua cabeça.
HP: ~ 1.100, Absorb: Fire, Fraco: Água
Magias: Agilao, o Wave Hypnotic, Maha Agi, Mico, Pulinpa, Sonic Soco

Nível 12 Shax (x2) - "Você tem tempo para ser tão prazeroso?
                      Este é um campo de batalha ... "
HP: ~ 400; Void: Água; Forte: Ataque Espada,; Fraco: Shot, Fogo, Terra
Magias: Diarama, Bufu, Zio

Minotauro Nível 13 (x2) - "Ghaaa!"
HP: ~ 400; Forte: Física; Fraco: Magic
Magias: Sonic perfurador, equipamento

Magias notáveis: solteirona - seleciona aleatoriamente um dos personagens do jogador e
                 faz com que sobre o próximo turno do personagem que, eles
                 vai lançar outra magia chamado Mico que trata enorme
                 danos a todos os outros personagens (nenhum dano para aquele que lançar
                 ela nem para os inimigos). Ele pode ser anulada por tornando o carácter
                 é infligido a defender (mas não há nenhuma maneira de dizer que
                 um é afetada). Se anulada ou usado, o personagem que faria
                 tem ou lançou terá seu comando alterado para atacar.

Persona: Maia - Tengu
          Ulala - Kimnara
          Katsuya - Genjo
          Baofu - Ryume
          Tatsuya - Apollo

E agora, a primeira batalha épica do jogo. Pelo menos, seria se Tatsuya
não acompanhá-lo em um nível ridiculamente alta (55). Tatsuya tem 581 HP e 523
SP e também é equipado com o Apollo persona (que você não pode remover).
Sem Tatsuya, esta seria uma batalha muito difícil, mas com ele, é
relativamente fácil. Apollo inicialmente começa com Agidyne, mas você deve classificar-se
cerca de duas ou três vezes na batalha, desbloqueando punho gigantesco.

Você enfrentar Tatsuya Sudou, 2 Shaxes (Shaxi?), E 2 Minotaurs. Em primeiro lugar, tirar o
Shaxes como eles têm um feitiço Diarama muito chato. Eles são fracos contra fogo,
para usar a fusão Torre Inferno (certifique-se que você use Agidyne Apolo - ele
irá removê-los ambos em um hit). As chances são de que, enquanto você estava usando o
fusões, os minotauros e Sudou fez algum dano a você - não se esqueça de curar (use
Soothing Melody ou Kimnara para curar cerca de 50 cada ou usar Diarama plenamente
curar uma pessoa - Media cura lamentavelmente pouco neste ponto, por isso não é
mais útil). Em seguida, faça os Minotaurs. Use qualquer fusão mágica (você provavelmente
necessidade de usar 2 fusões para cada um).

Agora que você tomou cuidado desses pequenos aborrecimentos, Sudou é um pouco mais de um
desafiar. Felizmente, você tirou os quatro outros demônios antes de ele lançar Velho
Empregada (se ele foi lançá-lo, tirando os quatro demônios é muito mais difícil - basta manter
um olho em seu HP). Quando ele lança o feitiço, CERTIFIQUE-SE DEFENDER! Se não o fizer,
é mais do que provável que todos, mas um membro do partido será morto (especialmente
se Tatsuya lança-lo). Por ter cada personagem defender, ele vai negar o
soletrar. O personagem que iria lançá-lo terá o seu comando mudou
para atacar, então você pode querer verificar o seu menu de estratégia antes de todo mundo tem
defendeu para ver se a pessoa que teria lançá-lo já negou isso. Lá
é um benefício pequeno para Mico - Sudou não causa nenhum dano. Você pode querer
para o risco de ter um personagem usa uma magia ou item para curar se você está realmente
ferir ruim (mas só uma!). Se você entrar em uma crise, usar as bebidas Gala Gala-
você pegou (restaurar 200 HP para uma pessoa).

Enfim, quando você receber uma chance para atacar, usar a água de fusão Reforço Hydro, tem
Tatsuya Punho uso Gigantic (NÃO Agidyne - Sudou absorve-lo), e os restantes
caráter curar (se precisar) ou utilizar a sua / seu melhor ataque (água é melhor).
Isto é como eu configurá-lo:

Maia: Tengu: Maha Garu (Fusão)
Katsuya: Genjo: Maha Magna (Fusão)
Baofu: Ryume: Aqua (Fusion: Boost Hydro)
Tatsuya: Apollo: Fist Gigantic
Ulala: Kimnara: Soothing Melody ou qualquer magia de ataque, mas fogo!

Sudou tem cerca de 1.100 HP, por isso deve apenas tomar algumas voltas, mas a batalha
pode demorar muito mais tempo o mais Sudou lança Mico-nos entre as janelas de
oportunidade para atacar. Se o pior vem a pior, e todos os seus personagens, mas
Tatsuya morrer, você deve ser capaz de matar Sudou usando apenas Tatsuya e
Punho Gigantic (curando quando necessário).EXP: 1.208
Yen: 10.480

Escolhas === ======================

<No Hiiragi Therapy>
Maria: Sabe Yuki Mayuzumi?
Maya: Sim
          <Mary Introduz herself>
       Não
          <Mary Vê através mentira Maya's e introduz herself>

<No Sky Museum>
Jun: Já nos conhecemos em algum lugar antes?
   Maya: Agora que você mencionou ...
          <Jun É surpreendido então remembers>
       Em frente à estação?
          <Jun É confuso, então, remembers>

Exposição <No Room, Sky Museum>
Ulala: Encontrado-los!
Maya: Vai ficar tudo bem. Corra até o telhado!
          <O Crianças leave>
       Pegue suas bundas e correr para o telhado!
          <Katsuya Está chocado eo leave> crianças

<On Rooftop, Sky Museum>
Katsuya: O que ... Tatsuya ...?
Maya: Deja Vu Boy?
          <Katsuya Fica chocado que Tatsuya é Deja Vu Boy>
       Jun, você está bem?
          <Ulala Aponta que Tatsu é Deja Vu Boy>

_______________________________________________________________________________

E. G O L D
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Cidade === =========================

Após a batalha de chefe e algumas cenas, você será colocado no mapa Ward Konan.
Seu partido foi derramado para cima, mas Maya concordou em ajudar Baofu e ele lhe disse para ir para
Kismet e esperar por ele. Agora, há um monte de coisas para fazer na cidade
desta vez, mas eu vou correr com o que você é obrigado a fazer e vir
de volta para os pontos opcionais depois disso.

Apenas algumas coisas mudaram neste ponto, o Barman boateiro tem um novo
rumor, as listas de lojas para Parabellum e Candida Rosa mudaram (não compre
nada ainda), e Jun pode agora pela encontradas em Araya Santuário em Rengedai. Primeiro, vá
a Kismet. Haverá inúmeras cenas sentar e você vai encontrar
Ishigami "Wang Long" Chizuru, descobrir um pouco sobre negócios sujos da polícia,
e aprender que o Coringa não é apenas uma pessoa ... Parece que assim como você
pode usar rumores para a sua vantagem, os "caras maus" pode usá-los também - eles usam
os meios para perpetuar um rumor baixo-direita mal. Quando você está de volta no controle
de Maya, pegue o elevador até o lobby e ligar com Baofu novamente. Então, um
de você (dependendo da escolha que você faz) irá sugerir para ir encontrar Katsuya. Assim,
ir para Konan PD e Katsuya vai juntar ao seu grupo e agora você está em uma pesquisa-
e resgate missão para encontrar Ulala (que não vai se juntar seu partido para um
tempo) e Baofu sugere que você vá para a barra um na sua nova ala, Hirasaka. Ir
lá e selecione a opção "Talk" opção no menu da Lady Shiraishi da loja. Ela irá
sugiro que você vá para Parabellum (para encontrar o homem Ulala tem um rancor contra, que
Maya lembrado em circunstâncias misteriosas). Você também pode encontrar sua nova
Boateiro, Toku, aqui. Ele tem um rumor agora. Ir para Parabellum e você
verá uma cena curta onde Katsuya e Baofu enganar o punk choramingar pouco,
Makimura a confessar. Agora, Maya pensa que Ulala seria em ouro Fitness Club,
então vá ainda outra ala nova, Yumezaki. GOLD é o calabouço próximo, mas você pode
deixá-la em qualquer altura ao contrário da última.

Agora que você tem feito de tudo isto, há uma enorme quantidade de material extra para fazer.
Vou dividi-lo pela ala.

Rengedai: Nada a fazer aqui. A única coisa nova é que junho é de Araya e
ele estará aqui por um tempo.

Aoba: Primeiro, Parabellum e Rosa Cândida de atualizar suas listas de lojas. Você
deve obter a melhor armadura para todos os três personagens, mas não se incomoda ficar
as armas - eles são muito caros. Existe um rumor na mensagem
placa em 2X o Slash. Passado, voltar a Kuzunoha quando tiver terminado a
outras enfermarias e obteve todos os rumores.

Konan: O Barman no Jolly Roger tem três rumores para você, incluindo um
que dá a Sumaru Genie nova fortuna dizendo. Veja o Sumaru Genie Apêndice
para saber mais sobre as fortunas.

Hirasaka: Primeiro, Toku tem quatro rumores para você, incluindo uma que permitirá
homem busca-a Shiraishi. É um monte de dinheiro rápido, então você deve fazer cada um
(Consulte o guia Sasoriza para uma explicação e os locais de cada pessoa).
Além disso, vou rapidamente mencionar no final da secção de cidade, onde podem ser
encontrado. Você também pode acessar Jail Sumaru onde você pode conhecer Eikichi. Você deveria
também falar com Katsuya na cadeia - é a etapa final em desbloquear o
"Flamenco de la Pasion" contato (que você não pode usar no momento, uma vez que
Ulala não está na sua party). Você agora também têm acesso ao primeiro opcional
calabouço, Kasugayama School (Kasu) High. Você pode vir aqui a qualquer hora para atender
(Quase) todos os demônios no jogo, pegue itens, obter cartões, classificar-se personae,
ganhar níveis, e jogar com o sistema de batalha (e há alguns outros
regalias ...). Consulte a seção de Dungeons opcional para saber mais sobre ele.

Em uma nota lateral, você também pode encontrar o curandeiro divertido novo, Dr. Tomi, em
Hirasaka. Ele é o "Master of Chiropractic que treinou nos EUA!" E ele
tem o Ace ... no dedo de ouro Hole!

Yumezaki: Aqui, você pode conhecer o boateiro seguinte, o Chikalin espirituoso, em
Diner paz. Ela tem três rumores. Você também pode ir ao continente Mu, que é
vazio no momento. Há também um outro edifício que você pode acessar, a Seedy
CD. Agora, a única coisa que você pode fazer é comprar os CDs muito legal para ouvir
a sobre o aparelho de som no Lunar Palace (Konan). Mas se você observar, há uma
guarda de segurança em volta que não vai deixar você ir lá em cima, você pode usar o Mapa Auto,
ea tela fica branca quando você sair. Tudo isso deve ser pistas para o
fato de que este é um calabouço. Mas, você não pode usá-lo no momento, então basta escolher
os CDs e ouvir as grandes músicas no apartamento (bem, estes não são
as melhores músicas, mas ficar melhor, eu juro!). (Consulte a seção Apêndice
aprender um pouco mais sobre os CDs).

Em uma nota lateral, você também pode encontrar o curandeiro irritante novo, Aki cara, em
Yumezaki. Eu nunca, nunca, nunca ir ter com ele se eu precisar curar. Isso é como irritante
ele é (e eu sou um pouco parcial a Kaori, de qualquer forma).

Agora que você tenha obtido todos os rumores, vá para Kuzunoha. Antes de você ir em uma
rumor frenesi, ir para a porta de vidro da estante atrás do chefe e empurre
o botão X. A porta vai deslizar mais e você pode examinar os livros para encontrar
o artigo / Revista Sumaru. Vá para o menu Item e clique sobre ele para obter outra
rumor sobre um CD secreto no CD Seedy (você deve ter notado o roxo??
na categoria Erste). Agora você pode espalhar os rumores (e gastar um monte de
ienes). Veja a seção Partido sugerida pela forma como eu sugiro que você espalhar a variável
rumores. Certifique-se de enviar mais revistas para Tammy.

Um dos boatos que espalharam será de cerca Continente Mu ser um cassino. Você pode
Agora vá para os slots de arcade e jogo, poker, Jack Black, e bingo. A maior parte dela
é automatizado, mas ainda é divertido e oferece uma rápida pausa do jogo
bom quando você precisar dele. Além disso, você pode obter alguns prêmios bastante agradável por descontar
em moedas. Este lugar também terá um outro uso mais tarde. (By the way, se você
preciso de uma explicação de como os jogos de trabalho, o manual do jogo explica tudo
em uma quantidade repugnante de detalhe.)

Quando está tudo pronto, vá ao GOLD.

Obrigados a fazer:
Ir para Kismet
Pegue o elevador para baixo para fazer lobby
Ir para Konan PD
Ir para Shiraishi e fale com Lady Shiraishi
Ir para Parabellum
Ir para OURO

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Parabellum
Rosa Candida

Novos rumores:
Sumaru Genie faz Wang Long - Barman, Jolly Roger
Revista Miracle doa itens - Toku, Izakaya Shiraishi
Revista milagre dá afastado soletrar Cartões - Chikalin, Diner Paz
Continente Mu é casino; Slots ganhar muitas vezes - Message Board, 2X slash
Continente Mu é o casino, Blackjack ganha muito dinheiro - Chikalin, Diner Paz
Continente Mu é o casino, poker ganha muitas vezes - Toku, Izakaya Shiraishi
Shiraishi oferece ao homem busca - Toku, Izakaya Shiraishi
Armory Toa vende armas - Toku, Izakaya Shiraishi
Armory Toa vende armadura - Barman, Jolly Roger
Tony vende itens - Barman, Roger Jolly
Tony vende acessórios - Chikalin, Diner Paz
CD Seedy tem CD Secret - Sumaru Magazine, Kuzunoha

MANSEARCHES NOVO:
Ryochi Honda - Time Castelo
Osamitsu Tanaka - Kismet
Takuya Murata - Kaori
Gonzo Satsuma - Continente Mu
Yuuta Ikenaka - Sumaru Genie

=== Sugerido Partido ==============

Nível 17
Persona: Maya - Iris / Maia
          Katsuya - Surya / Genjo / Ryume
          Baofu - Hel / Ryume

Fusões: Blazing Inferno (Fogo Fogo)
para aprender L'Oiseau Du Feu (Fogo-Terra-Maha Agi)
          Ryuhi Tensho (Vento Vento)
          Terra Spark (Terra-Fogo-Maha Magna)
          Crag Fang (Terra-Fogo-Maha Magnus)

Itens: Item / Salt Limpo (Pixie - Kasu HS)
para obter Item / Prata Manisha (Ixtab - Kasu HS)
          Item / Alma de mascar (Ocre Jelly - Kasu HS)
          Item / Gala Gala-Drink (Nekomata, Minotauro)
          Soletrar / Escape Card (Voltar Rank 8 Kimnara persona)

Primeiro, você precisa mudar seus personagens antes de continuar lutando. Desde Ulala
te deixou, você só pode fazer um fusões poucos, nenhum dos quais são tudo o que útil
você. Tendo personae recém-convocados no rank 1 pode tornar as coisas um pouco mais difícil em
você no calabouço próximo, mas eles valem a pena. Você deve (como sempre) começar
los para classificar 8, mas você pode querer ir para Kasu alta e ganhar um ranking por lá
para torná-lo mais fácil de você em GOLD. Você vai encontrar o seu cartão de material de primeira
GOLD. Use-o para obter Iris imediatamente e começar classificando-la. Use cartões gratuitos para
fazer alguns cartões de Sun e obter a Surya muito útil (não desanime pelo fato de
que ele está a um nível baixo). Você também deve obter a Hel persona excelente para
Baofu. Você pode ficar com Hel um pouco agora, pois ela tem todo o
elementos básicos tornando-a ideal para fazer fusões.

Falando de fusões, há um certo número de novos para aprender agora que tem
um pouco mais "Maha" feitiços. Algumas das novas magias de ataque são de todas as magias, que
são muito úteis para a tomada de grandes grupos de inimigos em batalhas aleatórias.

Na cidade, não se esqueça de recolher os novos rumores e propagação como muitos como você pode.
Você deve ter uma boa quantia de dinheiro a partir do último calabouço e você pode fazer
um monte de dinheiro fazendo mansearches, então você deve ter o suficiente para espalhar
todos os rumores, comprar o estoque do CD, até em itens se precisar, comprar um novo
armadura (seja de Rosa Candida ou Toa, você deve escolher armadura) e, possivelmente,
comprar armas (que ainda custam mais do que eles valem a pena). Você também deve
considerar a compra de algumas moedas e jogar os jogos no casino. As moedas são
caro (100 ienes para 1 moeda), mas as recompensas de bater 500 em slots são
vale a pena. Não é necessário agora, mas em algum ponto, você deve
considerar o uso do "Trick-Controller Turbo" (veja a seção Truques acima).

Também na cidade, agora você tem acesso a Kasugayama School (Kasu) ea alta
Bomb Shelter no porão. Ter um calabouço você pode sempre ir a um encontro tudo
dos demônios lhe dá uma grande liberdade sobre os seus níveis, tarot
estoques do cartão, ações de item, eo iene. Certifique-se de visitá-lo muitas vezes (na verdade, você
deverá fazê-lo agora para obter alguns itens e ganhar alguns poucos postos para o seu novo
personae). De agora em diante, só vou falar quando uma nova seção da Bomba
Shelter desbloqueia, mas você deve freqüentar durante todo o jogo.

Finalmente, agora que você não precisa mais do persona Kimnara, você pode retornar
ele Igor para um prêmio (se ele estiver no Rank 8, que ele deveria ser). Você vai ter
um Escape cartão (Trafuri). Você deve registrá-lo no Castelo de Time, mas o
cartão é realmente caro - se você quiser o cartão novamente, seria mais barato
e mais fácil apenas chamar Kimnara de novo, classifica-lo, e devolvê-lo.

Para os boatos de variáveis, eu sugiro que você faça:
Revista Miracle - Itens
Continente Mu - Slots
Toa Armory - Armor
Loja Tony - Acessórios

Os demônios estão aqui realmente fácil. Na verdade, quase todos são fracos contra um ou
outro elemento, então é só usar a sua fraqueza. O único que pode lhe dar
problemas é Fausto. Todos os demônios causam dano muito bom para você (uso Diarama),
mas as mágicas de Fausto e Mefistófeles Frei pode feri-lo ruim. Seja cauteloso e
curar HP e efeitos de status se você precisar. Ele é fraco contra holy, mas você
não tem um feitiço bom e santo ainda, usar os seus melhores fusões (ou use o contato
sistema para obter cartões).

Calabouço === ======================

GOLD, Yumezaki Ward
3 Pisos (1F, 2F, 3F)

Itens - Item / Limpeza de sal (Lockers Mulher, 1F)
         Material / Vislumbre do arco-íris (armários dos homens, 1F)
         Tarot / Grátis Cartão (5) (Lockers Mulheres, 3F)
         Evento / Ginásio Key (Sala da Mulher Locker, 3F)

Demons - Nível 12 kimnara (Star)
         Nível 13 Ixtab (Death)
         Nível 13 Ocre Jelly (Torre)
         Nekomata Nível 14 (Eremita)
         Anjo nível 14 (Julgamento)
         Minotauro Nível 15 (Chariot)
         Level 16 Tengu (Magician)
         <2F>
         Level 16 Wraith (Devil)
         Kiyohime Nível 17 (Força)
         Level 17 Shax (Enforcado)
         Nível 22 Faust (Magician)

Passo a passo === ==================

Esta caverna é muito pequeno e, portanto, muito rápido. Tudo que você precisa fazer é
encontrar o trabalhador que tem a chave para o ginásio. Deixe o hall de entrada e siga para o
calabouço.

No 1F, vá para o norte até chegar ao ginásio de boxe Ulala tem se trancou dentro
Você vai ter o flash da tela e os batimentos cardíacos para patrões e Baofu vai comentar
Em seu "vibes realmente ruins." Vá para o oeste após o ginásio e pular a primeira rota norte.
Pegue o próximo que leva a Lockers dos homens. Pegue o item da
armário quebrado na linha leste-mais de armários. Deixe os armários e oeste de cabeça
um pouco para armários das mulheres. Obter o Cartão de Material para a Iris muito útil
persona (a quem você deve agora convocar para Maya). Depois de obtê-lo, deixe o
armários e cabeça em linha reta para o sul para a escadaria que leva para 2F (que está no
lado oeste do corredor).

No 2F, vá para o norte e depois curva a leste e ao norte em torno da ilha de assentos.
Continue para o norte até o fim do corredor e entrar na sala de equipamentos. Quando
Maya entra ela vai ver uma cintilação barbell por um momento e depois desaparecer, mas se
você fala para todo mundo, ninguém mais viu. (Não se preocupe muito sobre isso - é
é apenas uma referência Pecado Inocente e nada vem dele.) A chave não é
aqui, mas o trabalhador diz que você precisa para ir encontrar alguém ... Então, sair e dirigir
sul. Desta vez, pegue o corredor que conduz para o leste de distância da ilha de
assentos. Você vai chegar a um caminho sul - levá-la e depois ir para a escada
(Ao leste) para cima.No 3F, você pode tomar o caminho para o sul e oeste de uma fonte de Trish, mas
você não precisa usá-la (a menos que você quer ouvir Makimura demonstrando
suas habilidades escória). Da escada, vá para o norte, então um pouco para oeste até o
Sala da Mulher Locker. Vá atrás dos armários (claro, Katsuya não ... é o
sala das senhoras depois de tudo) e encontrar um ladrão ... calcinha! Basta falar com ele e ele dá
a chave. Você só pode sair agora, se quiser, mas você pode conversar com Katsuya
e tem a opção de expor a perverter a Katsuya que, prontamente,
"Prisão" dele (parecia um pouco de força excessiva, mas ele mereceu).
Enfim, quando você pegar a chave, basta sair e ir para o oeste no estúdio de dança.
Vá todo o oeste de modo e ir para a Mulher Locker e pegar os cartões grátis a partir de
o armário quebrado. Agora está tudo feito aqui e você pode apenas correr de volta para o
ginásio no 1F e começar a luta da saliência.

Puzzles === ======================

Obter o evento / Key Ginásio do pervertido na Sala da Mulher Locker, 3F. Simples
assim.

Chefe === =========================

Level 20 Joker Ulala - "Você me irritar!"
Comentário: Ulala que se transformou em um usuário Joker.
HP: ~ 950; Forte: Vento; Fraco: Terra
Magias: Fata Morgana, Maha Garu, Maha Garula (crítico), Mico
          Pulpina

Magias notáveis: solteirona

Persona: Maia - Iris
          Katsuya - Surya
          Baofu - Hel (ou alguém com uma magia de água (Ryume))

Agora você luta Joker Ulala. By the way, eu espero que você imaginou tudo isso fora em
sua própria - o jogo praticamente bater-lhe na cabeça com o fato de que Ulala
tem algum tipo de ressentimento em relação a Maya.

De qualquer forma, essa batalha deve ser fácil para você agora. Observe que Ulala
usa magias de vento, mostrando que ela é mais provável fraco contra terra (que
ela é). Use a ascensão Pedra fusão da seguinte maneira:

Baofu: Hel: Aques
Katsuya: Surya: Agilao
Maya: Iris: Maha Magnus

Embora Ascensão Stone é um feitiço cedo, ele ainda faz muito mais danos do que o
novas fusões terra fazer (note que ele diz que dano "enorme" no menu de fusão enquanto
os outros dizem "grande."). Certifique-se que a terra mágica Maya usa é Magnus e
não Magna (ele irá afetar o dano causado) e que os outros dois também usar o
magias mais poderosas de seu elemento. Eu coloquei Aques em Hel, mas você também pode
usar qualquer magia de água (Hel também tem chuva ácida). Ele só deve ter 2-3 moldes de
o feitiço para bater Ulala, mas se você usar notas menores dos elementos,
vai demorar mais tempo (o que você realmente não quer que aconteça ...).

Se você levá-la rapidamente você não deve ter nenhum problema, mas se ela lança
Maha Garula ou Mico muito, você pode encontrar-se muito pior (especialmente
uma vez que Iris é fraco contra o vento). Sua melhor aposta para a cura é para mudar para
Maia e uso Diarama (que deve curar totalmente um personagem). Você pode usar
Sama Ryume de Kaja para aumentar a defesa de Maya magia, mas essa batalha deve ser tão
rápido que você não deve precisar.

By the way, depois da batalha, há uma escolha. Tenha certeza de escolher o Bem Fechados "
up! opção ". Ele lhe dará uma recompensa muito boa em breve.

EXP: 3.000
Yen: 8.000

Escolhas === ======================

<No Kismet>
Baofu: Então, o que fazemos agora?
Maya: Vamos nos encontrar com Katsuya ...
          <Baofu Relutantemente concorda que ele é necessary>
       Wh, o que devemos fazer ...
          <Baofu Harpas em Maya e diz que eles precisam encontrar Katsuya>

<No Locker feministas Room, GOLD>
Katsuya: Eu sabia que havia uma menina lá atrás ...
Maya: Hmmm ... Oh, bem.
          <Katsuya Diz que eles devem ir encontrar Ulala>
       Errado! Era um ladrão das cuecas.
          <Katsuya É shocked, vai para locker, e "arrests" o pervert>

<No Boxe Gym, GOLD>
Ulala: É ... Ma-..-ya .. lá ...?
Ma-ya: U, Ulala?
           <Maya se aproxima com cautela, depois recua. Joker Ulala
            teasingly provocações Maya e Baofu diz: "As mulheres são demônios">
            Eu estou aqui Ulala!
           <Abordagens Maya e Joker Ulala soca ela, então ela provoca
            com o fato de que Ulala chamado Coringa para matar Maya. Baofu
            diz: "As mulheres são demônios" (diálogo ligeiramente diferente do que
            primeira escolha). IMPORTANTE: Maya vai começar a batalha de chefe de
            1/2 HP se você escolher esta opção.>

<No Boxe Gym, GOLD>
Makimura: Você não acha que ela é uma pessoa cruel?
Maya: Mabey você está certo ...
          <Baofu vê motivos Makimura e derruba-lo em sua bunda.
           Katsuya permite Makimura ir. IMPORTANTE: Se você escolher esta
           opção, você não será capaz de se mutar Maia em Maia
           Personalizado. Ever. Portanto, não escolher um presente!>
       Cale a boca! Você está errado sobre ela!
          <Ulala diz: "Maya ..." e, em seguida, continua como no anterior
           opção. MUITO IMPORTANTE: Se você escolher esta opção, você vai
           ser capaz de se transformar em Maia Maia personalizado a partir de agora.>

_______________________________________________________________________________

F. C l u b Z o d i uma c
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Cidade === =========================

Após a luta da saliência e uma vez que o Coringa foi arrancado do Ulala por Igor, ela
vai juntar ao seu grupo. Primeira coisa que você precisa fazer é uma festa super-hall (ver
Partido sugerido). Quando estiver tudo pronto, há um apenas um par de coisas novas para
fazer na cidade neste momento. Primeiro, há uma nova pessoa na ala Hirasaka mapa
- O perdedor patético. Fale com ele e ele lhe dará um boato de que o boato-
Tek Tek demônio aparece em Kasu alta. A primeira área do Bomb Shelter é agora
abrir também. O último ponto de interesse neste momento é que uma dona de casa na
Rengedai ala mapa dirá que número de slot máquina dois no casino é quente ...
(Dica, dica)

Quando estiver pronto, vá ao clube Zodíaco. Há uma pequena seção no
começando que não faz parte do calabouço. Aqui, você pode começar um boato sobre
Signo de um dos filhos de dança (ver seção Passo a passo para uma
explicação).

Obrigados a fazer:
Ir para Zodiac

Novos rumores:
Tek Tek aparece em Kasu alta - Loser Patético, Hirasaka Ward Mapa
Zodiac Club é como um labirinto - Menina Zodiac Club,

=== Sugerido Partido ==============

Nível 21
Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Iris
          Katsuya - Otohime (com Maha Garu) / Surya
          Baofu - Hel / Ryume

Fusões: Tidal Wave (Água-Vento Maha-Aques)
para aprender respingo Cyclone (Vento-Água-Maha Garu)
          Máximo Tempest (Vento-Água-Maha Garula)
          Roleta da Morte (Santo-escuro)

Itens: Item / Soul mascar (Ocre Jelly - Kasu SH)
para obter

Primeiro de tudo, agora que tem Ulala voltou seu partido, você precisa fazer algumas
grandes mudanças para o seu line up. Em primeiro lugar, dar a Iris Ulala e colocar em Maya Maia
(Continue lendo para descobrir por que). Agora, vá para o Velvet e pegar o
Força persona Otohime para Katsuya. Eu sugiro que você compre um cartão de Maha Garu
do Castelo tempo e colocá-lo em Otohime quando você chamá-la (confie em mim). Ser
certeza que você também atualizar armadura de Ulala.

Agora que está tudo preparado, você deve ir em sua primeira viagem opcional
para um calabouço. Como eu disse, é opcional, assim você não precisa e você pode apenas
ir para Zodiac, se desejar. Mas, há algumas recompensas muito boas para fazer
esta viagem para Kasu alta, e não há razão para não. O que você vai fazer
é ir para o terceiro andar de Kasugayama onde você pode conhecer o seu primeiro demo rara
(A saber Tek Tek). Você poderia simplesmente correr matando demônios, enquanto você espera
encontrá-lo, ou você pode usar o "Trick estoma" (usando sais Limpas, desde que você não
tem ainda estoma) ou o "Trick Salve-Atualizar" para encontrá-lo. Mas, em vez de apenas
mindlessly matar demônios e correndo por aí, há um par de coisas que você
pode fazer enquanto espera para encontrá-lo. Primeiro, use o Tempest máxima de fusão
para terminar todas as batalhas (em uma rodada, não menos) e você deve começar a ter uma
número de mutações (certifique-se a fusão inclui Otohime para classificar-la e
Maia para levá-la a se transformar). O objetivo de tentar obter Maia de mutação é obter a
capacidade de modificação. Assim que você conseguir, ir para o Velvet e Igor vontade
explicar que uma nova persona está tentando emergir da Maia. Uma nova opção será
aparecer no menu do Igor, onde você pode transformar o Maia nível 3 para o nível 31
Maia Custom, um personagem muito poderoso e útil (especialmente neste momento em
o jogo). Infelizmente, apenas Maia irá obter este tipo de uma mutação.

Esperemos que, durante esta viagem para Kasu alta, você deve classificar-se Otohime, obter Maia
para se transformar em Maia Custom, atender Tek Tek, provavelmente ganhar um número de mutações
para Hel e Otohime (aumentando o seu valor), e também gostaria de sugerir
conseguir um contrato com ocre Jelly e estocando Souls mastigação (e / ou
outros artigos e cartas de tarô). Os demônios que você vai lutar não dão muito EXP ou
de ienes, mas você deve ganhar um nível e uma pilha agradável do dinheiro. Quando você derrotá-Tek
Tek, volte para o mapa ala e dar o Evento / Tag Tek Tek nome para ele
obter uma Soma, o item de melhor cicatrização no jogo (curar tudo o HP, SP e estado
efeitos a todos os caracteres). Nada mau para bater que pouco pip-squeak, hein?
Eu sugiro segurá-la por um tempo (não usá-lo em uma fantasia como estes
as coisas são muito raros).

Algumas pessoas tiveram muita dificuldade em mutação Maia Maia Custom. Talvez
Eu sou apenas sorte, mas eu nunca tive quaisquer problemas em conseguir mutações. Se o seu
personae compatíveis com o seu respectivo personagem e você terá uma boa sorte
stat, você não deve ter problemas também. Se você tiver problemas, tente
equipar acessórios LUC crescentes, como o coelhinho da Boa Sorte, que você
começar. Eu descobri que eu tinha um monte de mutações com a máxima feitiço
Tempest, de modo a tentar usá-lo. Acima de tudo, não fique frustrado se você não pode obter o
modificação - a paciência é uma virtude e as recompensas valem a pena. A única
problema com Maia costume é que o uso de SP é um pouco alto. Mas, você deve
ter pelo menos 200 SP até agora, assim você estará bem (se você realmente precisar, use
os Souls mastigação Eu continuo dizendo que você obtém).

Além disso, um lembrete rápido que você pode agora usar o "Flamenco de la Pasion" contato
método com Katsuya e Ulala.

Os demônios neste calabouço não são muito ruins. O negócio uma boa quantidade de dano,
mas não deve ser qualquer coisa que um Mediarama ou Diarama não pode manipular.

Você pode obter os rumores sobre o feitiço Bufula Atomic aqui pedindo para demônios
info. Depois de receber o seu primeiro demônio rumor, uma nova opção aparecerá na
menu de contrato - "espalhar um boato." Há vários efeitos para o período.
Primeiro, que ela existe. Em segundo lugar, que é fraca. Terceiro, é forte. E
finalmente, que se funde com outro Espírito feitiço Invocação (que você não vai conseguir
por pouco tempo). A menos que você estiver usando o Jack Frost persona, o melhor
escolha é, obviamente, para torná-lo fraco de modo que o Jack Frost demônio não grito você
com ele.

Calabouço === ======================

Zodiac Club, Yumezaki Ward
3 Pisos (1F, 2F, 3F)

Itens - Spell / Media Card (2F)
         Gun / S & W Magma (2F)
         Item / Bead Anti-Magic (2F)
         Item / Sorte Bag (x2) (2F)
         Feitiço / Frei Card (2F)
         Item / Battle Master (3F)
         Feitiço / Suku Kaja Card (3F)

Demons - Level 16 tengu (Magician)
         Level 16 Wraith (Devil)
         Kiyohime Nível 17 (Força)
         Level 17 Shax (Enforcado)
         Nível 18 Jack Frost (Amantes)
         Level 18 Comp Canino (Humana)
         Nível 19 Fearal (Temperança)
         Nível 19 Zombie DJ (Zombie)
         Level 20 Ryuman (Humana)
         Nível 22 Faust (Magician)

Passo a passo === ==================

Antes de começar este calabouço, você deve espalhar o boato de que você pode coletar
no salão de dança. Se você não fizer isso, você não será capaz de obter qualquer um dos itens
listados acima, na verdade, o único item que você irá recolher será um cartão Iluzone
do peito que vai iniciar uma batalha com um único Faust. O lado positivo
para não espalhar o boato é que o calabouço é muito simples e direto
para a frente (tanto assim, que eu nem sequer cobrem uma explicação passo-a-passo para
), mas não é realmente vale a pena perder esses itens. Também é bastante
chato ... Dito isto, o que se segue é o passo a passo para a masmorra após o
rumor se espalhou ben. (By the way, uma vez que você passar o primeiro andar do
calabouço, você não será mais capaz de espalhar o boato.)No 1F, vá para o norte então para o leste para chegar a uma área com ramificação caminhos. Pegue o
noroeste rota até o norte a uma escadaria até 2F. No 2F, vá para o sul
então para o leste para uma sala com um baú. Retornar para 1F e vá para o sul de volta para o
ramificação caminhos, mas assim que chegar a um caminho indo para o oeste, levá-la a um
escadaria até 2F.

No 2F, a sul, tanto quanto possível para um baú. Volte um pouco as formas norte a uma
caminho leste. Toma-o e passado o sul primeira rota para a segunda rota e tomar
para o sul. No conjunto de duas escadas, vá para o norte do leste um a um no peito.
Suba as escadas ocidentais até 3F.

No 3F, fazer uma curva para o norte então para o oeste então para o sul para um baú. Voltar para o dobro
escadas 2F e tomar o leste até 3F neste momento. Agora vá para o norte, em seguida,
leste até chegar a uma rota indo para o norte. Leve-a para um baú. Voltar ao sul
e vá para o leste então para o norte toda a maneira para outra escada. Você vai passar a
Sala de Professores, que você pode entrar, mas não há nada aqui no
momento, por isso continuar a as escadas até o 2F.

No 2F, vá para o sul e depois ligeiramente a oeste, e então para o sul novamente para uma ramificação
caminho. Pegue o caminho sudeste para um baú. Volte até onde você desceu do
escadas, mas vá para o oeste deles neste momento. Passe pela escada até o primeiro
chão para uma caixa. Volte um pouco para leste até ao sul do trajeto e siga o caminho
para um até escada. (Se você não limpar o chão com Kiyohime (ver o quebra-cabeça
seção abaixo), você terá que ir mais a leste e caminhar ao redor da grande praça
para a direita das manchas.)

No 3F, basta ir para o norte para a porta Casino Segredo e tente entrar. Uma pessoa em
do outro lado vai pedir a senha, que você, obviamente, não sei. Agora,
se você voltar para a sala dos professores em 2F, Baofu vai "persaude" o Tao Tien Lien
membros de lá para lhe dizer a senha. Retornar para a porta do cassino e entrar
a senha. Mesmo que eu vou listar a senha na seção Quebra-cabeça,
você ainda pode querer caminhar de volta para a sala dos professores só para ver como é bom Baofu
está em "persauding" as pessoas ... e ver Katsuya ficam muito irritados com Baofu.
De qualquer forma, uma vez que você digite a senha e abrir a porta, a briga de chefe
começar (depois de uma cena da história rápida).

Puzzles === ======================

Dois enigmas desta vez.

Durante este calabouço, você vai ver grandes manchas de amarelo no chão. Se você
pisar neles, o vai tirar uma enorme quantidade de HP. Portanto, não pisar neles!
No entanto, se você perguntar demônios para informação no menu de contrato, um deles vai dizer
que o Kiyohime demônio é uma aberração legal. Se você conseguir um contrato com
Kiyohime, uma nova opção aparecerá no menu de seu contrato para limpar o chão.
Por todos os meios tentar obter esse boato - ele vai fazer este calabouço muito mais fácil
navegar.

Além disso, é necessária uma senha para entrar no Casino segredo para completar o calabouço
e lutar contra o chefe. Para obter a senha, você deve primeiro tentar entrar no Segredo
Casino, em seguida, ir para a Sala de Professores em 2F, onde Baofu receberá a senha.

A senha é "pantera".

Chefe === =========================

Nível 26 Joker Noriko - "Eu não posso ... Porque eu sou um <heart> Joker"
Comentário: Noriko que se transformou em um usuário Joker.
HP: ~ 1.200, Forte: Água; Fraco: Fire
Magias: zero absoluto (crítico), Maha Aques, Marin Karin, Mico,
         Raku Kaja, Taru Kaja

Level 20 Ryuman (x2) - "!? Ei você que você está fazendo aqui"
Comentário: Membro da Lien Tao Tien.
HP: ~ 475; Void: Santo
Magias: Disparo Único, Rapidfire

Magias notáveis: solteirona

Persona: Maia - Maia personalizado OU Pariker (com Aques) / Maia
          Ulala - Iris
          Katsuya - Otohime
          Baofu - Hel

Esta batalha deve ser realmente rápido e fácil se você seguir apenas o meu plano, apesar de
o pequeno pedaço de infâmia que se formou em torno desta batalha. Imediatamente, lançou
Tempest máximo duas vezes para tirar os dois demônios Ryuman e tratar um pouco de boa
danos Noriko. Não deve ser muito difícil para lançar duas fusões direita fora da
portão - Noriko normalmente lança uma das magias aqui Kaja em um Ryuman e outro
dois só vai bater em você para um pouco de dano (é só usar Maia sob encomenda do
excelente feitiço Mediarama para cicatrizar completamente todos os seus personagens). Tenha certeza que você
usar os melhores magias que você tem (Garu Otohime, o Aques Maia personalizado Maha, e
Hel Maha Garula).

Uma vez que os dois se foram, este chefe pode ser colocado para descansar muito rapidamente usando
a fusão Inferno Torre 2-3 vezes em Noriko (mais uma vez, use as melhores magias -
Garu Otohime, o Maha Iris 'Magnus, e Tempestade de Fogo de Hel, enquanto Maya cura com
Mediarama). Realmente não deve ser difícil lançar estes feitiços algumas rodadas.
A maioria dos feitiços Noriko de fazer pouco para dano médio para você, e se eles também o fazem
muito, é só usar o botão círculo para mover Maya para o primeiro slot e elenco
Mediarama. Seus maiores problemas são que ela lança Mico (defender, como sempre)
ou infligir-lhe os efeitos de status Charmed ou congelado. Você não pode curar estes
ea única maneira de fazê-los ir embora é por ter o personagem afetado agir de uma
poucas vezes (normalmente de um a quatro vezes). Exceto aqueles que, este deve
ser uma batalha de corte e seca ao longo de quatro a cinco rodadas.

Agora, se você não tiver Maia Custom, Pariker torna um substituto muito bom,
juntamente com Maia. Você deve colocar Aques sobre ela para incluí-la na fusão
Tempest máxima no início. Para Inferno Tower, você pode substituí-la por
Otohime e ter Katsuya curar com Diarama ou Soothing Melody (feitiço mutação)
ou você poderia mudar para o Maia neste momento e usá-la Diarama. Não faz
muita diferença e você obterá os mesmos resultados. Você pode causam menos danos, por isso
pode demorar um pouco mais (o que obviamente fará com que as coisas mais difíceis), mas
ainda deve ser gerenciável.

EXP: 2.766
Yen: 7.800

<STORY SPOILER>
Caso você tenha perdido (o que eu acho que muitas pessoas irão) há uma pequena porção
da história que não é totalmente claro para você. Eles espécie de corrida do passado,
rapidamente no Velvet e você pode não ter o apanhou, mas Noriko é o
responsável pelos assassinatos em Sete Irmãs. Depois de Anna, a quem olha Noriko
até muito, estava em um hit-and-run que arruinou sua carreira nas pistas, Noriko usado
a maldição Coringa sobre ele (e outros). É por isso que Anna pede Katsuya se ele quiser
prender Noriko (Katsuya e vai suave sobre ela, mas só porque ele não pode fazer
nada, como pontos Baofu fora).

_______________________________________________________________________________

G. A b o P a uma k r (primeira visita)
_______________________________________________________________________________

Cidade === =========================

Há muito pouco novo na cidade este tempo. Mais importante, o segundo
área do Bomb Shelter em Kasu Alta já estão abertas e você deve ir lá para
atender a rara persona demônio-Shaka, que lhe dará seu cartão de material, quando você
derrotá-lo. O perdedor patético desapareceu da enfermaria Hirasaka mapa, mas
uma nova pessoa, o homem maduro de idade, apareceu no mapa Aoba. Ele lhe dá uma
rumor sobre a masmorra seguinte (Aoba Park). No calabouço, há flores ...
que pode falar ... Eles são um enigma para obter um item raro de uma das flores
(Veja a seção de quebra-cabeça). Shiraishi Senhora tem um mansearch novo com um considerável
recompensar. Além disso, você deve registrar seus novos cartões no Castelo do Tempo.

Finalmente, agora pode ser uma boa hora para preencher o gato Lucky in Kuzunoha (com
100.000 ienes). Você pode obter alguns rumores muito úteis para você deve ter algum dinheiro extra
dinheiro em você.

Obrigados a fazer:
Basta ir ao Parque Aoba

Novos rumores:
Flores em Aoba Discussão - Parque velho Mellow, Aoba Ward Mapa
Kaori faz Aromaterapia - Nekomata - Kuzunoha
Etheria faz tratamentos - Nekomata - Kuzunoha
Trish sorvete vende - Nekomata - Kuzunoha

CARTÕES para se registar:
Frei, Media, Suku Kaja

MANSEARCHES NOVO:
Yuuichi Suzuki - Sushi Gatten

=== Sugerido Partido ==============

Nível 24
Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Iris / Jack Frost
          Katsuya - Otohime / Shaka
          Baofu - Hel / Ryume

Fusões: Nenhum
para aprender

Itens: Item / Salt Limpo (Arcanjo)
para obter Ortográfica / Magnus Card (Hel - Rare)

Você deve apenas manter seus personagens atuais. A masmorra seguinte é muito curto
e esses personagens são realmente vai ficar muito útil para um pouco.
Você pode querer pegar o Jack Frost persona, ele é muito bom, mas ele também é
muito fofo!

Você também deve ir para a segunda área do Bomb Shelter e tentar atender a
demônio Shaka, que deixa cair seu cartão de Material. Ele é uma persona EXCELENTE (provavelmente
a persona mais útil, mesmo que seja apenas no meio do jogo).
Se você tiver problemas para encontrá-lo, considere usar o truque do estoma (usando Limpo
Sais) ou o truque Salvar-Reload. Você vai precisar estar no nível 24 a convocar
ele, porém.

Você também pode conhecer o Nata demônio raro em Aoba Park, mas ele é muito difícil no
seu nível atual e você não será capaz de usar seu cartão de material por algum tempo
de qualquer maneira. Você terá de voltar a este calabouço mais tarde, então eu sugiro que você
esperar até lá para tentar encontrá-lo. Na verdade, desde que você está retornando mais tarde,
você poderia simplesmente ignorar tudo e siga para a área de lazer (que eu não sugerem
você faz, é claro).

Os demônios aqui são bastante fácil. Basta explorar suas fraquezas e você
será encontrar.

Calabouço === ======================

Aoba Park, Aoba Ward
1 º Andar (3 Secções, Sul, Central e do Norte)

Itens - Acessório / White Bandana (Zona Sul)
         Item / Miracle Soda (Zona Sul)
         Helm / Helmet Mecânica (Área Central)
         Item / STR Incenso (Área Central)
         Item / VIT Incenso (Área Central)
         Item / TEC Incenso (Zona Norte)
         Item / Muscle Bebida (Zona Norte)
         Feitiço / Bersac Card (Zona Norte)

Demons - Nível 18 Jack Frost (Amantes)
         Nível 19 Fearal (Temperança)
         Pariker Nível 20 (Lua)
         Nível 21 Arcanjo (Julgamento)
         Nível 22 Faust (Magician)
         Hel Nível 22 (Morte)
         Level 23 Gandharva (Star)
         Nível 38 Nata (Justiça)

Passo a passo === ==================

Sua meta para este Dungeon é apenas para alcançar a área de descanso onde Covarde disse
para atender, mas há também uma série de itens para conseguir. Eu dirigirei a todos
os itens e você deve passar a área de descanso, enquanto você está recebendo-os. (NÃO
entrar na área de descanso até que você esteja pronto para sair - ele é iniciado automaticamente
uma cena e depois expulsá-lo de Aoba Park até mais tarde). Há também um quebra-cabeça
este calabouço em que você deve falar com todas as flores para responder a uma pergunta.
Finalmente, você pode atingir o nível 38 Nata persona-demônio aqui (ele parece mostrar-se
no lado norte na maioria das vezes), a quem eu sugiro que você adiar a tentar lutar,
como ele está muito acima de seu nível.

Na zona sul, vá para o leste até chegar a uma flor. Vá para o sul do mesmo para um baú.
Volte à área com o velho que você passou, e vá para o norte, em seguida, a noroeste,
então para o norte novamente dele. Você vai ser disparado indo para o leste. Vá para o leste até que você possa
ir para o sul e então você verá uma pequena passagem de um baú (verifique o Mapa Auto
se você não consegue encontrá-lo). Voltar para o Gateway que você acabou de passar e passar por isso.

Na Área Central, fazer um "S" curva norte e sudoeste ir até você passar
jardim a flor roxa da. Para o oeste dela, você vai ver um azul-SP esgotando
grelha. Atravesse para chegar a um baú. Vá para o norte em torno da horta e, em seguida,
sudoeste do outro lado do mesmo. Continue indo até você topar com um baú. Uma vez
você pegar o item, vá para o norte após a área de descanso (não entrar) até chegar ao
Ainda um outro peito. Depois que você tem, basta ir em linha reta a leste, na medida do possível
até chegar a outra Gateway. Passe por ela.

No lado norte, vá para o oeste, na medida do possível, depois de em linha reta para o norte para um baú.
Voltar sudeste, em seguida, vá para o norte e em torno dos hedges para um pequeno espaço no caminho
(Use o Mapa Auto para vê-lo). Vá um pouco para o norte e para o sul para vir ao redor
leste. Então vá para o sul, do outro lado da cerca viva (entre a cobertura e
da parede). Se você vai para o sul, você encontrará um baú. Voltar para a área em torno
a diferença e ir para o norte de um pouco e em seguida, haverá um caminho longo, sinuoso
que conduz ao oeste. Leve-a ao fim de um baú. Agora, você pode explorar o norte
e para o Extremo Oriente para encontrar uma fonte de Trish ea entrada para o Concerto
Hall, mas você não tem nenhum uso para qualquer momento, por isso voltar para o Resto
Área e inseri-lo quando estiver pronto.

Nenhum chefe desta vez.

Puzzles === ======================

Há oito flores espalhadas por todo o parque, que vai falar (depois de
ter espalhado o boato). Cada um deles dar-lhe um pedaço de um quebra-cabeças para atender a
Flor roxa questão digna (que você só tem uma chance de, a menos que você
salvar e recarregar o seu jogo. Se você não acertar, ele vai envenená-lo e
recusar-se a falar com você nunca mais). Aqui estão as cotações de cada um:

Azul: Eu sou um Dragão Azul, nascido em fevereiro. Eu sou compatível com Marinha
Flower Blue Dragon, nascido em junho. Há dragões tantos como meses.

Amarelo: Eu sou um Dragão de Ouro, nascido em maio. Eu sou compatível com Preto
-Green Dragon nascido em setembro. Dragões depender do que mês você
Flor nasceu.

Vermelho: Dragons ... são divididos em ... 4 tipos. Assim, existem dois outros
Dragões da flor como você ... Você está compatível ... se eles são do
         mesma natureza. Pela maneira ... Eu sou um Dragão Vermelho.

Amarelo: É, isso mesmo! Eu sou uma flor amarela nascido em janeiro. Eu
Flor não se importam se eu sou incompatível com o dragão de prata, nascido
         em outubro! Mas minha irmã, um mês mais jovem, tem boa
         afinidade com o Dragão de Prata! Bem, eu tenho uma boa afinidade
         com o Dragão de Ouro, por isso não!

Laranja: Eu sou um Dragon Moon, nascido em novembro. é por isso que eu caí no
Amor da flor com um Dragão Branco, que nasceu em março ...

Aqua-: Eu nasci em julho. Assim, eu sou um Dragão Light. Eu tenho má
Afinidade azul com o Dragão Vermelho, que é um mês mais jovem.
Flor Mas, eu tenho uma boa afinidade com a minha irmã, de 4 meses mais jovem.
         Bem, não acho muito sobre isso.

Agora, vamos ver os dados concretos que eles nos dão:

-Um dragão por mês, portanto, 12 Dragons.
-Quatro grupos de Dragons, com três cada
-A dragão de um grupo é compatível com os outros em que o grupo

A tabela do Long Wang Dragons:
   +------------------------------------------------------------+
   |  Month   |  Dragon    |  Affinity        |  Bad Affinity   |
   |------------------------------------------------------------+
   | January  |  Yellow    |  Gold            | Silver          |
   | February |  Blue      |  Navy Blue       |                 |
   | March    |  White     |  Moon            |                 |
   | April    |  Scarlet*  |                  |                 |
   | May      |  Gold      |  Black           |                 |
   | June     |  Navy Blue |  Blue            |                 |
   | July     |  Light     |  Moon, White     | Red             |
   | August   |  Red       |                  | Light           |
   | September|  Black     |  Gold            |                 |
   | October  |  Silver    |                  | Yellow          |
   | November |  Moon      |  White, Light    |                 |
   | December |  Purple    |  Silver          |                 |
   +------------------------------------------------------------+
* - According to the Wang Long girl in the 2X Slash

Fill in the table and the groups are:

   Group 1: Blue, Navy Blue, Scarlet
   Group 2: Light, Moon, White
   Group 3: Black, Gold, Yellow
   Group 4: Silver, Red, Purple
Tudo preenche facilmente exceto Scarlet e Vermelho. Mas, uma vez que o grupo com
Roxo deve incluir Prata, e tudo o mais já foi preenchido, o único
escolha é entre Red e Scarlet. Mas Scarlet não é ainda uma opção quando você
falar com a flor Digna Purple. Assim, roxo tem afinidade com prata e
Vermelho. Se você falar com a flor Digna Purple, você pode escolher Verde Amarelo,
Aqua-Azul, Amarelo, Vermelho, Azul ou Laranja. Assim, escolher VERMELHO! Você receberá o Akashic
Ring, outro item que você não vai usar por um tempo, mas é muito
valioso.

Batalha === Rare ==================

Nível 38 Nata (Justiça) - "Sinta a ira da minha Paopei!"
Comentário: Batalha gênio que luta com Paopei muitos.
HP: 800; Void: Mind / Nervo; Fraco: Lightning
Magias: Taru Kaja, Sonic Punch, tackle

Primeiro de tudo, se você tiver a sorte (azar?) Para encontrá-lo por
acidente, você deve estar preparado para a batalha, ou então não lutar contra ele
(Retiro) - é muito possível que você vai ao longo do jogo. Se você estava procurando
ele, você está em uma disputa apertada.

Esta batalha é basicamente um slug-fest, semelhante à batalha Shaka (que você
deveria ter lutado até agora), só que com algumas diferenças: no estado
efeitos, você deve ser capaz de sair um fusões poucos, e ele vai bater em você
realmente difícil com ataques físicos. Tão difícil que ele pode matar um personagem em um
hit (especialmente se ele lança Taru Kaja (Up Atk.) em si mesmo). Tenha certeza que você tem
a melhor armadura.

Sua melhor estratégia é usar apenas o melhor momento de todos, mas organizá-lo para que
ele vai fazer uma fusão que causa dano enorme (Expansão da Pedra, a Hydro Boost, Vento
Cutter, ou Torre do Inferno). No entanto, não tentar organizá-lo para que você use um
tempo de fusão cada, ou então ele irá entrar em muitos ataques mais do que você - a sua
AGI é muito maior do que o seu e ele vai com mais freqüência do que você. Você pode manter
o número de voltas que ele chega a um mínimo, não reorganizando seus personagens
demais. Enfim, como eu disse, é apenas uma lesma-fest, então atacá-lo com o seu
melhores magias, reorganizar um ou dois caracteres para fazer fusões quando puder e usar
Mediarama (provavelmente por sua vez cada).

EXP: 481
Yen: 2.660
Item: Material / Paopei

_______________________________________________________________________________

H. S e w e r s (Route A)
_______________________________________________________________________________

Cidade === =========================

Há muita coisa para fazer na cidade desta vez, mas a maioria não pode ser feito
até que você faça algumas cenas da história poucos. Logo após Aoba Park, a única coisa
diferente é que os estoques de Parabellum e Candida Rosa mudaram.
Para continuar, vá para Kuzunoha e "Master Ulala" irá explicar seu plano para
reunião com o casal misterioso que espreitadela lhe falei. Você tem duas
escolhas em Kuzunoha - um menor e um muito grande. Para a uma menor, Ulala
Maya vai perguntar o que ela pensa de seu plano - se você responder "Hmmm ... Eu não sou assim
certeza ... "Ulala vai ficar muito zangado e dar maias de 3.000 ienes para pagar o
rumor (sem grande efeito se você responder "Isso iria funcionar."). (By the way, se você
falar com Tammy na Kuzunoha, ela vai olhar para a foto e dizer que os dois
parece familiar ...)

Agora, para continuar com a história, você precisa espalhar o boato sobre uma
"Individual em Parabellum" e é-lhe dada uma escolha entre a pessoa estar
masculino ou feminino. (O rumor aparecerá no menu rumor em Kuzunoha após
Ulala disse-lhe paz.) Independentemente da escolha que você fizer vai determinar a próxima
membro do partido e sua "rota" para o jogo. As rotas são realmente muito
semelhante para a maior parte do jogo, mas há uma grande poucos
diferenças. O primeiro e mais óbvio, as duas vias têm quinta parte diferente
membros. Em segundo lugar, a masmorra seguinte você ir será diferente - os esgotos e
Laboratório para a escolha de "homem" e TV Sumaru para a escolha de "mulher". Em terceiro lugar, embora o
enredo é basicamente o mesmo, você vê aspectos distintos do mesmo a partir dos dois
rotas. Em quarto lugar, que você luta durante uma briga de chefe principal muito mais tarde será
diferente em cada rota. Estes são os desvios maiores, mas há alguns
mais tarde em que será explicada no momento adequado.

Não se preocupe muito com tomar a decisão - não é mais difícil ou melhor
que o outro, apenas diferente. (E as possibilidades são que você pode querer jogá-los
tanto ...) Se você realmente não sabe qual escolher, salvar o jogo antes
espalhando o boato e explorar cada rota um pouco. A rota do homem tem um duplo
masmorra, um dos quais está temporizada, enquanto percurso da mulher tem um único, mas muito
longo, masmorra. Na minha humilde opinião, o enredo durante masmorras do homem é
mais dramática, mas via as mulheres é interessante em seu próprio direito. O
rota do homem só tem uma batalha de chefe, mas a mulher tem cinco, contá-los,
cinco chefes. Cabe a você, que você toma.

Depois de ter escolhido, vá para Parabellum e você verá um número de cenas. Em seguida, o
membro do partido quinta vai acompanhá-lo, você terá acesso à nova ala Narumi,
e ser informado que calabouço é o seu próximo destino.

************************************************** *****************************
          Fazer a cena AT Parabellum AGORA - SPOILERS daqui em!
************************************************** *****************************

Esta seção trata da escolha de rota do homem. Se você fizer isso, Nate Nanjo, a partir de
o primeiro Persona vão participar da sua festa. Ele está no nível 22, equipado com o seu
partida persona Aizen Myouou, e também está equipado com a nova armadura que é
disponível em Rosa Candida. Rota de Nate tem dois dungeons (em oposição a Ellen
que tem apenas um) - dos esgotos e do Laboratório. Ellen vai investigar
Conexão Wang longo Chizuru para a Nova Ordem Mundial e Nate será
investigar ligação Guido Kandori à NWO.

Depois de ter adquirido o seu membro novo partido, há uma tonelada de coisas para fazer.
Primeiro, você tem acesso à ala final, Narumi. Há um número de
pontos de interesse no mapa ala, mas a maioria deles não pode ser acessado no
momento. Você pode, entretanto, ir para as Pleadies Hotel (onde você se encontrou com Nate e
Ellen) e das lojas em seu lobby. Para chegar às lojas, você precisa ir no
SUL lado do hotel. Há duas entradas - a um a suíte de Nate e
outro para as lojas. (Muitas pessoas tiveram problemas para encontrar as lojas.)
Existe a Ebony onde você pode obter rumores e será capaz de fazer o mapa de tomada de
quests, Padparcha onde você será capaz de forjar armas personalizadas (com as
metais que têm sido verificadas no jogo), Clair De Lune onde você pode obter
alimentos e armas e armaduras, e, finalmente, mais um quarto de veludo. Não há
Satomi Tadashi no Narumi (assim sua sanidade irá permanecer intacta ... sem lavagem cerebral
música!).

A principal coisa a fazer é obter todos os rumores e, em seguida, preparar para os próximos dois
masmorras (é um "double-calabouço" e você não pode sair uma vez que você iniciar o
Esgotos). Há também um par de mansearches mais para fazer uns bons 40.000 ienes.
Certifique-se de obter o Salam rumor que vai contratar você para fazer mapas da
masmorras para alguns prêmios excelente (é uma dor, mas vale a pena - mais sobre
mapas quando você chegar ao laboratório, por enquanto, é só pegar o mapa em branco). Também certifique-se de
espalhar o boato sobre Tsuchinoko antes de ir para as masmorras.

Você também pode espalhar um boato sobre o Genie Sumaru fazendo leituras de afinidade. Ver
enigmaopoeia guia para obter mais detalhes, mas aqui estão um par de úteis
afinidades (Y = Sim e N = Não):

Count (Castelo Time): Y-Y-Y-Y-Y-N
Designer de Jóias (Padparcha): N-Y-Y-Y-Y-Y
Caixa (Continente Mu): Y-N-N-Y-Y-N

Depois que você ganhou o seu quinto membro do grupo, você pode ir para o Kismet e falar com
Mizuno. Se você fizer isso, ela irá pedir Maya se ela estava em Parabellum. É MUITO
Importante que você responda NÃO! Esta questão tem um ponto chave para desbloquear
alguma coisa mais tarde, por isso certifique-se de dizer NÃO.

Se você passear pela cidade e conversar com todo mundo (como deveria), você vai notar
Eikichi que está faltando Prison Sumaru, Maria está faltando forma Hiiragi
Terapia, e Sugimoto está faltando no porão Bomb Shelter ... Não é muito
importante, mas é interessante notar.

Quando estiver pronto, de cabeça para os Esgotos (você pode tentar ir para o laboratório
(O seu destino real), mas membros do seu partido vai dizer que a segurança é
muito apertado para entrar diretamente, então você precisa entrar através dos esgotos).

Obrigados a fazer:
Ir para Kuzunoha
Espalhe o boato sobre um indivíduo em Parabellum
Ir para Parabellum
Vá para os esgotos

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Parabellum
Rosa Candida

Novos rumores:
Tsuchinoko aparece na Esgotos - Aventureiro, Narumi Ward Mapa
Clair De Lune vende armas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Clair De Lune vende armadura - Toku, Izakaya Shiraishi
Padparcha desenvolve armas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Salam coleta mapas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Fantasy World doa armas - Sushi, Chunky Gatten
Fantasy World dá afastado acessórios - Chikalin, Burger Paz
Fantasy World dá afastado soletrar Cartões - Barman, Jolly Roger
Sumaru Genie faz afinidades - Barman, Roger Jolly
Rosa proprietário Candida varrido ... - Sumaru King, 2X slash
Shiraishi senhora realizou seu sonho ... - Toku, Izakaya Shiraishi
Parabellum contratou um segurança ... - Humphrey, Parabellum
Trish mudou de idéia ... - Nekomata, Kuzunoha

MANSEARCHES NOVO:
Yayoi Kimura - Padparcha
Humphrey - Parabellum

CARTÕES para se registar:
Magnus

=== Sugerido Partido ==============

Nível 25
Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Iris / Nemesis
          Katsuya - Shaka / (Umayado Não Ouji)
          Baofu - Hel
          Nate - Aizen Myouou

Fusões: Nenhum (no momento - veja masmorra seguinte)
para aprender

Itens: Nenhum (exceto os itens na masmorra)
para obter

Antes de iniciar a próxima masmorra, há muito a fazer. Primeiro, há uma
casal de personagens que você deve começar. Primeiro, se você não tiver já, começar Shaka e
colocá-lo em Katsuya (Nate tem uma melhor compatibilidade, mas persona partida de Nate
Aizen Myouou está em posição um - e Aizen é muito bom, então você pode muito bem manter
ele por agora). Em seguida, comece a Imperatriz persona Nemesis, uma persona muito forte.
Coloque-a em Ulala, mas eu ainda usar Iris principalmente neste calabouço, porque você
não terá muita chance de classificar-se Nemesis (como a masmorra seguinte é cronometrado). Somente
não se esqueça de trazer Iris com você, se você decidir usar apenas Nemesis - ela é
útil mais tarde. Fora esses dois, o resto você estiver usando deve ser
multa.

Há um novo feitiço que está disponível para você e que você deve tomar
vantagem de imediato - estoma. Você pode encontrar agora encontrá-lo no Hierofante
persona Umayado Não Ouji (espero que você tenha abundância de cartões grátis). Ou, você poderia usar
a persona eu prefiro usar para Nemesis estoma. O encantamento de mutação é estoma
- Se você tiver problemas para fazê-la sofrer mutações, você pode muito bem convocar e
classificar-se Umayado Não Ouji. O estoma feitiço, quando lançou a partir do menu ortográfica no
menu principal, irá eliminar todas as batalhas aleatórias que contêm apenas demônios que são
abaixo do nível do seu nível médio partido. Se dizem, a média é 22, você
não terá quaisquer batalhas aleatórias com os demônios de 22 ou abaixo, mas você vai ter
batalhas que têm pelo menos um nível demônio 23 e acima. Muito útil para a próxima
calabouço, que é cronometrado, ou se você está cansado de batalhas. Não, porém,
usá-lo o tempo todo! Você precisa lutar algumas batalhas.

Na cidade, há um monte de novos rumores, por isso espalhe os. Existem
alguns boatos notáveis ​​misturado lá dentro. Um deles é sobre um homem chamado Salam
em Ébano. Você pode espalhar um boato de que ele coleciona mapas de dungeons - por todos os
meios, espalhou o boato e obter um mapa em branco dele! Ele vai lhe dar muito
de cartões, se você entregar um mapa completo para ele. Confecção de mapas é um pouco tedioso e
frustrante, porque você precisa preencher todos os quadrados do Mapa Auto (você vai ver
o que quero dizer na masmorra seguinte), vindo dentro de 2 quadrados de distância dele e, por vezes
você precisa a trilha de volta para obter um quadrado que você perdeu (se você realmente ficar desesperado
e frustrado, use o feitiço estoma novo), mas vale bem a pena. Em seguida, ser
Certifique-se de obter o rumor sobre Tsuchinoko, um demônio rumor raro que aparecerá na
os esgotos. Terceiro, você pode começar um boato de que Padparcha, a joalheria, faz
armas personalizadas. Eles terão uma armadura _excellent_ e armas, embora
são muito caros e exigem que você adquirir vários metais para fazer (como o
Obsidian e Anel Akashic você já pegou). Finalmente, existem quatro
"Efeito aleatório" rumores de que você pode se espalhar. Esses rumores não têm um
resultado específico como todos os outros rumores medida ter e que pode ser positivo ou
negativo. Para os seus vários efeitos, ver meu Guia Kuzunoha / Rumor. Para obter o
bons efeitos, salve o jogo antes de espalhá-las e recarregar os salvar, se você
obter um efeito ruim. No entanto, adiar a espalhar a uma cerca de Trish - é muito
difícil de usar salvar-reload para obter o efeito bom no momento.

Agora que você já gastou dezenas de milhares de ienes em rumores, provavelmente você está
ficar com poucos recursos. Há um par de lucrativos mansearches novas para reabastecer
sua carteira (ou bolsa, como se fosse). Agora, antes de começar a masmorra seguinte, você
provavelmente deve ter alguma nova armadura. Eu sugiro que você obter o seu elmos e botas
de Rosa Cândida (ou, se você tiver o dinheiro, você pode querer ir a Toa ou Clair
De Lune) e Padparcha para a sua armadura. Eles têm a Mithril excelente
Armadura que custa apenas 10.000 ienes e dois Mithril Silvers. Para obter Mithril
Silvers, use o truque do controlador-Turbo em Slots # 2 no casino para obter um lote
de moedas, em seguida, trocá-los para o Silvers. Se você for baixo em estado-
itens em recuperação, obter algum em Satomi Tadashi (e você provavelmente deve pegar
algumas revistas para enviar in). Se você estiver com pouca mastigação Souls, ter um pouco mais de
os Geléias ocre Kasu alta. Você pode querer considerar upgrades de armas, mas
como de costume, não é que vital. Na verdade, você tem algumas armas muito boas no
calabouço próximo, então você pode muito bem esperar. Se você realmente deseja obter algum
armas, fazer algum em Padparcha (obter os materiais das faixas horárias nos Mu
Continente). Espero que você não vai ficar sem dinheiro aqui ...Os próximos dois dungeons são outra "masmorra double" como Mt. Mifune eo
Sanitarium. Infelizmente, ao contrário dos dois, você não pode deixar os esgotos ou de laboratório
uma vez que você escolher entre A1 ou B1 (ver a seção passo a passo para saber mais sobre
isso). Mas, se você estiver preparado, não deve ser qualquer coisa que você não pode manipular. Em
dos esgotos, você é dar uma escolha entre dois caminhos - A ou B. TOMAR B! Tem
itens muito melhor e é geralmente mais fácil de navegar. A1 e B1 são
idêntica nos artigos que eles dão, mas para as seções 2 e 3, absolutamente tomar B.

Quanto à luta contra os demônios nos esgotos, eles devem ser bastante fácil. A maioria dos
eles são fortes contra água e fraco contra fogo, então não use água e não
usar o fogo. Usando uma fusão de fogo que vai bater todos os demônios seria melhor, mas
desde que você não tiver um ainda, você pode simplesmente usar Tempest máxima ou Crag Canino para
tirá-los (você deve ser capaz de matá-los todos a usá-lo uma vez ou no máximo
duas vezes). No entanto, você não pode mesmo querer incomodar demônios combate aqui para
economizar tempo (a taxa de encontro de alta é realmente frustrante em um calabouço cronometrada
com muito para explorar). Se o seu nível é alto o suficiente, basta usar o estoma para ignorar
as lutas. Há um monte de demônios novas aqui para lutar (para a recolha de
Analisar dados e itens), mas você pode lutar contra eles no Bomb Shelter também, por isso
não é de um grande negócio para coletar dados e itens aqui.

Há um par de rumores demoníacos para entrar aqui, mas elas não são necessárias.
Dois deles dizer-lhe que há itens realmente bons em B2 e B3 e você pode
também começar rumores sobre os Aques Rumor Feitiço-maravilhosos para Kanaloa (mas você pode
também obtê-los na área 3 do Bomb Shelter).

Calabouço === ======================

Esgotos, Narumi Ward
1 º Andar (6 seções - 1A, 2A, 3A, 1B, 2B, 3B)
Timed evento: 10 minutos (cada seção)

Itens - Item / Devil 's Capote
    (A1) Bens -Item/Disguise
         Item / Seed of Fuga
    (A3) Sword -Sword/Plasma
    (B1) -Item/Devil 's Capote
         Item / Disguise Mercadorias
         Item / Seed of Fuga
    (B2) -Tarot/Free Tarot (20)
         Tiro o dedo / Striker
         Item / Medicina (20)
         Item / LUC Incenso
         Item / Medical Pó
         Item / Damascus Steel
    (B3) Cartão -Spell/Recarm
         Gun / Pipe Fox
         Item / Awaken
         Item / Mithril Prata
         Espada / Plasma Espada

Demons - Nível 18 Jack Frost (Amantes)
         Level 20 Parkier (Lua)
         Nível 21 Arcanjo (Julgamento)
         Nível 22 Faust (Magician)
         Hel Nível 22 (Morte)
         Level 23 Gandharva (Star)
         Level 23 Kraken (Mundo)
         Nível 24 Kanaloa (Torre)
         <Seção 3>
         Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Lich Nível 25 (Diabo)
         Nível 29 Tsuchinoko (Rumor)

Passo a passo === ==================

Quando você entra nos esgotos, haverá cena rápida em que Nate é
reunidos com Maria e Chris. Estes dois irão desempenhar um pequeno papel neste calabouço
em que cada um vai desbloquear portas que dão para as diversas áreas de esgotos (Maria
desbloqueia a rota A e Chris abre a rota B). Neste calabouço, há
duas vias (A e B) e três secções (1, 2 e 3) e irá ter para
escolher A ou B para cada seção (você pode cruzar caminhos e tomar em seguida, A1 B2
e, em seguida, A3, se você quiser). No entanto, devo reiterar que você deve tomar o B
caminho de cada vez. Não faz muita diferença para a primeira seção, mas eu
acho que B1 é mais fácil de navegar. Independentemente disso, eu não vou nem incluir
um passo a passo para as rotas A desde que você não deve tomá-los. Se você quiser, você
pode explorar as rotas A, mas você vai encontrá-los difícil de navegar e muito
estéril item sábio.

Cada seção está programado para dez minutos. No entanto, ao contrário do Museu Sky, se você
executar fora de tempo, você não jogo mais, mas são lavados de volta para o início da
a seção atual. Mas não é assim que você reiniciar a seção - você manter o seu
mapa (no Mapa de Auto) e os itens que você recolheu. Você simplesmente tem que
recuar para onde estava antes e continuar (o que não deve ser muito difícil
- É só usar o Mapa Auto se você se perder).

Depois de escolher uma rota, você não pode voltar e você não pode salvar nos esgotos
se (mas você pode, no primeiro quarto e os pontos de retransmissão no interior). Certifique-se
para salvar antes de escolher cada seção, apenas no caso. Além disso, uma vez que você escolher
entre A1 e B1, você não será capaz de deixar os esgotos, nem o laboratório até
ter completado ambas as masmorras.

Em B1, apenas a cabeça para o oeste até você pode ter uma ponte sul. Atravesse-o e cabeça
oeste até que você correr para fora do caminho. Atravesse a ponte ao norte e oeste de cabeça
novamente até chegar a uma esquina que você vira para o sul. Vai muito ao sul uma maneiras
até que você estiver virado para o oeste. Pegue o caminho ao norte você vai vir também e siga o
caminho até chegar a outra ponte ao norte. Atravesse-o e vá para o leste para o
esquina que você vira para o sul. Não tome o oeste ponte e continue indo ao sul
até que você virou o leste outra vez. Se você percorrer todo o caminho do leste, você encontrará dois
caminhos próximos um ao outro que vá para o norte. Pegue os dois até chegar ao ponto
caixa embutida na parede. Depois de agarrá-la, atravessar a ponte sul do
rota oriental que correu para o norte. Depois de passar, basta ir para o oeste até você é forçado
sul, em seguida, tomar o caminho oeste você vem. Siga o caminho de várias voltas
até chegar a uma ponte a leste. NÃO tome a ponte ainda - em primeiro lugar continuar
o sul e então leste para um baú. Voltar para a ponte, então vá para o sul até que você esteja
para o Oeste, em seguida, levá-la ao ponto de transmissão em primeiro lugar. Dentro, você pode conversar com
seus personagens, salvar e escolher a próxima rota (mais uma vez, tome B - mas não se esqueça
para, pelo menos, falar com Maria (via walkie-talkie) para uma linha muito engraçado).

B2 é um pouco diferente do resto das seções nos esgotos. Para chegar a
a saída, tudo que você tem a fazer é o norte através da ponte e ir até o fim
leste até chegar a porta para o Ponto de segundo relé. No entanto, você deve
notar uma ponte ao sul da porta. Se você levar isso leva a um longo
seção de ilhas quadrados execução sul. Existem seis ilhas e cada um tem uma
tesouro peito sobre ele. Há também duas pistas longas que correm paralelas ao
linha de ilhas (no oeste e leste). Há um tesouro no
parede na pista leste (elevando o total aqui para sete caixas). Tudo o que você
tem que fazer é encontrar um caminho para cada ilha e pegue o baú, o que é lado
pode ser uma. Aqui estão algumas estatísticas sobre cada ilha:

<Starting Do norte e indo south>
<Se a direção está a oeste, é a partir da pista oeste, se a leste, o leste
pista,. se ao norte ou ao sul, é a partir do norte ou do sul de ilha-lo>
1: Acessível a partir de oeste, sul e leste; peito na parede leste.
2: Acessível a partir do norte e sul; peito na parede norte.
3: Acessível a partir do norte, oeste e sul; peito, a norte.
4: Acessível a partir do norte, oeste e leste; peito, a leste.
5: Acessível a partir do oeste, sul e leste; peito no sul.
6: Acessível a partir do norte e leste; peito na parede sul.

B3 é também tem uma disposição muito simples, mas de uma maneira diferente de B2. Aqui
existem apenas duas pistas que correm paralelos um ao outro com pontes entre
eles e pares de caixas de cinco das pontes (mais duas caixas para o norte-
mais parede, para um total de 12 peito, no entanto, muitos são armadilhas e começar lutas).
Quando você começar, basta ir para o norte através da ponte, então vá para o leste ao longo da parede.
Há dois baús na parede - a oeste mais tem uma espada de plasma para
Nate (mas a espada de Damasco Padparcha é melhor e se você observar, o
espada faz dano mágico aos inimigos, não físico), eo outro é uma armadilha que
vai começar uma batalha com um e dois Kabandas Kanaloa (é exatamente como o acaso
encontros, por isso não há razão para não fazê-lo). Depois de ter as caixas, apenas
manter indo para o leste até chegar a uma ponte sul. Atravessá-lo e ir para o oeste até você
chegar a uma curva que você vira para o sul para outra ponte que vai para o oeste - levá-lo
e vá para o sul. Aqui você vem para o outro par de caixas - uma em cada lado da
a ponte. O ocidental tem um card de mágica Recarm eo outro faz HP
danos ao seu partido (mesmo negócio como o peito luta - confira se você quer ser
certeza, é apenas uma pequena quantidade de dano). De qualquer forma, vá para o sul da caixa de leste
e vire para o leste na curva para chegar a um outro par. O norte vai começar
uma briga com dois Gandharvas, um Lich, e um Kanaloa, enquanto que o sul tem um
arma para Katsuya (e Maya, mas colocá-lo em Katsu). Vá para o oeste da caixa do sul
e virar para o sul na curva para o próximo par. A caixa ocidental tem uma Desperte (a
item muito útil que aumenta o posto de um persona por um - apenas não se esqueça de
usá-lo em posição 1-6 - é um desperdício, uma vez que leva apenas alguns poucos elencos para subir um
desses postos) ea caixa de leste vai começar uma briga com dois Arcanjos e
um Kanaloa. Vá para o sul da caixa de leste e ir para o oeste na curva para a próxima
par. A caixa do sul faz dano SP e do norte tem uma prata Mithril. Ir
oeste da caixa norte e vire para o sul na curva para o par final. Tanto
caixas de causar danos HP. Basta cabeça sul da caixa de leste até que obriga leste
em seguida, atravessar a ponte você vem para o sul até o estacionamento. Haverá um poucos
cenas interessantes e uma batalha de pseudo-chefe vai começar dentro do laboratório (não
se preocupe - é pateticamente fácil).

No entanto, antes de sair B3, não deixe de lutar Tsuchinoko. Ele não deve ser demasiado
difícil de encontrar, mas você pode usar o truque estoma se leva muito tempo. E não
preocupar com a falta de tempo - o prémio vale bem a pena.

Como afirmei anteriormente, eu não vou incluir um passo a passo para a rota A,
mas há um pequeno ponto sobre A3 que deve ser observado. Ao contrário B3 onde
só há uma porta que dava para o estacionamento, existem cinco portas em A3
que levam para o estacionamento, mas apenas um deles é destravada. A única porta
que é desbloqueado é aquele que é todo o caminho no canto noroeste do
mapa em uma pequena seção que se projeta para o oeste e enfrenta a porta ao sul.

Batalha === Rare ==================

Nível 29 Tsuchinoko (Rumor) - "Myu Myuu ..."
Comentário: cobra, selvagem misterioso. Tem um estômago inchado.
HP: 232; Forte: Magic; Fraco: Física
Magias: Bite Paralisante, fúria violenta, Bloodsuck Retreat,

Primeiro de tudo, esse demônio só aparece na terceira área (A3 ou B3).

Esta deve ser uma luta muito fácil, se você pode levá-lo a ficar. Ele vai
freqüentemente usam Retiro para o seu primeiro ataque, então você precisa acertá-lo duro e bateu-lhe
rápido. Como ele tem resistência a magia e fraqueza para ataques físicos, não
usar magia e use seus melhores ataques físicos. Os dois que você o faça o mais
danos são o Sonic Aizen Myouou de Punch e para baixo triplo do Nemesis. Se você puder
conseguem chegar a esses dois para atacar imediatamente, ele deve ser morto por aqueles dois
ataques por si só, mas pode demorar um pouco mais. Realmente, esta deveria ser tão fácil - a
parte mais difícil é encontrá-lo.

EXP: 840
Yen: 4.000
Item: Evento / Tsuchinoko Morto

Entregue o item de evento para o Adventurer na enfermaria Narumi mapa (quando você chegar
fora daqui) para obter um criador Item - que irá duplicar você uma cópia de qualquer
item de utilizável. Muito útil, mas muito escasso - para salvá-lo agora.

Chefe === =========================

Nível 28 Red Beret (x2) - "? Ei você que você está fazendo aqui"
HP: 261; Void: Santo
Comentário: Polícia edifício privado
Magias: calmante, Rapidfire

Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Nemesis ou Iris
          Katsuya - Shaka
          Baofu - Hel
          Nate - Aizen Myouou

Ugh. Eu não posso acreditar que eles ainda consideram essa luta um chefe. (É - o chefe
música está tocando e se você definir o modo de batalha para simples, esta batalha está em
modo normal agora).

Enfim, é só usar Tempest máxima ou Crag fang para terminá-la.

EXP: 522
Yen: 3.920

Escolhas === ======================

<No Kuzunoha>
Ulala: Então o que você acha Ma-ya?
Ma-ya: Isso iria funcionar.
           <Baofu Pergunta o que fazer e Ulala diz Maya sabe o que do>
        Hmmm ... Eu não tenho tanta certeza ...
           <Ulala Fica muito irritado e dá Maya 3.000 ienes para pay>

<Outside Parabellum>
Katsuya: Estou preocupado ...
Maya: Vamos pensar positivo <heart>
          <Katsuya Blushes>
       Hmmm ... Estou preocupado também <heart>
          <Katsuya Blushes>

<Outside Parabellum>
Katsuya: Você se cansa de quem você é?
Maya: Eu acho que às vezes ...?
          <Katsuya É pessimistic>
       Não, eu gosto de quem eu sou ...
          <Katsuya Elogia Maya's strength>

<No Kismet>
Mizuno: Você estava na frente de Parabellum, certo?
Maya: Não. .. o que você está falando?
          <Rambles Mizuno sobre flores e homens. <shudder> MUITO IMPORTANTE:
           Certifique-se de escolher esta opção! É um passo fundamental para se fazer algo
           mais tarde ...>
       Você deve estar cansado, chefe.
          <Mizuno fica irritado. MUITO IMPORTANTE: Não escolha esta opção>

_______________________________________________________________________________

I. L a b (Route A)
_______________________________________________________________________________

=== Sugerido Partido ==============

Nível 29
Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Nemesis / Iris
          Katsuya - Shaka / (Umayado Não Ouji)
          Baofu - Hel / (Hotei)
          Nate - Aizen Myouou

Fusões: Explosão de Gelo (Ice Ice)
Explosão de aprender Lightning (relâmpago Relâmpago)
          Nuclear Blast (Nuclear-Nuclear)

Itens: Nenhum
para obter

Bem simples, basta fazer o seu caminho através das masmorras e certifique-se de
obter todos os itens e os rumores sobre o demônio Rasputin. Também certifique-se de
completar o mapa para Salam (você verá uma pequena caixa de texto pop-up quando se tem
foram concluídos). Veja a seção passo a passo para saber mais sobre cartografia.

Calabouço === ======================

Science Laboratory, Narumi Ward
4 andares (B1, 1F, 2F, 3F)

Itens - item / Anti-Magic grânulo (B1)
         Item / Orichalch (1F)
         Item / Bead Explosivo (1F)
         Feitiço / Maha Agionn Card (2F)
         Feitiço / Posumudi Card (2F)

Demons - Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Nível 24 Kanaloa (Torre)
         Lich Nível 25 (Diabo)
         Nível 25 Garrison (Humana)
         Nível 27 Taranis (Chariot)
         Level 27 Anun Kun (Eremita)
         Nível 28 Kamasos (Temperança)
         <2F>
         Nível 28 Rasputin (Magician)
         Nível 28 Red Beret (Humana)
         Principado Nível 29 (Julgamento)

Passo a passo === ==================

Depois de enfrentar o chefe, Eikichi temporariamente participar da sua festa como um tag-along
(Não é membro do partido, ele vai aparecer no quarto de veludo e outras salas como
membros do partido semelhantes Makimura antes de ouro).

Mover para o calabouço e abrir o Mapa Auto. Você vai ver que já há
quadrados pequenos uniformemente espaçados sobre as áreas enegrecidas do mapa como uma grade. Este
significa que a busca cartografia está ativo. O que você precisa fazer é limpar todos
esses quadrados fora do mapa, vindo dentro de dois quadrados de cada um. Uma vez que você
ter concluído o mapa, uma pequena caixa de texto vai aparecer dizendo que o mapa é
completar. Leve o mapa completo para Salam em Ébano e ele lhe dará um cartão
definido. Mapa de tomada de pode ser frustrante, mas as recompensas valem a pena. Verificar
o mapa, muitas vezes para ter certeza que você tem todas as praças e assim você não precisa
distâncias inversas longos. Em salas mais amplas e áreas, mover-se em ziguezague
para poupar tempo (tentar praticar movendo-se em um padrão que permite que você obtenha o
quantidade máxima de quadrados sem perder nenhum). Se você realmente quiser, você pode usar
Estoma para reduzir o número de batalhas, mas você não deve confiar nela sempre.

Além disso, em dois pisos e três, há painéis de armadilhas. Se você verificar o mapa, você
vai ver que eles não aparecem, mesmo se vier dentro de dois quadrados - você
precisamos dar um passo em todos os painéis para que ele mostre no mapa. Para os painéis HP, esta
não deve ser um problema, mas um tendo uma grande quantidade de painéis SP pode ser perigoso como
entrar em batalha com nenhum SP vai deixá-lo em grande desvantagem. Você pode
quero tentar fazer apenas um par de cada vez, fazê-los mesmo antes de um nível acima, ou
usar estoma e correr para recarregar SP (e você pode usar itens, mas eles são
caros).

Quando você está fazendo mapas, CERTIFIQUE para sair de um elevador em cada andar - o pouco
"E" caixa faz parte do mapa e a única maneira de obtê-lo a mostrar-se é por sair
um elevador no andar (que acabou de entrar não conta).

Agora que você está fazendo mapas, você deve explorar plenamente o calabouço e não mais
preciso do passo a passo passo-a-passo de como progredir na masmorra. No entanto,
Eu ainda vou incluir um, embora com um pouco concisa, às vezes.

Além disso, quando você sair da sala de Segurança, tome nota do elevador e caixa de fusíveis
que estão nas proximidades. Há um enigma neste calabouço para restaurar o poder da
elevador e acesso a uma parte do segundo andar. Veja a seção Quebra-cabeça para mais
detalhes sobre como resolvê-lo.

Há também um quarto de veludo e uma fonte de Trish na 1F perto da entrada, mas
você não deve precisar deles.

No 1F, basta ir a leste passado o elevador e ir para o sul até a escada para baixo.
Observe as persianas mais ao sul e no peito inacessível para além deles.

Em B1, pegue o corredor oeste sul e continue até a sala grande com
caminhos de norte a sul. Você virá a longo corredor e maior; ir para
no extremo oeste do corredor para pegar um baú. Você deve ter notado a porta
você passou - entrar. Haverá uma cena rápida onde você encontra experiência
pacientes e Eikichi procura Sugimoto. Sugimoto não está lá, mas Eikichi
concorda em levar os pacientes para fora do laboratório e confia Nate para encontrar Sugimoto.
Eikichi agora vai deixar o partido. De qualquer forma, depois que você está fora do confinamento
Área de novo, ir um pouco as formas leste a um corredor estreito indo para o norte. Leve-o na medida
como você pode norte e depois oeste para encontrar um médico em pé no corredor. Fale com ele
e ele lhe dará o evento / Lvl. 1 passagem. Voltar para o oeste da sala
escada e vá para o sul para outra escadaria que dá.

No 1F, vá direto para o norte para um painel de controle e mudar para o modo administrativo
A. As portas A vai abrir as portas e B irá travar. Agora, volte para baixo para B1,
em seguida, voltar para a escada primeiro e voltar em 1F pelo quarto de veludo. Ir
para o sul para as janelas que estavam fechadas antes e pegue o item oeste do
pilar. Volte ao painel de controle em 1F. Pegue o corredor norte, em seguida, ir
oeste até que você são abatidos fora em um quarto grande. Vá para o sul para uma sala com um
pilar; leste do pilar é uma caixa com uma pérola. Voltar para o norte para o quarto e
volte para o corredor que conduz a leste, mas não vá muito longe. Existe
outro corredor que conduz ao norte. Leve isso para outra sala com uma escada
levando-se.

No 2F, na sala com os painéis da HP, empurre o interruptor até que trava o A
portas e abre as portas B. Agora, pegue a escada na parede sul
até 3F. Você estará em uma sala como o quarto painel HP, exceto que o
Os painéis são armadilhas SP. Vá para a parede oeste e você encontrará um corredor que conduz
para uma pequena sala com uma escada de volta para 2F. Agora, no 2F, vá para o sul para baixo uma
longo corredor, vire para o leste na esquina e descer uma maneira bastante, vire para o norte em
o canto, e você chegará a uma pequena sala do outro lado de um Nível 2
obturador. Haverá um médico de pé ao lado da porta - conversar com ele para obter
o Nível. 2 Cartão. Agora, apenas a cabeça através da porta leste do doc e você
estar de volta na sala de painel HP. Bata no painel novamente e vá para a escada em
o lado sul da sala. Leve-o para cima.

Em 3F, há uma sala com uma grande quantidade de painéis que empobrecem SP (e existe também uma
sala a oeste daqui, mas você precisa acertar o painel novamente para mapeá-lo). A partir da SP
sala, vá para o leste, então siga o corredor norte até chegar a uma porta que conduz
para o norte. Desbloqueá-lo com a chave e norte de cabeça para iniciar uma série de
cenas dramáticas e da batalha da saliência.Mais uma vez, não se esqueça de fazer o quebra-cabeça com o elevador e ter certeza de obter o
caixa de texto que diz ter concluído o mapa do laboratório.

Puzzles === ======================

Como você já deve ter notado, você não pode usar os elevadores desde que o poder é
corte e da caixa de fusíveis está bloqueado para que você não pode corrigi-lo. O que você precisa fazer é começar
o boato de demônio sobre Rasputin tinha a chave. Depois de obter esta informação, obter um
contrato com Rasputin e uma nova opção aparecerá no menu de seu contrato - "O
Fusível caixa Chave. "Ele dará a você e você pode abrir a caixa de fusíveis. Dirija-se
o segundo andar para completar o mapa e obter um par de placas de magia.

Parece que o demônio só que prontamente perde o boato é Kabanda, para julgá-lo
em primeiro lugar.

Chefe === =========================

Level 35 Diabo Sugimoto - "H. .. Hel ... p ... me ..."
Comentário: Kasugayama estudante da High School.
HP: 2.800; Forte: Física; Vazio: Dark, Fraco: Fire / Santo
Magias: Breath Blizzard; scratch Veneno Roar, Enfrente

Nível 28 Red Beret (x2) - "Ei, você que você está fazendo aqui?!
Comentário: Polícia edifício privado
HP: ~ 1.100, Void: Santo
Magias: Tranquilizer; Rapidfire

Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Nemesis e Iris
          Katsuya - Shaka
          Baofu - Hel
          Nate - Aizen Myouou

Isto não é muito difícil de combater, mas os patrões tem um monte de HP, então a luta
é bastante prolongada.

Para o primeiro semestre, você quer tirar aqueles irritantes boinas vermelhas. Tem três
as pessoas usam a onda de fusão das marés, Nate uso Suku Kaja, e têm Katsuya usar Vile
Thunderbolt. Para Suku Kaja, primeiro lançá-lo no Maya, para que você possa trazer Maia personalizado
até curar sempre que precisar (Mediarama), em seguida, lançá-lo sobre as outras pessoas
sobre a fusão para que você possa reorganizar esses personagens para fazer Tidal Wave muitas vezes
(Não é duas vezes mais voltas por rodada do que os inimigos, mas apenas um pouco menos
do que isso).

Vai demorar um pouco, mas os dois guardas vão cair. Agora, mude a Ulala
Iris. Comece a usar a fusão da Hydro Boost (com Nate, Baofu, e Maya) e têm
os outros dois explosão de Raios utilização. Ou seja, se você tiver chegado mutação íris
feitiço Zionga - se não, só tem o par fazer seus ataques mais fortes, ou
outra fusão. Usando Inferno Torre seria bom, devido à fraqueza de Sugimoto,
mas apenas as magias de fogo e vento que tive foram em Hel. Você pode ser capaz de fazê-lo,
dependendo do que você soletra adicionado aos seus personagens. Independentemente disso, não é demasiado
difícil se você continua ele.

Ele não é que uma grande ameaça - seus ataques são moderados e se você tiver
problemas que você pode apenas se apressam Maya para a frente (graças a Suku Kaja) e curar.
Fazer, no entanto, atente para Roar, que tem uma chance de causar furor a um ou
mais caracteres que podem realmente atrapalhar com seus planos de fusão. Se um personagem
não ficar furioso, apenas faça o seu melhor para fazer outra fusão.

EXP: 7.022
Yen: 16,920

_______________________________________________________________________________

U J. S m a r u T V (Via B)
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Cidade === =========================

Há muita coisa para fazer na cidade desta vez, mas a maioria não pode ser feito
até que você faça algumas cenas da história poucos. Logo após Aoba Park, a única coisa
diferente é que os estoques de Parabellum e Candida Rosa mudaram.
Para continuar, vá para Kuzunoha e "Master Ulala" irá explicar seu plano para
reunião com o casal misterioso que espreitadela lhe falei. Você tem duas
escolhas em Kuzunoha - um menor e um muito grande. Para a uma menor, Ulala
Maya vai perguntar o que ela pensa de seu plano - se você responder "Hmmm ... Eu não sou assim
certeza ... "Ulala vai ficar muito zangado e dar maias de 3.000 ienes para pagar o
rumor (sem grande efeito se você responder "Isso iria funcionar."). (By the way, se você
falar com Tammy na Kuzunoha, ela vai olhar para a foto e dizer que os dois
parece familiar ...)

Agora, para continuar com a história, você precisa espalhar o boato sobre uma
"Individual em Parabellum" e é-lhe dada uma escolha entre a pessoa estar
masculino ou feminino. (O rumor aparecerá no menu rumor em Kuzunoha após
Ulala disse-lhe paz.) Independentemente da escolha que você fizer vai determinar a próxima
membro do partido e sua "rota" para o jogo. As rotas são realmente muito
semelhante para a maior parte do jogo, mas há uma grande poucos
diferenças. O primeiro e mais óbvio, as duas vias têm quinta parte diferente
membros. Em segundo lugar, a masmorra seguinte você ir será diferente - os esgotos e
Laboratório para a escolha de "homem" e TV Sumaru para a escolha de "mulher". Em terceiro lugar, embora o
enredo é basicamente o mesmo, você vê aspectos distintos do mesmo a partir dos dois
rotas. Em quarto lugar, que você luta durante uma briga de chefe principal muito mais tarde será
diferente em cada rota. Estes são os desvios maiores, mas há alguns
mais tarde em que será explicada no momento adequado.

Não se preocupe muito com tomar a decisão - não é mais difícil ou melhor
que o outro, apenas diferente. (E as possibilidades são que você pode querer jogá-los
tanto uma vez que você vencer este jogo ...) Se você realmente não sabe qual escolher, salvar
o seu jogo antes de espalhar o boato e explorar cada rota um pouco. O homem
rota tem um calabouço de casal, um dos quais é cronometrado, enquanto via a mulher tem
um único, mas muito longo, masmorra. Na minha humilde opinião, durante o enredo do
masmorras do homem é mais dramática, mas via as mulheres é interessante
seu próprio direito. A rota do homem tem apenas uma batalha de chefe, mas tem a mulher
cinco, contá-los, cinco chefes. Cabe a você, que você toma.

Depois de ter escolhido, vá para Parabellum e você verá um número de cenas. Em seguida, o
membro do partido quinta vai acompanhá-lo, você terá acesso à nova ala Narumi,
e ser informado que calabouço é o seu próximo destino.

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          Fazer a cena AT Parabellum AGORA - SPOILERS daqui em!
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Esta seção trata da escolha de rota da mulher. Se o fizer, Ellen
Kirshihima, a partir do primeiro Persona vão participar da sua festa. Ela está no nível 22,
equipado com o seu arranque persona Nike, e também está equipado com a nova armadura
que está disponível no Rosa Cândida. Rota Ellent vai levá-lo para Sumaru TV
como a masmorra seguinte (em oposição a Nate que tem duas masmorras). (Ellen vontade
investigar ligação de Wang longo Chizuru para a Nova Ordem Mundial e Nate vai
estar investigando conexão Guido Kandori à NWO.)

Depois de ter adquirido o seu membro novo partido, há uma tonelada de coisas para fazer.
Primeiro, você tem acesso à ala final, Narumi. Há um número de
pontos de interesse no mapa ala, mas a maioria deles não pode ser acessado no
momento. Você pode, entretanto, ir para as Pleadies Hotel (onde você se encontrou com Nate e
Ellen) e das lojas em seu lobby. Para chegar às lojas, você precisa ir no
SUL lado do hotel, há duas entradas - o único a suíte de Nate e
outro para as lojas. (Muitas pessoas tiveram problemas para encontrar as lojas.)
Existe a Ebony onde você pode obter rumores e será capaz de fazer o mapa de tomada de
quests, Padparcha onde você será capaz de forjar armas personalizadas (com as
metais que têm sido verificadas no jogo), Clair De Lune onde você pode obter
alimentos e armas e armaduras, e, finalmente, mais um quarto de veludo. Não há
Satomi Tadashi no Narumi (assim sua sanidade irá permanecer intacta ... sem lavagem cerebral
música!).

A principal coisa a fazer é obter todos os rumores e, em seguida, preparar para a próxima
calabouço. Há também um par de mansearches mais para fazer uns bons 40.000 ienes.
Certifique-se de obter o Salam rumor que vai contratar você para fazer mapas da
masmorras para alguns prêmios excelente (é uma dor, mas vale a pena - mais sobre
mapas quando você chegar à estação de TV, por agora, é só pegar o mapa em branco). Também não se
Certifique-se de espalhar o boato sobre Reiko você pode obtan da guarda de segurança em
o lobby da TV Sumaru.

Você também pode espalhar um boato sobre o Genie Sumaru fazendo leituras de afinidade. Ver
enigmaopoeia guia para obter mais detalhes, mas aqui estão um par de úteis
afinidades (Y = Sim e N = Não):

Count (Castelo Time): Y-Y-Y-Y-Y-N
Designer de Jóias (Padparcha): N-Y-Y-Y-Y-Y
Caixa (Continente Mu): Y-N-N-Y-Y-N

Depois que você ganhou o seu quinto membro do grupo, você pode ir para o Kismet e falar com
Mizuno. Se você fizer isso, ela irá pedir Maya se ela estava em Parabellum. É MUITO
Importante que você responda NÃO! Esta questão é um ponto chave para desbloquear
algo mais tarde.

Se você passear pela cidade e conversar com todo mundo (como deveria), você vai notar
Eikichi que está faltando Prison Sumaru, Maria está faltando forma Hiiragi
Terapia, e Sugimoto está faltando no porão Bomb Shelter ... Não é muito
importante, mas é interessante notar.

Quando estiver pronto, vá em TV Sumaru.

Obrigados a fazer:
Ir para Kuzunoha
Espalhe o boato sobre um indivíduo em Parabellum
Ir para Parabellum
Vá para a TV Sumaru

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Parabellum
Rosa Candida

Novos rumores:
Reiko aparece em Sumaru TV - Security Guard, Sumaru TV
Clair De Lune vende armas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Clair De Lune vende armadura - Toku, Izakaya Shiraishi
Padparcha desenvolve armas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Salam coleta mapas - Rumor Lovin 'Bartender Ebony,
Fantasy World doa armas - Sushi, Chunky Gatten
Fantasy World dá afastado acessórios - Chikalin, Burger Paz
Fantasy World dá afastado soletrar Cartões - Barman, Jolly Roger
Sumaru Genie faz afinidades - Barman, Roger Jolly
Rosa proprietário Candida varrido ... - Sumaru King, 2X slash
Shiraishi senhora realizou seu sonho ... - Toku, Izakaya Shiraishi
Parabellum contratou um segurança ... - Humphrey, Parabellum
Trish mudou de idéia ... - Nekomata, Kuzunoha

MANSEARCHES NOVO:
Yayoi Kimura - Padparcha
Humphrey - Parabellum

CARTÕES para se registar:
Magnus

=== Sugerido Partido ==============

Level 30
Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Iris
          Katsuya - Shaka / (Umayado Não Ouji)
          Baofu - Hel
          Ellen - Nemesis

Fusões: Explosão de Gelo (Ice Ice)
Explosão de aprender Lightning (relâmpago Relâmpago)
          Nuclear Blast (Nuclear-Nuclear)

Itens: Nenhum
para obter

Antes de iniciar a próxima masmorra, há muito a fazer. Primeiro, há uma
casal de personagens que você deve começar. Primeiro, se você não tiver já, começar Shaka e
colocá-lo em Katsuya. Em seguida, comece a Imperatriz persona Nemesis, um muito forte
persona. Dê a ela a Ellen (você poderia dar a ela a Ulala, mas eu achei que, desde
Nemesis usa mais SP do que Iris e uma vez que Ellen teve mais do que SP Ulala, foi
um melhor ajuste). Fora esses dois, o resto você estiver usando deve ser
multa.

Há um novo feitiço que está disponível para você e que você deve tomar
vantagem de imediato - estoma. Você pode encontrar agora encontrá-lo no Hierofante
persona Umayado Não Ouji (espero que você tenha abundância de cartões grátis). Ou, você poderia usar
a persona eu prefiro usar para Nemesis estoma. O encantamento de mutação é estoma
- Se você tiver problemas para fazê-la sofrer mutações, você pode muito bem convocar e
classificar-se Umayado Não Ouji. O estoma feitiço, quando lançou a partir do menu ortográfica no
menu principal, irá eliminar todas as batalhas aleatórias que contêm apenas demônios que são
abaixo do nível do seu nível médio partido. Se dizem, a média é 22, você
não terá quaisquer batalhas aleatórias com os demônios de 22 ou abaixo, mas você vai ter
batalhas que têm pelo menos um nível demônio 23 e acima. Muito útil se você estiver
cansado de batalhas. Não, porém, usá-lo o tempo todo! Você precisa
lutar algumas batalhas.

Na cidade, há um monte de novos rumores, por isso espalhe os. Existem
alguns boatos notáveis ​​misturado lá dentro. Um deles é sobre um homem chamado Salam
em Ébano. Você pode espalhar um boato de que ele coleciona mapas de dungeons - por todos os
meios, espalhou o boato e obter um mapa em branco dele! Ele vai lhe dar muito
de cartões, se você entregar um mapa completo para ele. Confecção de mapas é um pouco tedioso e
frustrante, porque você precisa preencher todos os quadrados do Mapa Auto (você vai ver
o que quero dizer na masmorra seguinte), vindo dentro de 2 quadrados de distância dele e, por vezes
você precisa a trilha de volta para obter um quadrado que você perdeu (se você realmente ficar desesperado
e frustrado, use o feitiço estoma novo), mas vale bem a pena. Em seguida, ser
Certifique-se de obter o rumor sobre Reiko, um demônio rumor raro que aparecerá na
Sumaru de TV. Terceiro, você pode começar um boato de que Padparcha, a joalheria, faz
armas personalizadas. Eles terão uma armadura EXCELENTE e armas, embora
são muito caros e exigem que você adquirir vários metais para fazer (como o
Obsidian e Anel Akashic você já pegou). Finalmente, existem quatro
"Efeito aleatório" rumores de que você pode se espalhar. Esses rumores não têm um
resultado específico como todos os outros rumores medida ter e que pode ser positivo ou
negativo. Para os seus vários efeitos, ver meu Guia Kuzunoha / Rumor. Para obter o
bons efeitos, salve o jogo antes de espalhá-las e recarregar os salvar, se você
obter um efeito ruim. No entanto, adiar a espalhar a uma cerca de Trish - é muito
difícil de usar salvar-reload para obter o efeito bom no momento.

Agora que você já gastou dezenas de milhares de ienes em rumores, provavelmente você está
ficar com poucos recursos. Há um par de lucrativos mansearches novas para reabastecer
sua carteira (ou bolsa, como se fosse). Agora, antes de começar a masmorra seguinte, você
provavelmente deve ter alguma nova armadura. Eu sugiro que você obter o seu elmos e botas
de Rosa Cândida (ou, se você tiver o dinheiro, você pode querer ir a Toa ou Clair
De Lune) e Padparcha para a sua armadura. Eles têm a Mithril excelente
Armadura que custa apenas 10.000 ienes e dois Mithril Silvers. Para obter Mithril
Silvers, use o truque do controlador-Turbo em Slots # 2 no casino para obter um lote
de moedas, em seguida, trocá-los para o Silvers. Se você for baixo em estado-
itens em recuperação, obter algum em Satomi Tadashi (e você provavelmente deve pegar
algumas revistas para enviar in). Se você estiver com pouca mastigação Souls, ter um pouco mais de
os Geléias ocre Kasu alta. Você pode querer considerar upgrades de armas, mas
como de costume, não é que vital. Na verdade, você tem algumas armas muito boas no
calabouço próximo, então você pode muito bem esperar. Se você realmente deseja obter algum
armas, fazer algum em Padparcha (obter os materiais das faixas horárias nos Mu
Continente). Espero que você não vai ficar sem dinheiro aqui ...

Lutando demônios em TV Sumaru é bastante fácil, mas você começa a fazer pouco
dano (meu Deus, eu não posso matar demônios em uma batida mais?). Ao final do
calabouço, porém, você deve ser gritante seus traseiros esquerdo e direito.
Basta usar a onda de fusão das marés e principalmente Crag fang sobre os demônios que vazio
água. Uma vez que você ainda precisa se classificar Nemesis e Shaka, pode ser melhor
alternar as fusões de modo a ambos a chance de classificar-se e receba as mutações
(Você realmente deseja receber a sua mutação estoma feitiços e Refresh Ring e
ficando as duas fileiras de mutação é muito bom).

Há um par de rumores demoníacos para entrar aqui, mas elas não são necessárias.
Você pode obter um boato acerca do quebra-cabeça aqui e rumores sobre Jack O
Rumor feitiço-lanterna da dinâmica Agilao.

Calabouço === ======================

Sumaru TV, Aoba Ward
6 Pisos (1F, 2F, 3F, 4F, 5F, 6F)

Itens - Gun / Pipe Fox (1F - armadilha Dentro apenas)
         Feitiço / Patra Card (2F)
         Item / Prata Manisha (2F)
         Punho / Mão Ogre (4F)
         Feitiço / Maha Garula (4F - Estação normal apenas)
         Rapier / Absorblade (5F)
         Item / Alma de mascar (x3) (6F - Inside armadilha apenas)

Demons - Level 20 Parkier (Lua)
         Nível 21 Arcanjo (Julgamento)
         Nível 22 Faust (Magician)
         Hel Nível 22 (Morte)
         <Inside O trap>
         Level 23 Gandharva (Star)
         Level 23 Kraken (Mundo)
         Nível 24 Kanaloa (Torre)
         Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Lich Nível 25 (Diabo)
         Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Nível 24 Kanaloa (Torre)
         Lich Nível 25 (Diabo)
         Nível 27 Taranis (Chariot)
         Level 27 Anun Kun (Eremita)
         <Normal Station>
         Nível 28 Rasputin (Magician)
         Nível 28 Kamasos (Temperança)
         Principado Nível 29 (Julgamento)

Passo a passo === ==================

Afora o fato de que este calabouço é _really_ fácil de navegar, a-passo a
passo a passo passo não é necessário devido à disposição grande de cada andar. Esta vontade
apenas rapidamente dirigi-lo sobre a forma de progredir e onde os itens são, mas você
deve explorar plenamente cada andar (desde que você deve fazer o mapa fazendo
de qualquer maneira).

Quando você entra TV Sumaru, você vai encontrar-se com Yuki, Fujii, e Brad que
concordam em ajudar. Você também vai ter um vislumbre de um felino misterioso ...
Enfim, quando você está no controle de Maya novamente, vá falar com os guardas de segurança
na parte de trás do lobby. Uma vai dar-lhe um rumor sobre o boato de demônio que
aparece neste calabouço, Reiko Kashima. Ah, e ignorar o "R é para Revenge"
coisas - é só para te assustar não, uma pista para alguns quebra-cabeças. Depois de ter
espalhar o boato, a cabeça até a um dos elevadores para o segundo andar. Você
pode deixar a estação e voltar para a cidade neste momento, mas você não será
capaz de em breve (eu vou avisá-lo, é claro). No momento, só é possível explorar
2F e 1F.

Mover para o calabouço e abrir o Mapa Auto. Você vai ver que já há
quadrados pequenos uniformemente espaçados sobre as áreas enegrecidas do mapa como uma grade. Este
significa que a busca cartografia está ativo. O que você precisa fazer é limpar todos
esses quadrados fora do mapa, vindo dentro de dois quadrados de cada um. Uma vez que você
ter concluído o mapa, uma pequena caixa de texto vai aparecer dizendo que o mapa é
completar. Leve o mapa completo para Salam em Ébano e ele lhe dará um cartão
definido. Mapa de tomada de pode ser frustrante, mas as recompensas valem a pena. Verificar
o mapa, muitas vezes para ter certeza que você tem todas as praças e assim você não precisa
distâncias inversas longos. Em salas mais amplas e áreas, mover-se em ziguezague
para poupar tempo (tentar praticar movendo-se em um padrão que permite que você obtenha o
quantidade máxima de quadrados sem perder nenhum). Se você realmente quiser, você pode usar
Estoma para reduzir o número de batalhas, mas você não deve confiar nela sempre.

Além disso, quando você está fazendo mapas, CERTIFIQUE para sair de um elevador em cada andar - o
pouco "E" caixa faz parte do mapa e a única maneira de obtê-lo a mostrar-se é por
sair de um elevador no andar (que acabou de entrar não conta).

Agora que você está fazendo mapas, você deve explorar plenamente o calabouço e não mais
preciso do passo a passo passo-a-passo de como progredir na masmorra. No entanto,
Eu ainda vou incluir um, embora um pouco mais rápido.

2F, como o resto dos pisos, consistem em corredores sinuosos e um aberto poucos
espaços. É basicamente um loop com alguns colaterais faixas, então navegar é um simples
matéria. Antes de mais nada, pegue os dois baús. Um deles é no sudoeste
canto do chão eo outro está na secção do meio-norte (no
lado norte do elevador (que você não pode usar agora)). Em seguida, você pode
cabeça as escadas para 1F, um pequeno círculo, mas você vai encontrar o peito lá embaixo
bloqueada por caixas. Você será capaz de fazê-momentarilly. Por último, você deve
deparar com os camarins no meio do mapa. Na Sala 1, você pode
se reunir com o Musas (Lisa Silverman, em particular) e seu gerente, Ginji.
Katsuya atua um pouco ... estranho aqui. Na Sala 2, você pode encontrar Junko Kurosu (junho de
mãe). Aparentemente Ulala realmente quer alguns autógrafos ... Quando você dirige
Sala 3, começa a verdadeira diversão. Esta é a última chance que você terá que ir para o
cidade por um tempo. Quando estiver pronto, entrar para se encontrar com o gatinho preto de novo.

Depois de uma cena rápida, você vai encontrar-se preso em um "mundo paralelo" que é
preto e branco. Ellen expõe esta armadilha, chamada de Kimon formação Tonkou,
e diz que, a fim de escapar, você precisa passar por oito portas. Cada
portão é marcada por um talismã com um símbolo que representa um número. Então, comece a
a busca de sair - dirigir-se ao portão primeiro, provavelmente na Estação 1.

Algumas coisas mudar na armadilha. Primeiro, você já pode acessar a estação inteira
(Todos os seis andares do mesmo), então você pode querer explorar. Primeiro, nós vamos cobrir
explorar, em seguida, como sair daqui.

Voltar na 1F, você vai achar que o peito (ea arma para Katsuya para dentro) pode
agora ser acessado. Existem alguns pontos na masmorra onde aparecem caixas e
desaparecer entre o mundo das sombras e do mundo normal. A mancha é em próximo
4F no corredor ocidental. Você não pode chegar a uma pequena parte do mapa que
tem um peito agora, mas você vai depois. A última área, tais é em 6F no
canto nordeste. Você pode obter este peito agora e você deve obtê-lo (e
mapear esse bit) agora antes de sair do mundo das sombras.

Sobre o tema de itens, há mais um par de peitos. Em 3F, a longo,
escalonada corredor que corre de leste a oeste, há uma escada no extremo leste
que leva até uma pequena seção de 4F. Existe uma arma excelente para Ulala
aqui. Em seguida, você pode encontrar um baú em 5F que tem uma espada para Ellen. É no
o muro ocidental, a oeste do estúdio. Por último, há dois baús
6F. Um (a um no canto sudoeste) é uma armadilha SP, enquanto o outro
(No canto nordeste), que tem algumas almas de mascar.

Há apenas mais alguns pontos de interesse aqui. Há um quarto de veludo e
Fountain um Trish sobre 3F, não que você deve precisar deles. Em seguida, certifique-se de obter
o "E" no mapa para o elevador (que, para ser honesto, é bastante
inconviently localizado - usei as escadas). Vestiários 1 e 2 estão agora
bloqueado, também. Última, certifique-se de atender a Reiko rumor demônio e levá-la item.

Se esqueça de falar aos membros do seu grupo na Fonte da Trish aqui - é o
passo final para desbloquear o 100 contato Histórias (embora, você não será capaz de
usar o contato até que você sair da estação de TV, por alguma estranha razão).

Além disso, blocos de Ellen que você entre no Vestiário 4 em 3F ou de entrar
qualquer um dos outros estúdios. E você não pode sair da estação.

Agora, para sair desta armadilha, primeira cabeça de Studio 1 no 2F. Você verá a pouco
putty-tat novamente. Depois de uma cena rápida, de cabeça para o próximo portão, supostamente em
Studio 2. Ao tentar entrar, no entanto, nada acontece. Por alguma razão,
os números não são o que são supostos ser. Assim, Ellen admite que
precisam de ajuda externa. Cabeça para Vestiário 4 em 3F para ver Brad através da
espelho. Ele vai localizar onde o talismã com o símbolo da 2 é no real
mundo. Ele diz que é no Studio 5 (em 4F). Então, vá lá que vem.

Agora, se você está se perguntando por que os números não estão corretos, consulte a seção Quebra-cabeça
para o raciocínio por trás dele. Caso contrário, você pode tentar descobrir sozinho
(Não é difícil, acredite) ou você pode simplesmente retornar ao camarim de 4 cada
tempo e tem Brad localizar o talismã próxima para você.

Continuando com a armadilha, basta ir ao Studio 5, o segundo portão. Em seguida, vá para
Studio 3. No entanto, antes de entrar, ser avisado de que você vai lutar contra o primeiro
chefe lutar aqui. Não é difícil, mas curar seu partido antes de entrar, pelo menos.
E ter sua persona no Rank 8 por agora não seria uma má idéia. De qualquer modo, após
a luta, a cabeça Studio 7 em 5F, o quarto portão. Novamente, você vai lutar contra um
chefe aqui. Depois disso, vá para Studio 2 (sem patrão). Em seguida, Studio 6 é o sexto
portão (em 5F). Sim, há ainda uma outra luta da saliência aqui (número 3). Depois que você
são feitos batendo em que sicko, vá para Studio 4 em 3F para o sétimo portão.
No interior, Ellen vai mencionar a sua "promessa" e fará uso excessivo da
palavra "ele". Por último, a cabeça para a porta final sobre Studio, 6F 8. Esteja avisado, porém,
que você vai lutar outra luta da saliência e que você será levado para fora do
Kimon armadilha Tonkou. Então não se esqueça que você mapeou as áreas em 1F e 4F que você
não será capaz de aceder depois.

Depois de ter derrotado o quarto chefe e estão de volta no mundo "real",
você pode obter no peito final sobre 4F e completar seu mapa (não se esqueça de obter o
mensagem que diz que o mapa está concluída). Quando está tudo pronto, dirija-se estúdio
1 para o patrão luta quinto e final. Este é mais difícil do que o resto, então
estar pronto. Depois dessa luta, você será levado para fora da TV Sumaru a uma série de
cutscenes.

Puzzles === ======================

Quando você vai para a formação Tonkou Kimon (o mundo preto e branco-trap
que você está em maior parte da dungeon), Ellen diz que, para sair,
você precisa passar por oito portas. Cada porta é é um dos estúdios em
da estação e cada porta é designada por um talismã Tonkou que está pendurada
ao lado da porta de cada estação. Cada talismã tem um número nela que diz
que porta é.

De acordo com Ellen, isso é o que cada um Ba Gua letra significa:

| | |: | | |: | :: | | | :: |: | :::::
 1 2 3 4 5 6 7 8

Mas, na realidade, é isso que a média na formação Tonkou Kimon:

| | |: | | |: | :: | | | :: |: | :::::
 1 5 3 7 2 6 4 8

Por outras palavras:

   Gate 1 Studio 1 = Gate 5 = Studio 2
   Gate 2 = Gate 6 Studio 5 = Studio 6
   Portão 3 = Studio 3 Gate 7 = Studio 4
   Portão 4 = Studio 7 Portão 8 = Studio 8

Por que isso? Como você pode ver acima, cada letra é simplesmente espelhado para obter o
número do portão real na armadilha. | | | Ainda | | |, mas: | | Torna-se o | |:.
Assim, para escapar da armadilha, ir para Studios 1, 5, 3, 7, 2, 6, 4, em seguida, 8 em que
ordem. (Ou, você poderia apenas ter executado até o camarim de Brad cada vez e teve
lhe dizer para onde ir ...)

Batalha === Rare ==================

Nível 32 Reiko Kashima - "Ha ha ha ..."
Comentário: A mulher que mata qualquer um que não pode dar a senha correta ".
HP: 256; Void: Santo / Dark / Mente / Nerve
Magias: Zandyne, Maha Mudo, o Batismo Curse, Dark

Basta usar Boost Hydro e ela vai se curvar.

EXP: 1.024
Yen: 5.000
Item: Umbrella Evento / Reiko 's

Traga seu guarda-chuva para a Guarda de Segurança Frightned no saguão do Sumaru TV
(Aquele que lhe deu o rumor) para um conjunto de incenso.

Chefe === =========================

Primeira luta da saliência - Studio 3 (Dentro Trap)

Stalker Level 30 - "Nós nos amamos."
Comentário: Uma pessoa que estava perseguindo Ellen?
HP: ~ 1, 200; Void: Santo / Dark
Magias: Sorriso Diabo, Serenade of Madness

Persona: Maya - Maia personalizado
          Ulala - Iris
          Katsuya - Shaka
          Baofu - Hel
          Ellen - Nemesis

Não vou listar o uso persona nos chefes de cada vez, uma vez que são
tudo o tempo que cada mesmo. Basta ter a certeza de que eles estão no posto 8 e ficando Shaka
Atualizar anel mutação seria a sua vantagem.

Feh. Este é um chefe bastante fácil exceto pelos efeitos de status possíveis. Se
você conseguiu feitiço Shaka de mutação, Anel de atualização, você não tem nada a
se preocupar. Caso contrário, você só precisa esperar até que a pessoa efeito (s)
está curado. Tente fazer o padrão abaixo, mas se você não pode apenas improvisar o seu
caminho através dela (tente um feitiço diferente enorme dano ou tentar um dois persona-
fusão elemental). Hidro impulso aconteceu a fazer o maior dano para mim desde que Maya
Baofu e ambos tiveram alta TEC stats.

Katsuya: Ataque / Refresh Anel
Ellen: Triplo de Down
Ulala: Maha Magnus (Fusão)
Baofu: Maha Garula (Fusão)
Maya: Aques Maya (fusão: Hydro Boost) / Mediarama

Você não deveria sequer precisa curar desta vez, mas como de costume, utilize Mediarama
se você precisar dele.

EXP: 1.500
Yen: 3.000

--------------------------------

LUTA BOSS SEGUNDA - Studio 7 (Dentro Trap)

Stalker Level 30 - "Você me pegou pela última vez ... Agora é minha vez."
Comentário: Uma pessoa que estava perseguindo Ellen?
HP: ~ 1.750; Void: Santo / Dark
Magias: Sorriso Diabo, Dança Maravilhosa, Serenade of Madness, ar estagnado

Mesma coisa que da última vez, mas ele tem mais magias que podem também causar o status
efeitos. Use Anel de atualização se tiver.

Ele tem mais HP, assim que esta batalha vai continuar um pouco mais. Apenas curar quando necessário
e seu melhor para tentar acertá-lo com uma fusão dano enorme.

EXP: 1.500
Yen: 3.000--------------------------------

LUTA BOSS TERCEIRO - Studio 6 (Dentro Trap)

Stalker Level 30 - "? Um cara humilde é tudo, e você começa arrogante ... huh"
Comentário: Uma pessoa que estava perseguindo Ellen?
HP: 1.900; Void: Santo / Dark
Magias: Curse, Sorriso do Diabo, Dança Maravilhosa, Serenade of Madness,
         Ar estagnado, Rage violento

Novamente, ele tem mais magias que causam status negativos. Ele também tem que Curse
vai fazer uma boa quantidade de dano (curar depois).

Mais uma vez, utilizar o mesmo padrão e curar, conforme necessário. Ele tem um HP um pouco mais e vai
causar mais danos e efeitos de estado, mas não é muito diferente do
última luta.

EXP: 1.500
Yen: 3.000

--------------------------------

LUTA BOSS QUARTA - Studio 8 (Inside - Trap)

Cat nível 35 Black - "Meow Meow ... ..."
Comentário: O gato preto do Long Wang cartomante.
HP: ~ 2.200; Reflect: Magic; Fraco: Física
Magias: Fire Breath, Lightning Strike, paralisando roque-roque, Poisonous

Bah. Basta usar ataques físicos. Tem Ulala, Katsuya, e Baofu ataque, Ellen
triplo uso de Down, e Medirama uso Maya. Você também pode ter ataque Maya, mas
as chances são de que o gatinho vai bater em você com hálito de fogo na maioria das vezes,
que fará dano suficiente para justificar a cura. Ainda assim, essa batalha é bastante
simples.

EXP: 0
Yen: 0

--------------------------------

LUTA BOSS QUINTO - Studio 1 (Estação Normal)

Level 53 Chizuru Ishigami - "Eu vou livrá-lo do seu Kegare!"
Comentário: Usuário de Wang magia Long. Aprovada em sangue de Yin / Yang feitiçaria.
HP: 1; Reflect: Magic; Fraco: Física
Magias: Curse, Fata Morgana, Cartão Fiendish

Nível 24 Shikigami (x4) - <Varies-ver below>
Comentário: Usando demônio do Yin / Yang feitiçaria. (Sic.)
HP: 1.000; Refletir <element>; Fraco: element> <opposite
Magias: Agidyne / Aquadyne / Garudyne / Magdyne, Maha Agionn / Aques / Garula / Magnus,
         Scratch, <Varies Taru / Maka / Sama / Raku Kaja baseado element>

Ok, esta é uma batalha interessante ... Primeiro de tudo, que Chizuru é uma farsa - uso
qualquer ataque físico para tirá-la rápido (só tem a pessoa que é o primeiro na
seu ataque ordem de batalha). Em seguida, você precisa lidar com as Shikis elementares:

   Element | Reflect / Fraco | Magias | Publique Batalha
  --------- + -------------- + --------------- + --------- --------------
   Fogo | Fogo / Água | Agi-& Taru | AAAAAAAAAAAAAAAHHHH!
   Água | Água / Fire | Aqua-e Maka | AAAAAAAARRRRRGH!
   Vento | Vento / Terra | Garu-Sama & | OOOOOOAAAAAAHHH!
   Terra | Terra / Wind | Mag-& Raku | WAAAAAAAAAAAAHHH!

Existem algumas maneiras de dizer as Shikigamis separados. Em primeiro lugar, pelo tipo de mágicas
lançaram. Em segundo lugar, ou não refletem ou são fracos contra certos
elementos. Mas ambos estes métodos pode tornar difícil para controlar
eles. As costas também acende vermelho, azul, verde ou marrom, quando lançaram um
elementar feitiço (não os Kajas ou raspadinhas), mas que também é freqüente e
difícil de controlar. A melhor maneira é verificar a sua cotação batalha que varia entre
eles (ver acima). Antes de configurar sua fusão de usar, verifique a sua cotação e
manter seus olhos sobre aquele que você não perdê-lo, caso decida avançar.

Depois de ter tomado a Chizuru falso, escolha um Shikigami, verifique sua citação,
e preparar a fusão dano apropriado enorme (Torre do Inferno, a Hydro Boost,
Cortador de Vento, ou Ascensão Stone). Enquanto três personagens estão fazendo que a fusão, tem
os dois restantes lançar um feitiço bom que vai prejudicar todos eles (usando um elemento
como relâmpago ou gelo é prefreable, uma vez que não irá refletir-lo). Shaka
Thunderbolt Vile e Zero Absoluto Nemesis "são ideais, pois os outros três
são os que você irá utilizar principalmente para as fusões. Os dois primeiros Shikis você
tirar exigirá uma fundição segundo da fusão, mas o terceiro e quarto
só deve precisar de um, devido aos danos que você deve fazer com seu dois extra
personagens.

Os Shikigamis não vai fazer muito dano a você, mas é só usar Medirama se
ficar com pouca HP. Esta é uma luta bastante fácil se você mantiver seu HP alto. (Não
efeitos de status friggin ... a menos que você não matar Chizuru primeiro, que você
deveria ...)

EXP: 8.000
Yen: 0

Escolhas === ======================

<No Kuzunoha>
Ulala: Então o que você acha Ma-ya?
Ma-ya: Isso iria funcionar.
           <Baofu Pergunta o que fazer e Ulala diz Maya sabe o que do>
        Hmmm ... Eu não tenho tanta certeza ...
           <Ulala Fica muito irritado e dá Maya 3.000 ienes para pay>

<Outside Parabellum>
Katsuya: Estou preocupado ...
Maya: Vamos pensar positivo <heart>
          <Katsuya Blushes>
       Hmmm ... Estou preocupado também <heart>
          <Katsuya Blushes>

<Outside Parabellum>
Katsuya: Você se cansa de quem você é?
Maya: Eu acho que às vezes ...?
          <Katsuya É pessimistic>
       Não, eu gosto de quem eu sou ...
          <Katsuya Elogia Maya's strength>

<No Kismet>
Mizuno: Você estava na frente de Parabellum, certo?
Maya: Não. .. o que você está falando?
          <Rambles Mizuno sobre flores e homens. <shudder> MUITO IMPORTANTE:
           Certifique-se de escolher esta opção! É um passo fundamental para se fazer algo
           mais tarde ...>
       Você deve estar cansado, chefe.
          <Mizuno fica irritado. MUITO IMPORTANTE: Não escolha esta opção>

_______________________________________________________________________________

M K. S i l e M a l
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Cidade === =========================

Após uma série de cenas reveladoras, você será colocado no controle de seu partido em
Lair da Baofu. Não há muito para fazer na cidade desta vez. Em primeiro
tudo, por via de Nate trazer o Tsuchinoko Dead to the Adventurer no Narumi
ala mapa para um criador do artigo e para a rota de Ellen, trazer guarda-chuva para Reiko
Guarda na TV Sumaru para um conjunto de cartão de incenso (um de cada tipo). Existem
alguns mansearches novas para fazer e existem alguns novos CDs no CD Seedy. Além disso, ser
Certifique-se de falar com Nate em Sumaru TV - é um passo em desbloquear um contato com
Nate (este, obviamente, só funciona em rota de Nate). O segundo passo é falar
para Baofu em Shiraishi. Depois de ter falado com os dois, o novo contato
vai desbloquear ("Canção de um fanático de beisebol"; Baofu + Nate). Além disso, se você falar com
Nate e Baofu em Parabellum, que irá desbloquear o contato "pessoas cínicas".

A terceira área do Bomb Shelter em Kasugayama alta está agora aberto.

Além disso, as pessoas que estiveram envolvidas nos cenários últimos podem agora ser encontrados em
da cidade - Eikichi e Lisa (Ginko) estão no Santuário Araya, Chris está em Gatten
Sushi com Chunky, e Maria está de volta em Terapia Hiiragi.

Finalmente, se você completou o mapa, agora você pode devolvê-lo ao Salam para um bom
pouco prêmio (veja o apêndice lista de prêmios). Um dos prémios é um único
cartão poderoso feitiço que é selecionado aleatoriamente. Você pode usar uma forma de salvar-
recarregar truque que você usou para o efeito aleatório rumores e encontros inimigos -
se você salvar o seu jogo antes de voltar no mapa, você pode manter recarregar até
você receber um cartão desejado. Enquanto isso não importa realmente o que a placa que você começa, alguns
pode ser mais útil do que outros neste momento. Ou, você pode querer guardá-lo para
mais tarde. No entanto, sugiro que você não registrar isso - será demasiado
caro e você estará recebendo cada uma das cartas novamente mais tarde. Utilize se você
quiser, mas eu não exigirá que as estratégias chefe (embora possa fazer as coisas
muito mais fácil).

Quando estiver pronto, pegue um novo mapa de Salam, estoque de itens e armaduras, se você
precisa deles, obter novos personagens, e de cabeça para o shopping.

Obrigados a fazer:
Ir para Sorria Shopping

MANSEARCHES NOVO:
Shoichi Shimizu e Shizue Tanaka - Loja de Tony
Taichi Nagase - Quiropraxia Dr. Tomi do
Keiko Yokoyama - Satomi Tadashi (Yumezaki)

CARTÕES para se registar:
Maha Agionn, Posumudi

=== Sugerido Partido ==============

Nível 32
Persona: Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - SIF / Nemesis / (Jack O Lantern) / (Jack Frost)
          Katsuya - Nankyoku Roujin / (Kerepres)
          Baofu - Baal Hel /
          Nate - Shaka

                  OR

          Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - Nankyoku Roujin / Nemesis / (Jack O Lantern) / (Jack Frost)
          Katsuya - Shaka / (Kerepres)
          Baofu - Baal Hel /
          Ellen - Sif

          Outros - Kerepres (metamorfose para Yebisu)
                    Jack O Lantern (ou Nemesis) (metamorfose para Nankyoku Roujin)
                    Jack Frost (metamorfose para Fukurokuju)
                    Taranis (retornar para um cartão de Garula)

Fusões: Blaze Mega (Fogo-Terra-Maha Agionn)
para aprender Salamander (Dynamic Espírito Agilao-Invocação)
          Rei Frost (Espírito Bufula-Invocação Atômica)

Itens: Acessório / Sorte Fonte (Rank Retorno Fukurokuju 8)
para obter Item / Seed of Escape (Picollus)

Você agora tem acesso a vários personagens excelentes, por isso é hora de mudar o seu
line up. Primeiro de tudo, há três personagens Arcanos Menores você deve começar (como
listado acima). Yebisu é o mais importante - ele é de longe um dos melhores
personae no jogo (em relação ao nível) e você precisa levá-lo. Para consegui-lo,
obter as personae Kerepres e colocá-lo em Katsuya. Então, fim de cada batalha com um
fusão envolvendo Kerepres para obter mutações. Descobri que Ice Blast usando ao longo
com Nemesis funcionou muito bem, juntamente com máxima Tempest e Boost Hydro.
Nankyoku Roujin também é muito bom - se Jack da lanterna e colocá-lo em Ulala para
mutate (embora, Nemesis também pode se transformar em Nankyoku ... se você não se importa
encontrar uma nova persona para usar estoma). Fukurokuju, por outro lado, não é
tão útil como os outros dois, ele é vários níveis abaixo de você e teria sido
mais útil algumas dungeons atrás, mas eu não queria exigir Arcanos Menores também
no início do jogo. Esperemos que, agora você está recebendo regularmente mutações e
obter esses caras não deve ser tão difícil. De qualquer forma, não é útil Fukurokuju
para a batalha, mas se você classificá-lo para 8 e devolvê-lo, você pode começar a muito
Fonte Sorte útil que, quando equipado, irá acrescentar um ponto extra para LUC quando um
níveis de personagem para cima. As fontes são uma grande vantagem para ligar o seu
personagens - não se esqueça de pegá-lo. Finalmente, você provavelmente não pode chamá-lo de
o início da dungeon, mas você deve obter os níveis de Shopping Sorriso
necessários para invocar Baal para Baofu. Pegue Sif para Ulala e Shaka passar a
Nate, se você é tê-lo. Caso contrário, com Ellen, manter Shaka em Katsuya, dar
Sif para Ellen, e colocar Nankyoku em Ulala (para tirar proveito da alta Ellen SP).

Para Sif, eu adicionei o feitiço Garula (Maha) para ela (usando o Garula Maha
cartão encontrado em Sumaru TV ou um cartão de Garula obtido a partir de retornar um posto 8
Taranis persona). A razão que eu sugiro que você faça isso é que você pode fazer muito
poderosa fusão mais tarde. Especificamente, quando você retornar ao Aoba Park e obter
Cartão de Nata do material, eu usei um cartão de furacão sobre ele para que eu pudesse fazer a fusão
Giga Cyclone (Vento-Água-Maha Garudyne) com Sif, Baal, e Nata. Se você vai
olhar para a lista de prêmio para retornar mapas para Salam, você vai ver que você obtenha
um cartão de selecionados aleatoriamente "raro" e também que você pode salvar-reload para mudar
qual o cartão que você recebe. Eu continuei fazendo isso para obter o cartão de furacão para fazer Nata
ainda mais poderoso e útil. (Eu desejo que eu poderia ter feito isso com Shaka ...)
Isto não será necessária nas estratégias de chefe, mas pode fazer tanto o
patrões e masmorras mais fácil.

Se você tiver problemas para fazer os personagens Arcanos Menores, você pode simplesmente usar Maia
Custom, Sif, Kerepres, Baal, Shaka, e Nemesis à parte (em Maya, Ulala,
Katsu, Baofu, Nate, e Ellen, respectivamente) e ainda o fazem bem, mas o
personae que eu listei são boas demais para deixar passar (e daqui em diante, eles serão
uma parte fundamental das estratégias de chefe). Se você não levá-los durante este
masmorra, tentando manter durante os próximos dois dungeons (no mínimo, obter
Yebisu).

Quanto às fusões, uma vez que você tem a magia Invocar Espírito e espalhar os rumores
sobre feitiços ocultos (e que a fusão com um feitiço "secreto"), você será
capaz de fazer as fusões de magia decente boato. Há vários outros, mas eu não vou
exigir o uso dos personagens para eles. Só sei que todos os feitiços rumor pode
fusão desta maneira.

Os demônios no shopping são mais difíceis, mas você deve ser forte o suficiente para lidar com
eles. Além disso, a horrível, feitiço terrível, muito MAL Hula do Infortúnio (perder
1/2 de seus ienes no total) está de volta à Picollus demônio - evitar lutar contra ele, se a
possível. Use o sistema de contato para obter alguns cartões e Sementes de Escape from
ele. Você também pode obter o feitiço rumor sobre Frelia Ultra Deméter aqui. A menos que
você vai usar as personae Demeter, você deve espalhar que ele é fraco assim
que Deméter é ainda mais fraca.

Calabouço === ======================

Shopping Sorriso, Hirasaka Ward
5 andares (B1, 1F, 2F, 3F, 4F)

Itens - item / Gem (x2) (B1)
         Número de ovos / Precious (1F)
         Acessórios / Leader 's Manual (1F)
         Incenso / TEC Card (2F)
         Item / Bead of Power (4F)

Demons - Nível 27 Taranis (Chariot)
         Nível 28 Rasputin (Magician)
         Nível 29 Kerepres (força)
         Principado Nível 29 (Julgamento)
         Level 30 Hun Hau (Death)
         Picollus Nível 30 (Star)
         <3F>
         Level 31 Demeter (Mundo)
         Nível 32 Zaeboth (Enforcado)

Passo a passo === ==================

Este é um calabouço muito fácil de navegar, por isso passo a passo para esta seção
será truncado. Está cheio de espaços abertos, mas também tem inúmeras
rebaixos nas paredes que a tornam um pouco de dor para o mapa. Basta ter paciência.

No 1F, há uma caixa de item diretamente a leste de onde você entra. Depois de ter
mapeado no chão, há um conjunto de escadas que vão para cima e para baixo directamente
norte da entrada masmorra. Primeiro, vá até a B1. Além disso, você deve observar
que há um elevador na parede norte do centro comercial - não deixe de viajar
para cada andar através do elevador para chegar a "E" para aparecer no mapa. Você pode usar
o elevador, se quiser, mas é mais fácil usar as escadas e você não pode
acessar o terceiro piso do elevador.

Em B1, existe um item directamente norte da escada. Obtê-lo, mapear o chão
e retornar até as escadas para 2F. Você deve perceber que há uma área em
a metade ocidental de que você não pode acessar ainda. Você vai voltar aqui em um
momento.

No 2F, há um item apenas alguns passos a leste das escadas. Obtê-lo, mapa
no chão, e suba as escadas para o 3F.

No 3F, há uma fonte de Trish diretamente a nordeste das escadas. Agora
seria um bom momento para tentar obter o efeito bom para o efeito rumor aleatório
"Trish mudou de idéia." Basta salvar, vá para Kuzunoha, espalhou o boato, e vem
aqui para verificar os resultados. Ensaboe, enxague, repetir até obter o menor preço
efeito (ainda muito caros, embora ...). De qualquer forma, mapear o chão, e você
eventualmente, encontrar uma escada no canto nordeste do mapa - derrubá-lo.
Você vai encontrar-se em uma pequena área isolada do mapa principal. Mapear cada
área, e pegue o item na 1F. Finalmente chegar B1 e mapa dessa área - sem itens ou
nada de especial por lá (eu não sei por que eles mudaram o motivo para que
secção só ...) Enfim, depois de ter concluído os mapas para B1 3F-, vá até
4F.

Em 4F, apenas mapear todo o andar e encontre o item na ala nordeste do
o chão. Uma vez que você receber a mensagem que diz ter concluído o mapa, você
pode transformá-lo em Salam agora, ou continuar na luta da saliência.

Para iniciar a luta da saliência, tentar entrar no Hall Seminário sobre o noroeste
porção do mapa (directamente oeste do elevador). O partido decide contra
um ataque frontal e Maya tem um flashback misterioso sobre o tabagismo em uma das senhoras
quarto. Então, siga para o banheiro das mulheres na ala sudeste do
chão. Uma vez que você entra, você será bloqueado em uma seqüência que leva à
chefe, tenha certeza que você está preparado.

hAfter algumas cenas rápidas e uma escolha no banheiro, e Katsuya Baofu vontade
temporariamente se separou do partido. Uma vez que o alarme de incêndio está acontecendo fora, de cabeça
Seminário da Câmara e enfrentar o chefe vai começar. Você vai ter que chegar lá
com apenas três membros do partido -, dependendo de como você está confiante de sua
habilidades de batalha, você pode ou não quer usar estoma para chegar à sala (em vez
de lutar batalhas em desvantagem menor).

Chefe === =========================

Level 40 Joker Ginji - "Kegare ... Mais Kegare!"
Comentário: talentoso produtor que sofreu lavagem cerebral pela NWO
HP: 2.600; Absorção: Terra; Fraco: Vento
Magias: Diarama, Fire Breath, Maha Magnus, Mico, Photon Cannon, Sama
         Recarm

Level 35 Shoggoth (x4) - "Para os aléns do cosmos vermelhos!"
Comentário: raça Servo de Cthulhu lendas. Melhor trabalho é com água.
HP: 540; Void: Física; Fraco: Sword / Santo
Magias: Poisma; Estagnado Air Posse,

Magias notáveis: solteirona

Persona: Maya - Maia personalizado e Yebisu
          Ulala - Sif
          Katsuya - Nankyoku Roujin
          Baofu - Hel
          Nate - Shaka

                    OR

          Maya - Yebisu
          Ulala - Nankyoku Roujin
          Katsuya - Shaka
          Baofu - Hel
          Ellen - Sif

Esta batalha é tão pateticamente fácil ... se você seguir minha estratégia. Apesar de
você tem personagens novos, alguns dos mais velhos, como Hel e personalizado Maia são mais
útil (por suas magias elementais).

Primeiro tire os Shoggoths. Use chama mega para fazer a maioria dos danos, então,
Nate Nirvana uso eo resto usar seu melhor ataque para tirá-los. Enquanto você
estão fazendo tudo isso, use Yebisu (em Maya) para lançar Maka Kaja (sábado x2 - MUITO
útil) em Baofu ou Ellen (uma vez que, dependendo da rota que toke, eles são
os que vão última na fusão de corte do vento, ea pessoa a agir em último
uma fusão é o que modifica o dano).

Uma vez que esses caras estão fora, mudar de volta para Maya Maia personalizado (e, se necessário, coloque
Yebisu de alguém para lançar Maka Kaja). Elenco Maka Kaja em Baofu e depois, fazer
o cortador de Vento fusão em Ginji. Ele deve uma quantidade insana de danos - uma vez
fez 1.200 para mim. Lançá-lo duas vezes (ou três no máximo) e ele vai cair.
Mesmo que ele lança Recarm Sama sobre as Shoggoths, concentre-se Ginji.

Esperamos que ele será tão fácil para você, mas ele tem alguns bastante desagradável
ataques - você deve ser capaz de matá-lo antes que ele tenha a chance de usá-los.
Por Mico, defender, como de costume. Fire Breath e Maha Magnus não deve representar muito
muita dificuldade. Se você precisa para curar, é só usar Pine Bamboo Plum (a quantidade curada
é aleatória, mas as chances são de que vai curar 200 + HP). Os Arcanos Menores são muito
útil no que diz respeito ao fato de que qualquer um pode usá-los em boa compatibilidade -
se você precisa usar Pine Plum Bamboo, basta mover o personagem para a próxima pessoa
que irá atuar, de forma a evitar a possibilidade de Ginji para atacar enquanto você faria
normalmente tem que esperar para Maya para agir.

Seu ataque mais irritante, porém, é Sama Recarm. Ele vai ressuscitar um dos
Shoggoths você matou a HP cheio. Enquanto eles não são muito difíceis, eles podem atacar
seu partido e, na posse pior elenco. Sif tem Kotoludi para anular a
status de posse, caso haja necessidade (ou simplesmente usar um saco de sorte).

Independentemente disso, essa batalha deve ser mais tão rápido, Ginji não terá a chance de
torná-lo difícil para você. E você ganha um monte de EXP a partir desta batalha, tornando-se bem
vale a pena. Em uma nota final, esta é a batalha Joker passado, então empregada doméstica não mais velho!
Whoo-hoo!

EXP: 13.632
Yen: 25.800

Escolhas === ======================

<No Mall> Sorriso feministas Restroom,
Ulala: Todas essas pessoas se misturam nela!
Maya: O que devemos fazer ...?
         <Katsuya sugere que iniciar um incêndio e Ulala tenta ser
           engraçado ... Nate é grave no banheiro. Ellen é grave.>
       Vamos começar um incêndio!
          <Rants Ulala em Maya, mas Katsuya concorda com Maya. Em seguida, Ulala
           sai por Katsuya. Nate diz que uma linha muito irônico no
           banheiro. Ellen chama Ulala ar-de-cabeça. Bwahaha>

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L. A b o um P a r k (segunda visita)
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Cidade === =========================

Depois de enfrentar o chefe, o partido decide vazar informações sobre o seu NWO para
a imprensa e Katsuya recebe um telefonema de "Sneak" para atender a Aoba Park novamente.
Katsuya vai deixar temporariamente seu partido para este calabouço, mas não se preocupe
muito sobre isso. (Quero dizer, quando você veio pela primeira vez por aqui com apenas quatro
pessoas e então você foi a um nível inferior.) não estragá-lo muito, mas ele
o reunirá para a batalha de chefe com as personae a última vez que tinha equipados em
ele (presumivelmente Nankyoku Roujin ou Shaka).

Existem algumas coisas novas na cidade desta vez, mas não muito. Em primeiro lugar,
Parabellum, Rosa Cândida, e Loja de Tony ter atualizado seu estoque. Existe uma
mansearch novo single em Shiraishi. Matsuoka está agora em Parabellum (não que isso
importa muito).

Você também deve girar em seu mapa para um número de cartões. No entanto, você não pode mapear
Aoba Park (Salam diz que não é interessante, mas você já mapeados Aoba
Estacione a sua primeira visita, por isso seria repetitivo ... embora eu não me importaria em fazer
-lo novamente para mais cartões ...).

Em uma nota final, existem alguns desenvolvimentos novos sobre o opcional
masmorras. No CD Seedy, agora você vai encontrar Ixquic, o guerreiro transmigrou
donzela, a noroeste da entrada. Ela lhe dará um rumor sobre um "100
kmh Hag ", que, quando espalhada em Kuzunoha, irá mover o guarda para longe do
escada na parte de trás do CD Seedy, permitindo que você vá até o segundo andar
e iniciar o calabouço. O desenvolvimento outro com o masmorras opcional é que
um guarda de segurança está agora em Continente Mu, próximo à mesa do caixa. Mais tarde, ele
lhe dará um boato (ala Ixquic), mas por agora, você não pode fazer nada aqui.

Obrigados a fazer:
Ir para Aoba Parque

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Parabellum
Rosa Candida
Loja de Tony

MANSEARCHES NOVO:
Saori Kudou - Sumaru TV

CARTÕES para se registar:
Kotoludi, Patra, Me Patra

=== Sugerido Partido ==============

Nível 33
Persona: Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - SIF / Nemesis
          Baofu - Baal Hel /
          Nate - Shaka

                  OR

          Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - Nankyoku Roujin
          Baofu - Baal Hel /
          Ellen - Sif

Fusões: Nenhum
para aprender

Itens: Nenhum
para obter

Agora você pode acessar o calabouço opcional no CD Seedy, mas eu sugiro que você
adiar a ele para agora e terminar a segunda visita ao Aoba primeiro parque (desde
você é membro do partido curto aquele que é bastante útil lá).

Em Aoba Park, não há realmente nada a fazer senão luta Nata (certifique-se de lutar
ele - usar o estoma e Salvar / Atualizar truques se você precisa). Você já deve
mapeou todo o calabouço, obteve todos os itens, e feito o quebra-cabeça
com a flor roxa. Se você não tiver, faça isso agora (veja a Aoba Park (Primeiro
Visite)). Você pode querer tirar vantagem da Fortune demônio Wanyuudo - fortuna
demônios são bastante raras, no entanto, você não pode usar os cartões ainda assim, desde o próximo
Demônio Fortune ainda vários níveis acima de você.

Os demônios estão aqui fácil. Wanyuudo e Zaeboth vai colocar uma luta e, muitas vezes
atacam em grupos, mas um contra-ataque tudo de bom fusão deve tirá-los (como Tidal
Wave ou chama Mega).

Calabouço === ======================

Aoba Park, Aoba Ward
1 º Andar (3 Secções, Sul, Central e do Norte)

Itens - Nenhum (Veja Aoba Park (primeira visita))

Demons - Nível 29 Kerepres (força)
         Level 30 Hun Hau (Death)
         Level 31 Demeter (Mundo)
         Nível 32 Zaeboth (Enforcado)
         Nível 33 Wanyuudo (Fortune)
         Nível 38 Nata (Justiça)

Passo a passo === ==================

Não passo a passo desta vez. Basta seguir o mapa para a Sala de Concertos por todo o caminho
norte para assistir algumas cenas reveladoras e dramáticas para iniciar a luta da saliência.

Puzzles === ======================

Se você não tiver já, responder à pergunta a Flor digno Purple. (Ver
Aoba Park (primeira visita) para a solução.)

Batalha === Rare ==================

Nível 38 Nata (Justiça) - "Sinta a ira da minha Paopei!"
Comentário: Batalha gênio que luta com Paopei muitos.
HP: 800; Void: Mind / Nervo; Fraco: Lightning
Magias: Taru Kaja, Sonic Punch, tackle

Mesmo que o jogo está determinado a fazê-lo lutar Nata com apenas quatro
pessoas, ele é muito mais fácil desta vez. Primeiro, temos Maya usar Yebisu para
lançar Maka Kaja em Nate ou Ulala (quem estará indo última na fusão),
então eles têm que usar Explosão de Raios - um a dois elencos e ele deveria estar morto. Ele
não deve mesmo ter a chance de ameaçá-lo (que diabo, ele só deve ter uma volta
e ele geralmente lança Taru Kaja em si o seu primeiro turno).

Em rota de Ellen, no entanto, você só precisa lançar as melhores magias que você tem
(Desde Katsuya teve Shaka com ele quando ele saiu e você não tem qualquer outro
relâmpago de magia). Elenco Maka Kaja em Ellen e tem elenco Sif Thunderbolt Vile -
ele vai fazer a maior parte do dano (ele deve fazer um pouco menos de 400, assim duas rodadas
no máximo).

EXP: 481
Yen: 2.660
Item: Material / Paopei

Chefe === =========================

Level 42 Captain Shimazu - "Obrigado por seus problemas, o sargento ... (Risos)"
Comentário: Finest líder das tropas da Nova Ordem Mundial no departamento de polícia.
HP: 2.360; Void: Mind / Nerve
Magias: Tiro flare e Rapidfire, tranqüilizante, Triplo de Down

Nível 38 SAT (x4) - "Não tenho nada a dizer ..."
Comentário: Anti-terrorista unidade pela Nova Ordem Mundial. (Sic.)
HP: 912; um pouco forte: Magic; Fraco: Sword / Ataque
Magias: Tiro Destinado, Wave Hypnotic, Single Shot

Magias notáveis: Destinado Shot - Possibilidade de matar um único inimigo.
                 Tiro Flare - Dano e chance de causar ilusão
                              para um único inimigo.

Persona: Maya - Yebisu
          Ulala - Sif
          Katsuya - Nankyoku Roujin
          Baofu - Hel
          Nate - Shaka

                    OR

          Maya - Yebisu
          Ulala - Nankyoku Roujin
          Katsuya - Shaka
          Baofu - Hel
          Ellen - Sif

Esta batalha não é muito difícil, mas pode ser uma dor. A principal razão é que o
SATs tem um ataque chamado Aimed Shot que pode matar instantaneamente um personagem. Ele
não funciona, muitas vezes, mas existem quatro deles constantemente lançando, então
as chances são de um ou mais dos seus personagens podem morrer. Você apenas tem que
ressuscitar e curá-los (Shaka tem Recarm e usar Plum Bamboo Pine para curar).
Eles também podem colocar seus personagens para dormir com a onda Hypnotic - basta usar
Mutação Shaka magia do Anel de atualização ou um Desperte item G.

Primeiro, você quer tirar as SATs. Elenco Maka Kaja (interruptor Yebisu ao redor,
se necessário) e, em seguida, usar chama Mega. Mantenha a usá-lo até que você tirá-los - você
deve ser capaz de matá-los antes que eles possam matar um de seus personagens ou fazer
danos graves para você. Já não o personagem na fusão usar o seu melhor
ataques aos SATs (como Nirvana e Garula Maha).

Em seguida, retire Shimazu. Ele não tem uma fraqueza elementar, mas ele não
possui pontos fortes também. Eu sugiro usar Torre Inferno (enquanto sob Maka
Kaja) para fazer um monte de dano a ele. Qualquer das fusões que causam dano "enorme"
deve funcionar bem.

EXP: 9.460
Yen: 30.000

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M. F a c t o r y
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Cidade === =========================

Depois de enfrentar o chefe, Baofu diz que o partido deve ir para seu covil. No entanto,
Baofu vai temporariamente deixar o partido para um calabouço e voltar para o chefe
luta (ala Katsuya no calabouço passado). Assim, no tempo que você tem todos os cinco
membros do partido, você pode querer ir fazer o calabouço CD opcional Seedy. (Não que
é tão difícil que você precisa todos os cinco membros do partido, mas pode ser um pouco mais fácil
em você.) Uma vez que você entrar no seu Lair, ele vai sair e você terá o seu próximo
calabouço - Fábrica em Konan. Antes de sair do Lair, falar com Katsuya e
Nate que parecem estar a discutir algo ... Quando você tenta sair da Lair,
haverá uma cena rápida com Tatsuzou Sudou, Guido eo misterioso
Gozen.

Há apenas um par de coisas novas na cidade neste momento. Armory Toa tem
mudou de estoque. Há um novo rumor que você pode obter - Yaoyi Kimura em
Padparcha tem. No entanto, para obter o rumor, primeiro você deve ter feito o seu homem-
procura de emprego. É mais um rumor efeito aleatório, para salvar e recarregar até que você
obter o resultado que aumenta suas Kaori aromaterapias.

Quando estiver pronto, vá para a fábrica.

Obrigados a fazer:
Ir para Lair Baofu de
Ir para a fábrica

Novos rumores:
Kaori fechou ... - Yaoyi Kimura, Padparcha

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Armory Toa

=== Sugerido Partido ==============

Nível 37
Persona: Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - Sif (w / Garula)
          Katsuya - Nata (w / Maha Garudyne)
          Nate - Baal / Shaka

                    OR

          Maya - Yebisu / Maia personalizado
          Ulala - Nankyoku Roujin
          Katsuya - Nata (w / Maha Garudyne)
          Ellen - Sif (w / Maha Garula)

Fusões: Giga ciclone (Vento-Água-Maha Garudyne)
para aprender Ryusei Rekken (Wind-Sonic Punch)

Itens: Magia / Bufula Card (Lilim)
para obter Ortográfica / Gryva Card (Darioku Tenmaou - Rare)
          Feitiço / Magdyne Card (Sátiro - Rare)
          Feitiço / Zanma Card (Agripa - Rare)
          Item / Alma de mascar (Sátiro)

Após a briga de chefe e antes de Lair Baofu, você deve remover a partir de Baal Baofu
(Se você tem sobre ele). Coloque Hel ou algo sobre ele - basta ter Baal fora (para
Nate, que é - se você tiver Ellen, não me preocupo com isso).

Agora você deve convocar Nata para Katsuya. Se, como sugeri, você coloca em Garula
Sif, agora você deve colocar o cartão de Furacões em Nata para fazer o Cyclone Giga
fusão (de novo, não será necessária, mas é muito útil). Você deve mover-se
Baal para Nate e fazer persona primária Yebisu Maya (embora, em rota de Ellen,
você vai precisar de Maia, a fim de usar o Giga fusão Cyclone).

No calabouço, não há muito a fazer, mas você pode obter um número de cartas de magia
dos demônios. Infelizmente, a maioria deles (todos, exceto Bufula) são itens raros, de modo
você pode ou não ser capaz de obtê-los. Não é grande coisa, mas você pode querer
para ir para o Bomb Shelter algum tempo para buscá-las. Você também pode obter Mastigar
Almas aqui se você estiver se esgotando. Cartas de Tarot também são bastante abundantes aqui,
para estocar se você é baixo. Só não se esqueça de classificar-se Nata e mapa do calabouço.

Os demônios estão aqui push-overs. Lançar resíduos para as peles demoníacos!

Calabouço === ======================

Factory, Konan Ward
3 andares (1F, B1, B2)

Itens - item / Antidote (x5) (B1)
         Item / Crise Pó (B1)
         Item / Sumaru Revista 2 (B2)
         Feitiço / Zionga Card (Peito de batalha B2)

Demons - Nível 33 Wanyuudo (Fortune)
         Nível 33 Lilim (Lua)
         Nível 34 Agripa (Magician)
         Nível 34 Darioku Tenmaou (Devil)
         Level 35 Python (Força)
         Level 35 Shoggoth (Torre)
         Nível 37 Tenchu ​​Hekiun (Humana)
         <B2>
         Nível 36 Sátiro (amantes)
         Nível de Potência 36 (Julgamento)

Passo a passo === ==================

Esta caverna é bastante simples. É muito mais fácil para o mapa do Shopping Sorriso.
No entanto, quando o mapeamento, você deve andar em todas as correias transportadoras e cair
por meio de duas armadilhas que deixam cair para baixo um piso para completar o mapa.

No 1F, basta seguir os caminhos para as escadas para baixo (que é bastante linear e tudo
conduz à escadaria no canto sudoeste). Existe uma fonte de Trish,
mas você não deve precisar. Você também pode perceber uma área a leste do que você
não pode acessar - você vai chegar lá em breve.

Em B1, apenas mapear a área e pegue os baús. Novamente, é linear e conduz para
uma área com um estreito corredor indo para o leste e norte escadaria do corredor.
O peito dois na parede sul não tem itens, mas a vontade ocidental
envenenar seu partido e o leste está vazio. Não desça as escadas ainda
(Você vai estar lá muito em breve) e pegue a leste corredor. Siga-o até que você
são abatidos fora em um grande labirinto de esteiras. Não é realmente um labirinto, mas
pode ser confuso. Primeiro, pegue o leste, então, duas correias norte. Quando
você está em um outro corredor, não vá para o oeste ainda - não é uma armadilha que você cai
até B2. Primeiro, vá para o leste para uma escada para baixo para uma seção diferente do B2.
Siga o caminho até chegar a um escritório. Sobre a mesa há um aviso com
uma senha escrito nele. Que é usado para mudar a direcção das correias
para que você possa acessar o final deste dungeon. Retornar para B1 e voltar para a
transportador de correia. Desta vez, vá para o oeste dela e desça para B2.

Em B2, simplesmente mapear toda a área (novamente, linear). Você será deixado perto de uma
peito ao norte. Nele, há uma batalha com 2 Heinirs e eles vão cair
um cartão Zionga. Faça o seu caminho sudoeste para a escada acima.

Você estará na escada que ficava a norte do corredor que leva ao
correias transportadoras. Pegue o corredor novamente e desta vez ir na esteira ocidental.
Para o oeste é o quarto que você pode usar para mudar a direção das correias, mas
primeiro você precisa ir para o norte e dê um passo a oeste a cair na armadilha segundo.
Caminhe de volta para as correias transportadoras e terminar o mapeamento como cintos que puder por
montá-los. Quando estiver pronto, vá para o leste para a sala fechada e introduza o
senha. Dentro, você deve mapear essa área. Não é um quarto normal, como Trish
ou o veludo - que precisa ser mapeado como o calabouço. Aperte o botão no
painel de controle ao norte e as correias vai mudar de direção. Volte para
as correias.

Agora, você pode simplesmente ir para o norte nas correias para chegar a um cinto de longa duração leste, que
irá cair fora do outro lado da armadilha em primeiro lugar. Existe uma escadaria para
norte o que leva a 1F. No entanto, antes que você vá, você precisa mapear o outro
cintos que correr para o cinto de longa duração leste. Para fazer isso, você precisa
deliberadamente cair na armadilha, caminhar de volta para os cintos, e montar o outro
dois. Depois de ter feito isso, basta ir até 1F, mapear as áreas remanescentes até
você encontra Planta # 2 para o sudeste. Quando você estiver pronto, entre a planta para ver
algumas cenas dramáticas e iniciar a luta da saliência.Puzzles === ======================

Para acessar o caminho para a Usina # 2 e enfrentar o chefe, você precisa mudar o
direção das correias transportadoras. Mas, para isso, você precisa ir para o Controle
quarto, que está bloqueado. O código de passe pode ser encontrada em um Aviso Unfinished
encontrado em uma mesa em B2.

O código de acesso é "19750326".

Chefe === =========================

Nível 45 X-1 - "......"
Comentário: Human-like arma da Nova Ordem Mundial e Agência de Defesa.
HP: 3.000; Void: Mente Nerve / / Santo; Fraco: Lightning
Magias: 81 milímetros canhão L16, M249MINNI, Muramasa Copiar

Persona: Maya - Yebisu
          Ulala - Sif
          Katsuya - Nata
          Baofu - Baal
          Nate - Shaka

                    OR

          Maya - Yebisu
          Ulala - Nankyoku Roujin
          Katsuya - Nata
          Baofu - Hel / Baal
          Ellen - Sif

Magias notáveis: Muramasa Copiar - Selos da capacidade de um personagem para usar
                                 persona. Desaparece depois de várias rodadas.

Uma batalha relativamente fácil. Imediatamente têm Maya (ou switch Yebisu em torno de modo a
a próxima pessoa a agir está lançando o feitiço) Maka Kaja elenco e tem Sif e Shaka
começar a lançar Explosão de Raios na máquina. Em seguida, tem o restante
personagens fazem uma fusão dano enorme (Torre Inferno, etc.) Embora eles só
não 1/3 a 1/4 da quantidade de explosão de Raios dano irá, é o melhor eles
pode fazer.

Os ataques do X-1 pode ser difícil. O canhão 81 milímetros vai fazer uma grande quantidade de
danificar a todos os personagens. Basta usar Pine Yebisu de bambu Plum e Baal
Mediarama para curar quando você precisar dele e você vai ficar bem. Muramasa copiar pode ser um
dor como veda a capacidade de um personagem para usar persona por algumas rodadas,
mas ele não deveria nem mesmo ter a chance de usá-lo. Se um de seus personagens se
atingido por ela, apenas tê-los usar itens para curar (a menos que seja um caráter crítico
como Maya, Ulala, ou Nate - em seguida, mudar a personalidade de um personagem diferente
e continuar com a estratégia).

Seus personagens são tão bem protegido que você não deve mesmo quebrar um suor
aqui.

EXP: 6.000
Yen: 0

_______________________________________________________________________________

N. N i c h i r i n u m a r
_______________________________________________________________________________

Cidade === =========================

Em Sumaru, há uma série de coisas novas para fazer. Primeiro, a área do quarto de
o Bomb Shelter está agora aberto. Segundo, você pode falar com o guarda no Continente Mu
que vai agora dar o rumor sobre Mussie que abrirá Continente Mu como um
evento calabouço opcional. Parabellum e listas Rosa Candida da loja ter sido
atualizado. Além disso, você pode obter um rumor de um turista no mapa ala Narumi que um
"Cabo" aparece offshore (no navio Nichirinmaru, a masmorra seguinte; Red Cape
para Nate e azul para Ellen).

Um novo contato foi desbloqueado, agora que você sabe sobre o passado do Baofu. É
o "Investigation of Terror", com Katsuya. Também pode envolver outros como
Ulala e Ellen em variações do contato.

Se você vai para Araya Santuário, e ir atrás do santuário (suba as escadas e caminhar
em torno dele) você pode encontrar um rapaz lá chamado Dai Conhecedor. Se você
falar com ele, ele vai falar que ele está procurando um armeiro. Ir a
Shiraishi, e para além dos dois novos mansearches, um terceiro aparecerá para
Takumi Asano. No entanto, ele não apenas aparecer na Araya (onde você vai encontrar
ele) - você deve ir para o guarda-costas em Shiraishi e pedir a sua dica. Ele vai
dar-lhe o boato de que Asano aparece na Araya. Espalhe-a Kuzunoha e
voltar ao Araya para encontrar Asano. Se você identificá-lo e falar com ele, ele vai
dar-lhe o documento de Eventos / segredo que permitirá que você para forjar o Legendary
Armas. Traga o livro para Padparcha e falar com o dono. Loja de Padparcha
inventário será atualizada.

No Sushi Gatten, Chris diz adeus (da próxima vez que estiver na cidade, ele vai
ter ido ...)

Você pode dar o seu mapa para Salam, receber o prêmio, e obter um novo mapa para o
Nichirinmaru.

Obrigados a fazer:
Vá para o Iate Clube

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Parabellum
Rosa Candida
Padparcha (após a obtenção do documento secreto)

Novos rumores:
Segredo CD2 - Sumaru Magazine 2, Fábrica
Mussie aparece no Continente Mu - Segurança, Continente Mu
Red / Blue Cape aparece offshore - Tourist, Narumi ala mapa
Takumi Asano aparece no Santuário Araya - Guarda-costas, Shiraishi

MANSEARCHES NOVO:
Satomi Iida - Satomi Tadashi (Konan)
Junji Kinoshita - entrada Bomb Shelter
Takumi Asano - Araya Santuário

CARTÕES para se registar:
Magdyne, Bufula, Zionga, Zanma, Gryva, Taru Kaja, Raku Kaja, Maka Kaja, Sama
Kaja, De Kaja, ALL Incenso

=== Sugerido Partido ==============

Level 40
Persona: Maya - Genbu (w / Maha Agionn) / Maia personalizado
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne) / Sif
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Nate - Yebisu / Shaka

                    OR

          Maya - Genbu (w / Maha Agionn) / Maia personalizado
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne) / Sif
          Katsuya - Nata / Il-Dana
          Baofu - Peri
          Ellen - Yebisu

          Outros - Vivian (Return no Rank 8 para um cartão de Torrent)

Fusões: Meltdown (Fogo-Terra-Maha Agidyne)
para aprender Quake Última (Terra-Fogo-Maha Magdyne)
          Disjuntor Low End (Zanma-Santo)

Itens: Item / Salt Limpo (Power)
para obter Item / Devil 's Capote (Leviathan)

Essa masmorra seguinte é outro calabouço dupla e você não vai voltar para o
cidade por algum tempo, para fazer qualquer preparando você precisa.

Tempo para obter alguns personagens novos. Em primeiro lugar, convocar Genbu para Maya. Eu sugiro
você colocar Maha Agionn sobre ele, se não Maha Agidyne (de prémios de Salam). Fazer
isso permitirá que você use um número de fusões excelentes. Além disso, obter Parvati para
Ulala. Tenha certeza de colocar um feitiço em seu raio - que será de valor inestimável para a
masmorras próximos. Você deve ter registrado Zionga no Castelo de Time, mas se você
sorte no Continente Mu, você pode obter um Cartão de Relâmpago do Succubus
demônio (item raro). Nata e Yebisu e dois personagens muito úteis, para ficar com
los por um tempo. Por fim, você vai querer tirar o Minor Arcana persona Peri.
Para consegui-lo, ou mutação Baal em Nate / Baofu ou Heiner em Ulala. Depois de conseguir
Peri, você verá por que você quer dele.

Os demônios não deve ser um problema. Use Meltdown para aniquilar qualquer coisa que
está em seu caminho. Certifique-se de lutar contra o demônio Cabo rumores - usar o estoma
truque se você não lutar com ele em toda a sua correria. O demônio Fortune
Orthos dá um monte de cartas de Tarot, por isso considero obter algum. Você também pode
obter os rumores de demônio sobre magia Dangerous Stuparideth do Garula rumor e um
sobre Hide and Seek (uma referência a Dai Conhecedor atrás Araya santuário).

Calabouço === ======================

Nichirinmaru, Sumaru Bay
5 andares (2F, 1F, B1, B2, B3)

Itens - Item / HP Incenso (2F)
         Item / Miracle Soda (1F)
         Feitiço / Magdyne Card (B1)
         Item / Alma de mascar (x3) (1F)
         Item / Bead of Magic Power (B1)
         Feitiço / Garudyne Card (Peito de batalha B1)
         Item / Yamatano Bebida (B2)
         Material / Dul-Dauna 's Oar (B3)
         Magia / Me Patra Card (B3)
         Item / Bead de Shockwave (B3)

Demons - Level 35 Python (Força)
         Level 35 Shoggoth (Torre)
         Nível 36 Sátiro (amantes)
         Nível de Potência 36 (Julgamento)
         Nível 37 Stuparideth (Temperança)
         Nível 37 Tenchu ​​Hekiun (Humana)
         Nível 38 Heinir (Star)
         <"Metal" partes Motif (todos os andares)>
         Level 39 Rakshasa (Chariot)
         Level 39 Leviathan (Mundial)
         Nível 40 Orthos (Fortune)
         Level 40 Tenchu ​​Mochizuki (Humana)

Passo a passo === ==================

Esta caverna é bastante fácil de navegar, pois consiste na maior parte estreita
corredores, mas esperamos fazer um monte de caminhada e um monte de back-tracking.

No 1F, apenas mapear o chão, pegue o item (veja o mapa auto se você tiver problemas
encontrá-lo), e siga até 2F através do elevador.

No 2F, mais uma vez, apenas mapear o chão e pegue o baú único. Existe uma
Quarto de veludo e uma fonte de Trish na parede sul, se você precisar usá-los.
Quando o chão está mapeado, pegue a escada no canto sudoeste para mapear
uma pequena porção de 1F (por mapeamento), e depois voltar para 2F e toma a escadaria
no canto sudoeste. Retornar para 1F, e pegue a escada no meio
do mapa até a B1, onde você vai encontrar uma pequena área com um item. Voltar para
1F, pegue a escada na parede sul até B1, então pegue a escada
leste da mesma (em uma ala diferente) para baixo.

Em B2 apenas mapear o chão e pegar os itens. Existem duas armadilhas aqui - não se esqueça
para levá-los. O da parede norte leva a um baú em B3 com uma
placa de material para Il-Dana, uma persona excelente. Em B2, você também pode encontrar o
Sala de Conferência, juntamente com o santuário Gozen, você ter visto tantas vezes no
cutscenes. Vá para B3 quando você está feito.

Em B3, o mapa do andar, pegue os itens, e vá para a escada no sul-
canto oriental, que leva até uma área de B2. Seguir a área através de um par
de escadas e você vai acabar em uma grande sala com três portas ao
Heliporto e um guarda Tenchu ​​bloqueando uma escada para o oeste. As portas para levar
o chefe, mas não se preocupe que você não tenha completado o mapa ainda - você está
vai voltar para o navio. Entrar e limpar o chão com os patrões.

Quando você sai de novo, o guarda terá desaparecido da escadaria - tomá-lo.
Você estará em uma grande parte em 1F. Mapear a área, pegue o baú, ea cabeça
até B1 através da escada no canto sudoeste. Siga o corredor
até B2. Aqui, há duas escadas - primeiro tomar o oeste a uma
peito, em seguida, retornar e tomar o leste. Isto leva a outra sala grande
com três portas. Estes levam à doca eo fim do calabouço. Certifique-se de
receber a mensagem pop-up que você concluiu o mapa antes de entrar.

Batalha === Rare ==================

<Nate's Route>
Nível 46 Red Cape (Rumor) - "O vermelho é goood!"
Comentário: Força entre vermelho ou azul. Se o vermelho, que corta seu pescoço.
HP: 368; Absorção: Fogo / Nuclear; Fraco: Water / Ice
Magias: Taru Kaja, Inferno, Heat Wave, Trap Nível

Elenco Maka Kaja em Ulala, então use a fusão Reforço Hydro. Um bater e é
mortos. (Maka Kaja não deveria sequer ser necessário ...)

EXP: 2.200
Yen: 9.000
Item: Evento / Red Cape

--------------------------------

<Ellen's Route>
Level 45 Azul Cabo (Rumor) - "É azul bom?"
Comentário: Força entre vermelho ou azul. Se azul, que é drenar o sangue do corpo.
HP: 360; Absorção: Water / Ice; Fraco: Fire / Nuclear
Magias: Maka Kaja, Torrent Medo, Heat Wave, Trap Nível

Elenco Maka Kaja em Baofu, então use o Inferno Torre de fusão. Um bater e é
mortos. (Maka Kaja não deveria sequer ser necessário ...)

EXP: 2.100
Yen: 10.000
Item: Evento / Blue Cabo

Chefe === =========================

Nível 45 X-1 (x3) - "......"
Comentário: arma anfíbio da Nova Ordem Mundial e Agência de Defesa.
HP: 3.000; Void: Mente Nerve / / Santo; Fraco: Lightning
Magias: 81 milímetros canhão L16, M249MINNI, Muramasa Copy, Explosão Auto

Persona: Maya - Genbu
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne)
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Nate - Yebisu

                    OR

          Maya - Genbu
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne)
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Ellen - Yebisu

Magias notáveis: Muramasa Copiar

Esta batalha é semelhante à briga de chefe na fábrica - não são apenas mais
das máquinas. Imediatamente lançou Maka Kaja em Baofu ou Ulala e tê-los usar
Relâmpago Blast. Ele deve fazer danos 1.000 + uma volta, por isso cerca de três cilindros (quatro
no máximo) e eles devem estar fora da comissão. (Como de costume, não se esqueça de usar
a magia mais poderosa, Ziodyne, LAST.) Use os outros personagens como o apoio
(Qualquer ataque que podem fazer causa danos lamentavelmente pouco). Tenha Maya e Nate / Ellen
lançar Raku Kaja em todos os caracteres (Nate / Ellen em particular desde Yebisu
é fraco contra física). Tetrakarn é útil também, mas ele vai ficar assim anulada
que muitas vezes é mais fácil apenas usar Raku Kaja. Use Plum Bamboo Pine para curar
(Mudar Yebisu em torno de cura rápida, especialmente porque seus três outros
caracteres são praticamente twiddling os dedos em comparação com a massa
poder de fogo Ulala e Baofu estão colocando para fora).

Espero que seja esse corte e seque para você, mas as possibilidades são elas podem ser
complicações. Primeiro de tudo, há que copiar Muramasa condenados a lidar com eles.
Se um personagem crucial fica sua capacidade de usar personae selado, basta mudar
a personalidade de um personagem diferente e ter os itens de uso seladas de caracteres para
curar (Gala-Gala Drinks são muito bons). Além disso, quando uma das máquinas torna-se
crítico (que vai de leve piscar com eletricidade), pode lançar Explosion Self.
Ele faz uma boa quantidade de dano, então, não seja pego com HP baixo quando estão
crítico eo que você pode precisar para curar depois de um lança-lo.

EXP: 18.000
Yen: 0

Escolhas === ======================

<On O Heliport>
Tatsuya: Por que você veio ...?!
Maya: Tatsuya ...
          <Tatsuya Fica furioso e corre Off>
       O que quer dizer, por que ...?
          <Tatsuya Fica furioso e corre Off>

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O. U n d e r s e R u i n s
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=== Sugerido Partido ==============

Nível 43
Persona: Maya - Genbu (w / Maha Agionn) / Maia personalizado
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne) / Sif
          Katsuya - Nata / Il-Dana
          Baofu - Peri
          Nate - Yebisu / Shaka

                    OR

          Maya - Genbu (w / Maha Agionn) / Maia personalizado
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne) / Sif
          Katsuya - Nata / Il-Dana
          Baofu - Peri
          Ellen - Yebisu
         
Fusões: Nenhum
para aprender

Itens: Item / Devil 's Capote (Leviathan)
para obter Ortográfica / Zanma Card (Barbatos)
          Item / Gem (Catoblepas)
          Mais um lote inteiro de itens na masmorra

Agora você pode chamar a persona excelente Il-Dana, mas gostaria de adiar até
a masmorra seguinte. Além disso, você deve tentar obter uma persona para se transformar em Nodens,
outro útil persona Arcanos Menores, mas mais uma vez, adiar a convocação até
você sair daqui.

Esta é provavelmente a masmorra mais lucrativo ... se você sabe onde olhar. Ser
Certifique-se de verificar a seção Passo a passo para a localização de cada passagem secreta.
Além disso, fazer o quebra-cabeça para entrar na sala do tesouro.

Os demônios estão aqui, novamente, muito fácil. Basta usar as fusões Meltdown para
lidar com a maioria deles.

Calabouço === ======================

Ruínas submarinas, (Oceano Pacífico?)
4 andares (1F, B1, B2, B3)

Itens - Cartão de Luz Mágica / Divino (1F)
         Feitiço / Medirama Card (1F)
         Item / Orichaloch (1F)
         Item / Item Breeder (1F)
         Feitiço / Maka Kaja Card (Peito de batalha B1)
         Item / Gem Ring (B1)
         Número de ovos / Precious (x5) (B2)
         Feitiço / Chama Card (B3)
         Feitiço / Torrent Card (B3)
         Feitiço / Hurricane Card (B3)
         Feitiço Card / Terremoto (B3)
         Feitiço / Ice Card (B3)
         Feitiço / Lightning Card (B3)
         Soletrar / Torment Card (B3)
         Item / Hihi-irokane (B3)
         Item / Meteorito S (B3)

Demons - Level 39 rakshasa (Chariot)
         Level 39 Leviathan (Mundial)
         Nível 40 Orthos (Fortune)
         <B1>
         Level 40 Tenchu ​​Mochizuki (Humana)
         Waitry Nível 41 (Mago)
         Nível 41 Barbatos (Enforcado)
         <B2>
         Level 42 Catoblepas (Eremita)
         Level 42 Aeshma (Torre)
         Nível 43 Takshaka (Força)
         Level 45 Tenchu ​​Myojou (Humana)

Passo a passo === ==================

O que isto dá no calabouço do tesouro, faz-se no incômodo enorme.
Esperar para fazer andar até mais do que o Nichirinmaru e _FAR_ mais volta-
rastreamento.

Você começa em B1. Basta dirigir para o sul através da passagem para as escadas abaixo.
Em B2, siga a leste passagem. Você vai passar uma escada - não levá-la ainda
(Você vai estar de volta aqui de novo ... e de novo ... e de novo ...). Continue indo eo
passagem vai aumentar um pouco curto. Na secção de largura, na parede norte,
você deve ver uma grande pilha de pedras e uma área escura do muro. Isto é
na verdade, uma passagem secreta para um baú (obtê-lo, obviamente). Existem
várias dessas passagens secretas aqui, mas eles não aparecem no mapa
tornando-se uma dor de encontrar. Esta explicação passo a passo o seu melhor para apontá-los
para fora. Enfim, se você continuar seguindo o túnel, você vai encontrar se trata de um
escada e vira para o norte. Se você vai tentar ir para o norte, você terá o familiar
batida de coração antes de chefes, mas se você continuar, você vai encontrar armadilhas que a queda
você até B3. B3 é basicamente uma caverna grande com um quarto de veludo, um de Trish
Acesso Fountain, para a escada que você passou no corredor, e um norte
corredor que leva à Sala do Tesouro (ver a seção Quebra-cabeça para saber mais sobre
isso). De qualquer forma, pegue a escada na parede sul-se.

A escada leva a uma pequena sala com outra escada indo para cima. Que
escadaria leva a um corredor muito longo execução oeste. Tome isso e transformar
norte com ele para outra escada. Isto leva a uma pequena secção de B1
com uma outra escada para baixo.

Esta seção do B2 é muito linear - basta seguir o caminho sinuoso para encontrar dois
baús e um até escada. No entanto, existem algumas armadilhas no caminho. O
primeiro é na "sala" de segunda você encontrar depois de entrar na escada.
É directamente no centro da parede norte, e assim andar em torno dele, também, a
sul (que vai deixá-lo para B3 e você terá que andar todo o caminho aqui
novamente). Depois disso, siga o caminho por um tempo até chegar a uma escada
na parede ocidental (não levá-la). Se você continuar indo para o norte, você vai encontrar um
linha de armadilhas - cair-los. Não se preocupe, você será deixado em um quarto pequeno
que leva à escada que você acabou de passar. Se você observar, há uma
grande pedra na sala. Use o Auto-Map para coordenar B3 e B2 para encontrar
qual área você pode atravessar. Continue seguindo o caminho até que você levou para o sul e
colocar em uma grande sala com um baú (vazio). Continue indo ao sul para outra sala com
outro no peito. No entanto, há uma armadilha (que irá deixá-lo perto do Velvet)
diretamente oeste. Caminhe para o sul em torno da armadilha e pegue o baú. Então
continue para o sul para a escada. MAS, não há outra armadilha diretamente ao norte de
as escadas - a pé ou leste ou oeste em torno dele. Uma maneira fácil de localizar o
armadilhas no segundo quarto é que as armadilhas estão no mesmo local que o
pedregulhos no último quarto.

Você será colocado em uma passagem em B1. Basta segui-lo ao redor até que diverge
oeste e de leste a duas escadas. Você poderia tomar o leste a uma caixa, mas
está vazia, então não se incomode. Leve o ocidental. Isso vai colocá-lo em uma pequena
sala com outra escada - tomá-lo.

Nesta sala bastante grande, existem inúmeras HP e armadilhas SP. Evitá-los ir
oeste, até um pequeno caminho que se projeta para o oeste (não o maior um em direção ao norte de
-lo). Se você examinar o muro ocidental, você deve ver uma outra parede quebrada / secret
passagem - conseguir o item. Quando você conseguir, faça seu caminho para o norte para uma sala com um
escada e um corredor leste. Vá para o leste para encontrar uma grande sala com um monte de
pedras saindo do chão. Mapear essa área totalmente! Fazer isso vai ajudá-lo
um pouco. Voltar para a escadaria, mas não tomá-lo ainda - não há outro
passagem secreta na parede ocidental a sul do mesmo. Pegue o baú e voltar
para a escada.

Isso leva você para um caminho longo em 1F com grandes blocos alternados contra o
parede - você vai precisar em ziguezague por seu caminho. Quando você chegar ao fim, você
vai encontrar uma escada para o sul e uma área que você não pode acessar a norte
(Bloqueado por uma pedra). Volte para o corredor pedra e passar a primeira
duas pedras. Você deve encontrar outra passagem secreta na parede do norte
diretamente a oeste de uma das pedras. Entra, mas tenha cuidado. O que você precisa
fazer é comparar o mapa da sala com as pedras em B1 que eu disse para você
mapa com esta sala. No 1F, você só pode andar em áreas que têm uma pedra
debaixo deles (existem algumas lacunas entre as pequenas pedras que você pode andar
por diante). Siga o caminho oeste - norte - leste de uma escada. Leve-a para uma pequena
sala com uma outra escada que conduz à área em 1F que não poderiam ser
de acesso (norte da escada). Obter itens excelentes no peito e voltar
para a escada em 1F. Leve-a para um quarto muito pequeno na direcção sul. O último
quadrado é uma armadilha (levá-la), que conduz à área em B2 para além das armadilhas que
estavam bloqueando seu caminho.

Antes de entrar na sala de Selo e iniciar a luta da saliência, embora, vá para o
escada na parede oriental (cuidado para não cair nas armadilhas ou você vai
tem que retroceder todo esse caminho de novo ...). Isto conduz a uma sala aparentemente vazio.
Se você olhar na parede oeste, você deve ver a passagem segredo final. Tomar
para uma pequena sala com uma escada que leva a uma sala em 1F com um casal
do peito. Faça o seu caminho de volta para o quarto de Seal e entrar quando estiver pronto.
(Certifique-se que você está preparado - este próximo chefe é um punhado ...)

No entanto, antes de começar a briga de chefe, não se esqueça de fazer o puzzle com o
Treasure quarto e obter os tesouros dentro. (Navegando pelo Tesouro
Quarto é fácil - basta seguir o caminho sinuoso através da HP e armadilhas para SP
encontrar as nove caixas na parede oriental.)

Puzzles === ======================

Para além das passagens secretas numerosas descritos no passo a passo
seção, há um outro quebra-cabeça nesta caverna - a Sala do Tesouro. Se você
chegar perto do túnel no canto noroeste do B3, você vai encontrar um bloqueadas
túnel que conduz a leste, eo termo "Sala do Tesouro" irá aparecer na descrição na
no canto superior esquerdo da tela. Para entrar na sala do tesouro, você
necessidade de adquirir dois rumores demoníacos da Aeshma demônio. Primeiro, ela vai dar
você um boato dizendo sobre a existência da sala, este rumor não tem efeito.
Em segundo lugar, ela lhe dará um boato de que o Leviatã demônio pode quebrar a
parede (similar às rochas no Bomb Shelter). Depois de obter o segundo
rumor, uma nova opção aparecerá no menu de Leviatã contrato - "Quebrar uma
parede. "Selecione-o e você será capaz de acessar a Sala do Tesouro e da
tesouros.

No entanto, nada é tão simples (pelo menos neste jogo). Em primeiro lugar, é Aeshma
um encontro muito raro. E nas poucas vezes que você não conhecê-la e pedir informações,
ela provavelmente irá dizer-lhe que ela não tem qualquer informação ......
"Dahling." Você deve persistir - ela é o único que pode lhe dar o rumor.
Eu encontrei o se você conseguir um contrato com ela e pedir-lhe informações tão logo
possível (ou seja, as primeiras vezes que você encontra ela) ela lhe dará o direito de informação
de distância. No entanto, você também pode obter os rumores sobre o grande feitiço Magnus em
Barbatos. Para impedi-la de dar-lhe os rumores nos tempos preciosos poucos
você encontrá-la, para tentar obter todos os quatro rumores sobre Magnus Grande antes de pedir sua
para maiores informações. Se você tiver problemas para conhecê-la, use o truque do Save-Reload - confiança
mim, ele faz maravilhas. Além disso, este pode ser um pouco supersticioso de mim, mas eu tenho
Descobri que muitas vezes se reuniam Aeshma no longo corredor no lado sul de B2,
executado nos três quadrados entre os dois blocos que parecem ter a
olhos (existem dois grandes círculos vermelhos). Isto pode ou não ser preciso, mas hey,
ele trabalhou para mim.

Aeshma só aparece em B2 e B3. Leviatã aparece na 1F e B1. Leviatã é
um encontro bastante comum, por isso você não deve ter quaisquer problemas de conhecê-lo.

Se você está tendo um monte de problemas para obter o boato, você realmente não precisa
ir lá. Se você vai dar uma olhada na lista de itens na seção de Dungeon, você
vai ver os itens valem a pena, mas não crítica. Tente ser paciente e
Não fique frustrado - fazer algumas outras coisas enquanto aguarda Aeshma como
ficando Cartas de Tarô, itens ou Mabey mesmo tentando obter uma carta do Louco (os demônios
neste calabouço são bastante fáceis de descobrir - e Barbatos Takshaka em
em particular).

Chefe === =========================

<Nate's Route>
Level 55 Guido Kandori - "Eu vos canseis de falar ... Venha ..."
Comentário: A causa do escândalo Sebec. Tem algum tipo de um link para Nate.
HP: ~ 3600; Strong: Todos
Magias: chuva de flechas, Black Unperishable, Wheel of Time, Zandyne, Ziodyne

Nível 45 X-2 (x4) - "......"
Comentário: Self-Defense máquina do Exército. Anfíbios e útil.
HP: ~ 2.500; Void: Mente Nerve / / Santo; Fraco: Lightning
Magias: JM61 e Muramasa Copiar, Sea Sparrow

Magias notáveis: Black Unperishable - Tira 1/2 do HP total do personagem
                                      (Escuro)
                 Wheel of Time - dano enorme a todos os personagens
                 Muramasa Copiar
                 Sea Sparrow - dano físico enorme para todos os inimigos

Persona: Maya - Genbu
          Ulala - Parvati (w / Zionga ou Ziodyne) e Sif
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Nate - Yebisu

Agora, Nate deve matar Guido, mais uma vez. E Kandori não está indo para baixo sem uma
lutar. A estratégia básica aqui é rapidamente tirar os 4 X-2s com Lightning
Explosão em seguida, avançar para reduzir gradualmente em Guido com uma fusão dano "enorme".

Primeiro tem Yebisu elenco Maka Kaja em Ulala e / ou Baofu. Então eles têm que lançar
Relâmpago explosão. Mais uma vez, deve-se 1.000 + e uma vez que os X-2s têm menos HP
do que o X-1s, ele só deve tomar 3 casts. Enquanto tudo isso está acontecendo,
Guido não vai atacar muitas vezes - ele acelera quando os X-2s se foram (ou pelo menos
parece que ele). Aproveite esta por feitiços ajudar em tudo
personagens - Maka Kaja, Raku Kaja, e Tetraja. Tetraja é muito importante para
anulando feitiço Unperishable Kandori Black - usar Sif em Maya e quando os X-2s
se foram, colocá-la em Ulala para o resto da batalha. Quando é só você e
Guido, use esta configuração;

Nate: Yebisu: Maka Kaja, Pine Bamboo Plum
Katsuya: Nata: Maha Garudyne ou assassino Vento (Fusão)
Maya: Genbu: Maha Magdyne (Fusão)
Baofu: Peri: Maha Agidyne (Fusion: Torre Inferno)
Ulala: Sif: Tetraja, cura w / Yebisu e Gala-Gala Bebidas
                   restauração SP w / Souls mastigação.

Guido é forte: Tudo, portanto, elementos não importa - basta usar qualquer dano enorme
fusão. Eu escolhi Torre Inferno, porque ele pode ser feito com Maha dyne-feitiços
e envolve também os meus dois personagens com a mais alta do TCE, Maya e Baofu. Se
você não colocou Maha Garudyne em Nata como sugeri, o vento assassino magia é
um bom substituto. Ele deve fazer ~ danos 400 por sua vez - não muito, mas se você
consistentemente causar dano a ele, ele vai cair.

De importação primário é proteger seus personagens. Todos eles devem ser bem
defendeu contra a maioria dos 'X-2s e ataques Guido, exceto para Nate desde
Yebisu é fraco contra Física - certifique-se de lançar Raku Kaja em Nate enquanto o
X-2s estão vivos. A magia Mar Sparrow usado pelos X-2s pode ser uma grande dor
o burro - ele vai tirar 1/2 - 2/3 do HP total de cada personagem e se Raku
Kaja não está em vigor em Nate, pode flat out matá-lo. Alternar Yebisu à
a próxima pessoa a agir e curar com Pine Bamboo Plum. Se um personagem deve morrer,
usar Recarm Parvati e imediatamente curar com Plum Bamboo. Independentemente disso, o
X-2s deve descer rápido. Para Guido, Certifique-se sempre ter Tetraja em vigor
e se ele usa preto Unperishable, lançá-lo novamente. O resto de seus ataques
devem ser pequenos aborrecimentos, mas nada mais. (Apesar de que seria a sua
vantagem para lançar Raku Kaja a todos para Kandori Chuva de Flechas.)

Não uma luta muito difícil, se você segurá-lo direito. E você tem uma enorme
quantidade de EXP - uma bela recompensa. (Na verdade, dois dos meus personagens empatou duas vezes
Após essa batalha!)

E sim, persona Gudio é Nyarlathotep si mesmo (ou uma de suas formas, em
pelo menos).

EXP: 40.000
Yen: 45.000

--------------------------------

<Ellen's Route>

Level 53 Chizuru Ishigami - "Eu vou livrá-lo do seu Kegare!"
Comentário: Usuário de Wang magia Long. Aprovada em sangue de Yin / Yang feitiçaria.
HP: 3.200; Forte: Magic; Fraco: Física
Magias: Raiva da Terra, Cartão de Encadernação, Cartão de Proteção, maldição,
         Cartão Fiendish, chuva de flechas

Level 53 Falso Chizuru Ishigami (x4) - "Eu vou livrá-lo do seu Kegare!"
Comentário: Usuário de Wang magia Long. Aprovada em sangue de Yin / Yang feitiçaria.
HP: 1; Reflita: Todos
Magias: (ataque), Cartão de Maldição, Encadernação

Magias notáveis: Cartão de Proteção - Invoca quatro Ishigamis Falso Chizuru. Uma vez
                                      você atacar o Chizuru real, as falsificações
                                      desaparecerá.
                 Cartão Fiendish - Inflige furioso em um caráter.

Persona: Maya - Genbu
          Ulala - Parvati
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Ellen - Yebisu

Esta batalha é incrivelmente fácil. É uma moleza comparado com os patrões últimos
e infinitamente mais fácil do que lutar Guido em rota de Nate.

Basta ter ataque a todos, exceto para Katsuya e Ellen. Katsuya ter elenco Taru
Kaja em si mesmo, em seguida, começar a usar o Suco Cerebral. Ele é o seu principal atacante, mas, como
você vai ver, o resto não tanto desleixo. Já Ellen manter elenco Pine Bamboo
Plum para a cura.

Eventualmente, Chizuru vai lançar cartão de Diabólico, o que fará furiosa a um
personagem, o que aumenta seu poder de ataque. Por isso mesmo uma covarde físicas como
Maya vai começar a fazer 100 + (mais com critcals). O único problema é se ela
lança-lo em Ellen - em seguida, mudar Yebisu a alguém para a cura. Continue fazendo
isso até que ela cai. Simples, não?

Quanto a outros ataques Chizuru, Cartão de proteção é o único que você precisa
se preocupar. Quando ela lança-lo, quatro Chizurus falsos aparecerá. Para se livrar da
eles, tudo que você tem a fazer é atacar fisicamente o Chizuru real. Então, lançar alguns
menor toda magia ataque como Aques Parvati Maha. Preste muita atenção
às spirtes para ver qual dos Chizurus não reflete isso. Ataque que
Chizuru eo resto desaparecerá. Outra forma de diferenciá-las é
comparar o que explicita que elenco - principalmente as falsificações atacar e lançar cartão de
Vinculativo da Chizuru real usar seu leque de feitiços. Uma última maneira - se
você tenta usar o comando retiro, Chizuru provocação wll você (como todos os chefes do
quando você tenta recuar). A tela irá centralizar no Chizuru real e ela
abriu os braços e dizer "Aceite seu destino."

Ela também vai lançar a raiva poderosa magia da Terra - tem Genbu elenco parede
da Terra para anulá-lo (e mantê-lo enquanto você pode, eventualmente, antes de Maya
cai sob furioso). Maldição vai fazer mal nenhum dano. Chuva de flechas só
causar danos significativos à Ellen (devido à fraca Yebisu de: Física). Só elenco
Raku Kaja em Ellen no início do combate.

Metade da EXP tanto quanto a batalha Guido, mas ser feliz era tão fácil.

EXP: 18.000
Yen: 50.000

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P. M t. I w Uma o t
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Cidade === =========================

Agora que você está de volta em terra seca, Tatsuya concorda em explicar tudo para o
partido. Primeiro ele tem que ir para Araya Santuário, onde Maya "remebers" traumática
evento a partir do "Outro Lado", em seguida, para o Monte. Iwato, a masmorra seguinte. Tatsuya é um
"Tag-along" para este calabouço semelhante ao Makimura e Eikichi e aparecerá na
lojas na cidade. (Ele tem algumas coisas interessantes a dizer, mas principalmente ele eo
partido nag Maya para parar de brincar na cidade e ir para Iwato para descobrir
Tatsu o que tem a dizer ...)

Há algumas coisas novas na cidade, eu vou ir pela ala.

Rengedai: Primeiro de tudo, você deve ter um monte de cartões para se registrar no
o Castelo do Tempo. Além disso, no caso de você não notar quando você foi para Araya com
Tatsu, as crianças inocentes, Sin Eikichi, Lisa, e junho, estão faltando Araya.
A Velha Senhora não diz um redemoinho gigante negro engoliu ... Última, infelizmente,
Chris deixou Sushi Gatten.

Hirasaka: Área 5 da Bomb Shelter é aberto. Outras que (e ao facto
que Izakaya Shiraishi está repleta de pessoas) nada de novo aqui.

Yumezaki: Você pode obter o rumor sobre o Fogey 200 kmh que vai abrir o
Seedy CD (segunda visita) masmorra de Ixquic. Também no CD Seedy, eles têm
novos CDs por Dritte.

Aoba: Nada de novo.

Konan: A única coisa a fazer aqui é falar com Maria em Hiiragi terapia sobre
Guido ...

Narumi: Primeiro, você pode dar o Cabo Evento / Red / Blue ao Turista para o seu
prêmio (Red - Espada / Soshu Masamune;?? Blue -). Em seguida, a Clair De Lune tem
finalmente atualizou sua lista de compras. Por último, você pode se transformar em seu mapa do
Nichirinmaru de Salam e obter um novo mapa para Iwato.

Além disso, os sorteios de revistas tenham atualizado seus prêmios.

Obrigados a fazer:
Ir para Araya Santuário
Ir para o Monte. Iwato

Novos rumores:
200 kmh Fogey aparece no CD Seedy - CD, Ixquic Seedy

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Clair De Lune

CARTÕES DE INSCRIÇÃO;
Agidyne, Chama, Aquadyne, Torrent, Garudyne, furacão, terremoto, Gelo,
Torment, relâmpagos Diarama, Medirama, Luz Divina

=== Sugerido Partido ==============Nível 46
Persona: Maya - Izanami / Nodens
          Ulala - Genbu
          Katsuya - Il-Dana/Nata
          Baofu - Peri / Nodens
          Nate - Yebisu / Shaka

          Outros - Parvati (retorno para um HP Fonte / Morph para Nodens)
         
Fusões: Maha Taru Kaja (Taru Kaja Oração-Carinhoso)
para aprender Maha Maka Kaja (Maka Kaja Oração-Carinhoso)
          Maha Raku Kaja (Raku Kaja Oração-Carinhoso)
          Mão de Deus (Todo Poderoso de Alta Pressão)

Itens: Magia / Anti-Force Card (lucifugus - raro)
para obter

Na cidade, recolher o seu prêmio mapeamento de Salam e obter um novo mapa, registre-se
um monte de cartas, e obter o rumor. Eu sugiro que você adiar a fazer o
CD Seedy até depois Iwato.

Quanto aos seus personagens, convocar Il-Dana, se você não tiver (eu coloquei um tormento
cartão com ele - eu amo Il-Dana ...) e se transformar em um personagem Nodens (o último
Arcanos Menores eu sugiro que você começa). Eu tinha Parvati se transformar em Nodens, mas você
também deve classificar-la e devolvê-la para a Fonte excelente Hit Point.
Você também deve ir para a quinta área do Bomb Shelter e usar o estoma
Truque para atender Izanami (confie em mim, faça-o antes de concluir Iwato ... você não pode
usar o truque depois, devido ao número de níveis que você vai ganhar) e convoque
ela por tanto Ulala ou Maya. Com Oração Izamami magia do Carinhoso, você pode
usar os infinitamente úteis Maha "----" feitiços Kaja. Maha Maka Kaja é uma dádiva de Deus.

Esta caverna, conforme indicado abaixo, é sempre em frente, mas é uma dor de mapa.
Basta ter paciência e não se esqueça de acertar todas as armadilhas. Nos quartos escondidos, você
pode encontrar a placa de Material de quatro para o "Personae final" para Maya, Ulala,
Katsuya e Baofu. Mas, você não deve ser capaz de convocá-los ainda - seus níveis
são todas em meados dos anos 60. Logo, gafanhoto ...

Os demônios, por outro lado, começar alguns níveis acima do que você deve ser
no ataque e em grandes grupos de até 4-6. Não seria uma má idéia para usar
o contato e sistemas de contratos para reduzir gradualmente o número de demônios na batalha
a cerca de 4, se possível. Use Meltdown e manter um olho em seu HP em batalhas
contra os numerosos inimigos. Você pode obter de demônios rumores sobre Succubus e Ankou
usando seus rumores de feitiços aqui.

Calabouço === ======================

Mt. Iwato, Rengedai
4 andares (B1, B2, B3, B4)

Itens - Materiais / Sun Antiga (B1)
         Material / Bronze Ring (B1)
         Item / SP Incenso (B1)
         Material / Prata Bow (B2)
         Material / Ortyx (B3)

Demons - Level 42 Catoblepas (Eremita)
         Level 42 Aeshma (Mundo)
         Nível 43 Takshaka (Força)
         Nível 44 Ankou (Death)
         Virtude Nível 44 (Julgamento)
         Level 45 Vucab-Kakish (Temperança)
         Nível 46 lucifugus (diabo)
         Nível 46 Hunab Ku (Mundo)
         Nível 47 Succubus (Lua)
         Nível 49 Crowley (mágico)

Passo a passo === ==================

Esta caverna é tão linear que não é engraçado. Afora o fato de que você deve
ser o mapeamento Iwato, esse calabouço não precisa de uma explicação passo a passo. Apenas certifique-se
verificar a Auto-Map para encontrar os quartos ocultos (3 em B1, 1 em B2, 1 na B3), para
encontrar as passagens ocultos, e também para obter os quadrados pequenos que estão na
parede (para obtê-los, você precisa ter contra a parede o mais próximo possível de
eles).

Nenhum chefe luta neste momento.

Escolhas === ======================

<Na Primavera de Mirrors>
Tatsuya: Algo ruim pode acontecer!
Maya: Tatsuya ... Eu tenho o direito de saber.
          <Tatsuya Vagamente diz "Come on" e leaves>
       Tatsuya ... Não sofra por si mesmo ...
          <Tatsuya É silencioso, então leaves>

<Na Primavera última Mirrors>
Tatsuya: Você me enganou ...
Maya: Dummy ...! Olhe para você!
          <Maya Bate-volta Tatsuya muito funny...>
       Agora está tudo bem, esqueça ...
          Abraços <Maya Tatsuya, muito touching...>

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P. S u b y w um T u n n e l
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Cidade === =========================
Nate ou Ellen deixou seu partido e Tatsuya agora se junta você. Você está finalmente
vai levar o N.W.O. de frente e se infiltrar Torifune. Mas primeiro, há
número de coisas novas na cidade. Mais uma vez, eu vou pela ala.

Rengedai: Nada de novo, exceto para registrar as cartas que você vai ter de Salam.

Hirasaka: Há alguns mansearches novos e Armory Toa actualiza o seu
armazenar lista. Além disso, certifique-se de ir para a cadeia Sumaru e falar com Tatsuya - Ele vai
dizem que ele costumava tocar a guitarra que lhe permitirá participar da Dança
de contacto Paixão (sob a forma de Ulala + + Katsuya Tatsuya). Há também
alguns desenvolvimentos novos no Bomb Shelter. Yasuo agora aparecerá na
área de entrada (onde o partido é mostrado na tela) e dar-lhe o boato de que
Kudan aparece em algum lugar no Abrigo. Além disso, a área sexto do Abrigo
agora pode ser acessado. Para abri-lo, basta entrar no calabouço Subway.
Se você voltar para fora, você vai encontrá-lo aberto. Dentro você pode encontrar Kudan ea
persona-demônio Odin.

Yumezaki: Em primeiro lugar, Continente Mu atualizou sua lista de loja. Eles
agora Ovos de ações Hihi-irokane e Precioso, juntamente com várias outras adições.
Mas a principal atração é o meia-dúzia de cartões de novos materiais que você pode comprar,
incluindo tanto o cartão para qualquer Satanás ou Lúcifer. Se você escolheu Ellen
percurso, e depois o cartão para Satanás vai aparecer e se você escolheu Nate, Lucifers
irá aparecer. (Não se preocupe - é possível obter tanto ... só não jogo isso ...
consulte a seção "U. O Fim ..." para mais detalhes, mas esteja ciente de possíveis
spoilers). Além disso, você pode encontrar outra garota hiper jovem, Fuyuko, no canto
Continente de Mu. Ela lhe dará um rumor sobre o Taxi assombrada e Mu vontade
abre-se como um calabouço para o segundo tempo.

Aoba: Não há nada de novo aqui o jogo sábio, mas você pode ver um MUITO
conversa engraçada entre Baofu e Tatsuya em Parabellum. Certifique-se de verificá-lo
para fora.

Konan: No Jolly Roger, você pode obter o boato de que o Genie Sumaru tem
atualizado das leituras de afinidade (que você pode conseguir mais pessoas). Mais uma vez, eu me refiro
você guia do enigmaopoeia. No Tadashi Satomi, se você identificou
Satomi Iida via mansearch Shiraishi, ela lhe dará a última efeito aleatório
rumor, este trata-se de Etheria. O efeito "bom" é que mais cursos estão
adicionada, mas eles são restritas a apenas as mulheres. Finalmente, se você não tiver,
esta é sua última chance de ler ainda outra conversa muito engraçada. É em
a estação Konan PD - apertar o botão X sobre as cortinas sobre o direito de Panta.

Narumi: Troca o mapa do seu para os cartões e obter um novo para Torifune.

Também uma nota menor sobre Tatsuya. Afora o fato de que ele se junta a você a nível
55, ele tem uma peculiaridade sobre ele ... ele não pode beber álcool! Lugares como Parabellum
Ebony e não servir-lhe bebidas.

Obrigados a fazer:
Vá para o túnel do metrô

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Armory Toa

Novos rumores:
Kudan aparece no Bomb Shelter - Yasuo, Bomb Shelter
Taxi assombrado aparece no Continente Mu - Fukyko, Continente Mu
Sumaru Genie Affinity ler atualizado - Barman, Jolly Roger
Etheria é diferente ... - Satomi Iida, Satomi Tadashi (Konan)

MANSEARCHES NOVO:
Setsu Nishitani - Araya Santuário
Kenichi Nakatani - Clair De Lune
Junho Saito - Entrada Bomb Shelter

CARTÕES para se registar:
Maha Aques, Maha Garula, Maha Magnus, Frelia, Megidola, Anti-Force

=== Sugerido Partido ==============

Nível 49
Persona: Maya - Izanami / Yebisu
          Ulala - Cerberus (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Il-Dana/Nata
          Baofu - Seiryu (w / Bufudyne) / Peri
          Tatsuya - Bishamonten (w / Sama Kaja)

Outros - Sif (ou qualquer outro personagem com Tetraja)
          Peri (guardar para Anel Refresh)
          Genbu (retorno para Hiranya)
          Indra (retorno para 10 somas)
          Pariker (retorno para Obsidian)
          Phoenix (retorno para Desejo Eterno)

Fusões: Splash Vain (Água-Wind-Maha Aquadyne)
para aprender Ice Crush (Ice-Todo-Poderoso-Diamond Dust)
          Maha Sama Kaja (Sama Oração Kaja-Carinhoso)
          Wrath Conflagrant (Fire Blade of Fury)
          Tifônico Wrath (Wind Blade of Fury)
          Wrath Frígida (Ice-Heat Wave)

Itens: Pó Item / Crise (Seker)
para obter

Tempo persona Novo! Desde Tatsuya une você a nível 55 (ou seja, se você for
jogar a versão norte-americana - no Japão, você pode transferir a sua
dados do Pecado Inocente ...) agora você tem acesso ao nível de 59 e abaixo persona.
Sooooo, há muita coisa que você precisa fazer. Primeiro, como mostrado acima, você quer
summon Izanami, Cerberus, Seiryu, e Bishamonten (vara com Il-Dana e Nata
para Katsu). No entanto, quando você chamar esses caras, eu sugiro que você coloque um
Cartão de gelo sobre Seiryu e um cartão de Torrent sobre a Cerberus (bem como uma placa de Kaja Sama
em Bishamonten, mas que é um pouco mais opcional). A placa de material para
Bishamonten é comprada ao Casino. Fazendo tudo isso vai permitir que você faça uma
grande número de fusões excelentes. Confie em mim, uma vez que você chamar esses caras e
classificá-las, você pode apenas sentar e admirar a beleza desta instalação. E, se
você manter Yebisu para seu feitiço Queda Rock (desde a nova persona não tem uma
terra mágica ... grrr ...) você pode fazer a fusão Meltdown excelente você ter sido
usando (bem como Maha Maka / Raku Kaja). Uma configuração muito boa, se eu disser assim
eu (e eu). Além disso, eu coloquei um feitiço em Makarakarn Izanami, mas isso não é
que de um grande negócio. No topo de tudo isso, Cerberus e Seiryu têm muito alta
taxas de mutação (quando equipado em Ulala e Baofu, respectivamente). Eu também vou
dizer que você deve arquivar Apollo. Tão grande como você acha que ele deve ser, Bishamonten
é melhor.

Além disso, você deve chamar um número de personagens por outras razões. Primeiro, manter Sif
ou de outra persona com Tetraja em seu inventário - que feitiço será vital
mais tarde, em ... Além disso, tão útil quanto Genbu é, você deve enviá-lo de volta para o seu mesmo
item de retorno mais útil - um Hiranya (vai restaurar 25% do HP e SP e
não vai ser usado até!) Em seguida, convocar o Imperador persona Indra e devolvê-lo
durante 10 somas! Muito útil e barato. Em seguida, você deve fazer algum Hihi-irokane
Armadura em Padparcha. Para isso, você precisa Obsidian que você pode obter a partir de
retornando um Rank 8 Pariker. Finalmente, isto não é necessário, mas você pode obter o
Desejo Eterno item retornando uma persona Phoniex (que tem o efeito de
Recarm Dora - reviver todos os personagens mortos eo usuário fica inconsciente, e
é reutilizável como o Hiranya). Útil, pelo menos.

Agora que você está definido com personagens, você deve preparar seus personagens. Você deveria
ter acesso a um monte de itens, armas e armaduras. Em primeiro lugar, depois de concluir
as dungeons opcionais, você será capaz de fazer uma arma lendária em Padparcha
(Ou, você pode fazer dois, se você usar um de seus criadores item em uma Legenbright ...
que você deve). Não importa qual deles você faz, mas eu fiz um Revólver
porque Katsu tem a maior STR e Na. stats (ainda maior do que Tatsu). Depois
que, você deve fazer alguma armadura Hihi-irokane, facilmente o mais útil para ele é
SDF elevada. classificação. Em seguida, basta comprar a melhor armadura que você pode obter - Princesa Coroas,
Pernas Deusa, Capacetes Formação, Armadura Novel, e as armas sob encomenda em
Padparacha deve fazer muito bem. Esperamos que você tenha sido também entrar no
concursos de sorteios. Para o concurso de armadura, você pode ganhar Greaves Aquiles e
Casacos naturezas. Certifique-se de entrar nos concursos uma série de vezes, enquanto você está
na cidade esse tempo. Acessórios como objetos Miracle, Fontes e Engrenagens
deve ser equipada. Por último, estocando itens seria bom - efeito do status
cura, Souls mastigação, a Gala-Gala Bebidas, Bolas de Retorno e afins.

Tempo calabouço opcional! Agora você deve fazer tanto o CD Seedy (segunda visita) e
Mu Continente (segunda visita) eventos. Ambos irão dar-lhe metais utilizados para
fazer armas lendárias. Além disso, você pode desbloquear a sexta área da Bomba
Shelter. Dentro você pode encontrar Kudan e Odin - mas adiar a Odin para o
momento não (porque a batalha é difícil, mas porque você não será capaz de
chamá-lo e os demônios na zona 6 estão em muito alta de um nível para usar o
Truque estoma efetivamente). Reunião Kudan deve ser muito mais fácil do que a reunião
Odin, então enfrentá-lo se você puder e, em seguida, trazer o seu item para Yasuo no telhado para
uma mutação, Sincronizar, e engrenagem de ajuste - muito bom.

Os demônios no metrô, como de costume, são bastante fáceis. Basta usar a sua nova marca
Respingo de fusão vão ou seu Meltdown confiável (magias de vento e terra não são
tão eficaz como aqui a maioria dos demônios têm pontos fortes nessas áreas). No entanto,
há um par de demônios bastante irritantes em aqui - Crowley, lucifugus, e
Succubus. Todos vazio ou são fortes contra a magia. Então, use o seu melhor físico
ataques, os novos "ira" fusões, bem como ataques normais funcionam bem. Por último,
você pode obter um par de rumores aqui. Se você forjou uma arma lendária, então
você pode obter boatos aqui que modificar suas propriedades (torná-los mais fortes,
têm atributos elementares, ou outros efeitos). Você pode obter esses rumores em
qualquer ponto a partir de agora. Além disso, você pode obter um demônio rumor, que pertence à
enigma descrito abaixo.

Calabouço === ======================

Túnel do metrô
1 º Andar (7 pontos)

Itens - Incenso / AGI Card (Primeira Seção)
         Item / arco-íris Piece (Segunda Seção)
         Feitiço / estoma Card (Terceira Seção)

Demons - nível 45 Vucab-Kakish (Temperança)
         Level 45 Tenchu ​​Myouju (Humana)
         Nível 46 lucifugus (diabo)
         Nível 46 Hunab Ku (Mundo)
         Nível 47 Succubus (Lua)
         Nível 49 Crowley (mágico)
         <section 4>
         Nível 48 Pucel (Enforcado)
         Nível 49 Yaksha (Star)
         Level 50 Ares (Chariot)
         Level 50 Seker (Torre)
         Nível 52 Tenchu ​​Akatsuki (Humana)

Passo a passo === ==================

Este é um calabouço muito simples. É apenas retas, longas filas que você precisa
a correr para baixo. É tudo em um andar, por isso, é difícil diferenciar entre
secções, mas este passo a passo chama cada secção primeiro, segundo, terceiro, etc
com base na ordem dos mapas são mostrados na Auto-Map (apertando o ombro
para selecionar entre os mapas). Além disso, você pode deixar este calabouço, a qualquer momento.

Na primeira seção, basta correr em linha reta para o norte para a encosta. Há uma caixa
na parede ocidental, portanto, não perca.

Na segunda seção, execute norte um pouco e você encontrará um interruptor. Batê-lo e
continue para o norte até chegar a uma encruzilhada. Vá para o leste todo o caminho para outro
declive. Você vai passar um caminho que leva ao sul - há um baú lá embaixo, mas
quando você trocou a ponte para atravessar, o outro caiu. Para atravessar
você precisa para completar o puzzle, conforme descrito na seção Puzzle.

A terceira seção é muito pequena, mas você pode encontrar um cartão de estoma aqui. Agarrar
-lo e retornar para a última seção. Desta vez, correr em linha reta para o oeste para outra
declive.

Na quarta seção, execute o oeste até chegar a um caminho que leva ao norte. Leve-o
todo o caminho até um elevador para a próxima seção.

Na quinta seção, basta ir em linha reta para o norte após o primeiro cruzamento de
o segundo. Na segunda, vá para o oeste a um elevador.

Na sexta seção, basta executar o oeste a uma passagem ao norte. Leve-o para outro
levantar.

Na seção sétimo e último, vá para o norte até chegar a uma grande área aberta.
Ir para oeste através de uma passagem estreita para o outro, menor área aberta. Vá para o norte
encontrar um túnel que leva ao final do ascensor.

Nenhum chefe, apenas a certeza de que você é feito na cidade e siga para o elevador para começar
o Ameno Torifune calabouço. Uma vez que você entra no elevador, você não será capaz de
deixar durante algum tempo.

Puzzles === ======================

Como observado, existe uma área dos túneis que não é possível aceder devido à
comutação ponte. No entanto, você pode ter o demônio Seker construir uma ponte.
Semelhante ao Aeshma e Leviatã, conseguir um contrato com Hunab Ku, pedir-lhe
info, e ele lhe dirá que feitiço Seker do Maha Magnus é forte o suficiente para
construir uma ponte. Ao contrário do caso Aeshma-Leviatã, ambos os demônios são comuns
encontros, não há nenhum rumor "fake", e Hunab Ku devem desistir dele o primeiro
vez que você perguntar.

Quando você atravessar a ponte, você encontrará um baú com um pedaço do arco-íris (que
também pode ser comprado em Padparcha .... mas para 900.000 ienes ...).

_______________________________________________________________________________

R. A m e n t o o r i f un e
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=== Sugerido Partido ==============

Nível 52
Persona: Maya - Izanami / Yebisu
          Ulala - Cerberus (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Il-Dana/Nata
          Baofu - Seiryu (w / Bufudyne) / Peri
          Tatsuya - Bishamonten (w / Sama Kaja)

Outros - Sif (ou qualquer outro personagem com Tetraja)
          Peri (guardar para Anel Refresh)

Fusões: Nenhum (ou quaisquer fusões do passado que você ainda não aprendeu)
para aprender

Itens: Magia / cartão Anti-Magic (Mucalinda)
para obter Item / Incenso da Vida (Phoenix)
          Feitiço / Card Luz Divina (Phoenix - raro)

Como a maioria das duplas masmorras, você terá acesso a um quarto de veludo aqui,
mas eu sugiro que você fique com os personagens que ainda estão usando. E sim, mantenha
fora em a "final" Personae também, mesmo que você provavelmente pode convocá-los
agora. A configuração que está usando é tão útil para esta masmorra vinda e do
lutas contra chefes - muito melhor do que os gregos - que você deve ficar com ele. Confie
me aqui.

Você também deve pegar alguns itens aqui. Em primeiro lugar, você pode facilmente
obter o Anti-Magic Card (Makarakarn) de Mucalinda em B4, as ações para cima.
Além disso, pegar alguns Incensos da Vida do Phoenix demônio e, se possível, tente
para obter o seu item raro, a Luz Divina (Sama Recarm) Cartão.

Lutando contra demônios neste calabouço não deve ser um problema para você. Basta usar Vain
Splash / Meltdown e ataques físicos quando necessário.

Por último, você pode obter um demônio rumor-do demônio Mannan sobre Il-Dana. Ele
Parece que Il-Dana é realmente outra persona disfarçado. O que isto significa é
que depois de obter o boato, você será capaz de obter a mutação
"Capacidade Modificação Aprendidas" e você pode ir para o Velvet e mutação Il-Dana
em Lugh, um personagem nível decente, mas muito alto.

Calabouço === ======================

Ameno Torifune, Sob Sumaru Cidade
7 andares (B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8)

Itens - item / Egg Precioso (x2) (B1)
         Item / Gem Ring (B2)
         Magia / De Kaja (Peito de batalha, B2)
         Item / Seed of Escape (B3)
         Item / AGI Incenso (B5)
         Item / TEC Incenso (B5)
         Material / Urdarbrunn (B6)
         Asas de Material / Scarlet (B6)

Demons - Nível 37 Tenchu ​​Hekuin (Humana)
         Level 40 Tenchu ​​Mochizuki (Humana)
         Level 45 Tenchu ​​Myojou (Humana)
         Level 50 Ares (Chariot)
         Level 50 Seker (Torre)
         Nível 51 Cerberus (Fortune)
         Dominion Nível 52 (Julgamento)
         Nível 52 Tenchu ​​Akatsuki (Humana)
         <B4>
         Fafnir Nível 53 (Força)
         Nível 54 Phoenix (Temperança)
         Mucalinda Nível 54 (Mundial)
         <B6>
         Level 55 Mannan (Magician)
         Nível 56 Kinich Ahau (Eremita)
         Nível 58 Girimeraka (Chariot)

Passo a passo === ==================

Esta caverna é grande e pode ser um aborrecimento para o mapa, mas não é muito difícil. Como
usual, verificar o seu mapa, muitas vezes, para que você não acabar longe de uma praça perdida.
Há um elevador aqui, então não esqueça de pegar o "E" no mapa. , Última
Existem algumas armadilhas HP aqui que vai tirar uma enorme quantidade de dano. Você
não precisamos dar um passo de cada um para completar o mapa, mas você ainda precisa dar um passo
em alguma de prosseguir com a masmorra. Basta manter um olho em seu HP e tenha cuidado
de entrar em batalhas com todos crítica.

Você começa no B1. O piso é grande, mas é simples. Apenas mapeá-lo,
pegue o baú no lado norte e vá para o leste elevador do peito.

Em B2 você terá que lidar com as armadilhas HP danos mencionados acima. O
armadilhas estão ligados "on" e "off" por painéis embutidos no chão - se você pisar
em uma determinada área, as armadilhas irão aparecer, e se você pisar em outras áreas, o
armadilhas desaparecerá. Você pode tentar navegar no chão, localizando o sobre e
painéis de fora, se quiser, mas seria mais fácil simplesmente executar, atingido por
as armadilhas, e curar depois. Mapa do chão (lembre-se, você não precisa acertar
todas as armadilhas), pegue os baús e siga para o elevador ao lado, que é diretamente
norte do último levantamento.

B3 consiste de duas partes, norte e sul. A metade norte é realmente
simples - há apenas dois warps em extremidades opostas da passagem longa. Tomar
a leste um. Ele vai levá-lo para a metade sul. Aqui, vá para o sul para encontrar
um baú e mapa da área antes da barreira (não passar). Então volte para cima
norte um pouco e vá para o oeste para encontrar uma outra barreira (que deve cair à medida que
abordá-lo). Mapear o lado leste e entre na sala de Insult você vai encontrar.
Não se preocupe - nada de importante acontece aqui (como um chefe ou outros enfeites). Depois de uma
cena rápida, pode sair da sala para o sul, mapa da parte sul da
meia e entrar no elevador.

B4 é muito pequeno e é composto por mais barreiras que podem ser ativadas e
desativada por pisar em painéis (como o último andar). Não é complicado
em tudo, por isso certifique-se de tudo o mapa (embora haja uma pequena área no
leste da parede que você não pode mapear) e siga para o warp no extremo norte.

A urdidura traz você até B5 no meio de um amplo espaço aberto. Executar norte
até encontrar a parede. Dirija o leste ao longo da parede para encontrar um baú. A partir do
peito, vá para o sul ao longo da parede leste para encontrar uma urdidura recessed na parede.
Ela traz de volta até B4, para levá-lo, mapear a pequena área, e regressar ao B5.
Se você continuar seguindo a parede sul, então oeste, então norte, você pode encontrar
uma outra caixa no canto sudeste do chão. Diretamente ao norte do que
peito último é o quarto da condenação. Concluir o mapeamento do grande espaço aberto (é
uma dor, eu sei - use o Mapa Auto muitas vezes), em seguida, entrar. Haverá uma cena, uma
escolha, e depois Tatsuya vai deixar temporariamente. Depois Tatsuya sai, você vai
ser capaz de usar o quarto de veludo e da Fonte de Trish, localizada aqui. Quando você
estiver pronto, dirija para fora da sala norte. A parte norte deste andar é apenas
um caminho sinuoso (com um par de caminhos estranhos), para mapeá-lo e fazer o seu
caminho para o elevador.

Vá até a B6. Há dois caminhos a tomar no B6 que correm paralelas umas às
outro. Você quer tomar a outra a Oeste, mas antes você fizer isso, mapear o pequeno
pouco de área no caminho leste até a parede de barreira (que deve ser
capaz de ver os endcaps de onde ele vai ser quando você acertar o painel "on"). Somente
ter cuidado para não ir muito longe para o norte e atingiu o painel por acidente. Pegue o
caminho oeste até o norte, mapa a pequena área que ele irá levar vocês dois,
então dirigir para o sul pelo caminho leste. As barreiras vão acender atrás de você
uma vez que você entrar, por isso não deixe para concluir mapeamento antes de entrar. Siga tudo o
maneira para baixo e você encontrará o caminho diverge novamente para o sul, com uma dobra
preso em entre as duas anteriores, caminhos paralelos. Certifique-se de mapear o restante
parte do caminho do leste (até a barreira, por isso espero que você fez o mapa
área do outro lado da urdidura como te disse, no início do presente
chão - ele irá salvar-lhe o aborrecimento mais tarde). Depois, apanhe a urdidura. Ele vai colocar você
norte das áreas você só mapeados. Mapear essa área. Você vai encontrar outra sala,
chamada de Sala de culpa neste momento. Isto é onde você vai lutar contra o primeiro chefe
lutar, tenha certeza que você está pronto antes de entrar. Após a luta, Tatsuya vontade
reunirão e haverá uma cena rápida com Katsuya e Tatsuya. Esta vontade
desbloquear dois novos contatos para os dois - "A bondade do irmão" (Katsu + Tatsu)
e "Comparando Heights" (Tatsu + Katsu). Quando você consegue sair, apenas o norte
para o elevador. Além disso, há dois baús B6 que contêm cartões de materiais para
alguns personagens excelentes, mas eles são realmente fácil de encontrar (na verdade, eles quase
acertar na sua forma).

B7 é muito linear, mas também tem uma confusão toda das armadilhas HP. Existe uma
caminho para cada um para evitar ser atropelado, assim que olhar para ele. No nordeste
parede, há um elevador que leva até B8. No entanto, se você continuar mais
sul, em direção ao elevador, você encontrará uma sala de Teleporation para o oeste.
Dentro você vai encontrar a máquina Deva Petite Tatsu que irá explicar leads
de volta à cidade. Leve-o, se precisar, mas não há nada de novo no
cidade para fazer. Quando estiver pronto, basta dirigir-se B8 (através do elevador ou elevador - ser
Certifique-se de mapear totalmente o chão).

B8 é apenas uma sala grande com um monte de pilares ea sala de controle sobre o
Muro das Lamentações. Certifique-se de passar a mensagem que você tenha concluído o mapa, e
cabeça na sala de controle para iniciar a luta da saliência segundo.

Chefe === =========================

Primeira luta da saliência - Sala de Culpa

Nível 57 de Metal Lisa - "Isso não é justo ... Quebrar a sua promessa ..."
Comentário: Metal Lisa criado por culpa de Tatsuya.
HP: ~ 2.500; Absorção: Terra; Void: Física; Fraco: Vento
Magias: Amante das Trevas, Maha Magdyne, Taru Kaja, Lança um beijo

Nível 57 de Metal Eikichi - "promessa de que ... Não era uma mentira, foi isso ...?"
Comentário: Metal Eikichi criado por culpa de Tatsuya.
HP: ~ 3.000; Absorção: Água; Void: Física; Fraco: Fire
Magias: Aquadyne, divórcio sangrento, Maha Mudo

Nível 57 de Metal Jun - "Você prometeu que nós sempre estaremos juntos ..."
Comentário: Metal junho criado por culpa de Tatsuya.
HP: ~ 2.200; Absorção: Vento; Void: Física; Fraco: Terra
Magias: De Kaja, Medirama, Terror of Fortune, wingbeat

Magias notáveis: Divórcio Sangrento - dano escuro enorme.
                 Amante das Trevas - dano escuro e físico enorme.
                 Terror of Fortune - dano escuro enorme e provoca uma
                                     variedade de efeitos de estado.
                 Wingbeat - dano físico grande.

Persona: Maya - Izanami / Peri
          Ulala - SIF / Cerberus
          Katsuya - Il-Dana/Nata/Yebisu
          Baofu - Seiryu
          Tatsuya - Bishamoten (w / Sama Kaja)

Tudo bem, isso é um inferno de uma batalha - provavelmente o mais difícil ainda. Eu vim acima
com uma estratégia muito muito bom, mas você precisa seguir ao pé da letra se
você estiver usando os personagens que estou sugerindo. A estratégia é baseada em rounds, então
cada rodada será detalhado um de cada vez. Envolve também personae comutação
em torno de um lote (em Katsuya, em particular), tenha certeza que você está confortável com
este. Ainda assim, essa batalha pode demorar um pouco de prática.

Além disso, desde que o sistema Persona de batalha não é rigorosa com este rodadas, cada rodada
é apenas uma aproximação do fim - pode alterada com base na forma como seus personagens
ordenar-se. NÃO fazer muito ou reorganizando os Metais vai entrar em forma
muitos ataques que você não tem chance.

As seções abaixo lidam com a ofensiva. Para defensiva, Maha Sama Kaja é
a sua melhor protecção (ver 1 ª Rodada). Se eles começam a fazer um monte de dano a você,
usar um Soma (parar a batalha ou planejar com antecedência). Não ser conservador - se usar um
você vê um monte de pessoas abaixo de 1/2 HP. Não só um refil Soma seu HP e
SP, mas ele vai curar efeitos de status também. Se você trouxe Peri, seu Anel Atualizar
feitiço pode ser usado, se houver uma única pessoa com um efeito de estado, mas para
mais de um usar um Soma (mesmo se você tem alto HP e SP - não tenha medo de
desperdiçar estes, você pode começar mais tarde). Ninguém deveria morrer, mas se o fizer, use
Sama Cerberus "Recarm soletrar e fazer o seu melhor para obter Sama e Maka Kaja volta
essa pessoa. (O maior problema que tive foi com Katsuya equipado com Il-Dana.
Il-Dana é fraco contra escuro e não só ele vai ter um monte de danos,
mas Maha Eikichi do Mudo é praticamente 100% instantânea matar por ele. Para evitar
isso, mudar em torno persona em Katsu como detalhado abaixo.) passado, a Cerberus "
Diarahan é ideal se apenas uma pessoa (como Katsu) precisa de cura (você não precisa
jogar fora somas ...).

Round 1:
Ulala: Tetraja (Sif)
Tatsuya: Sama Kaja (Fusão)
Maya: Oração Carinhoso (Fusion: Maha Sama Kaja)
Baofu: Senpu Jin
Katsuya: Maha Vento Garudyne / Killer (Nata) (em Lisa)

Na primeira rodada, que pretende lançar Tetraja e Maha Sama Kaja direita fora do
bat. Esta será uma grande protegê-lo contra a maioria de seus ataques. Ter
Bao e lançar feitiços Katsu do vento sobre a Lisa (o primeiro que você quer tirar, devido
para suas magias de efeito de estado).

Rodada 1.5:
Ulala: Tetraja (Sif)
Baofu: Maka Kaja (Fusão)
Maya: Oração Carinhoso (Fusion: Maha Maka Kaja)
Tatsuya: Heal (Soma) / Maha Agidyne (em Eikichi)
Katsuya: Heal (Soma) / Maha Vento Garudyne / Killer (Nata) (em Lisa)

Esta rodada é um pouco mais solto. A principal coisa que você quer fazer é manter-se
Tetraja e elenco Maha Maka Kaja em todos. Se você pode fazer essas coisas
de imediato, grande - skip Tatsu e Katsu e ir direto para o Round 2. No entanto,
se os seus personagens se ordenar para que você precisa ter Tatsu e Katsu ato
(Lembre-se, não alterar a ordem dos demais ...) então eles têm que quer curar com um
das somas (se precisar) ou lançar os feitiços descritos acima. Não deixe que
alguém que morra uma vez que os feitiços são Kaja up - vai ser uma grande dor se você precisa
para moldá-las.Round 2:
Ulala: Tetraja (Sif)
Katsuya: Maha Agidyne (Fusão)
Maya: Maha Aquadyne (Fusão)
Baofu: Senpu Jin (Fusion: Cortador de Vento)
Tatsuya: Heal (Soma) / Maha Agidyne (em Eikichi)

Desta vez, manter Tetraja e ter Tatsu curar / atacar quando necessário. Quando você puder,
ter os personagens usam cortador de vento em Lisa conforme detalhado acima. Ele deve fazer
2000 + de dano, de modo que ela deveria morrer. (Se ela não morrer, fazer outra meia-volta
com Senpu Jin e cura.)

Round 3:
Ulala: Tetraja (Sif)
Baofu: Senpu Jin (Fusão)
Katsuya: Rock Fall (Yebisu) (Fusion)
Tatsuya: Maha Agidyne (Fusion: Torre Inferno)
Maya: Heal (Soma, Oração Carinhoso, Dance of Protection)

Negócio, junto com Eikichi (ele não causa efeitos como Jun estado pode, mas
Divórcio Sangrento é sangrenta irritante). Mantenha Tetraja e ter heal Maya se
necessário. Em seguida, converter o Inferno Torre de fusão como descrito acima. Isso pode ou
não matá-lo, dependendo de quantas vezes você lançaram Senpu Jin e Maha
Agidyne sobre ele. Ele deve fazer 2.000 +, mas se você precisar, faça outra meia-volta
com ou Maha Agidyne ou respiração Cerberus 'Fogo e cura.

Round 4:
Maya: Maha Aquadyne (Fusão)
Tatsuya: Maha Agidyne (Fusão)
Katsuya: Rock Fall (Yebisu) (Fusão: Rise Stone)
Baofu: Qualquer ataque, mas o vento (Bufudyne)
Ulala: Healing (Diarahan / Soma) / Fire Breath (Cerberus)

Finalmente, tire junho Esqueça Tetraja agora e ter Ulala Fire Breath uso
ou curar (e têm Baofu usar o seu melhor ataque - NÃO vento desde junho absorve-lo).
Use a ascensão Pedra fusão sobre ele, como detalhado acima. Isso provavelmente não vai matar
ele desde que você não tenha feito qualquer dano a ele ainda (como se referiu, ele absorve energia eólica
assim Senpu Jin não machucá-lo como ele fez Eikichi). Se ele não ir para baixo, apenas
repetir a rodada, curando quando necessário.

Uma nota final - se Lisa lançou Taru Kaja em junho, você pode reduzir o dano
ele faz para você com wingbeat lançando De Kaja sobre ele. Apollo tem, se você
trouxe.

Esta é uma batalha difícil, mas ser paciente e perseverar. E, em seguida, apreciar a
sensação de alívio imenso e satisfação (bem como a grande porção de
EXP) que se seguirá.

(Heh, essa estratégia chefe era mais do que alguns dos passeios ...)

EXP: 41.000
Yen: 53.000

--------------------------------

LUTA BOSS SEGUNDA - Sala de Controle

Level 60 Esteve Sugawara - "Hahahahaha!"
Comentário: Naufrágio de Sugawara que desejava para a imortalidade.
HP: ~ 6.000; Absorção: Shot / Greve; Fraco: Fire
Magias: Roar, Tentacle, Rage violento

Persona: Maya - Izanami
          Ulala - Yebisu
          Katsuya - Il-Dana
          Baofu - Seiryu
          Tatsuya - Bishamonten

Em comparação com a última batalha, esta é uma brisa. No entanto, esta batalha é
diferente da maioria no que Sugawara tem uma peculiaridade - ele recupera 775 HP após
Toda vez que ele atua. Esta pode ser uma dor, mas você só precisa ter certeza de que você
fazer mais do que no dano a cada rodada.

Como a última batalha, lançado Maha Sama Kaja e Maha Maka Kaja imediatamente. Não
incomodar mesmo tentando atacá-lo estas duas primeiras rodadas - você não deve ser capaz
fazer mais do que 775 de dano. Basta ter paciência e obter os feitiços para cima,
cura / recuperação de efeitos de estado quando necessário (como da última vez, somas e Refresh
Anel são suas armas de escolha contra a berserk e eletrificado).

Uma vez feito isto, use Torre Inferno (com Ulala usando Yebisu). Ele deve fazer
~ Danos 2.000 cada turno. Mantenha convertê-lo, tendo cura Maya com Carinho
Oração ou somas e ter uso Katsuya Freidyne ou julgamento divino.

Agora assistir e rir enquanto a criatura torcida morre ...

EXP: 58.000
Yen, 40.000

Escolhas === ======================

<Na Sala de Damnation>
Tatsuya: ...........
Maya: Th, Obrigado por me salvar ...!
          <Tatsuya É cold>
       Você é o tipo de frio ...
          <Tatsuya É cold>

_______________________________________________________________________________

U S. S m a r u C a s t e l
_______________________________________________________________________________

Cidade === =========================

Sumaru cidade subiu para o céu e castelo Kiyotada tem aparecido em
Honmaru Park foi localizado anteriormente. Agora você cabeça para Sumaru Castelo para perseguir
Tatsuzou ... Mas primeiro, há algumas mudanças bastante significativas na cidade.

Em primeiro lugar, a cidade é uma espécie de no ar ... Você não está mais em
Sumaru City, mas estão na Torifune Ameno. Existe um gráfico novo sobre a Cidade
Mapa, mas ainda funciona como normal. Além disso, há um tema novo overworld -
Muito melhor do que aquele que tem vindo a desempenhar até agora (quase tão bom quanto
Innocent Sin ... quase). Além disso, caso você não tenha notado, Narumi ala é
foi! Vendo como Narumi foi formada há apenas dez anos e não parte do
original da cidade, que aparentemente não se encaixava no Torifune (muito para o desgosto de
as inúmeras pessoas que morreram com a destruição de Narumi episódio momento <de
silêncio>).

Quanto ao resto da cidade:

Rengedai: Obviamente, a masmorra seguinte, Sumaru Castelo, já apareceu na
ala mapa. Você deve registrar todas as cartas que você tem no Castelo do Tempo. Por último, se
você falar com Katsuya no Castelo Time, ele vai te fazer uma pergunta e você tem
uma escolha (nada grave). Há também algo para fazer no Araya mais tarde - ver
o segundo parágrafo após o anúncio da ala.

Hirasaka: O mais importante, Salam agora pode ser encontrado no Tadashi Satomi loja
aqui. Você pode se transformar em seu mapa Torifune (se você não já através da Petite
Deva máquina), mas ele não quer um mapa para o Castelo ... Você não deve mexer
com os deuses, certo? (Heh, isso é o que ele pensa ...) Há algumas novas
mansearches em Shiraishi. Por último, há um desenvolvimento interessante no Toa
Armory - o Lojista Whistle, aparentemente, tem um coração ...?

Yumezaki: Tony atualizou sua loja para a lista final.

Aoba: A barra 2X tem um boato novo sobre a placa da mensagem - aparentemente Clair De
Lune não são destruídas com Narumi. Se você espalhar o boato, o restaurante
aparecerá na Aoba com Dr. Parabellum eo resto. Em Parabellum, a Rumor
Lovin 'Barman mudou dentro Ela não vai vender suas bebidas, mas ela lhe dará
quaisquer rumores que você pode ter perdido. Há também alguma coisa para fazer no Kismet, mas
veja o primeiro parágrafo após os anúncios da ala para mais.

Konan: O Barman boateiro lhe dará um boato de que Padparcha, como o
Clair de Lune, é seguro e está agora em Konan ala.

Há também uma outra coisa importante para fazer na cidade - despertar o assim
chamado de "Ancestral Personae". Houve um par de ações que eu tenho
disse-lhe para fazer durante o curso do jogo que eu disse que iria ser dado a conhecer
mais tarde - bem, agora é a hora. Se você falou com Mizuno depois que você escolher
entre Nate ou Ellen, então o Sr. Kashihara (pai junho, que você também viu a
Sétimo) irá aparecer no escritório Mizuno em Kismet. Fale com ele e ele vai pedir
se você quer ouvir uma história - escolha SIM, é claro! Ele vai relatar a história
de rebelião Tatsunoshin Suou contra Kiyotada Sumaru em Sumaru feudal. Depois
a história é feita, você terá outra escolha - pergunte o que o guerreiro
nome. Ele, então, dizer o nome, mas com texto vermelho (indicando um rumor).
Depois disso, a tela fica preta e ele vai sair (aliás, se você
escolhi a opção errada ao falar com ele, ele iria deixar imediatamente). Ir
para Kuzunoha e espalhar o boato. Isso vai mudar o layout do sétimo
piso de Sumaru Castelo para incluir a Câmara de Guerreiro, que vai tocar
na seção sobre calabouço.

Depois de ter obtido o boato Tatsunoshin, vá para Araya Santuário e falar com
Setsu (você deve ter identificado seu via mansearch para este trabalho). Ela irá
dizer que ela se lembrou de um velho conto de amor. Claro, diga que você vai
ouvir. Ela vai falar sobre Mahime Amano, princesa e amante de
Tatsunoshin. Mais uma vez, será dar uma outra escolha no final do
história - perguntar qual era seu nome você vai ter um outro boato. Ir para Kuzunoha e
espalhá-lo para mudar para o layout do terceiro andar de Sumaru Castelo para incluir
a Câmara da Princesa (que, mais uma vez, é explicado no calabouço).

Em uma nota interessante, os personagens retornam de Revelations: Persona
estão fora lutando contra o exército Tenchu. Em Parabellum e Padparcha, Nate é dito
estar lutando e protegendo as pessoas. Em Sumaru TV, Brad está em pé sobre uma
Tenchu ​​soldado morto. Em Terapia Hiiragi, Reiko diz que Maria teve que deixar a
proteger a cidade. Finalmente, no Kismet, Shunsuke Yuki diz que também deixou a
lutar. É bom saber que eles estão tentando tentando defender a cidade.

Obrigados a fazer:
Ir para Sumaru Castelo

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Tony

Novos rumores:
Tatsunoshin Suou - Kashihara, Kismet
Mahime Amano - Setsu Nishitani, Araya Santuário
Clair De Lune era seguro - Sumaru King, 2X slash
Padparcha era seguro - boateiro Barman, Jolly Roger

MANSEARCHES NOVO:
Hiromi Matsushita - Parabellum
Junko Ikeda - Bikini Linha

CARTÕES para se registar:
Anti-Card Magic

=== Sugerido Partido ==============

Nível 57
Persona: Maya - Isis / Artemis / Izanami
          Ulala - Suzaku / Astria / Cerberus
          Katsuya - Hyperion
          Baofu - Prometeu
          Tatsuya - Odin / Apollo / Bishamonten (w / Sama Kaja)
         
Fusões: Dragon transversais (ver abaixo)
para aprender esmagamento Lightning (relâmpago-Todo-Poderoso Batismo por Thunder)
          Pantheon (Santo-Todo-Poderoso-Hieros Glupaine)
          Pesadelo Storm (Wind-Alimghty Twinkle-nebulosa)
          Maha Raku Kaja (Raku Kaja Oração-Carinhoso)

Itens: Magia / cartão Anti-Magic (Mucalinda)
para obter Ortográfica / Shockwave Card (Jahi)

Dragão Cruz:
Baofu: Prometheus: Snap Wiseman
Ulala: Astria: Nebulosa Twinkle
Maya: Artemis: Crescente Espelho
Katsuya: Hyperion: Justiça tiro
Tatsuya: Apollo: Nova Cyther

Tudo bem, aqui está o negócio. Agora você pode chamar a "final" personae para cada
personagem (os cartões de jogo grego materiais você obteve na Iwato). A maior parte do
personae são muito bons, mas como grupo, eles não são os melhores. Portanto, você
pode usar os últimos, se assim o escolher, mas existem alguns excelentes outros
personae que também estão disponíveis para você, que eu sugiro que você use. Se você
decidir usar apenas os gregos, você pode simplesmente Dragão Atravesse todos os inimigos em
esquecimento para o resto do jogo (a fusão de Dragon Cross, a propósito, é
detalhado acima - e é feitiço e persona específica).

Além disso, como você bem sabe, você pode adicionar um feitiço para uma persona quando você chamar
eles. Assim, você pode perguntar-se quais magias você deve adicionar ao
Gregos. Aqui está a minha sugestão para tirar o máximo proveito deles:

Artemis: Maha Aquadyne
Astria: Ziodyne
Hyperion: Maha Garudyne
Prometeu: Mediarahan

Infelizmente, você não pode adicionar um feitiço para Apollo como ele já está convocado quando
Tatsuya une. Com a configuração acima, você será capaz de fazer um grande número
de fusões (incluindo os elementares de um único enormes fusões, e as devastadoras
Pesadelo Storm), para não mencionar as fusões que os personagens podem fazer inatamente
com as magias que já tem (ou seja, Dragão Cruz, Crush Nuclear, e
Meltdown). Eu também adicionei Mediarahan, a magia de cura definitiva, a Baofu de
Prometheus (desde que decidi usar também Prometeu com a configuração persona principal
Eu sugiro). Astria é um pouco mais flexível, desde que você realmente não pode fazer nada
com ela para fazê-la que crítica - eu decidi Ziodyne iria funcionar bem para dar
a fusão de esmagamento Lightning.

Eu sugiro adicionando essas magias, mas a experiência com elas e adicionar
as magias que se adequar ao seu estilo de jogo. Então, se você pretende usar os gregos,
você deve estar tudo pronto para o resto do jogo.

No entanto, sinto que o conjunto grego como um todo é bastante carente. Em cima de
que, há alguns personagens excelentes, agora você pode acessar. Eu sugiro que você mantenha
Hyperion e Prometeu para Katsuya e Baofu, mas summon Isis, Suzaku, e
Odin para Maya, Ulala, e Tatsuya, respectivamente. Para os seus cartões de magia, eu adicionei
Raku Kaja para Isis, estoma para Suzaku, e Tetraja a Odin, mas você pode adicionar
o que você sente feitiços são as melhores. O principal ativo a esta configuração é o acesso à
o esmagamento fusões Nuclear, Quake passado, e Pantheon (Mahanma Hyperion feitiço
é o feitiço santa extra, por sinal), bem como Mediarahan Prometeu, Maka
Kaja, e Batismo de Thunder (para usar com Ziodyne Isis '). Você também deve manter
Izanami, Cerberus, e Bishamoten em torno de sua Oração Carinhoso, Sama
Recarm, e Sama magias Kaja (respectivamente). A última configuração que eu tinha que fazer (com
Seiryu, Izanami, etc) era praticamente a arte, mas este é muito sólido de batalha
sábio. O único problema é Odin e fraqueza Isis 'para física, mas que é
facilmente sanado por uma rápida Maha Raku Kaja.

Por último (persona-wise), você pode obter as Personae Ancestral dentro de Sumaru
Castle. Eles são verdadeiramente útil apenas para três coisas - a fusão Tenchu-Satsu
(Ver a luta da saliência segundo), retornando Junnosuke para obter o acessório / Karma
Anel (ver o Bomb Shelter, Área 8), e porque tem dois Mahime muito bom
feitiços - Oração Carinhoso e Dança de proteção (que o infinitamente mais
útil Izanami persona já tem ...). Infelizmente, cada um dos Ancestral
Persona só tem duas magias ... limitando a sua utilidade como personae de batalha
muito. Oh, bem ... rapidamente classificá-los e mantê-los em seu inventário partido
antes das lutas contra os chefes.Como de costume, comprar a melhor armadura e armas que você pode (você deve ter um ou dois
Armas legendárias até agora também - Criadores usar seu artigo no Legenbrights, um dos
os itens mais raros no jogo).

As configurações acima são tão poderosos que os demônios neste calabouço são piada. Usar
o seu fiel dragão Cruz ou esmagamento nuclear para matar qualquer um que esteja no caminho.
Embora alguns dos atributos em alguns dos demônios pode ser irritante, não
não é qualquer coisa que você não pode manipular até agora. Além disso, você pode conhecer a persona-demônio
Rangda aqui. O demônio pode ser encontrado em qualquer piso, mas parece que as chances
de enfrentá-lo aumentar à medida que você vai mais para cima (1F parece ter uma menor chance
em oposição a 8F). Os demônios neste calabouço são demasiado elevado de um nível para
Use o truque estoma para eliminar todas as batalhas aleatórias, mas usá-lo ea
Hyssop aromaterapia pode ajudar a aumentar suas chances de encontrar o demônio (não
que vale a pena ...).

Calabouço === ======================

Sumaru Castelo, Rengedai Ward
8 andares (1F, 2F, 3F, 4F, 5F, 6F, 7F, 8F)

Itens - Drink Item / Muscle (1F)
         Item / Beyondite (1F)
         Item / Incenso da Vida (4F)
         Item / Awaken (5F)
         Item / Bead of Darkness (6F)
         Feitiço / Sama Kaja (7F)
         Incenso / ALL Card (7F)

Demons - Nível 54 Phoenix (Temperança)
         Mucalinda Nível 54 (Mundial)
         Level 55 Mannan (Magician)
         Nível 56 Kinich Ahau (Eremita)
         Nível 56 Jahi (Lua)
         Nível 57 Adramelech (Enforcado)
         Trono Nível 57 (Julgamento)
         Nível 58 Girimekara (Chariot)
         Level 60 Kishin (Death)
         Nível 69 Rangda (Magician)
         <4F>
         Nível 59 Tezcatlipoca (Torre)
         Nível 59 Tzitzimitl (Devil)
         <6F>
         Nível 62 Uroboros (Mundo)
         Nível 66 Ah Puch (Death)

Passo a passo === ==================

Esta caverna tem um formato diferente das outras dungeons que você tem explorado
até este ponto. Em vez de uma progressão de um andar para o seguinte, o
sala de entrada contém oito urdiduras que levam a várias partes do castelo.
Você pode tomar qualquer das urdiduras a qualquer momento, mas cada warp só vai te levar para
uma pequena parte do castelo (geralmente um andar). Para atingir o fim do
masmorras, você deve tomar a urdidura oitavo - o separado nas costas. Mas,
dentro há uma porta que está bloqueado e requer uma senha. Disperso
em todo o calabouço são litografias com peças do puzzle. Encontre o
litografias, resolver o enigma, em seguida, avance para o chefe. Simples, não?

Cada trama vai ser detalhado com base em um número atribuído a eles. Abaixo é o
forma de os warps na sala principal (no caso você não tenha percebido, é Ursa
Maior, a constelação conhecida como a Big Bear). Perdoe este pobre
desculpa para um diagrama ...

                          (8)
                                    (7)
           (2) *** (3) *
        ****
     ****
   (1) (4) (6)
                             **
                                * (5) *

Urdidura 1:
A urdidura primeiro leva a 1F. Desde o ponto de partida, o norte principal até que você bata
a parede com dois caminhos que levam a leste e oeste (o corredor você passado que levam
Oeste vai para a urdidura da Ursa Maior, que irá trazer de volta para a sala principal).
Vá para o leste até chegar a uma encruzilhada. Pegue o caminho ao norte até chegar ao
parede novamente. Pegue o caminho ocidental para uma urdidura. A urdidura traz-lo para outro
seção do 1F, a nordeste de sua posição anterior. Ir diretamente para o sul do
deformar para encontrar um baú. Agarre-o, em seguida, retornar para o norte para o caminho que você passou levando
oeste. Leve-o, vento em torno sul então para o oeste até chegar ao Muro das Lamentações. Ir
sul, em seguida, ao virar da esquina e vá para o leste. Você chegará a um caminho
sul - tomá-lo. Continue indo até você é forçado a outro corredor correndo
leste-oeste. Vá para o leste em primeiro lugar, e siga o caminho para uma urdidura. Leve-a a encontrar
-se ao sul da posição inicial. Vá para o leste até chegar a uma encruzilhada
e vá para o sul para a sala. No canto sudeste, há um baú. Agarre-o
e voltar para levar a parte de trás da urdidura. Agora, volte para o norte, então continue para o oeste, passado
o norte via, em seguida, ao virar da esquina sul para outra teia - tomá-lo. Este
vai colocá-lo em uma pequena área bloqueada com a litografia Dubhe (que você
deve ter visto, mas não conseguiu acessar). Depois de ter a carta, você está feito
aqui - voltar para a urdidura da Ursa Maior e siga para o próximo portal.

Deformar 2:
A urdidura segundo leva a 3F. O layout da 3F varia dependendo se ou
você não espalhar o boato sobre Mahime Amano. Supondo que você fez, o norte de
o ponto de partida e ir para o leste na bifurcação. Continue e vá para o norte quando você
pode, então continue indo até chegar a um caminho leste. Vá todo o caminho, depois para o norte,
então para o oeste na curva para encontrar a litografia Merak. Volte para a bifurcação
anteriormente referido como o "garfo" e vá para o oeste. Você chegará a um caminho em ziguezague
noroeste, e você vai passar por três caminhos que levam para o norte. O primeiro você virá
tem para a urdidura da Ursa Maior, o seguinte tem um baú, eo final continua
em com o calabouço. Desde o norte do trajeto final, só vai manter o norte e ir
leste na curva. Você vai passar uma escada perto da esquina, mas não tomá-lo.
Por alguma razão, que é inteiramente além de mim, colocou uma escada a obrigatória
aqui que leva até no chão onde você vai encontrar ... nada. Bem, há uma
armadilha no final do corredor que leva de volta para baixo para 3F, mas não há nenhuma
razão concebível para essa coisa de estar aqui ... <Twilight Zona música plays>
Anywho, vá para o leste após a escada e quando você puder, pegue o caminho para o norte para
uma sala para o leste que leva à Câmara da Princesa. Dentro, haverá
uma cena rápida com a múmia de Mahime Amano e depois, você será capaz
para chamá-la no Velvet.

Warp 3:
A urdidura terceira leva a 4F. Este piso tem um plano muito simples - ele
consiste no corredor principal (que você irá encontrar a leste do ponto de partida)
que vai do norte-sul. Do corredor, há seis ramos espaçados
em ambos os lados (três no oeste, três no leste). O caminho do meio-oeste é
o ponto de partida, o caminho do meio-leste é a urdidura Ursa Maior, o top-oeste
e bottom-oeste os caminhos levam a peito, e o caminho bottom-leste conduz ao
Phelpa litografia. Há também uma área ao norte, mas é bloqueada
(E não há nada lá de qualquer maneira, exceto a escada obrigatória e
armadilha mencionado na seção 2 Warp).

Warp 4:
A urdidura quarto conduz a 5F. No entanto, isso só leva para a metade ocidental da 5F,
Considerando que a urdidura quinta leva à metade oriental. O piso é grande, mas há
não é muito para fazer aqui. Desde o ponto de partida, siga para o norte até chegar a um
corredor leste-oeste. Vá para o oeste para chegar a um baú, então volte. Vá para o leste um pouco
para chegar a um corredor que leva ao norte. Se você pegar, você vai correr para a direita na
Kegare Câmara. Não há chefe ou evento aqui, mas você pode olhar de Guido
Kegare máquinas ... ooo, purty! Quando você é feito maravilhado com eles, sair e
cabeça para a parede ocidental, onde você vai encontrar um corredor que levava ao norte. Leve-o
de uma maneira bastante até que ele vira para leste. Continue andando e você vai passar dois curtos
corredores levando sul. O segundo tem uma litografia enfiado na parede leste.
Se você continuar indo para o leste no longo corredor, você chegará a urdidura da Ursa Maior.

Deformar 5:
A urdidura quinta leva a metade oriental do 5F. A partir do ponto de partida, ir
norte para chegar a uma grande câmara que vai de leste-oeste. Na parede norte, oeste
de um corredor que leva ao norte, você encontrará a litografia Alioth. Vá pelo corredor
leste da litografia e levá-la para o norte. Quando você bate o corredor indo para o leste-
oeste, vá para o oeste, então norte para encontrar um baú. Voltar para o maior corredor com
A litografia e ir em direção ao sul para encontrar um corredor outra. Leve-o
para encontrar uma escada até 6F. 6F é muito pequeno - apenas siga o caminho para encontrar
a sala grande, de longa duração para o norte. Faça o seu norte maneira de encontrar um
peito. Pegue o item e volte descendo as escadas para 5F. Desde o corredor com
a escada, vá para o norte e continue até chegar a um caminho que conduz ao oeste -
levá-lo para a urdidura da Ursa Maior.

Deformar 6:
A urdidura sexta leva ao pequeno corredor no lado norte da 6F. É
basicamente em "T" em forma com o ramo ocidental ser o ponto de partida, o
ramo oriental contendo a urdidura Ursa Maior ea pequeno ramo sul
levando a uma escada para baixo a uma pequena parte bloqueada da 5F, onde você
pode encontrar a litografia Mergez.

Deformar 7:
A urdidura sétimo leva a 7F. O layout do 7F muda um pouco dependendo
se ou não você espalhar o boato sobre Tatsunoshin. Se você não fez o chão
é bastante pequena e vazia, com a litografia final na parede norte. Se você
espalhar o boato, é maior e tem uma rede de corredores que se estende para fora do
o corredor principal, com caixas nos corredores. A partir do ponto de partida (no
piso que tem o boato se espalhou, que é o que eu suponho que você fez), a Ursa
Fora da urdidura grande aqui é diretamente para o leste. Como afirmado, o chão é constituído por apenas
um grande corredor no sentido norte-sul, com vários túneis ligados ao
paredes ocidentais e orientais. No canto sudoeste dos túneis e também em
o canto sudeste, você encontrará dois baús. Na seção nordeste, você
encontrará a Câmara do Guerreiro. Se você entrar, você verá uma pequena
pouco de diálogo com a múmia de Tatsunoshin (e, se você preencheu a doação
caixa no Monte. Mifune (que foi dedicado à Junnosuke), vassalo do Suou, Junnosuke
Kuroda, também vai se juntar a ele). Após o diálogo, haverá uma pequena mensagem
que diz que eles podem ser convocados no Velvet como personae. No entanto, Junnosuke
é um personagem tolo e requer quatro cartões de tolo. Se você tiver concluído Salam da
mapas até este ponto, você terá apenas três - você deve obter um outro tolo
cartão via entrar em contato com os demônios, a fim de convocar Junnosuke para o próximo chefe
batalha, o único ponto no jogo, quando os ancestrais Personae são úteis.
De qualquer forma, no corredor norte-sul, você encontrará a litografia final,
Alkaid, na parede norte. Pegue a carta, vá para a urdidura da Ursa Maior, em seguida,
entrar na urdidura final.

Deformar 8:
A urdidura oitava e final leva a 1F. Você são colocados em um pequeno corredor diretamente
norte de uma urdidura da Ursa Maior. Se você ir direto para o norte através da grande sala
com armadilhas de SP, você vai encontrar a porta para a Câmara dos Henbai no norte
parede. Também na parede norte, a leste da porta, é uma pequena placa. Usando o
cartas recolhidas a partir de litografias e da placa ao lado da porta, figura
a senha e entrar na Câmara (depois Katsuya passa por um pouco
discurso sobre o significado de tudo isso). A porta conduz a uma grande câmara de
2F. Basicamente, esta sala é uma grande armadilha, com uma única via através deles.
Se você olhar no chão, a maioria dos painéis são apenas um único projeto.
No entanto, existem vários painéis que têm um círculo grande bege com um outro
interior design - se você conectar esses "pontos" você vai encontrar o caminho para fora. A partir do
círculo de partida em primeiro lugar, o norte principal para o próximo círculo. Então leste de cabeça para o
seguinte, depois sul, depois leste, depois para o norte, então leste para a urdidura torre do castelo.
(Ah, e não se preocupar muito sobre a queda - ela só vai colocá-lo no
grande sala em 1F, não muito de um aborrecimento, mas fica chato ...) Tendo o
urdidura leva a 8F. Enrole o seu caminho através do corredor para chegar à Câmara dos
Utena na parede norte. Se você continuar indo para o leste e depois sul, você encontrará
uma urdidura da Ursa Maior. Uma vez que você entrar na Câmara de Utena, que começará a
seqüência chefe luta e você será levado direto para o calabouço final. Assim
não se esqueça que você é feito em Sumaru Castelo ea cidade antes de prosseguir.

Puzzles === ======================

Para abrir a porta que leva para a Câmara dos Henbai, você deve digitar uma senha
que é determinada a partir das litografias encontrados no castelo. Os vários
litografias dar as seguintes informações:+ ----------------------------- +
   | Piso | litografia | Carta |
   | ----------------------------- +
   | 1F | Dubhe | P |
   | 3F | Merak | E |
   | 4F | Phelpa | R |
   | 5F | Mizar | U |
   | 5F | Alioth | E |
   | 5F | Mergez | S |
   | 7F | Alkaid | S |
   + ----------------------------- +

A placa ao lado da porta, chamou o Formulário de reverssa Souryu Henbai, diz
você esta:

"Tu levar teus pés na sequência de Dubhe, Merak, Phelpa, Mergez,
Alioth, Mizar, e Alkaid. "

Assim, colocá-los em ordem e você tem: PERSEUS.

Batalha === Rare ==================

Nível 69 Rangda (Magician) - "Uwaaaaa!"
Comentário: Bruxa de Bali, que representa o mal. Eterno rival Santo besta Barão.
HP: 1.500; Refletir: Física; Fraco: Holy
Magias: Megidola, Mudoonn, Marin Karin, Raspe

Rangda é um covarde. Se você quiser acabar com isso rápido, basta usar Mahanma Hyperion para
uma morte instantânea. Ou, você pode simplesmente usar Hieros Glupaine e os melhores ataques dos
outros personagens têm.

Este não é SOOOO vale a pena de tentar encontrar o demônio para chamar a
persona (o que é incrivelmente inútil). Se você tiver problemas reunião Rangda,
apenas não se incomodam e seguir em frente.

EXP: 1.567
Dólar: 4,830
Item: Máscara de Material / Dança

Chefe === =========================

Primeira luta da saliência - Câmara de Utena

Level 67 detestado Hunter - "UOOOOOOOOOONNNN ... GRGRGRGRGRGRGRGR ..."
Comentário: Tatsuzou Sudou mudado pelo poder da Nyralathotep.
HP: 5.500; Absorção: Vento; Vazio: Dark, Fraco: Gelo
Magias: Bloodsuck, o Batismo Dark, Fire Breath, Glare petrificante,
         Transfixação

Persona: Maya - Isis / Mahime Amano
          Ulala - Suzaku
          Katsuya - Hyperion
          Baofu - Prometheus (w / Mediarahan)
          Tatsuya - Odin (w / Tetraja) / Bishamonten (w / Sama Kaja)

Esse cara é uma piada. Primeiro, lançou Maha Sama Kaja e Maha Maka Kaja e têm
os outros personagens que não participam das fusões usar seus melhores ataques
(Ulala - Hieros Glupaine, Katsuya - Down Triplo, Baofu - Snap Wiseman). Quando
ambos Kajas estão em alta, entrar em um padrão como este:

Ulala: Suzaku: Hieros Glupaine
Baofu: Prometheus: Wiseman snap / Mediarahan
Maya: Isis: Freidyne (Fusão)
Tatsuya: Odin: Grydyne (Fusão)
Katsuya: Hyperion: Heat Kaiser (Fusion: Crush Nuclear)

Ele deve ir para baixo em quatro rodadas ou menos com Hieros Glupaine fazendo 500 + e
Esmagamento Nuclear fazendo 1.500 +. Boa viagem, Tatsuzou, seu porco!

Seus ataques não são nem mesmo motivo para se preocupar. Na pior das hipóteses, use Mediarahan
se você ficar com pouco HP.

A batalha próximo chefe seguirá imediatamente, mas todos os seus personagens devem
subir de nível, após esta batalha, para que comece a próxima luta fresco.

EXP: 64.000
Yen: 48.000

--------------------------------

LUTA BOSS SEGUNDA - Câmara de Utena

Level 75 Gozen - "Você comete essa indignação saber que eu sou Kiyotada Sumaru?"
Comentário: objeto Nova Ordem Mundial de adoração.
HP: 8.000; Absorção: Ataque; Vazio: Dark; Resistir: Magic; Fraco: Sword
Magias: De Kaja, Megaton Press, Megidolaonn, perpétua escuridão,
         Carne podre, Trial of Darkness

Persona: Maya - Isis / Mahime Amano
          Ulala - Suzaku
          Katsuya - Hyperion / Junnosuke Kuroda
          Baofu - Prometheus (w / Mediarahan)
          Tatsuya - Odin / Bishamonten (w / Sama Kaja) / Tatsunoshin Suou

Magias notáveis: perpétua escuridão - Todos os personagens não serão capazes de
                                      participar em feitiços de fusão até
                                      eles fizeram uma ação "normal"
                                      (Lançar um feitiço, defender, atacar, etc.)

HA! A última batalha foi uma piada e isso um empalidece em comparação com o Metal
Trio. Deixe-me mostrar como matar um deus ... <grin>

Primeiro de tudo, se você conseguiu obter os Personae Ancestral, você pode fazer o
fusão Tenchu-Satsu para lidar 8.000 danos Gozen e acabar com isso imediatamente.
Aqui está como fazê-lo:

(Alguém): Junnosuke Kuroda: Agulha Mortal (Fusion)
Maya: Mahime Amano: Dance of Protection (Fusion)
Katsuya / Tatsuya: Tatsunoshin Suou: Swing Poderoso (Fusion: Tenchu-Satsu)

Tão legal quanto o que a fusão é, se você não obter uma carta do Louco extra através de contato com
demônios, você não será capaz de fazê-lo (como Kuroda requer três cartões de enganar para
convocar, enquanto que, se você tiver concluído todos os mapas Salam, você deve ter apenas
dois). Não que isso importe, essa batalha é tão simples assim mesmo. Eu diria que salvar o seu
Cartões de enganar.

Quanto a lutar com ele normalmente, execute esta batalha quase igual ao passado. Em primeiro lugar,
lançar Maha Sama Kaja e Maha Maka Kaja, enquanto os outros usam seus melhores ataques.
Mas, também fazer Maha Raku Kaja, se puder. Em seguida, vá para o padrão descrito em
a última batalha. Hieros Glupaine ainda deve fazer 500, mas esmagamento Nuclear vai
para baixo para 1.000. Ainda assim, basta manter a ele e ele vai cair.

Ulala: Suzaku: Hieros Glupaine
Baofu: Prometheus: Wiseman snap / Mediarahan
Maya: Isis: Freidyne (Fusão)
Tatsuya: Odin: Grydyne (Fusão)
Katsuya: Hyperion: Heat Kaiser (Fusion: Crush Nuclear)

Seus ataques são melhores do que o da Hunter, mas ainda não há muito a se preocupar.
De Kaja é provavelmente o maior problema, pois você vai perder o seu melhor ofensiva
e ajustes defensivos em um personagem. Só elenco Sama e Maka Kaja novamente,
se você puder. Seus ataques não vão lidar muito dano, mas manter um olho em seu HP
e usar Mediarahan Prometeu 'se você precisar. Fundição Tetraja pode ajudar com
Trial of Darkness, mas não é crítica. Perpétua escuridão, enquanto não é prejudicial
HP-sábio, é muito chato. Ele basicamente evita que todos os personagens de usar
fusões até que eles agiram assim. Se você está no processo de fundição
fusão, ele irá cancelá-lo. Basta que cada pessoa use seu melhor ataque e
continuar com o padrão.

Independentemente disso, essa batalha é realmente fácil. Como Ulala seria de forma tão eloquente,
"Ci ~ ao!"

EXP: 0
Yen: 0

Escolhas === ======================

<No Tempo Castle>
Katsuya: O que você acha?
Maya: Alike
          <Katsu Está feliz e fica flustered, heh>
       Nem tanto
          <Katsu É muito serious>

_______________________________________________________________________________

T. M o n a d o M a d n a l a
_______________________________________________________________________________

Após essas lutas contra os chefes patéticas, você será levado diretamente para a próxima
calabouço, Monado Mandala, onde você vai finalmente conhecer "ele" - Nyarlathotep.
Você começa no calabouço, mas antes de surtar, SIM, você será capaz
para retornar para a cidade ... só ainda não. Portanto, você deve ignorar o
Cidade e seções parte sugeriu e ir diretamente para o passo a passo, em seguida,
voltar a estas seções quando eu indicar a.

Cidade === =========================

Como você viu no filme CG, Sumaru City foi sugado para o Coletivo
Inconsciência (CU, para abreviar). Há ainda um outro mapa da cidade e overworld
tema (ambos os quais não são tão bom como os anteriores). No caso de você
não notou no GC, parece que a cidade está encaixotado no CU por um cubo feito de
linhas longas e tortuosas - Eu acredito que cada lado do cubo é suposto
ser um mundo (embora, obviamente, eles devem ser muito maior do que o que você é
dado acesso a). A Câmara de Filemom parece estar no centro do
cubo.

Você será capaz de retornar para a cidade a qualquer momento através da área de descanso. Existe
uma quantidade justa de fazer, então eu vou por ala.

Rengedai: Primeiro de tudo, Araya Santuário é agora o ponto de acesso para o resto
Área no calabouço. Em seguida, você deve ter algumas cartas para registrar (e você
vai ficar um pouco mais na dungeon). Além disso, certifique-se de falar com o conde e
a festa no Castelo da hora ... então veja a seção sobre citações contar o tempo.

Hirasaka: Primeiro, você pode obter o mapa final de Salam no Tadashi Satomi.
Tenha certeza que você completá-lo e devolvê-la - você tem alguns excelentes prêmios.
Além disso, depois de ter concluído o mundo da razão e são capazes de retornar ao
da cidade, Área 7 no Bomb Shelter será aberta. Área 8 será aberto depois que você
ter concluído todos os seis mundos e lutou a luta da saliência segundo (mas não o
duas últimas lutas).

Yumezaki: A única coisa nova aqui é que o conjunto final de CDs estão à venda na
o CD Seedy.

Aoba: O Clair De Lune atualizou sua lista de loja para os itens finais. Além disso,
você pode ir para Kismet para conversar com Mizuno e será dado uma escolha (nenhum impacto na
qualquer coisa, exceto Mizuno a auto-estima).

Konan: A lista de desenvolvimento de armas em Padparcha foi atualizado para incluir
algumas armas muito boas e armaduras.

Isso é tudo pessoal.

ESTOQUES LOJA MUDAR:
Clair De Lune
Padparcha

CARTÕES para se registar:
Garula, Shockwave, e não quaisquer outras já registrado

=== Sugerido Partido ==============

Nível 69 (Tatsuya em 72)
Persona: Maya - Gyokukou Joutei (w / Sama Recarm) / Skuld
          Ulala - Amurtart (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Nannar (w / estoma) / Hyperion
          Baofu - Hastur (w / Maha Magdyne) / Prometeu
          Tatsuya - Virocana (w / Megidolaonn) / Odin
         
Fusões: Maelstrom (Água-Todo-Poderoso-Aquary Tide)
para aprender Megalo-Fire (Fogo Todo-Poderoso-mortal Burn)
          Todo 1 (Mudoonn-Hamaonn)

Itens: Material / Lua de Ullr (Return Tsukuyomi persona)
para obter Material / Rei em Amarelo (Veja abaixo - segundo parágrafo)
          Item / Incenso ALL (Fenrir)
          Item / Awaken (Talos)
          Feitiço / Megido Card (Ah Puch)
          Feitiço / Annihilation Card (Ah Puch - Rare)
          Item / Anel Akashic (Shu - Rare)
          Item / mel dourado (Discussão Persona entre Hastur e Biyarki)
          Item / Legenbright (Discussão Persona entre Odin e Valkyrie)

É hora de selecionar os personagens que você quer levar para as batalhas finais.
Na minha humilde opinião, você deve trazer Gyokukou Joutei, Amurtart, Nannar,
Hastur, e Virocana. Gyokukou Joutei e Amurtart são personae apenas regular
que aparecem na lista no Velvet. No entanto, Gyokukou está no nível 77, o qual
significa que Tatsuya precisa de ser a 72, a fim de reunir-la. É um pouco alto,
mas não deve ser um problema para chegar a esse nível em Monado, mesmo sem so-
chamado nivelamento-up viagens. Os outros três, no entanto, exigem cartões de materiais
que são obtidas em vários lugares. Nannar cartão pode ser adquirido por
retornando um posto persona Tsukuyomi 8. Cartão Virocana é deixado cair pelo raro
persona-demônio Virocana, que é encontrado em área 7 do Bomb Shelter (como de costume,
Use o truque estoma).

Finalmente, cartão de Hastur é um pouco estranho. Basta colocar, você só precisa ir ao 2X
Slash e fale com a menina longo Wang (que conta a sua fortuna). Quando ela pede
você para o mês, digite "HASTURCOMEFORTH" em vez (sem espaços entre o
palavras e de caso é irrelevante). Ela vai agir, umm, muito estranho e você agora
encontrar o rei cartão amarelo no material em Kismet (onde você normalmente pegar o
revista prêmios ... ou cartas dizendo que você perdeu ...). Onde você é suposto a
encontrar essa informação no jogo é desconhecida. Presumo que algum demônio faria
dar-lhe um demônio rumor, ou que poderia ser de Persona-Talk, mas não tenho
sido capazes de encontrá-lo (e eu tenho procurado inúmeras outras fontes para a informação).
Oh, bem ... nós sabemos como fazê-lo, e isso é tudo que realmente importa.

Estes personagens são um grupo incrível - com atributos como Reflita: Magic
e Void: Santo / Dark, você estará bem preparado para as batalhas futuras (que,
com toda a honestidade, não são tão difíceis quanto as batalhas anteriores). Além disso, eles têm
dezenas de magias excelentes, incluindo Hieros Glupaine (2!), Oração Carinhoso,
Maka e Sama Kaja, Burn mortal, Element Chaos, Tide Aquary, e Maha Agi,
Aqua-, Mag, Garudyne entre outros. Eles também podem fazer uma série de poderosos
fusões. Para obter o máximo proveito deles, ao adicionar placas de magia quando a convocação,
Eu sugiro que você adicione Maha Aquadyne para Amurtart e Magdyne Maha para Hastur.
Se o fizer, vai dar-lhe acesso a ainda mais fusões incluindo Maelstrom (a 99%
instantânea matar todos os inimigos de fusão, como Megalo-Fogo, que o grupo pode fazer
inata). Os outros três personagens são bastante flexíveis e você pode adicionar que
nunca soletra quiser, mas eu, claro, sugerem os listados acima (Sama
Recarm, estoma, Megidolaonn e para Gyokukou, Nannar, e Virocana,
respectivamente - você realmente não precisa se preocupar muito com o aumento da
número de fusões, já que você terá acesso a muitas fusões úteis).

Os demônios em Monado são ... muito decepcionante. Eles são incrivelmente, não,
ridiculamente fácil. Na maioria dos RPGs, as batalhas aleatórias são como mini-chefe lutas,
mas, infelizmente, as batalhas finais em Persona 2 são uma moleza. Concedido, há
alguns caras como Ahzi Dahaka e Shu que colocar algum tipo de luta, mas eles
ainda colocar para baixo de forma relativamente rápida.

Há toneladas de itens de entrar em Monado eo Bomb Shelter, então certifique-se de
buscá-los (não se esqueça de ver a seção sobre o Bomb Shelter - Área 8 em
em particular).

Por último, antes de ir para a batalha último chefe, você deve ter o tempo para
preparar seus personagens. Você quer ter certeza de que tem a melhor possível
equipamentos para todos. Primeiro, forjar as armas lendárias ou fazer parte da
armas personalizadas. Você não vai estar usando armas muito, mas ter o melhor nunca
dói. Armadura, no entanto, é muito importante. Para elmos, para tentar obter o Windreading
Helms do sorteio para os caras e comprar alguns apliques Mágicos para o
meninas. Para armadura, você realmente deve tentar obter Cloaks Natureza como muitos, desde o
varreduras possível (+9 de bônus para todas as estatísticas!), mas a armadura Hihi-Irokane de
Padparcha faz um excelente substituto. Para leggings, obter algum Aquiles
Greaves (a partir das varreduras, como de costume) para os caras e Socas alguns Tengu para
as meninas (e qualquer um dos caras que você não pode obter a Greaves para). Para os acessórios,
obter algum status bom reforço queridos. O brinco All-redonda a partir das varreduras é o melhor
(+15 Para todos os stats), mas as chances são de você não ter um. Os que dão 15
para estatísticas individuais são sua melhor aposta (TEC concentrar-se em primeiro lugar, depois AGI).

Uma vez que seus personagens são todos engalana, você precisa pegar alguns itens. Primeiro
de tudo, você realmente deve ter alguma Incensos ALL de Fenrir e impulsionar
estatísticas de todos, tanto quanto possível. O Incenso é o seu item normal, por isso
fazer um contrato e recolhê-las. Você não precisa necessariamente ao máximo para fora, mas
aumentando cada personagem cerca de 10 (cinco por personagem, então recolher cerca de 25) vai
ajudá-lo muito nas batalhas finais. Na verdade, estas coisas dão-lhe muito
uma vantagem injusta. Há também um outro item que você precisa para aproveitar -
Somas. Convocar Indra e devolvê-lo para recolher mais 10 somas (sinta-se livre para fazer
isso quantas vezes quiser). Além disso, você pode pegar vários itens e diversos
como preciosos ovos, incensos da Vida, e Anéis Gem para usar no lugar de somas
(Embora eu prefira sempre manter um grande estoque destes para usá-los durante a operação normal
batalhas aleatórias e conservar somas para os patrões).

Por último, você pode pegar dois itens através de Persona-Talks. Primeiro, se você equipar um posto 8
Odin persona (ele deve ser um posto 8), um demônio Valkyrie vai lhe dar uma preciosa
Legenbright. (Isso só funciona se Odin como posto 8 - Qualquer outra classificação vai dar-lhe
o contrato-tipo / cartões de opções. Além disso, este só funciona uma vez.) Em seguida, se você
equipar Hastur e ir encontrar os Biyarkis na Área 4 da Bomb Shelter, eles vão
começar um pouco ... interessante ... P-Talk. Isto lhe dará o mel dourado, um
item que elimina todas as batalhas aleatórias. Nada mau, não é mau de todo.Calabouço === ======================

Monado Mandala, do inconsciente coletivo
6 Worlds (razão, Instinct, Sentença, conhecimento, emoção Conviction)

Itens - Item / Devil 's Capote (Razão)
         Feitiço / Taru Kaja (Razão)
         Item / Bead of Speed ​​(Razão)
         Item / Antidote (x2) (Instinct)
         Item / Soma (Instinct)
         Feitiço / Diarama (Instinct)
         Feitiço / Sacrifice (Conhecimento)
         Item / Prata Manisha (Conhecimento)
         Número de ovos / Precious (x3) (Conhecimento)
         Item / Disguise Mercadorias (emoção)
         Item / Gem Ring (Emotion)
         Item / Bead de Devastation (Conviction)
         Item / Awaken (Conviction)
         Item / Legenbright (Conviction)

Demons - Nível 57 Throne (Julgamento)
         Level 60 Valkyrie (Star)
         Level 61 Saji (Magician)
         Nível 62 Kau (Temperança)
         Nível 62 Uroboros (Mundo)
         Nível 63 Vasuki (Força)
         Nível 64 Querubim (Julgamento)
         <Judgment>
         Nível 64 Shub-Niggurath (Torre)
         Level 65 Berserk (Chariot)
         Nível 66 Ah Puch (Death)
         <Emotion>
         Nível 68 Apaosha (Eremita)
         Level 70 Fenrir (Fortune)
         Nível Talos 74 (Chariot)
         Nível 86 Shu (Devil)
         <Conviction>
         Gaia Nível 78 (Imperatriz)
         Nível 78 Ahzi Dahaka (Força)

Passo a passo === ==================

Depois Sumaru Castelo você é levado diretamente para Monado onde finalmente se encontram
Nyarlathotep si mesmo. Esta caverna é o seu desafio final para você - ele tem
seqüestrado Eikichi, Lisa, e junho de Araya (se você falar com Setsu, ela disse
havia um buraco negro que tragou). Então, vá salvá-los!

World of Reason:

Esta caverna é composta por seis "mundos" ou áreas. Eles são maiores do que o
média chão (maior do que os pisos Torifune), mas eles são bastante rápidos. Depois
Nyar discurso de intimidação, de cabeça para o primeiro mundo - a Razão. Você será
mapeamento dessa masmorra mais tarde, então você pode muito bem explorar plenamente o calabouço,
ao invés de ter que voltar. Os mundos são apenas composto por faixas
que a curva em volta, assim você não precisa ver os quadrados sobre o mapa para saber
que você mapeou-lo (e sim, uma vez que você pegar o mapa, em todos os lugares que você tem
sido já é contado no mapa, assim você não ter que refazer tudo).

Da entrada, siga para o norte, em seguida, vá para o leste na esquina. Você chegará a dois
pistas paralelas umas às outras. Primeiro, vá para o sul até a primeira pista para um
porta. Ela levará você para uma pequena ilha com uma porta que você não pode entrar. Apenas o mapa
-lo e retornar para a porta. Em seguida, tomar dois caminhos até mapping. (..) - ambos
levar ao caminho indo para o oeste. Leve-o, vá para o norte no canto, então por um caminho longo
leste. Obtenha a vara pequena ilha fora do leste, então dirigir para o sul até chegar a
outra ilha saliente a leste com um baú. Agarrá-lo e manter a posição sul.
Vá para o leste no canto, depois para o norte na próxima esquina. Dirija o norte toda a maneira
(Batendo as ilhas sobressaírem oeste) e vá para o oeste na virada. Todo o caminho
a oeste é uma porta, mas não tomá-lo - é uma porta de uma maneira toda a maneira para trás
que primeira ilha. Leste da porta é um caminho indo para o norte - tomá-lo e siga
é vira para o leste então para o norte. Vá para o leste sobre as armadilhas, então para o sul e siga o
caminho para uma outra porta. Abra-o e ele vai começar uma batalha. (Estes porta conjunto
lutas estão espalhados por todo o calabouço - você não pode entrar em contato, mas pode recuar,
se você desejar. No entanto, a porta permanecerá fechada se você recuar.) Pegue a
peito atrás da porta e sul retorno. Em vez de ir sobre as armadilhas outra vez,
siga o caminho norte em torno de (mapping. ..). Vá para o oeste das armadilhas e siga o
ziguezague sul do trajeto até chegar ao quarto da Razão (você sabe que quando você
vê-lo - é um arco-monolítica como grande (como a entrada)).

No interior, haverá uma cena rápida onde você aprende sobre o sonho do Katsuya ...
Então, você será confrontado por Shadow Katsuya e não acabará por ser
uma escolha para Maya. Dependendo de qual escolhas que você faz quando enfrentar o
Sombras, memórias do garoto Pecado Inocente pode ou não pode ser devolvido. O ponto
é a de não devolvê-los, mas devolvê-los não fará nada, mas mudar o
pouco diálogo e tornar a luta mais difícil chefe. Cabe a você que escolha
você vai fazer, mas se esta for sua primeira vez, você deve tentar tomar
o caminho mais fácil primeiro. Consulte a seção de escolhas para obter detalhes.

Quando você estiver pronto, volte para o mundo da razão. Continue indo ao sul e
vire para oeste, na esquina. Então, no canto ainda outra, vá para o norte. Você virá
para um caminho com uma porta para o oriente - tomá-lo. Ele levará a uma pequena ilha
com uma outra porta de batalha e um baú. Agarrá-lo e voltar. Continue indo ao norte todos
do caminho para encontrar um baú. Voltar para os dois caminhos que você passou (mapa-los),
mas, primeiro, fazer o seu caminho para o sul (do outro lado delas) para encontrar um grande
azul estela. Se você tocá-lo, ele vai abrir uma porta para a área de descanso, que é
diretamente para o norte da estela. Chefe lá agora.

Área de descanso:

A área de descanso está ligado a cada mundo por uma única porta (agrupados em torno da
meio). Ao norte, você encontrará um quarto de veludo e uma fonte de Trish.
Para o sul, você encontrará a porta para Araya (Santuário). Este é o seu portal
de volta à cidade. Você pode voltar a qualquer momento para pegar itens (obter o seu mapa
de Salam agora!), não sidequests, etc, etc Agora você deve olhar para a Cidade
e sugerida secções do partido.

Agora que você está ativamente mapeamento Monado, passo a passo só vai rapidamente
direcioná-lo para onde você precisa ir para proceder e para onde os itens são.

Volte pela porta à razão e vá para o leste da porta de uma escada
que leva ao instinto.

World of Instinct:

Dirija o norte e você chegará a uma encruzilhada. Se você vai para o leste, há uma
monte de pistas (e uma porta) para mapa - fazê-lo. Se você vai para o norte, há uma porta
algumas pistas que levam a um baú - agarrá-lo. Finalmente, vá para o oeste, depois para o norte,
depois, para oeste, depois sul (nos cantos) para encontrar três pistas paralelas para o oeste.
O primeiro não tem nada, o último tem um baú, e no meio tem uma porta. Ir
através da porta, em seguida, ir direto ao norte de uma porta com um baú atrás dele.
Depois disso, volte para o caminho que conduz a leste que você passou. Siga-o para ainda
outra porta. Siga a leste caminho para encontrar mais três faixas de rodagem, no sentido norte deste
tempo. A primeira leva à uma porta urdidura para um baú, o último a outra porta que
leva a um baú, e no meio leva ao quarto do instinto. No interior, Ulala
será confrontado por seu complexo de inferioridade e Ulala Shadow. Faça o seu
escolha e seguir em frente. Vá para o norte da porta, a leste, na virada, no sul
virar para encontrar outras vias transversais. Indo leva a oeste a uma porta que leva a urdidura
a estela azul que abre a porta área de descanso. Indo conduz para o leste para o resto
Área porta. Indo para o sul conduz a uma porta de urdidura para a escada de sair daqui.

World of Judgment:

O mundo do Juízo realmente envolve a área de descanso. Você vai lutar contra o
primeira luta da saliência aqui, então se você estiver indo pelas personae sugeri acima,
você deve agora em fase Skuld e Amurtart para o seu partido (mantendo o resto do
as personae - veja a seção primeira batalha patrão).

Da escada, siga para oeste, em seguida, vá para o norte. Você vai encontrar três pistas em execução
norte, que levam todos para o mesmo lugar - um caminho indo para o oeste. Se você ir para o oeste, você
será executado em duas pistas ao lado do outro com dois pares de portas. Apenas o
portas do sudoeste e nordeste iniciar batalhas - os outros dois não.
Continuar passado as portas sul abaixo de uma pista longa, que ziguezagueia um pouco no final.
Você será transformado leste - segui-lo o mais longe que puder. Você será passado um caminho
ao norte que leva à porta da área de descanso, mas está bloqueado no
momento. Se passar, então virar para o sul, então oeste, você encontrará uma outra
pista muito tempo que leva para a sala do Juízo onde você luta contra o primeiro chefe
lutar. (Veja a seção chefe agora.) Quando você tiver limpado seus relógios, manter
indo para o oeste, em seguida, vire para o norte na esquina. No final do caminho norte, há
é uma porta que entorta para uma pequena ilha com a escada para a próxima área.
Apenas o sul da porta, no entanto, é a estela azul - batê-lo e retornar ao
Área de descanso, se você precisar.

Mundo do Conhecimento:

O mundo do conhecimento é uma dor de mapear devido ao grande número de ilhas
embalados juntos e ligados como uma teia. Oh bem, o que você pode fazer? A partir de
a escada, há, basicamente, uma grande teia de ilhas em execução em uma coluna
verticalmente. Para o sul, você encontrará um caminho que leva a um baú. Vá para o norte
para prosseguir com a masmorra. Uma vez que você entrar no canto noroeste, proceda
diretamente para o oeste para encontrar um baú. Faça o seu caminho para o sul do que no peito, mova
oeste para outra seção web. No canto noroeste mais, há um outro
peito. Faça seu caminho para o leste novamente até encontrar o caminho execução
diretamente ao sul da segunda até o peito passado. Se continuar todo o caminho do sul,
você virá para a Sala do Conhecimento, onde Baofu deve enfrentar seu ex-
vida. Faça sua escolha e seguir em frente (esta é provavelmente a mais dramática e
cena interessante, por sinal). A partir do quarto, vá para o sul, então vá para o oeste no
virar. Se você percorrer todo o oeste do caminho, você será conduzido para um caminho que serpenteia é
caminho para a escada para a próxima área. No entanto, o primeiro trajeto norte leva a
a estela azul ea seção web pequeno com a porta da área de descanso.

World of Emotion:

O mundo da emoção é muito menor, mas é muito mais de uma dor que o
mundos anteriores. Ele consiste de algumas portas Whole Lotta urdidura que são confusas
se você não sabe para onde vai cada. Então, basta seguir estas instruções. A partir do
escadaria, vá para o oeste a uma encruzilhada. Primeiro vá para o norte para encontrar um baú. Os caminhos
a oeste e sul de chumbo, tanto para a mesma área, de modo a ter uma (ou ambas para
mapeamento). A próxima área é apenas uma outra encruzilhada. Leve a perna ocidental para
proceder à área em forma de cruz seguinte. As pernas do leste e do sul tanto levar a
uma pequena área a oeste com teias para as duas portas (de volta à cruz) no
extremidades. Leve a perna ocidental da cruz para prosseguir. De lá, vá para o norte até
você chegou a uma encruzilhada de três pernas. Vá para o leste primeiro a encontrar um baú, então
norte para prosseguir. De lá, vá para o norte através de uma porta, então leste na mini-
três pernas-encruzilhada (a porta da área de descanso é a oeste). Após a urdidura
porta, siga para o norte para a Sala de emoção onde Nyar se desafia Maya.
Consulte a seção de opções. E tome cuidado - se você selecionar a opção "correta",
Nyar vai outra pergunta a Maya que também tem "correta" e "errado"
resultados. Faça a sua escolha (s) e prossiga para o norte. A escadaria para o próximo
área é a norte, enquanto uma porta de urdidura para os juts estela azuis para o oeste (apenas
sul das escadas).

World of Conviction:

A final mundial é, basicamente, duas espirais grandes - uma interior e uma espiral exterior.
Da escada, siga até a porta warp para o oeste. Através da porta cabeça,
algumas maneiras sul, em seguida, vire a oeste na esquina. Dirija um longo caminho a oeste a uma pequena
agrupamento de quatro ilhas no canto sudoeste do mapa. A pista que
corre paralela do caminho que você acabou de baixo leva a espiral interna, mas
é bloqueada por uma porta sombria com um crânio marcação. Então, siga para o norte dos quatro
ilha agrupamento para a espiral exterior. Há duas pistas que vão para norte - a
Oeste leva a uma porta da urdidura e um no peito e as receitas orientais com o
espiral. Faça o seu caminho ao norte para outro grupo de ilhas no noroeste quatro
canto do mapa. Projetando-se da praça inferior direito são dois caminhos - o
sul, com um baú e oriental com uma estela azul. Esta estela não
desbloquear a área de descanso, mas elimina a barreira sombria para a espiral interior.
No entanto, antes de retornar para a espiral interna, prossiga no caminho que
sobressai da ilha superior direito no agrupamento. Isso leva a oeste, depois sul
a uma porta que é mais uma batalha conjunto. Este começa uma batalha com um
demônio exclusivo - Ahzi Dahaka. Consulte a seção de quebra-cabeça abaixo para obter informações sobre como obter
passar por ele.

Voltar para onde a porta sombria foi localizado e proceder a leste pelo caminho.
Vá para o norte da ilha ainda agrupamento mais quatro para encontrar agrupamento _another_.
Vá para oeste do que o agrupamento (ou o caminho do norte com a porta ou a
caminho do sul com as armadilhas) para outro agrupamento ilha (o último, eu
promessa!). A espiral começa a ter alguns caminhos divergentes agora - a partir da última
agrupamento, há um caminho para um baú (o caminho do leste) e um caminho que leva
para o resto da espiral. A partir desse caminho, há duas pistas principais leste -
a parte inferior uma conduz à estela área de descanso, ea parte superior conduz ao interior
área da espiral. Finalmente, existem dois caminhos que levam norte - uma à
Área de lazer (a leste um) e uma que leva para a sala de Conviction, onde
você vai lutar contra os últimos três lutas contra chefes.

Você deverá receber uma mensagem que você concluiu o mapa (se não, verifique seus mapas
para encontrar as praças que faltam) e transformar em seu mapa para o conjunto de placa de final.

Há alguns encontros interessantes para se ter no mundo de convicção. Em primeiro lugar,
você pode encontrar o demônio Gaia persona-raras. Segundo, você pode encontrar Shu, um duro
e muito raro demônio que cai o Anel precioso Akashic (Shu também pode ser
encontrou o Mundo de Emoção). Última, você pode conhecer o Fenrir demônios e Talos
cujos itens são normais ALL Incensos e desperta (respectivamente) - muito útil.
Além disso, depois de ter feito o quebra-cabeça abaixo, você pode conhecer Ahzi Dahaka.

Ao entrar na sala de Conviction vai começar a briga de chefe terceiro. Depois de ter
derrotou os chefes, você terá acesso ao portal na parte de trás do
quarto. Isso leva à Câmara de Filemon e as batalhas finais. Uma vez que você
entrar no portal você não será capaz de voltar, tenha certeza que você salvou
e está pronto! Além disso, uma vez que você lutou a batalha de chefe em segundo lugar, o oitavo
e área final do Bomb Shelter vai desbloquear. (Só vai abrir uma vez que você
ter concluído o calabouço Monado, que inclui a luta segundo chefe, mas
não o terceiro eo quarto, que, como mencionado anteriormente, você não pode retornar
a partir de.)

Puzzles === ======================

No Mundo das Conviction, há uma porta na zona norte do mapa
que tem uma porta com uma caixa atrás dele. A tentativa de abrir a porta se
iniciar uma batalha com o demônio Ahzi Dahaka. Se você tentar danificá-lo,
você não será capaz de (nada vai afetá-lo - Magic, Física, ou Nenhum).
A única maneira de derrotar o demônio (e receber no peito por trás dela) é uma
pouco algo extra. Se você perguntar a qualquer demônio em Conviction para a informação, eles vão
contar uma pequena história sobre Ahzi e uma persona chamada Fariedone (para mais
detalhes sobre o rumor, ver o meu guia rumor). Você não é obrigado a obter esta
rumor para que o que segue abaixo para trabalhar, mas que é a sua idéia do que
para fazer. Então, vá para o Velvet e convocar Fariedone (ele é uma estrela de nível 70
persona, por isso você deve ser capaz de levá-lo facilmente). Uma vez convocado, volte para
a porta, equipe Fariedone em um personagem, e abrir a porta.

Se você ainda não encontrou Persona-Talk até agora, você será tratado a um. O
Conversa vai acontecer automaticamente - Fariedone se levantará e ele e Dahaka irá
lançar ameaças e para trás. Depois que eles são feitos, tanto Dahaka ea pessoa
equipado com Fariedone vai ser infligida com o efeito do status berserk. Além disso,
agora você pode danificar Dahaka. Então, lançar resíduos para ele (ele é mais resistente do que a maioria aleatória
encontros, mas não ainda uma grande provação).

Depois de ter derrotado, você será capaz de obter no peito por trás do
porta. Ele contém o Legenbright final, precioso. Finalmente, depois de ter
Dahaka derrotado pela primeira vez, ele vai começar a aparecer em batalhas aleatórias
(Sozinho e com outros demônios) com bastante frequência. Ele dá EXP muito boa eo iene
e também elimina todas as Incensos (que pode ser obtido mais facilmente a partir de Fenrir).

Batalha === Rare ==================

Gaia Nível 78 (Imperatriz) - "Hmph Sinta a ira da terra!"
Comentário: deusa grega que significa "Terra". Concebido muitas crianças com Urano.
HP: 3.000; Void: Terra / Santo / Dark
Magias: Tetrakarn, Raiva da Terra, chuva de flechas

Use Maelstrom ou Megalo-fogo e ela está morta. Wheee.

EXP: 2.028
Dólar: 5,460
Item: Material / Cradle of Creation

Chefe === =========================

Primeira luta da saliência - World of Judgment

Nível 62/72 Sombra Katsuya - "Você deve estar cansado de enganar a si mesmo eu vou terminar.
                              isso por você. "
Comentário: Sombra da alma do Katsuya.
HP: ~ 4000 / ~ 5000; Void: Fogo / Nuclear / Dark; Fraco: Water / Ice
Magias: Calor Kaiser, Shadow Force, Triplo para baixo, Plano Vice-

Nível 61/71 Sombra Ulala - "Não é difícil ficar sozinha?"
Comentário: Sombra da alma do Ulala.
HP: ~ 4000 / ~ 4700; Reflita: Mind / Nervo; Void: Vento / Dark; Fraco: Terra
Magias: Makazura Sedutor, nebulosa escura, Maha Garudyne

Magias notáveis: Força Sombra - Alterações HP e SP aleatoriamente. Pontos de interrogação vontade
                                aparecem nas caixas de HP / SP e você não será
                                capaz de acessar o menu Status.
                 Tiro Vice - Instant Kill com um caráter

Persona: Maya - Skuld
          Ulala - Amurtart
          Katsuya - Hyperion
          Baofu - Prometeu
          Tatsuya - Odin

Nível das Sombras 'e HP (bem como suas estatísticas de base, como STR e VIT)
mudar com base em que as escolhas feitas. Se você escolheu as opções corretas ou
uma correta e uma escolha errada, eles serão os números mais baixos. Se você escolheu
ambas as escolhas erradas e devolvidos memória Eikichi, então eles terão a
números mais elevados. A estratégia para lutar contra eles é a mesma, mas é simplesmente
mais difícil se você acabar com as estatísticas elevadas. Se esta é sua primeira vez por meio de
o jogo, eu sugiro que você escolher as opções corretas para a questão de fazer este
mais fácil de você. Enfim ...

Até agora, como sugeri no passo a passo, você deve ter faseada e Amurtart
Skuld em seu partido.

Esta luta é muito simples - em vez de fazer fusões danos enormes, como
de costume, eu sugiro que você faça na sua maioria ataques simples, como você vai fazer mais dano (e
você não precisa depender de colocá-los em ordem ou qualquer outra coisa).

Primeiro elenco Maha Sama e Maha Maka Kaja usando Izanami e Amurtart enquanto
o resto fazem os ataques normais eu listo abaixo. Após os Kajas estão em alta, usar estes
ataques:

Maya: Skuld: Hieros Glupaine
Ulala: Amurtart: Julgamento Divino
Katsuya: Hyperion: Triplo de Down
Baofu: Prometheus: Wiseman snap / Mediarahan
Tatsuya: Odin: Batismo por Trovão

Embora você possa ser tentado a fazer o Panteão de fusão, não fazê-lo. Você vai fazer
muito mais danos fazer os feitiços indvidual. Experimentá-lo sozinho, se você
não acredite em mim. Você deve se concentrar em levar apenas um deles em primeiro lugar
e eu sugiro o envio Katsuya primeiro (principalmente por causa do tiro, Vice e Sombra
Vigor). Apenas continue atacando-os e curando quando necessário. Tudo em tudo, muito
luta fácil (tudo vai ladeira abaixo após a luta Trio metal ...).

EXP: 80.000 / 98.000
Yen: 0

--------------------------------

LUTA BOSS SEGUNDA - World of Conviction

Nível 63/73 Sombra Baofu - "implorar misericórdia Mabey eu vou deixar você ir?
Comentário: Sombra da alma do Baofu.
HP: ~ 4000 / ~ 4800; Forte: Física; Vazio: Dark, Fraco: Lightning
Magias: batismo por Trovão Bastardo Armadilha Snap, Nível, Shadow Force, Viper
         Quebra

Nível 64/74 Sombra Maya - "Vamos nos divertir um pouco ..."
Comentário: Sombra da alma de Maya.
HP: ~ 4000 / ~ 5.000, Reflect: Magic; Fraco: Física
Magias: Diamond Dust, Eclipse Mirror, Mediarama, Tetrakarn, Blast Whirlwind

Magias notáveis: Trap Level - Dano a todos os caracteres com base no nível.
                                  Personagem com mais alto nível é morto.
                 Sombra da Força
                 Eclipse Mirror - Todo-Poderoso enorme e danos das Trevas.

Persona: Maya - Gyokukou Joutei (w / Sama Recarm)
          Ulala - Amurtart (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Nannar / Hyperion
          Baofu - Hastur (w / Maha Magdyne)
          Tatsuya - Virocana (w / Megidolaonn)

Como da última vez, as estatísticas das Sombras mudanças com base em suas escolhas. Com a última
tempo, eu sugiro que você dê o mais fácil batalha.

Um pouco mais complicado do que os patrões últimos, mas ainda não tão difícil. Como
de costume, elenco Maha Sama Kaja e Maha Maka Kaja e depois ir atrás de Maya em primeiro lugar.
Ela reflete a magia, então você precisa usar seus melhores ataques físicos. Usar
Explosão Whirlwind, Ataque, Baixo Triple Attack, e chuva de flechas (Maya, Ulala,
Katsuya com Hyperion, Baofu, e Tatsuya, respectivamente). Ela deve ir para baixo
em breve. Se você ficar com pouca HP, basta ter alguém (eu sugiro Ulala ou
Baofu, uma vez que eles estão fazendo o mínimo de danos) interruptor para Nannar e usá-la
Mediarahan. Se alguém deve morrer (duvidosa) Recarm Sama uso e reformular o
únicos feitiços Kaja sobre ele / ela.Em seguida, retire Baofu. Use esta configuração:

Maya: Gyokukou Joutei: Hieros Glupaine
Tatsuya: Virocana: Hieros Glupaine
Baofu: Hastur: Aquary Tide (Fusion)
Katsuya: Nannar: Maha Garudyne (Fusão)
Ulala: Amurtart: Maha Aquadyne (Fusion: Splash Vain)

Ele deve cair em nenhum momento.

Nenhum de seus ataques não o suficiente para danificar se preocupar, então é só usar Mediarahan
quando necessário. As únicas coisas que realmente prestar atenção para são Tetrakarn e Trap Level.
Tetrakarn só vai refletir de volta um de seus ataques enquanto você está tentando
tirar Maya (não é grande coisa) e Trap Nível irá fazer um pouco de dano e matar
Tatsuya fora (basta usar Recarm Sama e reformular as Kajas).

Depois de ter derrotado esses caras, você será capaz de acessar a urdidura
Câmara de Filemon eo chefe final. Além disso, a porta para a Área 8 da Bomba
Shelter vai desbloquear.

EXP: 80.000 / 98.000
Yen: 0

--------------------------------

LUTA BOSS TERCEIRO - World of Conviction

Antes de prosseguir para o portal, certifique-se de verificar o final do sugerido
Partido seção (acima) para as minhas sugestões sobre o estatuto do partido.

Nível 77/80/82 Lua Howler - "Por que você veio aqui Heh ... a bica jargão?"
Comentário: Chaos Crawling, uma das encarnações do Nyralathotep.
HP: ~ 9300 / ~ 9600 / ~ 10.000; Void: Almighty / Dark; Fraco: Holy
Magias: Guarda Punir, Megidolaonn, Omega Cluster, Shadow Kill, Unperishable
         Preto

Magias notáveis: Guarda Punir - dano mágico enorme para todos os personagens.
                 Sombra Kill - Dano físico enorme para todos os personagens.
                 Preto Unperishable

Persona: Maya - Gyokukou Joutei (w / Sama Recarm)
          Ulala - Amurtart (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Nannar
          Baofu - Hastur (w / Maha Magdyne)
          Tatsuya - Virocana (w / Megidolaonn)

Tudo bem - tempo para os chefes finais. Você terá que lutar contra duas batalhas em
uma linha, então esteja preparado. Como as sombras, as estatísticas para essa mudança chefe base
em que as escolhas feitas. Se você não quer restaurar Eikichi ou Lisa
memória, as suas estatísticas serão os números mais baixos. Se você restaurou um, então
serão os números médios. Se restaurou ambos, que será o número mais elevado.
Se você seguiu minhas sugestões, você deve enfrentar os números mais baixos (e se não,
a estratégia é a mesma). Você terá de enfrentar duas formas de Nyarlathotep. O primeiro
é uma tarefa simples eo segundo é muito forte.

Há duas sessões para esta estratégia. Primeiramente, você quer lançar Sama Maha e
Maka Kaja ASAP. No entanto, você não deseja mover seus personagens em torno de demasiado
e dar Nyar uma chance de te machucar. Assim, para a primeira seção, use esta configuração
(Como ajuste de seu partido organiza-se na ordem de batalha):

Ulala: Amurtart: Sama / Maka Kaja (Fusão)
Maya: Gyokukou Joutei: Oração Carinhoso (Fusion: Maha Sama / Maka Kaja)
Tatsuya: Virocana: Hieros Glupaine
Katsuya: Nannar: Maha Aquadyne (Fusão)
Baofu: Hastur: Aquary Tide (Fusion: Cachoeira Ominous)

Uma vez feito isto, se mudar para a configuração do segundo para o resto da batalha:

Maya: Gyokukou Joutei: Tetraja / Hieros Glupaine
Tatsuya: Virocana: Hieros Glupaine
Baofu: Hastur: Aquary Tide (Fusion)
Katsuya: Nannar: Maha Garudyne (Fusão)
Ulala: Amurtart: Maha Aquadyne (Fusion: Splash Vain)

Cada Glupaine Hieros deve fazer 600 + enquanto respingo Vain faz 2000 + (para um grande
total de 3.200 + dano uma rodada). Ele vai estar morto rápido.

No entanto, ele tem alguns ataques bastante desagradável. Sombra Kill é o seu maior
problema, desde que você tenha um par de fraca: Atributos físicos. Ele não deve
fazer o suficiente para matar o personagem, então você deve curar logo depois (use
Mediarahan ou um Soma, conforme necessário). Guarda Punir e Megidolaonn deve fazer pouco
danos, por isso nada para se preocupar lá. Omega Cluster e Unperishable Preto
pode ser uma dor, mas se você manter Tetraja, então você não deve ter um problema.
Omega Cluster só vai matar o personagem mais fraco depois de um par de
rounds, então não há muito que você possa fazer sobre isso uma vez que é elenco - apenas lançar
Sama Recarm e reformular as Kajas, se você puder.

Ainda assim, isso não deve ser um problema para você. Quando ele estiver morto, você vai seguir em frente
para a luta final.

EXP: 0
Yen: 0

--------------------------------

LUTA FINAL BOSS - World of Conviction

Nível 99 - Nyarlathotep - "Você tem medo Ninguém pode escapar das sombras!"
             (Crítica) - "Eu não vou aceitar isso!"
Comentário: Uma massa de deuses com 1000 nomes e faces no centro do espaço.
HP: ~ 18.000; Vazio: Dark; (Resist: Tudo?)
Magias: Elemento do Caos, Crawling, Shadow Kill, Ripple transitória, Roda da
         Fortune, Wheel of Time

Magias notáveis: Ripple transitória - Anula feitiços Kaja em todos os personagens.
                 Wheel of Fortune - Selos capacidade todo o caráter de mudança p.

Persona: Maya - Gyokukou Joutei (w / Sama Recarm)
          Ulala - Amurtart (w / Maha Aquadyne)
          Katsuya - Nannar
          Baofu - Hastur (w / Maha Magdyne)
          Tatsuya - Virocana (w / Megidolaonn)

Executar esta batalha exatamente como o último - lançado o Maha ---- Kajas (mesmo se você
lançá-los da última vez - você começou uma nova batalha e eles foram anulados) e ir
no padrão de Tetraja / Hieros Glupaine / Splash Vain. Os padrões são
repetida aqui por conveniência:

Ulala: Amurtart: Sama / Maka Kaja (Fusão)
Maya: Gyokukou Joutei: Oração Carinhoso (Fusion: Maha Sama / Maka Kaja)
Tatsuya: Virocana: Hieros Glupaine
Katsuya: Nannar: Maha Aquadyne (Fusão)
Baofu: Hastur: Aquary Tide (Fusion: Cachoeira Ominous)

Maya: Gyokukou Joutei: Tetraja / Hieros Glupaine
Tatsuya: Virocana: Hieros Glupaine
Baofu: Hastur: Aquary Tide (Fusion)
Katsuya: Nannar: Maha Garudyne (Fusão)
Ulala: Amurtart: Maha Aquadyne (Fusion: Splash Vain)

O Glupaines Hieros ainda deve fazer cada danos + 600 (uma vez que se baseia na
poder persona, não em qualquer outra coisa como estatísticas do personagem ou do patrão
estatísticas), mas respingo Vain vai até 1000 +. Independentemente disso, danos + 2.200 por
rodada é muito bom.

Nyar ataques são bastante acidentado desta vez. Em primeiro lugar Elemento Chaos,
Deve ser irrelevante devido a Tetraja. Em seguida, Shadow Kill é uma verdadeira dor esta
tempo. Dependendo de suas estatísticas, que podem ou não matar o personagem - não
não é muito o que fazer, realmente. Tendo Raku Kaja é um plus, mas mesmo se você fizer
lançá-lo, as chances são que vai ser anulada por Ripple Transient (junto com o Sama
e Maka Kajas - se isso acontecer, basta repetir o padrão de primeiro e ir para o
segunda vez). É melhor apenas aguentar e curar depois. Se você usou
ALL Incensos e mutações tem para o seu personae, todos os personagens devem sobreviver
la. Em seguida, a Roda da Fortuna também é irrelevante, desde que você não precisa
personae mudar de qualquer maneira. Wheel of Time vai fazer um pouco de dano, mas não o suficiente
ameaçá-lo. Basicamente, não negligencie o seu HP. Se você for atingido, basta usar um
Soma ou Mediarahan elenco (que vai lhe poupar frustração mais tarde, alguém deveria morrer).
E não se esqueça de manter-se Tetraja; Elemento Chaos pode machucar muito ruim (em qualquer lugar
100-800 dano, selecionados aleatoriamente para cada pessoa), então você não quer
atropelados por ele.

Esta batalha é mais dura do que a última, mas para o último chefe do jogo,
Nyarlathotep é bastante decepcionante. Mantenha nele, curar, muitas vezes, e ele vai
cair.

EXP: 0
Yen: 0

Escolhas === ======================

<Na Sala de Reason>
Tatsuya: ........
Maya: Pare com isso ... Katsuya!
          <Katsuya atua fraco ... Atos vergonha de si mesmo e do seu amor. Este
           é a escolha errada. Se você escolher esta opção, será um passo para
           devolver memória de Eikichi.>
       Eu acredito em você ...
          <Katsuya atua forte. Ele faz alusão ao amor, mas graças Maya vez.
           Esta é a opção correta. Se você escolher esta opção, memória de Eikichi
           não será restaurado.>

<Na Sala de Instinct>
Sombra Ulala: Você diz a ela em vez.
Maya: Não cabe a mim responder ...
          <Ulala atua forte (e filosófico). Esta é a opção correta.
           Se você escolher a memória deste Eikichi não será restaurada.>
       Ulala já se viu!
          <Ulala atua um pouco fraco. Esta é a opção INCORRETA. Se você
           escolher esta opção, será o segundo passo para destrancar Eikichi de
           memória. Se você selecionou a opção incorreta no quarto da Razão,
           as memórias serão restaurados e os dados chefe vai mudar
           em conformidade.>

<Na Sala de Knowledge>
Baofu: você f # # bastardo parentes '!!
Maya: Não faça isso!
          <Maya está em forma Baofu e impede-o de matar reverssa
           Odyseuss. O fantasma de Miki aparece e fala com Baofu. Baofu
           admite que suas verdadeiras intenções. Esta é a opção correta. Se você
           escolher esta opção, memória de Lisa não serão restaurados.>
       ........
          <Baofu mata Odyseuss Reversa. Ele confessa seus verdadeiros motivos para a
           partido. Ele também cobra a vingança em Ulala para Parabellum ... Este é o
           Escolha errada. Se você escolher esta opção, será um passo para
           devolver memória de Lisa.>

<Na Sala de Emotion>
Nyarlathotep: Depois de chegar aqui, o que você está com raiva?
Maya: Em você ...!
          <Nyar zomba de Maya. Esta é a opção INCORRETA. Se você escolher esta opção,
           será o segundo passo para desbloquear a memória de Lisa. Se você
           selecionada a opção incorreta no quarto do Conhecimento, as memórias
           serão restaurados e os dados chefe irá se alterar.>
       Eu sou apenas ... muito triste ...
          <Nyar provoca Maya sobre Tatsuya e pede uma segunda pergunta (abaixo)
           Esta é a opção correta.>

<Na Sala de Emotion, apenas se a escolha correta foi feita acima>
Nyarlathotep: Ele nunca vai ser seu! Nunca!
Maya: puxar o gatilho.
          <As balas atingiram Nyar, mas Tatsuya sente-os. Este é o
           Escolha errada. Se você escolher esta opção, você estará de volta ao inadimplente
           como se você tivesse selecionado a resposta errada na pergunta anterior.
           Além disso, HP Tatsuya será reduzida a 1.>
       Não puxe o gatilho.
          <Nyar deixa. Esta é a opção correta. Se você escolher esta opção, Lisa
           memória não será restaurado.>

_______________________________________________________________________________

U. T h e E n d. . .
_______________________________________________________________________________

Então, você bateu o chefe final. Primeiro, parabéns por vencer Persona
2. No entanto, você ainda não tenham completado Persona 2. Há ainda algumas coisas
você precisa saber ...

Primeiro, você pode querer tentar atravessar Monado e escolher o "errado"
respostas para ver como as mudanças de diálogo. Algumas delas são interessantes, mas há
ainda é apenas uma final. Repito, só há um fim! Apenas alguns pequenos
montante das palavras ditas na mudança script (nada monumental). O major
mudar se você escolher as opções erradas é que os patrões tornam-se mais resistente (se
que você está procurando mais um desafio).

Em seguida, em mais de uma nota de lado, existem várias alto nível personae no jogo
que você pode querer brincar com tais como Gaia, Alice, Vishnu, Siva,
Brahma, os "Mods rara" (Mot, Michael, Pallas Athena, Shokuin), Satanás, e
Lúcifer (veja abaixo para mais informações sobre estes dois últimos). Há também um par de
itens que você pode obter que não foram mencionados aqui. Além disso, há muitos,
muitos, fusões muitos que não foram mencionados aqui. Para uma lista completa
de que personae você pode obter e experimentar, itens para obter, e
fusões para brincar, me refiro a você FAQ do Archaeopteryx.

Depois de assistir o final (e um pouco triste) dramática, haverá um aviso
que pede para você adicionar "Game Data End" para um de seus arquivos de save. Escolha um save e
adicionar os dados. Uma pequena imagem aparecerá no final do seu arquivo save - ou
de Nate ou Ellen. Como você deve ter notado, o jogo verifica seus cartões de memória
antes de carregar o menu principal quando você começa o jogo. Ele está à procura de
salva com os dados finais do jogo para desbloquear novos modos de jogo. Quando você adiciona
essa chave pequena para seus save (não se preocupe - ele não vai substituir as guardar ou
arruinar seu jogo, ele só acrescenta esta tecla) um novo modo será exibido na inicialização
menu - RESTART. Isso permite que você use um de seus guarda para começar um novo,
jogo aprimorada. Não é um Continue + onde você guarda suas estatísticas e itens, mas
certas coisas transferir para o próximo jogo. Aqui está uma lista:

--- Reinicie Lista de Transferência --------
1. Os dados finais do jogo (a chave e pic em suas economias)
2. Todos Analise de Dados (demônio, Persona, e Fusion, mas não quaisquer dados chefe)
3. Todas as Cartas de Tarô (incluindo Louco e livre)
4. Os cartões registados no Castelo Tempo
5. O Anel Carma (ver o Bomb Shelter, Área de 8 para mais informações)
6. Os efeitos dos itens restaurante (comida, aromaterapia, tratamentos)
7. Se você obteve qualquer dos 'mods rara' (Lugh, Pallas Athena, Mot, Michael,
   Shokuin) permanecerão na lista de personae no quarto Velvet cada jogo.

Estas vantagens adicionadas deve fazer o seu próximo jogo um pouco mais fácil e mais interessante.

No caso de você não percebeu, você pode obter uma pic de qualquer Nate ou Ellen como sua
Acabar com dados do jogo. Mas e se você conseguir tanto? Se você jogar o jogo novamente,
escolher um caminho diferente após o fatídico encontro com "Sneak", e bater o
jogo novamente, um novo modo de jogabilidade vai desbloquear no menu principal - o EXTRA
DUNGEON. Esta é uma masmorra bônus completamente independente do próprio jogo.
Esta é uma forma de um Continuar + jogo, em que todos estatísticas do seu personagem,
itens, e algumas outras coisas mais transferir para esta masmorra. Para mais informações,
ver o meu guia do Dungeon Extra.

Há um último ponto digno de nota - Satanás e Lúcifer - o maior nível de dois
personae no jogo (talvez o mais poderoso). Para chamá-los, você deve
comprar os seus cartões de materiais, Estrela da Manhã e Diário acusador, de Mu
Continente (depois de Mt.. Iwato). No entanto, durante o seu primeiro jogo, apenas um dos
cartões aparecerá (dependendo do caminho que você tomou - Lúcifer para Nate e
Satanás para Ellen). Mas quando você começa o seu segundo jogo, e escolher o outro
rota, ambos os cartões aparecerá na lista casino (você deve escolher diferentes
rotas de ambas as vezes, ou ambos cartões não será exibido). Não há nenhuma outra exigência
a ter os cartões aparecer do que para escolher diferentes vias. Qual é o ponto de
tê-los ambos, além de ser super-poderoso? Uma palavra - Armageddon.
Esta fusão irá instantaneamente matar todos os inimigos na tela ... patrões incluído ... mesmo
o chefe final! Uma fusão de grande utilidade, mas a novidade faz onde fora após
um pouco ... e tudo fica chato apenas ferir. Para lançá-lo, têm
Lúcifer e Satanás elenco Omega Cluster e Alpha Blaster, respectivamente, em que
ordem.

Então, parabéns novamente em vencer o jogo, não se esqueça de verificar a extras
Eu mencionei acima, e exorto-vos a jogar o jogo de novo!

================================================== =============================

V. Opcional Dungeons

_______________________________________________________________________________

Helter A. K asugayama H igh / B omb S
_______________________________________________________________________________

Kasugayama (Kasu) High é uma dungeon opcional onde você pode conhecer quase todos os
demônio no jogo e também conhecer alguns demônios só raras vistas aqui. O principal
atração de Kasu alta é o Bomb Shelter, detalhados a seguir.

Esta seção será executado um pouco diferente do que o passo a passo. Em primeiro lugar,
você pode vir aqui várias vezes durante o jogo, mas este guia é baseado
sobre indo para cada área, logo que esteja disponível (e, assim, é provável que seja
mais difícil do que se você chegou em um ponto mais tarde, quando você pode ter muito mais elevado
níveis e personagens melhores e itens). Um passo a passo a passo passo não é necessário
para essas seções, mas para as áreas Bomb Shelter, uma rota direta para o mapa
será fornecido.

=== Kasugayama ============== alta

5 andares (B1, 1F, 2F, 3F, 4F)

Itens: Nenhum

Demons: <B1, 1F, 2F, 4F>
         Fantasma Nível 1 (Diabo)
         Slime Nível 1 (Torre)
         Nível 2 Pixie (Amantes)
         Poltergeist Nível 2 (Diabo)
         Nível 3 Guzfan (Enforcado)
         Pesadelo Nível 3 (Lua)
         Ratatosk Nível 4 (Eremita)
         Nível 4 Harpie (Temperança)
         Blob Nível 5 (Torre)
         Nível 6 Puck (Amantes)
         Nível 6 Phantom (Demônio)
         Nível 7 Empusas (mágico)
         Nível 8 Ogre (Chariot)
         Nível 9 Apep (Força)
         <3F>
         Level 10 Nisroc (Enforcado)
         Nível 10 Erinys (Lua)
         Level 11 Robin Goodfellow (Amantes)
         Level 11 Cockatrice (Mundo)
         Nível 12 Mou Shobou (Temperança)
         Nível 12 Kimnara (Star)
         Nível 13 Ixtab (Death)
         Nível 13 Ocre Jelly (Torre)
         Nível 24 Tek-Tek (Rumor)

Quando você entra Kasu alta, um homem pálido virão até você e dizer-lhe
que esta escola está infestada de demônios. Aqui nesta escola ea Bomba
Shelter abaixo, você pode encontrar a maioria dos demônios de dungeons passadas.

Kasu alta em si é bastante simples. Todos os três andares principais são
basicamente "L" formas em que é lado. Há também duas outras áreas, o Rooftop
ea Cave. No último andar, você pode encontrar Yasuo. Ele tem um propósito principal
e para que ele aparecerá no porão em um momento posterior.

Depois de espalhar o boato de o perdedor patético Tek Tek, o demônio
Tek Tek aparecerá no terceiro andar de Kasu alta como um demônio raro.

--- Demônio Rare -------------------

Nível 24 Tek Tek (Rumor) - "Tek tek ..."
Comentário: Espírito que diz "Tek Tek"?
HP: 192; Void: Santo / Dark / Mente / Nerve
Magias: Maha Garula, Sorriso do Diabo, Scratch Poisonous

Partido Recomendado: Level 19
                    Maya - Maia personalizado
                    Ulala - Iris
                    Katsuya - Otohime (com Garu)
                    Baofu - Hel

Tek Tek não tem nenhuma fraqueza, então é só usar quaisquer duas fusões que fazer enormes danos (Torre
Inferno, a Hydro Boost, etc) para matá-lo. Cuidado com seu feitiço Maha Garula
que pode realmente machucar Ulala desde Iris é fraco contra o vento. Use Mediarama ou
Diarama se você precisar. Esta deve ser uma luta muito fácil.

EXP: 576
Yen: 2.500
Item: Tag Evento / Nome Tek Tek

Traga Tag Tek Tek nome para o perdedor patético fora do Kasu alta e ele vai
dar-lhe uma Soma.

== Intro Bomb Shelter ============

Quando você entra para o porão de Kasu alta, você estará em uma sala que une a
ensino médio e do abrigo antiaéreo. Aqui você vai encontrar o aluno responsável pela
segurança e Hiroki Sugimoto. Inicialmente fala Sugimoto sobre como ele vai ficar
vingança sobre Eikichi (que você pode encontrar na prisão Sumaru). Depois do Zodíaco Clube
masmorra, ele mentiras que ele não usou a maldição Joker e, finalmente, depois de
escolher o seu percurso, ele desaparece da Cave. O aluno responsável pela
segurança sempre estará lá.

Ao entrar no Bomb Shelter, você vai encontrar-se na principal área onde
você pode acessar diretamente cada área do Bomb Shelter (como desbloquear à medida que
progredir através do jogo). Esta área principal, enquanto ele não tem batalhas aleatórias,
ainda é considerada uma parte da dungeon, e você pode recarregar SP aqui como você
andar.

Você não pode obter um mapa para a área principal - será sempre um campo em branco
verde. Assim, aqui é a localização de cada área em relação uns aos outros no
Área Principal:

          8 7
         + ---- +
    N 3 - | | -6
   - + - 2 - | | -5
    | 1 - | | -4
         + ---- +
           |
           Sair

Área === Bomb Shelter 1 ==========

Abre: Depois de OURO

Demônios: Level 11 Robin Goodfellow (Amantes)
         Level 11 Cockatrice (Mundo)
         Nível 12 Mou Shobou (Temperança)
         Nível 12 Kimnara (Star)
         Nível 13 Ixtab (Death)
         Nível 13 Ocre Jelly (Torre)
         Anjo nível 14 (Julgamento)
         Minotauro Nível 15 (Chariot)
         Level 16 Tengu (Magician)

Itens: Eventos / Shelter Área 1 Mapa

Mapa: <From a entrada para o Area> principal
         1. Vá para o oeste passado os painéis de veneno e tomar o caminho oeste do
            norte.
         2. Assim que você chegar a um caminho de leste, pegue todo o caminho.
         3. O baú com o mapa deve ser apenas o sul de você.

Portas: 2 Portas, um dos quais sobre o sudoeste do mapa vai para o
         Área principal ea porta no meio do mapa, lado norte,
         leva a Área 2.

Rumores: 1. Atomic Jack Frost Bufula feitiço (quatro boatos)
         2. Minotauro pode quebrar pedra para fazer atalho para a Área 2.

Notas: Não há muito a fazer aqui. Existe uma Carta Sachiko em aqui. Só não se esqueça
         para obter o boato sobre o Minotauro, conseguir um contrato com ele, então
         quebrar a rocha que estava bloqueando seu caminho para a Área 2 na área principal.

Área === Bomb Shelter 2 ==========

Abre: Após Zodíaco Clube

Demons: Anjo Nível 14 (Julgamento)
         Minotauro Nível 15 (Chariot)
         Level 16 Tengu (Magician)
         Level 16 Wraith (Devil)
         Kiyohime Nível 17 (Força)
         Level 17 Shax (Enforcado)
         Nível 18 Jack Frost (Amantes)
         Nível 19 Fearal (Temperança)
         Nível 22 Faust (Magician)
         Nível 29 Shaka (Hierofante)
Itens: Eventos / Shelter Área 2 Mapa

Mapa: <From a entrada para o Area> principal
         1. Siga o caminho oeste então para o norte até que você é forçado a ir para o oeste.
         2. Continue indo para oeste até bater na parede. Se você olhar de perto, você
            deve encontrar um túnel mineiro. Leve-oeste.
         3. No túnel seguinte, vá para o sul para chegar ao túnel de outro mineiro
            conduz a leste. Tomá-lo.
         4. Vá todo o caminho para o sul até você são abatidos fora leste perto de uma pedra e
            um painel de veneno. Vá para o norte a oeste do painel até ver outra
            painel.
         5. Há um túnel mineiro direito antes que o painel veneno (ao sul de
            -lo). Leve-o fazer uma pequena sala com o peito.
          <From A porta para 1> Área
         1. Vá para o oeste, tanto quanto você pode ir para o sul até que são abatidos fora
            oeste. Siga os passos 4 e 5 (seguindo-la do ponto com
            a pedra eo painel de veneno).

Portas: três portas - A um todo o caminho para o leste leva até a área principal,
         a leste um dos que a porta (e uma pedra grande) leva à primeira área,
         ea última, no noroeste dos outros dois, leva a Área 3.

Rumores: 1. Qualquer rumor anterior magias de boatos
         2. Minotauro pode quebrar pedra para fazer atalho para a Área 2.
Notas: Desta vez, há um pouco mais a fazer. Primeiro, há um de Sachiko
         carta e quadro de avisos no lado oeste da área (usar o Auto-
         Mapa para localizá-los - se você passar o cursor perto deles, a caixa de texto
         mudará para indicar que está perto de um deles). Você ainda pode obter o
         rumores sobre Jack Frost eo Minotauro. Finalmente, você pode atender a
         rara demônio Shaka.

--- Demônio Rare -------------------

Nível 29 Shaka (Hierofante) - "Você deve apreender!"
Comentário: fundador religioso, Siddartha Gautama
HP: 500; Forte: Todos
Magias: Raio Vile, Nirvana, Wave Hypnotic

Partido sugerido: Level 23
                  Maya - Maia personalizado
                  Ulala - Iris
                  Katsuya - Otohime (com Garu)
                  Baofu - Hel

Esta vai ser uma batalha dura. É muito bonito um slug-fest, então você precisa
para ter certeza de sair por cima constantemente causando dano e de cura mais (
provável a cada rodada). Infelizmente, muitas vezes ele vai lançar Thunderbolt Vile que
não só irá bater todos os personagens para uma série de prejuízos, mas também infligir o
eletrificada efeito do status sobre eles (normalmente 1-2 caracteres de cada vez). Você
não pode recuperar esse efeito, exceto por permitir que o ato de caráter e vontade
eventualmente desaparecer (1-4 rodadas). Por esta razão, e ao facto de um ou
mais personagens podem morrer, você não será capaz de sair de fusão muitos feitiços (se
houver). Desde que ele não é fraco contra nada, você só precisa bater consistentemente
ele por danos e não se esqueça de usar Mediarama para curar a cada rodada. Por todos os meios
obter uma fusão se puder (um de seus entes danos enormes - Inferno Tower,
Hidro Boost, etc) - fará esta batalha ir por muito mais rápido.

EXP: 280
Yen: 2.030
Item: Material / Yuiga Dokuson

Quando você derrotar Shaka, ele vai soltar seu cartão de Material, assim você pode chamá-lo em
o quarto de veludo. Ele é facilmente um dos melhores personagens do jogo (em relação ao
nível) para chamá-lo assim que puder (você precisa estar no nível 24).

Área === Bomb Shelter 3 ==========

Abre: Após o TV Laboratório / Sumaru

Demônios: Level 20 Pariker (Lua)
         Nível 21 Arcanjo (Julgamento)
         Nível 22 Faust (Magician)
         Hel Nível 22 (Morte)
         Level 23 Gandharva (Star)
         Level 23 Kraken (Mundo)
         Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Nível 24 Kanaloa (Torre)
         Lich Nível 25 (Diabo)
         Nível 26 Lanterna de Jack O (Amantes)
         Nível 27 Tarnis (Chariot)
         Level 27 Anun Kun (Eremita)
         Nível 28 Rasputin (Magician)
         Nível 28 Kamasos (Temperança)
         Principado Nível 29 (Julgamento)

Itens: Eventos / Shelter Area 3 Mapa

Mapa: <From a entrada para o Area> principal
         1. Siga para o norte maneiras até o caminho vira para o oeste. Tome oeste todo o caminho
             para a extremidade morta.
         2. Há um túnel mineiro na parede sul. Tomá-lo.
         3. Vá para oeste, depois sul, na esquina. Você será levado para uma sala com
            HP e armadilhas de veneno. O mapa está no canto sudoeste.

Portas: Duas portas - a um oriental leva para a área principal e um ocidental
         leva a Área 2.

Rumores: 1. Maravilhoso Kanaloa de Aques feitiço (Quatro Rumores)
         2. Dinâmica de Jack O lanterna Agilao feitiço (Quatro Rumores)
         3. Todas as anteriores rumor rumores de magia-

Notas: Nada a fazer aqui - apenas uma outra carta.

Área === Bomb Shelter 4 ==========

Abre: Depois da Fábrica

Demons: Nível 29 Kerepres (força)
         Level 30 Hun Hau (Death)
         Picollus Nível 30 (Star)
         Level 31 Demeter (Mundo)
         Nível 32 Zaeboth (Enforcado)
         Nível 33 Wanyuudo (Fortune)
         Nível 33 Lilim (Lua)
         Nível 34 Agripa (Magician)
         Nível 34 Darioku Tenmaou (Devil)
         Level 35 Python (Força)
         Level 35 Shoggoth (Torre)
         Nível 36 Sátiro (amantes)
         Level 42 Biyarky (Devil)

Itens: Eventos / Shelter Area 4 MapaMapa: <From a entrada para o Area> principal
         1. Vá para o leste até chegar a um caminho que leva ao norte. Leve-a ao
            beco sem saída.
         2. Há um túnel mineiro na parede leste. Tomá-lo.
         3. Basta seguir o caminho sinuoso a leste até você é colocado em uma sala com
            HP e armadilhas de veneno. O mapa está no canto sudeste.

Portas: Duas portas - a ocidental leva à área principal e do leste
         porta leva a Área 5.

Rumores: 1. Ultra Deméter Frelia feitiço (quatro boatos)
         2. Todas as anteriores rumor rumores de magia-
         3. Shoggoth pode quebrar Área rocha bloqueando 5

Notas: Não há muito a fazer aqui. Há uma outra carta e você pode atender a
         demônio Biyarky aqui. Você pode fazer uma persona-talk, equipando o
         nível persona Hastur 62. Fazendo isso irá dar-lhe o mel dourado,
         e item que elimantes todas as batalhas aleatórias. (Além disso, para fazer uma Biyarky
         alegre, use Ulala + Baofu.)

Área === Bomb Shelter 5 ==========

Abre: Após as Ruínas submarinas

Demônios: Nível 37 Stupairdeth (Temperança)
         Nível 38 Heinir (Star)
         Level 39 Rakshasa (Chariot)
         Level 39 Leviathan (Mundial)
         Nível 40 Orthos (Fortune)
         Waitry Nível 41 (Mago)
         Nível 41 Barbatos (Enforcado)
         Level 42 Catoblepas (Eremita)
         Level 42 Aeshma (Torre)
         Nível 43 Takshaka (Força)
         Nível 51 Izanami (Sacerdotisa)

Itens: Eventos / Shelter Área 5 Mapa

Mapa: <From a porta para a Área 4>
         1. Siga para o norte até chegar a uma sala com dezenas de pedras. Curva
            em torno deles para o norte.
         2. Você vai encontrar um caminho que conduz para o leste. Leve-o até que ele se você
            sul.
         3. Tome o caminho do leste e ir para o sul após os painéis HP e veneno para
            encontrar o mapa contra uma pedra até o sul.

Portas: três portas - a ocidental leva à área principal, o sul
         leva a Área 4, eo norte leva a Área 6.

Rumores: 1. Grande Barbatos "Magnus feitiço (Quatro rumores)
         2. Dangerous Stuparideth do Garula feitiço (Quatro rumores)
         3. Todas as anteriores rumor rumores de magia-

Notas: Você pode conhecer a Izanami persona-demônio aqui.

--- Demônio Rare -------------------

Nível 51 Izanami (Sacerdotisa) - "Vem cá!"
Comentário: Deus lendário do Japão de vida. Deu à luz deuses do Japão e é.
HP: 1.500; Void: Água / Santo / Dark
Magias: Marin Karin, pó de diamante, de agulhas mortal

Partido sugerido: Level 46
                  Maya - Genbu
                  Ulala - Parvati
                  Katsuya - Il-Dana
                  Baofu - Peri
                  Ellen / Nate - Yebisu

Esta é uma luta muito simples (mais fácil do que Shaka ...). Ela não tem uma
fraqueza, para que os elementos realmente não importa. No entanto, sua afinidade elementar é
água, portanto, usando uma fusão fogo pode ajudar um pouco. Use Meltdown com Peri - Genbu -
Il-Dana. Pode levar alguns moldes poucos, mas ela acabará por cair. Ela não vai fazer
muito dano, mas Bamboo Pine se ela faz isso, basta mudar Yebisu ao redor e usar
Plum para curar. Ela pode causar o status encantado, congelados, e veneno para você com
suas magias - basta usar o item apropriado ou feitiço do Anel Peri útil Refresh.

EXP: 887
Yen: 3500
Item: Material / Path to Hades

Quando você derrotar Izanami, ela vai cair seu cartão de Material, assim você pode chamá-la
no quarto de veludo. Ela é uma personagem excelente, mas sua principal vantagem é
Oração afetuosa com a qual você pode converter o infinitamente útil Maha "----"
Fusão feitiços Kaja.

Área === Bomb Shelter 6 ==========

Abre: Ao entrar no Metro Calabouço

Demônios: Nível 44 Ankou (Death)
         Virtude Nível 44 (Julgamento)
         Level 45 Vucab-Kakish (Temperança)
         Nível 46 lucifugus (diabo)
         Nível 46 Hunab Ku (Mundo)
         Nível 47 Succubus (Lua)
         Nível 48 Pucel (Enforcado)
         Nível 49 Crowley (mágico)
         Nível 49 Yaksha (Star)
         Level 50 Ares (Chariot)
         Level 50 Seker (Torre)
         Nível 63 Kudan (Rumor)
         Level 65 Odin (Imperador)

Itens: Evento / Shelter Área 6 Mapa

Mapa: <From a porta para o area> principal
         1. Vá para o leste em torno das armadilhas HP, até encontrar o primeiro túnel vai
            norte. Leve-o até o fim.
         2. Vá em frente leste um longo caminho até chegar ao fim do túnel.
         3. Ele permite que em uma sala com armadilhas HP ea caixa com o mapa está em
            na parede sul.

Portas: Duas portas - a ocidental leva à área principal, e no oeste
         leva a Área 5.

Rumores: 1. Armas lendárias (qualquer que atualmente são equipados)
         2. Todas as anteriores rumor rumores de magia-

Notas: Há uma Carta Sachiko, aqui, que tem um pedaço do quebra-cabeça.
         Você pode encontrar dois demônios raros aqui - Kudan e Odin. Você deve lutar
         Kudan antes de tentar o calabouço do Metro e você deve lutar
         Odin após Torifune.

--- Demônio Rare -------------------

Nível 63 Kudan (Rumor) - "Mais ... mais ... dizer Mais rumores Me dê mais vida!"
Comentário: Monster que aterrorizou o Japão. Disse a morrer depois de prever o mal.
HP: 1.500; Forte: Magic; Fraco: Física
Magias: Diarama, pressão alta, raciocínio circular, Profecia

Partido sugerido: Level 47
                  Maya - Izanami
                  Ulala - Cerberus
                  Katsuya - Nata
                  Baofu - Seiryu
                  Tatsuya - Bishamoten

Só elenco Maha Taru Kaja e usar seus melhores ataques físicos a ele. (Ataque,
Tackle, Cérebro Shake, Bite, e Heat Wave para Maya, Ulala, Katsuya, Baofu, e
Tatsuya, respectivamente). Uma a duas visitas (um Katsuya se vai) e ele está morto.

Kudan é bastante wussy. No entanto, ele tem um ataque que você precisa para assistir
para fora - Profecia. Ele irá repor todas as persona equipados em seus personagens para
como se você tivesse apenas os convocou (rank 1, perder status e capacidade desconhecida
mutações). Ele também vai morrer depois de usar o feitiço. Não deixe de salvar antes
vem aqui para lutar com ele.

EXP: 3.936
Yen: 13.200
Item: Cabeça de Eventos / Kudan 's

Traga o Chefe você vai ganhar para o telhado de Kasu alta. Fale com Yasuo e ele vai
trocar a cabeça por uma mutação, um Sincronizar, e uma engrenagem de ajuste (um dos
cada).

--- Demônio Rare -------------------

Level 65 Odin (Imperador) - "Deeeeeeeeeiii!"
Comentário: Pai dos Deuses Nórdicos. Engolido por Fenrir em Ragnarock.
HP: 2.000; Void: Magia; Fraco: Física
Magias: Mudoon, batismo por Thunder, morte atada

Partido sugerido: Level 53
                  Maya - Izanami
                  Ulala - Cerberus
                  Katsuya - Nata
                  Baofu - Seiryu
                  Tatsuya - Bishamoten

Só elenco Maha Taru Kaja e utilizar as melhores ataques físicos para cada personagem
(Descrito na batalha Kudan). Ele é um pouco mais difícil do que Kudan, mas ele deve
descer rápido o suficiente. Ele vai largar seu cartão de material, de modo que você pode chamá-lo em
o Velvet.

EXP: 1.408
Yen: 4.550
Item: Monumento Material / Runic

Área === Bomb Shelter 7 ==========

Abre: Depois de completar Sumaru Castelo (chefe incluído)

Demons: Level 51 Cerberus (Fortune)
         Dominion Nível 52 (Julgamento)
         Fafnir Nível 53 (Força)
         Nível 54 Phoenix (Temperança)
         Mucalinda Nível 54 (Mundial)
         Level 55 Mannan (Magician)
         Nível 56 Kinich Ahau (Eremita)
         Nível 56 Jahi (Lua)
         Nível 57 Adramelech (Enforcado)
         Trono Nível 57 (Julgamento)
         Nível 58 Girimekara (Chariot)
         Nível 59 Tzitzimitl (Devil)
         Nível 59 Tezcatlipoca (Torre)
         Level 60 Kishin (Death)
         Nível 62 Uroboros (Mundo)
         Nível 66 Ah Puch (Death)
         Nível 73 Virocana (Sun)

Itens: Eventos / Shelter Área 7 Mapa

Mapa: <From a porta para o area> principal
         1. Vá todo o caminho ao norte, até o fim do caminho. Encontre o do mineiro
            túnel na parede oriental e entrar nele.
         2. No próximo caminho, percorrer todo o sul, o caminho até o fim. Encontre o próximo
            túnel mineiro na muralha oriental. Insira-o.
         3. No caminho seguinte, existem dois túneis de mineiro no leste
            parede - tomar o norte.
         4. Na próxima área, vá até o norte e encontrará o túnel no
            leste da parede. Insira-o.
         5. Na seção seguinte, vá para o sul até você ver um túnel mineiro na
            WESTERN parede. Não tome este, mas continuo indo para o sul e você
            encontrará um outro túnel na parede oeste. Dê um presente a uma
            pequena sala com o mapa.

Portas: Duas portas - as derivações do Sul para a área principal e do norte
         leva à área 8.

Rumores: 1. Armas lendárias (qualquer que atualmente são equipados)
         2. Todas as anteriores rumor rumores de magia-

Notas: Este lugar é muito grande e é uma dor e meio para navegar.
         Há duas cartas com informações sobre o quebra-cabeça, por isso certifique-se de
         lê-los. Também você pode encontrar o Virocana persona-demônio raro aqui.
         
--- Demônio Rare -------------------

Nível 73 Virocana (Sun) - "Vá treinar um pouco mais!"
Comentário: Deus dos céus que se diz ser o núcleo.
HP: 2.800; Void: Fogo / Santo / Dark
Magias: queimadura mortal, Julgamento Divino, Magic Seal, chuva de flechas

Partido sugerido: Level
                  Maya - Isis
                  Ulala - Suzaku
                  Katsuya - Hyperion
                  Baofu - Prometheus (w / Mediarahan)
                  Tatsuya - Odin

Basta manter elenco esmagamento Nuclear, Snap Wiseman, e Wall of Flame. Ele vai
para baixo em cerca de 3 rounds. Não é difícil em tudo.

EXP: 1.776
Yen: 5.110
Item: Material/1000 pétalas de lótus

Virocana é um dos poucos personae grandes. Chamá-lo para Tatsuya logo
você tem os níveis necessários.

Área === Bomb Shelter 8 ==========

Abre: Concluído Monado Mandala (luta segundo chefe incluído)

Demônios: Level 60 Valkyrie (Star)
         Level 61 Saji (Magician)
         Nível 62 Kau (Temperança)
         Nível 63 Vasuki (Força)
         Nível 64 Shub-Niggurath (Torre)
         Nível 64 Querubim (Julgamento)
         Level 65 Berserk (Chariot)
         Nível 68 Apaosha (Eremita)
         Level 70 Fenrir (Fortune)
         Nível Talos 74 (Chariot)
         Level 80 Alice (Amantes)
         Nível 81 das Trevas Alice (Amantes)

Itens: Eventos / Shelter Área 8 Mapa
         Item / Legenbright
         Item / Tenshou Coin

Mapa: <From a porta para o area> principal
         1. Vá para o norte, desviando cerca de quatro blocos quadrados de parede.
         2. Quando puder, vá para o leste até chegar a um caminho indo para o norte - tomá-lo.
         3. Quando você chegar a um túnel indo para o oeste, levá-la e segui-lo está em ziguezague
            caminho oeste / noroeste.
         4. Em um caminho um pouco longo, vá para o oeste, então siga para o sul e em torno de
            norte (painel de um passado veneno).
         5. Depois indo para o norte maneiras curtas, há um caminho indo para o oeste - siga
            em torno de dois blocos quadrados de parede. Há um outro túnel vai
            oeste, que é um pouco mais ao norte do que a última - tomá-lo.
         6. Faça o seu norte maneira de contornar dois blocos quadrados de parede para uma pequena
            perna de fora para o norte com o mapa.

Portas: Duas portas - as derivações do Sul para a área principal e ocidentais
         leva a Área 7.

Rumores: 1. Armas lendárias (qualquer que atualmente são equipados)
         2. Todas as anteriores rumor rumores de magia-

Notas: Esta área é ainda maior do que a área 7, mas é muito mais fácil de caminhar
         ao redor dentro A carta final com informações sobre o quebra-cabeça é na
         aqui. E, agora você pode usar as letras para descobrir o enigma para
         abrir a porta do quarto da Sachiko. Além disso, com uma nota lado, existe uma
         carta aqui que é em branco quando você primeiro lê-lo, mas depois que você
         abrir espaço de Sachiko, Sachiko terá uma pequena mensagem para você,
         dando a sua permissão para que você tome o seu tesouro. Finalmente, você pode atender
         com o raro demônios Alice e Alice escuro aqui. Ao contrário do
         demônios raras até agora, você pode atender a essas duas quantas vezes você quiser
         ... Desde que você pode encontrá-los, que é ...

--- Demônio Rare -------------------

Level 80 Alice (Amantes)
Comentário: garota misteriosa.
HP: 2.500; Forte: Todos
Magias: Megidolaonn, Omega Cluster, uma outra dimensão
Contato: Joy - Katsuya + Maya + Ulala; Interesse - Ulala + Baofu

Na área 8, você pode conhecer o demônio Alice (um grampo da Tensei Megami jogos,
ou assim me disseram). Ela é uma luta muito difícil, possuindo um forte ataque e
duas magias instantâneas matar. Basta usar seus melhores ataques para os quais sempre persona
você tem no momento (você deve estar bastante familiarizado com o jogo para conceber
sua própria estratégia baseada na persona que você está usando no momento).

Mas, você pode fazer mais com Alice do que apenas lutar contra ela. Ela é também uma persona. Mas
recebendo seu cartão de material exige alguns passos adicionais. Primeiro, você deve ter
Anel Carma, quer a partir de convocação e retorno de um posto 8 Junnosuke Kuroda
persona (o que requer que você tenha concluído as etapas necessárias para
obtenção dos Personae Ancestral) ou a partir de uma transferência de dados Inocêncio Sin (se
você está jogando a versão japonesa, que é). Depois de tê-lo, equipá-la em
Katsuya (já que ele lidera o contato usado) e conhecer Alice no campo de batalha. Agora, use
o método de contato acima para provocar alegria e conseguir um contrato (o que significa
que você terá que estar no nível 80, como é necessário para conseguir um contrato com
ela). Agora, conhecer Alice de novo (não retire o anel Carma!) E usar o mesmo
entre em contato novamente. Se você fazê-la feliz uma vez, ela vai dizer o Anel Carma você está
uso é semelhante ao seu Anel Karma. Ela será uma menina feliz e dar
você cartão dela: Material / Champion. Agora, correm até o Velvet e confira
esta persona incrível. Ela é facilmente um dos melhores no jogo.Alice também cai (ou você pode obtê-lo através de contrato) o Spell / Annihilation
Cartão. Por fim, ela dá uma enorme quantidade de EXP. Mas, isso é mais um bônus de
algo para ativamente lutar. A grande quantidade é agradável, mas ela é muito rara
para fazê-la uma forma plausível para rapidamente subir de nível.

EXP: 30.000
Yen: 5.600
Item: Spell Card / Annihilation

--- Demônio Rare -------------------

Nível 81 das Trevas Alice (Lovers) - "Nyaaaah!"
Comentário: menina punker Misteriosa.
HP: 3.000; Void: Almighty / Santo / Mente / Dark / Nerve
Magias: Míssil Nuclear, Element Chaos, uma outra dimensão

Ainda mais rara do que Alice é escuro Alice. Não há muito o que fazer com ela
exceto lutar contra ela. Ela é bonita maldito difícil, tendo o ataque três melhores
magias no jogo. Dependendo de qual personae você está usando, você só precisa
atingi-la com seus melhores fusões e ataques. Basta estar ciente de todo o
coisas que ela vazios (Hieros Glupaine e Elemento Chaos iria levá-la para baixo em nenhum
tempo, se ela não anular-los ...).

A única coisa que Alice escuro é bom para (que eu saiba) é que ela é bastante
uma luta difícil e pouco que ela deixa cair o criador do item raro. Como
Alice, ela não largá-lo 100% do tempo, como os demônios persona, mas se
você tem alta LUC suficiente e uma luva da Polícia ou dois, ela deve deixá-los de forma justa
muitas vezes (se você pode encontrá-la, isto é ...).

EXP:
Yen:
Item: Breeder Item / item

Quebra-Cabeça === para o quarto da Sachiko =====

Quarto Sachiko está bloqueado por uma porta que requer uma senha. Como você consegue
o código de acesso? Primeiro, você deve encontrar as seguintes placas e letras:

Bulletin Boards --- --------------

<Main Area, Norte Wall>
Nota 1: Alimentos serão distribuídos nos horários abaixo. Para evitar
         confusão, por favor, envie apenas uma pessoa de cada família.
         Seg : 4:00 ter: 1:00
         Qua. : 1:00 qui: 7:00
         Sex : 3:00 Sábado: 7:00
<Main Area, Oriente Wall>
Nota 2: Nós criamos um gráfico para a limpeza do abrigo antiaéreo.
         Por favor, dividem-se em o grupo resolveu, e limpar a área
         em conformidade.
         Seg : Grupo 2 Tue: Grupo 6
         Qua. : Grupo 4 Thu: Grupo 1
         Sex : Grupo 3 Sat: Grupo 5
<Main Area, Oeste Wall>
Nota 3: A partir desta semana, teremos cada grupo de ajuda levam as pessoas
         a este abrigo antiaéreo. Por favor, siga o gráfico abaixo.
         Seg : Grupo 6 Tue: Grupo 4
         Qua. : Grupo 3 Thu: Grupo 2
         Sex : Grupo 5 Sat: Grupo 1
<Main Area, Sul Wall>
Nota 4: Um médico estará aqui para check-ups. O tempo de difere
         todos os dias, por isso tenha cuidado.
         Seg : 9:00 ter: 10:00
         Qua. : 12:00 qui: 3:00
         Sex : 9:00 Sábado: 8:00

Cartas --- Sachiko de ------------

<Area 5>
20 de agosto.
Mamãe está me ensinando sobre deuses nórdicos e astronomia. Hoje eu aprendi duas
coisas: o ponto crucial, e Thor. Mamãe me disse que com essas coisas e os pós
na entrada, você pode obter o número da fechadura.

<Area 6>
25 de agosto.
Mamãe me ensinou algumas coisas novas. Onde o sol nasce (paizinho deve saber) e
a deusa do amor e da beleza, Freya. Se você combiná-los com os cargos em
a entrada, ela também faz com que o número de bloqueios. Papai, mitos são divertidos.

<Area 7>
30 de agosto.
Eu aprendi mais coisas da mamãe. Onde o sol conjuntos, e Tyr. Tyr é chamado
Marte em mitos romanos.

<Area 7>
2 de setembro.
Aprendi um novo deus e mais astronomia. A Aurora Boreal e Odin. Odin era
engolido por Fenrir, você sabe.

Então, como transformar essas anotações em um código de acesso? Primeiro, grande parte da informação no
letras são arenques irrelevantes ou vermelho. A única informação relevante
nas cartas são as datas, termos de astronomia, e figuras mitológicas (Norse
mitologia, para ser específico). Como você pode ou não pode perceber, cada um dos termos
que são considerados astronomia pode realmente representar uma direção. Obviamente,
o sol nasce no leste e se põe no oeste. O ponto crucial é também conhecido como o
Southern Cross, devido ao facto de que ela é moldada como uma cruz e aparece na
no hemisfério sul as Américas. Como você deve saber, o Aurora
Borealis também é conhecida como aurora boreal. E quanto a mitologia, a
nomes de certos deuses Norse foram utilizadas para os dias da semana, tais como
Dia de Thor ou dia de Woden.

20 de agosto - Crux -> Sul - Thor -> quinta-feira
25 de agosto - Sunrise -> Leste - Freya -> sexta-feira
30 de agosto - Sunset -> West - Tyr -> terça-feira
02 de setembro - Aurora Borealis -> Norte - Odin (Woden) -> quarta-feira

Assim, você usa a direção para decidir qual placa usar (sul para o um
a parede sul, leste para leste, etc), então escolha a entrada no quadro que, para
o dia emparelhado com a direcção. Então, pegue o número de um dígito a partir do
como entrada um dígito do código de acesso. Se você manter as letras em ordem cronológica
fim, você vai chegar ao código.

   + --------- + ------- + ----------- + -------------- + ---- ---- +
   | Data | Wall | Dia ---> | Entrada ---> | Número |
   + --------- + ------- + ----------- + -------------- + ---- ---- +
   | 20 de agosto | Sul | Quinta-feira | Thu: 3:00 | 3 |
   | 25 de agosto | Oriente | Sexta-feira | Sex: Grupo 3 | 3 |
   | 30 de agosto | West | Terça-feira | ter: Grupo 4 | 4 |
   | 02 de setembro | North | Quarta-feira | Qua: 1:00 | 1 |
   + --------- + ------- + ----------- + -------------- + ---- ---- +

Assim, o código é 3341. Dentro do quarto Sachiko, você vai encontrar um dos
Legenbrights poucos no jogo.

_______________________________________________________________________________

B. S e C e D d y (primeira visita)
_______________________________________________________________________________

Depois de Shopping Sorriso, Ixquic, o guerreiro transmigrou solteira, aparecerá no
CD decadente. Se você falar com ela, você pode obter o boato de que a 100 kmh Hag
aparece no CD Seedy. Ir para Kuzunoha e espalhar o boato. Quando você retornar
para a loja de CD, o guarda de segurança que foi previamente bloqueando a escada
se foi e você pode prosseguir até 2F. Continuar em frente alguns passos e você vai
ser confrontada por um Jack Frost, que diz que os demônios deste calabouço espalhar
um demônio-boato que o seu partido não pode usar personagens no calabouço, HO! (Desculpe,
não pude resistir, HO!)

Então, o que significa isso? Você não pode usar seus personagens dentro ou fora de batalha para
atacando, enquanto curando, ou apoiar. O que significa que você terá que confiar em seu
armas, armaduras e itens aqui. Não que isso deve ser um grande negócio - o
inimigos aqui estão vários níveis abaixo de onde você deve estar e não deve
representar um desafio. É só pegar a melhor armadura e armas disponíveis. Para as armas,
as armas sob encomenda em Padparcha deve fazer muito bem. O Espírito Penta e
Fox tubo são particularmente úteis para a causar o electrificada e ilusão
estados, respectivamente. Para a cura, basta comprar (ou obter via contrato) alguns
Gala Gala-Bebidas, não que você deve precisar deles. Sua estratégia básica para o
calabouço é simplesmente para atacar. Você também pode usar pérolas, mas as chances são que você não
tem muitos. Você também pode usar o sistema de contato para evitar brigas, mas o
demônios realmente não são muito difíceis.

Você pode sair a hora que você quiser (e sim, o seu será capaz de usar sua persona
quando você deixar a área de calabouço).

Nível sugerido: 35

CD Seedy (primeira visita), Yumezaki Ward
2 andares (2F, 3F)
Itens: Item / Medical Pó (2F)
         Item / Drink Gala-Gala (3F)
Demônios: Nível 16 Wraith (diabo)
         Nível 19 Fearal (Temperança)
         Nível 19 Zombie DJ (Zombie)
         Nível 22 Faust (Magician)
         <3F>
         Minotauro Nível 15 (Chariot)
         Kiyohime Nível 17 (Força)

Há realmente não há muito a fazer aqui. O mapa é sinuoso e uma trabalheira para navegar,
mas você deve encontrar o seu caminho sem problemas. Existem alguns itens para pegar,
mas o objetivo principal deste dungeon é chegar ao terceiro andar, onde você pode
atender o demônio rumor 100km / h Hag. Provavelmente vai demorar um pouco para conhecê-la,
mas você pode acelerá-lo usando uma forma de o truque estoma. Sais limpas trabalhar
como estoma e você pode encontrá-los facilmente em Kasugayama alta.

Batalha === Rare ==================

Nível 37 100 kmh Hag - "Eu sou o corredor mais rápido ao redor!"
Comentário: velha correndo rumores de 100km / h. Quem é ela?
HP: 296; Void: Santo / Dark / Mente / Nerve
Magias: Fata Morgana, Retiro Lightning Strike,

Ela quase sempre vai primeiro. Ela quase sempre usa retiro. Você pode esperar
ela a fugir algumas vezes antes de você receber uma chance de lutar. É uma dor, mas
quando ela finalmente usa um ataque que não seja retirada, você precisa acertar a com
tudo que você tem. Seus principais atacantes deve ser Katsuya e Baofu (possivelmente Nate se
você escolher o seu percurso), para ter certeza de tê-los equipados com acessórios que
STR dar bônus. O uso de alimentos da cidade pode ajudar muito também, mas as chances são
que vai sair de moda antes mesmo de conhecê-la. Se você pode controlá-lo, o Combo
Placa em Shiraishi faz maravilhas (+15 a STR).

Independentemente, basta manter a atacá-la e espero que ela não vai fugir. O Gun / Penta
Espírito é muito útil se você pode obter o status ELEC sobre ela, efetivamente
impedi-la de tentar retiro. Se você tiver quaisquer contas, você pode querer
utilizá-los. Ela não tem muito HP, então ela deve cair de forma relativamente rápida.

EXP: 1.370
Yen: 7.500
Item: Evento / High-Speed ​​Título

Leve o Título de alta velocidade para Ixquic no primeiro andar e ela vai dar-lhe
Defina seu incenso. Consiste em um de cada tipo de incenso stat: STR, VIT,
TEC, AGI, LUC, HP, SP, e ALL. Depois de dar-lhe o título e deixar o
loja, o guarda será um novo aparecer na escada e impedi-lo de
subindo até a próxima vez ...

_______________________________________________________________________________

C. S e C e D d y (segunda visita)
_______________________________________________________________________________

Depois de voltar das profundezas das águas do desespero conhecida como a Undersea
Ruins, você pode obter o rumor sobre o próximo CD de Seedy Ixquic. Desta vez,
há um Fogey 200 kmh correndo por aí. Espalhe-o e cabeça erguida. (Embora você possa
acessar a segunda viagem para o CD Seedy após as Ruínas submarinas, eu sugiro que você
esperar até depois Mt. Iwato.)

Nível sugerido: 46

CD Seedy (segunda visita), Yumezaki Ward
4 andares (2F, 3F, 4F, 5F)
Itens: Item / Bead of Impact (1F)
         Item / Medicina (batalha no peito; 4F)
         Item / Drink Gala Gala-
         Item / Yamatano Bebida (batalha no peito; 5F)
         Item / Bead de Pressão (5F)
Demons: <4F>
         Nível 33 Lilim (Lua)
         Nível 34 Darioku Tenmaou (Devil)
         Level 35 Shoggoth (Torre)
         Level 39 Rakshasa (Chariot)
         Level 39 Leviathan (Mundial)
         Nível 43 Takshaka (Força)

Mais uma vez, não há muito a fazer aqui. Há algumas caixas para pegar, mas
nada de espetacular. Além disso, certifique-se de usar o elevador (acessível em 4F) para
viajar nos pisos para obter baús em áreas que estão bloqueados desde o principal
área. Quando você tem todos os itens, suba a 5F e tentar encontrar o raro
demônio, o Fogey 200 kmh.

Além disso, os demônios estão aqui relativamente mais resistente do que a última vez. Alguns são
forte contra ou anular ataques físicos. Você só precisa aguentar ou usar
o sistema de contacto.

Batalha === Rare ==================

Level 50 200 kmh Fogey - "Eu sou o corredor mais rápido do mundo!"
Comentário: velho rumores rodando 200 kmh. Quem é ele?
HP: 400; Void: Santo / Dark / Mente / Nerve
Magias: Magdyne, Curse Lightning Strike,

Basta atacá-lo. Esta batalha é ridiculamente fácil. Em cima disso, ele não será executado
longe como o Hag.

EXP: 2.500
Yen: 7.000
Item: Evento / Top Speed-título

Leve o Título Top-Speed ​​para Ixquic e ela lhe dará uma preciosa
item - um Legenbright. E isso é tudo pessoal, você está feito no CD Seedy. Uma vez
você liga no Legenbright e sair, você não será capaz de voltar lá para cima
novamente. CONTUDO!, Ixquic não está deixando! Whoo-hoo! Ahem ... ... Sooo, se você receber
entediado ou algo assim, você sempre pode visitar o transmigrou guerreiro de solteira!

_______________________________________________________________________________

D. M u C o n t i n e n t (primeira visita)
_______________________________________________________________________________

Após a prisão de fábrica, o guarda de segurança no continente de Mu lhe dará uma
rumor de que Mussie aparece no Casino. Se você espalhar o boato de Kuzunoha,
ele vai desbloquear o casino como um evento calabouço opcional. Fale com o uhh,
trabalhador entusiástico em frente da porta para obter um resumo de base de como
obras. Basicamente, você tem dez minutos para encontrar o chefe, matá-lo, e torná-lo
novamente. Você pode sair a qualquer momento antes dos dez minutos é para cima (antes de
derrotar o chefe) e re-entrar com a redefinição do contador às 10:00 h. Você deve tomar
proveito disso e pelo menos uma viagem para lá apenas para mapeá-lo e explorar.
Basta ter a certeza de não correr fora do tempo - você vai perder os prêmios devido à você. (A
prêmios são explicadas no final.)

Nível sugerido: 40
Persona: Maya - Genbu
          Ulala - Sif
          Katsuya - Nata
          Baofu - Peri
          Nate / Ellen - Yebisu

Mu Continente (primeira visita), Yumezaki Ward
4 andares (1F, 2F, 3F, 4F)
Evento Temporário: 10 minutos
Itens: Item / Medicina (2F)
         Item / Medicina (2F)
         Item / Medicina (3F)
         Item / Medicina (4F)
         Item / Incenso ALL (4F)
Demônios: Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Nível 26 Lanterna de Jack O (Amantes)
         Principado Nível 29 (Julgamento)
         Level 30 Hun Hau (Death)
         Picollus Nível 30 (Star)
         <3F>
         Nível 36 Sátiro (amantes)
         Nível 37 Stuparideth (Temperança)
         Nível 40 Orthos (Fortune)
         Waitry Nível 41 (Mago)
         Level 42 Catoblepas (Eremita)
         Nível 47 Succubus (Lua)

A masmorra pode ser um pouco confuso com as suas dezenas de escadas, mas você tem
a oportunidade de mapear e se familiarizar com o calabouço. 4 de 5 do
itens são, provavelmente, nem sequer vale a pena encontrar, mas o incenso ALL em 4F é bastante
bom. Para obtê-lo, vá até o terceiro andar, perto de Fonte de Trish. Existem dois
escadas oeste da fonte, que você veio para cima e outra a oeste da mesma.
Leve o oeste mais-um. Em 4F, execute o norte para encontrar o baú perto da parede.

Os demônios estão aqui vários níveis acima de você, mas você deve ser capaz de
lidar com eles. Basta manter um olho em seu HP. Se você não quer mesmo se preocupar com
demônios (para poupar tempo, evitando batalhas difíceis, ou apenas um aborrecimento normal),
é só usar o sistema estoma e contato. Estoma não vai funcionar para todos os demônios, então
obter algumas cartas, caso deseje. Um demônio notável é Succubus cuja rara item é um
Cartão de Lightning. Seria muito a sua vantagem para conseguir isso, se você
pode, e colocá-lo em Parvati para os próximos dois calabouços da história.

Quando você encontrar a Fonte de Trish no 3F, você vai encontrá-lo vazio. Então, você
precisa executar leste pelo corredor, em seguida, virar para o sul com ele. Trish vai estar de pé
em frente de uma escada todo o caminho sul. Se você falar com ela, ela vai dizer
que algum demônio retomou a sua fonte. Assim, apesar do fato de ela engana
toda vez que você ir para a sua fonte, você precisa ir matar o monstro
(Grrrr. ..). O chefe só aparece na fonte depois de ter falado com Trish.
Se você é feito na masmorra, correr de lá para iniciar a luta da saliência.

Chefe === =========================

Nível 41 Mussie - "Ghaaa!"
Comentário: monstro Mistério. É um sobrevivente de uma espécie extinta? ...
HP: 328; Void: Mind / Nervo; Fraco: Lightning
Magias: Respiração da Blizzard, Cannon Photon, Glare petrificante

Elenco Maka Kaja em quem vai passado e, em seguida, usar Explosão Lightning. Ele deve ser
cair em um hit. Maka Kaja não pode mesmo ser necessária, mas lançá-lo mesmo assim.

Além disso, você não pode obter analisar dados para Mussie neste ponto, uma vez que é
considerado um chefe e você não pode contatá-lo.

EXP: 1.680
Yen: 8.000
Item: Evento / Mussie 's Canino

Depois de ter derrotado Mussie, correr para a saída. Quando você sair, o casino
trabalhador ... fico muito animado ... e lhe dará a sua primeira recompensa. Ela irá
dizer-lhe que você precisa apertar o botão X mais rápido que puder para acumular ienes
em dez segundos. Você deve ser capaz de obter ~ de 30.000 ienes. Depois disso, o calabouço
será bloqueado até a próxima vez ...

Traga fang Mussie para o guarda de segurança que você tem o boato de para o seu
recompensa segundo - uma fonte de Agility.

_______________________________________________________________________________

E. M u C o n t i n e n t (segunda visita)
_______________________________________________________________________________

Após a conclusão do Monte. Iwato calabouço, uma garota chamada Fuyuko aparecerá no Mu
Continente e dar-lhe um boato de que o Taxi assombrado aparece no casino.
Espalhar o boato lhe permitirá entrar no calabouço por um segundo e final
tempo. Tudo funciona exatamente o mesmo da última vez - você tem 10 minutos, você
pode sair quando quiser, eo objetivo é lutar contra o patrão e sair
antes de executar fora de tempo.

Nível 46
Persona: Maya - Izanami
          Ulala - Cerberus
          Katsuya - Il-Dana
          Baofu - Seiryu
          Tatsuya - Bishamonten

Mu Continente (segunda visita), Yumezaki Ward
4 andares (1F, 2F, 3F, 4F)
Evento Temporário: 10 minutos
Itens: Nenhum (exceto os listados última vez)
Demônios: Nível 24 Kabanda (Enforcado)
         Nível 26 Lanterna de Jack O (Amantes)
         Principado Nível 29 (Julgamento)
         Level 30 Hun Hau (Death)
         Picollus Nível 30 (Star)
         <3F>
         Nível 36 Sátiro (amantes)
         Nível 37 Stuparideth (Temperança)
         Nível 40 Orthos (Fortune)
         Waitry Nível 41 (Mago)
         Level 42 Catoblepas (Eremita)
         Nível 47 Succubus (Lua)

Ao contrário da segunda visita ao CD Seedy, quase nada é alterado. Tudo o que você
precisa fazer é correr para as escadas 3F que foram bloqueados anteriormente por Trish,
siga o caminho na 4F para encontrar a porta para o chefe. No entanto, o
porta é fechada por um código. A moça da mesa no 1F diz que a segurança
guarda deve ter o código. Assim, se você vai notar em seu Automap em 4F (em
uma área que você já deve ter visitado), há uma seta azul indicando um
pessoa. Então, fazer o seu caminho a ele e conversar com ele. Ele não é o guarda que definir
o código, mas ele lhe dá uma pista sobre o que é. Ele diz que "antes demais" duas vezes
em seu pequeno discurso. Você deve ver facilmente "ser" 4 2 em que dando-lhe metade do
o código. No entanto, o "ser" é um pouco mais obscura. Tente escrever em letras maiúsculas
"B". Agora, escreva um 1 e um 3 realmente juntos - "13". Olhe como um B? Não
realmente, mas é como você é suposto para descobrir se você não fala
1337 (se você não sabe, não pergunte ... confie em mim). De qualquer forma, quando você tem o
número, você pode simplesmente abrir a porta, lutar contra o patrão e sair correndo.

Os demônios aqui são os mesmos que da última vez, mas agora você deve estar em par com
seus níveis, tornando esta visita muito mais fácil. Ainda assim, você pode querer usar estoma,
apenas para economizar tempo (não que haja tudo o que muito a fazer aqui ...).

Chefe === =========================

Taxi Level 53 assombrada -. "Este é o 'Wild Ride' Vou tentar o meu melhor, começando
                         com as pequenas coisas. "
Comentário: táxi Espírito rumores. Existe algum significado para o sotaque Kansai ...?
HP: 416; Void: Santo / Dark Mind / / Nervo; Fraco: Lightning
Magias: tackle, Powerslide Radical

Ao contrário da última vez, a persona sugiro não tem magias relâmpago para tirar
vantagem da fraqueza. No entanto, não deve ainda ser necessária. Se você configurar
a persona, como sugeri, é só usar a Ice Blast fusão, e tem o Suou
irmãos de cada utilização Maha Agidyne. Ele deve ser baixo, em nenhum momentoAlém disso, você não pode obter Analise de Dados para o táxi, neste ponto, uma vez que é
considerado um chefe e você não pode contatá-lo.

EXP: 2.704
Yen: 12.000
Item: Evento / Taxi Hat motorista

Assim que tiver o item de evento, corra até a saída para reivindicar suas recompensas. Como
última vez, você tem que esmagar o botão X para obter ienes tanto quanto você puder. Você
deve ser capaz de obter ~ de 45.000 ienes desta vez. Uma vez feito isto (e na masmorra
está trancado para o bem), vá até Fuyuko e dar-lhe o item de evento para um
Anel Akashic.

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VI. A p p e n d i c e s

_______________________________________________________________________________

A. S t t o r e s s i L
_______________________________________________________________________________

 Índice === ===

- Satomi Tadashi
- Castle Tempo
- Casino Continente Mu
- Fonte de Trish
- Rengedai Ward (Lotus Plaza)
   -Gatten Sushi
   -Kaori
- Hirasaka Ward (Kameya Alley)
   -Izakaya Shiraishi
   -Toa Armory
- Yumezaki Ward (Central Ave).
   Shop-Tony
   -Paz Diner
- Aoba Ward (Aoba Dr.)
   -Parabellum
   -2X slash
   -Etheria
   -Rosa Candida
- Konan Ward (Centro Litoral)
   -Jolly Roger
- Narumi Ward (Hotel)
   Ebony-
   -Padparcha
   -Clair De Lune

Um par de notas sobre o Castelo Time:
-Se o cartão requer registro, o melhor lugar para obtê-lo serão listados; se
um tesouro calabouço, o calabouço e piso está listado, se Tornar Mapa, será
aparecem MAPA / Calabouço; se Retorno Rank 8, ele aparecerá PERSONA / Nome; se item, ele
aparecerá Demon / NORMAL ou Demon / RARE, se prêmios de cassino, ele aparecerá como
Cassino
Cartão de nome feitiço listadas apenas se for diferente do nome da placa>

Tadashi Satomi === ===============

Preço Item (em ienes)

Item / Medicina 100
Item / Drink Gala-Gala 500
Item / Gem 2.000
Item / Snuff Alma 400
Item / Alma de mascar 1500
Item / Bola de Retornando 1600
Item / Incenso da Vida 8800
Item / Antidote 200
Item / Sedativo 200
Item / Awaken G 350
Item / Saco Sorte 300
Item / Battle Master 500
Item / Miracle Revista 500
Item / Fantasy World 500

Horário Castelo === ==================

Preço do Cartão Nome (em ienes) Encontrado ortográfica

<Cards Disponíveis sem registration>
Feitiço / Agi Cartão 12.500
Feitiço / Maha Agi Cartão 25.000
Feitiço Aqua / Cartão 12.500
Feitiço / Maha do Aqua Cartão 25.000
Feitiço / Garu Cartão 12.500
Feitiço / Maha Garu Cartão 25.000
Feitiço / Magna Cartão 12.500
Feitiço / Maha Cartão Magna 25.000
Feitiço / Bufu Cartão 18.750
Feitiço / Zio Cartão 18.750
Feitiço / Zan Cartão 17.770
Feitiço / Dia Cartão 12.500
Feitiço / Dormina Cartão 10.000
Feitiço / Poisma Cartão 10.000
Feitiço / Iluzone Cartão 15.000

<Cards Que requerem registration>
Feitiço / Agilao Cartão 50.000 RARE / Gandharva
Feitiço / Agidyne Cartão 200.000 MAP / Nichirinmaru
Feitiço / Maha Agionn Cartão 112.500 MAP / Iwato
Feitiço / Chama Cartão 312.500 Ruínas Undersea Maha Agidyne
Feitiço / Aques Cartão 50.000 NORMAL / Eryins
Feitiço / Aquadyne Cartão 200.000 MAP / Nichirinmaru
Feitiço / Maha Aques Cartão 112.500 MAP / Iwato
Feitiço / Torrent Cartão 312.500 Ruínas Undersea Maha Aquadyne
Feitiço / Garula Cartão 50.000 PERSONA / Taranis
Feitiço / Garudyne Cartão 200.000 MAP / Nichirinmaru
Feitiço / Maha Garula Cartão 112.500 MAP / Iwato
Feitiço / Hurricane Cartão 312.500 Undersea Ruins Maha Garudyne
Feitiço / Magnus Cartão 50.000 Hel / RARE
Feitiço / Magdyne Cartão 200.000 MAP / Nichirinmaru
Feitiço / Maha Magnus Cartão 112.500 MAP / Iwato
Feitiço Terremoto / Cartão 312.500 Undersea Ruins Maha Magdyne
Feitiço / Bufula Cartão 100.000 PERSONA / Jack Frost
Feitiço / Ice Cartão 300.000 Ruínas Undersea Bufudyne
Feitiço / Zionga Cartão 100.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Lightning Cartão 300.000 Ziodyne Ruínas Undersea
Feitiço / Frei Cartão 32.500 Zodíaco Clube
Feitiço / Frelia Cartão 153.000 MAP / Iwato
Soletrar / Torment Cartão 378.000 Freidyne Ruínas Undersea
Feitiço / Zanma Cartão 78.000 NORMAL / Barbatos
Soletrar / Shockwave Cartão 253.000 NORMAL / Jahi Zandyne
Feitiço / Gry Cartão 26.000 RARE / Ixtab
Feitiço / Gryva Cartão 100.000 MAP / Iwato
Feitiço / Pressão Cartão 320.000 MAP / Monado Grydyne
Feitiço / Megido Cartão 180.000 NORMAL / Ah Puch
Feitiço / Megidola Cartão 453.000 PERSONA / Armati
Soletrar Annihilation / Cartão 999.990 RARE / Ah Puch Megidolaonn
Feitiço / Diarama Cartão 50.000 MAP / Nichirinmaru
Feitiço / Card Recovery 200.000 MAP / Monado Diarahan
Feitiço / Media Card 45.000 Zodíaco Clube
Feitiço / Mediarama Cartão 150.000 Ruínas submarinas
Feitiço / Bênção Cartão 612.500 PERSONA / Urd Mediarahan
Feitiço / Posumudi Cartão 13.000 Shopping MAP / Smile
Feitiço / Kotoludi Cartão 13.000 Shopping MAP / Smile
Feitiço / Patra Cartão 14.500 Shopping MAP / Smile
Magia / Me Patra Cartão 30.000 Shopping MAP / Smile
Feitiço / Recarm Cartão Casino 70.000
Feitiço / Divino cartão claro 300.000 RARE / Phoniex Sama Recarm
Soletrar / Sacrifício Cartão 450.000 Monado Recarm Dora
Feitiço / Marin Karin Cartão 20.000 PERSONA / Succubus
Feitiço / Pulinpa Cartão 15.000 Lich / NORMAL
Feitiço / Mafui Cartão 30.000 PERSONA / Genjo
Feitiço / Bersac Cartão 25.000 NORMAL / Cockatrice
Feitiço / Taru Kaja Cartão 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Raku Kaja Cartão 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Maka Kaja Cartão 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Sama Kaja Cartão 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Suku Kaja Cartão Zodíaco Clube 70.000
Magia / De Cartão Kaja 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Tetraja Cartão 70.000 MAP / Fábrica
Feitiço / Anti-Force Cartão 95.000 RARE / lucifugus Tetrakarn
Soletrar / Card Anti-Magic 95.000 Makarakarn Mucalinda / NORMAL
Feitiço / estoma Cartão túnel do metrô 112.500
Soletrar / Escape Cartão 500.000 PERSONA / Kimnara Trafuri
Incenso / STR Cartão 30.000 MAP / Fábrica
Incenso / VIT Cartão 30.000 MAP / Fábrica
Incenso / TEC Cartão 30.000 MAP / Fábrica
Incenso / AGI Cartão 30.000 MAP / Fábrica
Incenso / LUC Cartão 30.000 MAP / Fábrica
Incenso / cartão ALL 125.000 MAP / Fábrica

=== Continente Mu =================

Preço Item (em moedas)

<Depois de espalhar boatos sobre o casino de Monte. Iwato>
Acessórios / Miracle Objeto 12.000
Material / Styx 10.000
Acessórios / Resolvendo Orb 6000
Item / Mithril Prata 6000
Feitiço / Recarm Cartão 3.500
Incenso / STR Cartão 2.500
Incenso / VIT Cartão 2.500
Incenso / TEC Cartão 2.500
Incenso / AGI Cartão 2.500
Incenso / Cartão LUC 2500
Item / Muscle Drink 500
Item / Disguise Mercadorias 300
Item / Alma de mascar 300
Item / Medical 300 Pó

<Depois de Mt. Iwato para o fim>
Material / Morning Star 50.000 (Route A apenas)
Material / Acusador 's Diary 50.000 (Rota B apenas)
Material / Eye patch 20.000
Material / Lotus Petal 18.000
Material / Colar de Chefes 15.000
Material / Chess Pedaço 15.000
Acessórios / Miracle Objeto 12.000
Item / Hihi-Irokane 12.000
Material / Styx 10.000
Acessórios / Resolvendo Orb 6000
Feitiço / Recarm Cartão 3.500
Incenso / STR Cartão 2.500
Incenso / VIT Cartão 2.500
Incenso / TEC Cartão 2.500
Incenso / AGI Cartão 2.500
Incenso / Cartão LUC 2500
Item / Gem Anel 1.500
Item / Egg Precioso 800
Item / Yamatano 700 Bebida
Item / Muscle Drink 500
Item / Disguise Mercadorias 300
Item / Alma de mascar 300
Item / Medical 300 Pó

=== Trish Fonte =============

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

<After Rumor se espalhando sobre "Trish's novo service">
Italian Gelato 10.500 VIT + 7
Spaghetti Ice Cream 10.500 TEC + 3
Creme de Pimenta 10.500 AGI + 3
Tinta Squid Sorvete 10.500 STR + 7
Ice Cream 10.500 TEC + 7
Super Vanilla 10.500 AGI + 7
Green Tea Ice Cream 10.500 STR + 3
Soft Serve 10.500 VIT + 3

<After Rumor se espalhando sobre "Trish's mudança de heart"; preço menor effect>
(All Ice Cream) 5250

<After Rumor se espalhando sobre "Trish's mudança de preço heart"; levantar effect>
(All Ice Cream) 21.000

--------------------------------
--- Rengedai Ward (Lotus Plaza) -
--------------------------------

Sushi === Gatten =================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Tuna TEC 300 + 2
Squid + 6 AGI 300
Doce Camarão 400 VIT + 2
Eel 400 AGI + 1
Sea Urchin 500 TEC + 4
Ovas de salmão 500 STR + 4
Peixe Fin 400 TEC + 8
Fatty Atum 400 VIT + 1

Kaori === ========================

Preço Aromaterapia (em ienes) Variação Encontro temporária

<After Rumor se espalhando sobre "Kaori's novo service">
Morte Basil 1300 baixou
Força Geranium 1.250 levantada
Coentro Estrela 1400 levantou
Rosewood 1.200 Temperance levantada
Lemon Grass 1250 Morte levantada
Clary Sage 1.100 Magician baixou
Rosemary Diabo levantou 1.250
Cypress 1.400 Amantes levantada
Sweet Orange 1150 Chariot baixou
Homem Enforcado 1440 Lavender baixou
Sandália Madeira 1.150 Estrela reduzido
Eucalyptus Man 1.300 Enforcado levantada
De sementes de cenoura 1.300 Torre levantada
Peppermint 1.400 Eremita baixou
German Chamomile 1.100 Temperance baixou
Ylang Ylang 1.200 Mago levantou
Juniper Berry 1200 Chariot levantada
Neroli 1.350 Eremita levantou
Laurel 1.450 Lua baixou
Jasmine 1350 Torre baixa
Diabo 1.400 Clove baixou
Teatre Força 1300 baixou
Mallow 1.300 Amantes baixou
Canela 1.300 Lua levantou

<Depois de espalhar boato sobre "Kaori foi fechada ...";
efeito positivo>
Morte Basil 1300 baixou
Força Geranium 1.250 levantada
Coentro Estrela 1400 levantou
Rosewood 1.200 Temperance levantada
Lemon Grass 1250 Morte levantada
Rose Fortune 1.450 levantada
Clary Sage 1.100 Magician baixou
Rosemary Diabo levantou 1.250
Cypress 1.400 Amantes levantada
Fortune manjerona 1250 baixou
Sweet Orange 1150 Chariot baixou
Homem Enforcado 1440 Lavender baixou
Sandália Madeira 1.150 Estrela reduzido
Julgamento Pine 1.400 levantada
Eucalyptus Man 1.300 Enforcado levantada
De sementes de cenoura 1.300 Torre levantada
Peppermint 1.400 Eremita baixou
Bergamota Julgamento 1350 baixou
German Chamomile 1.100 Temperance baixou
Ylang Ylang 1.200 Mago levantou
Juniper Berry 1200 Chariot levantada
Mundial 1250 Hyssop levantada
Neroli 1.350 Eremita levantou
Laurel 1.450 Lua baixou
Jasmine 1350 Torre baixa
Elder Flor 1300 Mundial baixou
Diabo 1.400 Clove baixou
Teatre Força 1300 baixou
Mallow 1.300 Amantes baixou
Canela 1.300 Lua levantou

--------------------------------
--- Hirasaka Ward (Kaymeya Alley)
--------------------------------

Izakaya === Shiraishi ============

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Edamane 230 AGI + 5
Yakitori 400 VIT + 2
Sesame Frango 500 TEC + 1
Oden 500 VIT + 5
Red Bean 400 STR Dumpling + 2
Banana Ramen 700 AGI + 7
STR cerveja 500 + 3
Sake 500 VIT + 8

<Depois de espalhar boato sobre "Shiraishi senhora realizou seu sonho";
adicionar efeitos refeição (adicionado ao fim da lista)>
Placa Combinado 1.500 + 15 STR

Armory === Toa ===================

Preço Item (em ienes)

<After Rumor se espalhando sobre armas antes de Aoba Parque (2nd Visit)>
Gun / Dark Side 37.500
Punho / Burning Knuckle 38.000
Dedo Shot / Rodada de Borda 39.300<Depois de Aoba Park (segunda visita) para antes de Mt. Iwato>
Gun / Dark Side 37.500
Gun / Metal Cobra 128.000
Punho / Burning Knuckle 38.000
Punho / Dash Knuckle 125.000
Dedo Shot / Rodada de Borda 39.300
Dedo Shot / Cruz Medalha de 120.000
Sword / Oitenta Oito Lords 123.000
Rapier / Shamsheer 124.000
Acessórios / Protector 4500

<Depois de Mt. Iwato a terminar>
Gun / Metal Cobra 128.000
Gun / Blue Panther 273.000
Punho / Dash Knuckle 125.000
Punho / Core Mão 270.000
Dedo Shot / Cruz Medalha de 120.000
Tiro o dedo / Spinning 263.000
Sword / Oitenta Oito Lords 123.000
Sword / Kamudo nenhuma 268.000 Tsurugi
Acessórios / Protector 4500

--------------------------------

<After Rumor se espalhando sobre a armadura antes de Aoba Parque (2nd Visit)>
Capacete / Full-Face 9400
Armor / Drunkard Terno 18.750
Leggings / Bombas rápidos 9.300

<Depois de Aoba Park (segunda visita) para antes de Mt. Iwato>
Capacete / Full-Face 9400
Capacete / Gale engrenagem 34.000
Armor / Drunkard Terno 18.750
Armor / Yama Vestido 65.000
Leggings / Bombas rápidos 9.300
Leggings / Benkei 's Greaves 35.000

<Depois de Mt. Iwato a terminar>
Capacete / Gale engrenagem 34.000
Helmet / Crown Princess 68.000
Armor / Yama Vestido 65.000
Armor / Maximillian 136.000
Leggings / Benkei 's Greaves 35.000
Leggings / protetores de perna Preto 68.500

--------------------------------
--- Yumezaki Ward (avenida central.) -
--------------------------------

Paz === Diner ==================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Paz Burger 230 VIT + 3
Frango Sandwich 300 VIT + 4
Grilled Burger 300 VIT + 6
Duplo Paz Burger 350 TEC + 3
Big Burger Paz 380 AGI + 8
French Fries 270 AGI + 4
Paz Agitar 150 STR + 5
Valor de refeições 700 STR + 1

Loja === Tony ==================

Preço Item (em ienes)

<After Yumezaki está aberto a espalhar boatos sobre Tony>
Acessório de Prata / Brinco de 5000

<After Rumor se espalhando sobre "Tony vende accessories" para antes Sorria Mall>
Acessórios / Magenta Gargantilha 2900
Acessórios / Carmesim Gargantilha 9600
Acessórios / Saffron Brinco de 2300
Acessórios / Brinco Tangerine 9000
Acessórios / Orchid Lariette 2200
Acessórios / Iris Lariette 9800
Acessórios / Sky Barrette 2500
Acessórios / Marinha Ornamento azul 10.000
Acessórios / Go Go tasuki 2250
Acessórios / Panther Gargantilha 9800

<After Shopping Sorriso para antes Torifune>
Acessórios / Carmesim Gargantilha 9600
Acessórios / Power Bracelet 38.400
Acessórios / Brinco Tangerine 9000
Acessórios / Stamina Anel 39.000
Acessórios / Iris Lariette 9800
Acessórios / Habilidade Brinco 37.000
Acessórios / Marinha Ornamento azul 10.000
Acessórios / Speed ​​Anklet 35.000
Acessórios / Panther Gargantilha 9800
Acessórios / Falcon Gargantilha 36.500

<After Torifune para end>
Acessórios / Power Bracelet 38.400
Acessórios / Força Pulseira 86.400
Acessórios / Stamina Anel 39.000
Acessórios / Amulet 84.000
Acessórios / Habilidade Brinco 37.000
Acessórios / Brinco Técnico 85.000
Acessórios / Speed ​​Anklet 35.000
Acessórios / Tornozeleira de Alta Velocidade 90.000
Acessórios / Falcon Gargantilha 36.500
Acessórios / Dragão Gargantilha 153.600

--------------------------------

<After Rumor se espalhando sobre "Tony vende items" para antes Sorria Mall>
Item / Bead of Fire 12.000
Item / Bead of Water 12.000
Item / Bead of Wind 12.000
Item / Bead of Earth 12.000
Item / Bead de Calor 2000
Item / Bead of Impact 10.000
Item / Bead Explosive 10.000

<After Shopping Sorriso para antes Torifune>
Item / Bead of Fire 12.000
Item / Bead of Water 12.000
Item / Bead of Wind 12.000
Item / Bead of Earth 12.000
Item / Bead Explosive 10.000
Item / Bead de 15.000 Shockwave
Item / Bead of Lightning 20.000
Item / Bead de Pressão 20.000
Item / Bead of Ice 20.000
Item / Bead de Calor 2000
Item / Bead of Impact 10.000
Item / Bead of Power 3000
Item / Bead de Proteção 3000
Item / Bead of Magic Energia 3000
Item / Bead de Magic Wall 3.000
Item / Bead of Speed ​​3000
Item / Anti-Force Bead 8000
Item / Bead Anti-Magic 8000

<After Torifune para end>
Item / Bead of Fire 12.000
Item / Bead of Flame 20.000
Item / Bead of Water 12.000
Item / Bead de Torrent 20.000
Item / Bead of Wind 12.000
Item / Bead do furacão 20.000
Item / Bead of Earth 12.000
Item / Bead de Terremoto 20.000
Item / Bead de Calor 2000
Item / Bead de Calor 2000
Item / Bead of Impact 10.000
Item / Bead de Torment 23.000
Item / Bead Explosive 10.000
Item / Bead de devastação 23.000
Item / Bead de 15.000 Shockwave
Item / Bead of Lightning 20.000
Item / Bead de Pressão 20.000
Item / Bead of Ice 20.000
Item / Bead of Power 3000
Item / Bead de Proteção 3000
Item / Bead of Magic Energia 3000
Item / Bead de Magic Wall 3.000
Item / Bead of Speed ​​3000
Item / Anti-Force Bead 8000
Item / Bead Anti-Magic 8000

--------------------------------
--- Aoba Ward (Aoba Dr.) ---------
--------------------------------

Parabellum === ===================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Revolver 800 AGI + 2
Dupla Ação 750 STR + 6
Magnum 660 TEC + 8
Bala Núcleo 820 STR + 2
Browning Pó 880 TEC + 4
Anjo Gatilho 700 AGI + 6
Incline Barrel 500 VIT + 8
Derringer 900 VIT + 4

<Depois de espalhar boato efeito aleatório sobre a contratação de um bouncer;
preço aumentar / adicionar efeito de bebidas (Preço de armas x1.5)>
Revolver 1.200 AGI + 2
Dupla Ação 1125 STR + 6
Magnum 990 TEC + 8
STR bala Núcleo 1.230 + 2
Browning Pó 1320 TEC + 4
Anjo Gatilho 1.050 AGI + 6
Incline Barrel 750 VIT + 8
Derringer 1.350 VIT + 4
Front Sight 1500 LUC + 3
Visão Traseira 1800 LUC + 6

Preço Item (em ienes)

<After Rumor se espalhando sobre armas para Sky Museum>
Gun / Colt Pony 750
Gun / Nova Nabu 900
Gun / Falcon Astral 2700
Punho / Luva de Boxe 950
Punho / Kakute 2800
Dedo Shot / Jogo Coin 880
Dedo Shot / Futuro Coin 2900

<After Sky Museu de antes Aoba Parque (First Visit)>
Gun / Falcon Astral 2700
Gun / Beretta M93R 19.200
Punho / Kakute 2800
Punho / 19.000 luva de Metal
Dedo Shot / Futuro Coin 2900
Dedo Shot / Heiji 's Coin 18.800

<After Aoba Parque (First Visit) para antes Sorria Mall>
Gun / Beretta M93R 19.200
Gun / Sauer P229 43.200
Punho / 19.000 luva de Metal
Punho / The Guardian Knuckle 43.500
Dedo Shot / Heiji 's Coin 18.800
Dedo Shot / Justiça Coin 42.200

<After Shopping Sorriso para antes do Factory>
Gun / Sauer P229 43.200
Gun / AMT guiador 76.800
Punho / The Guardian Knuckle 43.500
Punho / Jamadhar 78.000
Dedo Shot / Justiça Coin 42.200
Tiro o dedo / Coin a 77.800 Grande
Sword / Karasu Tengu Maru 44.000
Sword / Kotetsu 77.600
Rapier / Epee Rapieree 40.000
Rapier / Mail Piercing 75.000

<After A Fábrica para antes do Tunnel> Metro
Gun / AMT guiador 76.800
Gun / Automag Cinco 120.000
Punho / Jamadhar 78.000
Punho / Yaminade Glove 115.000
Tiro o dedo / Coin a 77.800 Grande
Dedo Shot / Mandlar 117.000
Sword / Kotetsu 77.600
Sword / Zweihander 130.000
Rapier / Mail Piercing 75.000
Rapier / Raitel Pallasch 127.000

<After Torifune para end>
Gun / Automag Cinco 120.000
Gun / Buster Filmado 172.800
Punho / Yaminade Glove 115.000
Punho / Beat dispositivo 180.000
Dedo Shot / Mandlar 117.000
Dedo Shot / Inferno Dinheiro 175.000
Sword / Zweihander 130.000
Espada / Espada Shichesei 173.000
Rapier / Raitel Pallasch 127.000
Rapier / Filangi 174.000

2X === slash =====================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Café 350 TEC + 5
Café Au Lait 400 STR + 6
Milk Tea 300 AGI + 2
Herb Tea 450 AGI + 2
Duplo Sandwich STR 700 + 8
Pizza 600 VIT + 1
Spaghetti 980 TEC + 1
Curry Arroz 700 TEC + 7

Etheria === ======================

Preço do tratamento (em ienes) Amabilidade Aumento temporário

<After Rumor se espalhando sobre "Etheria's novo service">
Curso de Ouro 2000 Infantil
Prata Curso 1.800 jovem
Curso de Ferro 1500 bem-educado
Mercury Curso 1.600 Sábio

<Depois de espalhar boato sobre "Etheria fechou ...";
adicionar novos cursos / efeito restringir cursos>
Curso de Ouro 2000 Infantil
Prata Curso 1.800 jovem
Curso de Ferro 1500 bem-educado
Mercury Curso 1.600 Sábio
Curso de Lata Velha 2500
Curso de Cobre 2.600 Savage
Curso de Chumbo 2.700 Digna
Sulphur Curso 2700 Hi-Ho
Curso de sal 2.400 Slimy
Mercurius Curso 3.000 Lunatic

Candida Rosa === =================

Preço Item (em ienes)

<Beginning Para espalhar boatos sobre armor>
Armor / Camisa Casual 2000
Armor / Prata Vestido de 5000

<After Rumor se espalhando sobre a armadura antes Sky Museum>
Capacete / Cowboy Hat 670
Armor / Jacket rígido 1.350
Leggings / botas de vaqueiro 700

<After Sky Museu de antes Aoba Parque (First Visit)>
Capacete / Helmet Cowboy 670
Capacete / Cadeia Coif 4800
Armor / Jacket rígido 1.350
Armor / Cadeia Correio 19.600
Leggings / botas de vaqueiro 700
Leggings Meias de malha 4,700

<After Aoba Parque (First Visit) para antes Sorria Mall>
Capacete / Cadeia Coif 4800
Capacete / Spangenhelm 10.800
Armor / Cadeia Correio 19.600
Armor / Brigandine 21.600
Leggings Meias de malha 4,700
Leggings / Proteger Botas 10.000

<After Shopping Sorriso para antes do Factory>
Capacete / Spangenhelm 10.800
Capacete / Helmet Star-Branco 19.200
Armor / Brigandine 21.600
Armor / Armadura de Ouro Branco 38.400
Leggings / Proteger Botas 10.000
Leggings / Boots Parade 20.000

<After A Fábrica para antes do Tunnel> Metro
Capacete / Helmet Star-Branco 19.200
Capacete / Helmet Shinshuku 43.200
Armor / Armadura de Ouro Branco 38.400
Armor / Sage 's Cloak 60.000
Leggings / Boots Parade 20.000
Leggings / Fluted Leg 31.500

<After Torifune para end>
Capacete / Helmet Shinshuku 30.000
Capacete / Genji Helmet 43.200
Armor / Sage 's Cloak 60.000
Armor / Armadura Genji 86.400
Leggings / Fluted Leg 31.500
Leggings / Genji Guardas Leg 42.800

--------------------------------
--- Konan Ward (Centro Litoral) ----
--------------------------------

Jolly Roger === ==================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Café Descafeinado 380 VIT + 7
Chá 350 AGI + 1
Mixed Juice 280 STR + 2
Especial Cocoa 320 STR + 7
Apple Pie 400 STR + 1
Chocolate Cookies 420 AGI + 3
Arroz Curry 700 TEC + 6
Pirate Set 900 da TEC + 2

--------------------------------
--- Narumi Ward (Hotel) ----------
--------------------------------

Ebony === ========================

Preço de alimentos (em ienes) efeito temporário

Whiskey 1.500 AGI + 4
Stinger 1600 TEC + 6
Morning Glory Fizz 1.700 AGI + 8
Blue Lagoon 1.400 + 2 TEC
Olhos Verdes 1.400 VIT + 6
Mocking Bird 1.700 STR + 8
Beijo de Angel 1.300 VIT + 2
Spritzer STR 1800 + 4

Padparcha === ====================

Preço Item (em ienes)

Acessórios / Diamond Ring 100.000
Acessórios / Esmeralda Anel 100.000
Acessórios / Crystal Ring 100.000

<Depois de espalhar boato sobre "Padparcha desenvolve armas";
adicionado ao fim da lista>
Item / arco-íris Pedaço 900.000
Item / Sonho de gotículas 900.000
Item / Moon Stone 900.000
Item / Pedra do Sol 900.000

=== Clair De Lune ================

Preço Item (em ienes)

<After Rumor se espalhando sobre "Clair De Lune vende weapons">
<After Rumor se espalhando para antes Nichirinmaru>
Gun / Black Unicorn 84.300
Punho / Delta Knuckle 83.800
Tiro o dedo / Moeda Mágica 88.000

Ruínas <After submarino para depois Sumaru Castle>
Gun / Black Unicorn 84.300
Gun / Hell Gate 207.000
Punho / Delta Knuckle 83.800
Punho / Garra Karula 206.000
Tiro o dedo / Moeda Mágica 88.800
Dedo Tiro / Star Medal 205.000
Espada / Sword of Sage 208.000
Rapier / Blade Luna 209.000

<After Sumaru Castelo de end>
Gun / Hell Gate 207.000
Gun / Grim Reaper 384.000
Punho / Garra Karula 206.000
Punho / Ixchel 's unhas 390.000
Dedo Tiro / Star Medal 205.000
F. Tiro / Billion Coin Maka 380.000
Espada / Sword of Sage 208.000
Sword / Totsuka no Tsurugi 382.000

--------------------------------

<After Rumor se espalhando sobre "Clair De Lune vende armor">
<After Rumor se espalhando para antes Nichirinmaru>
Helm / Mystique Helmet 21.000
Armor / Robe Anjo 42.000
Leggings / Wizard 's Sandals 22.000

Ruínas <After submarino para depois Sumaru Castle>
Helm / Mystique Helmet 21.000
Helmet / Training Helmet 54.000
Armor / Robe Anjo 42.000
Armor / Armadura Novel 103.000
Leggings / Wizard 's Sandals 22.000
Leggings / Goddess Leg 53.000

<After Sumaru Castelo de end>
Helmet / Training Helmet 54.000
Capacete / Aplique Mágico 96.000
Armor / Armadura Novel 103.000
Armor / Gesetsusan 192.000
Leggings / Goddess Leg 53.000
Leggings / Tengu 's Tamancos 97.000

_______________________________________________________________________________

B. W e um p o n D e v e l o p m e n t
_______________________________________________________________________________

Esta é uma lista das armas personalizadas e armaduras você pode fazer em Padparcha (em
Narumi) depois de espalhar o rumor da Rumor Bartender Lovin 'dá-lhe.
No entanto, o desenvolvimento arma é diferente de lojas arma normal em que cada
item requer certos metais a ser forjado (bem como de ienes). Em primeiro lugar, não haverá
ser uma lista de todos os metais utilizados na Padparcha e as melhores formas de obtê-los.
Depois dessa lista, as armas serão listados como uma lista de compras normal, com o
Além dos metais necessários.

Metais === =======================

Item encontrado

Pedaço do arco-íris Comprado em Padparcha para 900.000 ienes
Gotículas sonho Comprado em Padparcha para 900.000 ienes
Pedra do Sol Comprado em Padparcha para 900.000 ienes
Moon Stone Comprado em Padparcha para 900.000 ienes

Obsidian Retornar um Rank persona Pariker 8
Mithril Prata Comprado no continente de MU para 6.000 moedas (antes Iwato)
Damascus Steel comprou no continente de MU para 6.000 moedas (antes Iwato)
Orihalchon Retorna um Rank 8 Arthur persona
Item Raro Beyondite Nível 63 Força demônio Vasuki de
Retorno meteorito S um Rank 8 Kenren Taishou persona
Hihi-Irokane Comprado no continente de MU para 12.000 moedas (após Iwato)

Legenbright 1. Retorna o título Top-Speed ​​para Ixquic em CD Seedy
                   2. Encontrado em World of Conviction, Monado, atrás do
                      porta guardada por Ahzi Dahaka
                   3. Encontrada no quarto de Sachiko, Área 8, Bomb Shelter
                   4. Retornar um Rank persona Suzaku 8
                   5. Tenha um Rank 8 persona Odin "Persona-Talk", com uma
                      Valkyrie demônio (só funciona uma vez)

Akashic Ring 1. Item Raro de Nível 86 diabo demônio Shu
                   2. Respondendo à pergunta da Flor Purple em Aoba Parque
                   3. Retornar o item Taxi assombrada para a menina no Mu
                      Continente
                   4. Retornar um Rank 8 persona Nata
                   5. Retornar um Rank 8 persona Virocana

Padparcha === ====================

Metais item Preço (em ienes) necessários

<After Espalhando o boato de dar documento secreto para owner>
Gun / Penta Espírito 14250 1 Mithril Silver; 1 Obsidian
Tiro o dedo / Brilhante Coin 14300 1 Prata Mithril, 1 Obsidian
Punho / Mão Damasco 16.500 2 Damascus Steel
Espada / Espada Damasco 15.000 2 Damascus Steel
Rapier / Sword Disjuntor 15.000 2 Damascus Steel
Armor / Armadura de Mithril 10000 2 Prata Mithril

<After Dando Documento Secreto de proprietário para antes Sumaru Castle>
Gun / Super Nova 52000 1 Hihi-irokane, 1 Pedra do Sol
Punho / Mão Luna 50,000 1 Orihalchon, 1 Moon Stone
Dedo Shot / Orihalchon Coin 62.500 Orihalchon 1; 1 Anel Gem
Rapier / Star Freezer 53.500 um meteorito S, 1 Pedra da Lua
Sword / Kusanagino Tsuruji 50,000 1 Hihi-irokane, 1 Pedra do Sol
Armor / Armadura irokane Hihi-32000-2 Hihi irokane, 1 Obsidian
Gun / Handgun Legendary 100000 1 Legenbright; 1 Anel Akashic
Punho / Glove Legendary Legenbright 100000 1, 1 anel de Akashic
Dedo Shot / Coin Legendary 100000 1 Legenbright; 1 Anel Akashic
Espada / Katana 100 mil Legendary uma Legenbright; 1 Anel Akashic
Rapier / Rapier Legendary Legenbright 100000 1, 1 anel de Akashic

<After Completar castelo Sumaru ao end>
Gun / Super Nova 52000 1 Hihi-irokane, 1 Pedra do Sol
Gun / Meteor Dragoon 75.000 um meteorito S, 1 Gun / Dragoon
Punho / Mão Luna 50,000 1 Orihalchon, 1 Moon Stone
Punho / Sol Mão 63.000 Beyondite 1, 1 Pedra do Sol
Dedo Shot / Orihalchon Coin 62.500 Orihalchon 1; 1 Anel Gem
Dedo Shot / Micro Chakram 63500 1 Hihi-irokane, 1 Pedra do Sol
Sword / Kusanagino Tsuruji 50,000 1 Hihi-irokane, 1 Pedra do Sol
Sword / Musou Ken 52.500 um Beyondite, 1 Orihalchon; 1 Pedra Sonho
Capacete / Helmet of Eternity 20000 1 Pedra do Sol; 1 Pedra de Sonho; 1 Rainbow S.
Armor / Armadura irokane Hihi-32000-2 Hihi irokane, 1 Obsidian
Armor / O lindo 35000 1 Pedaço de arco-íris, 1 Armadura Dresser / Melhor
Leggings / Thule Greaves um meteorito 20000 S, 1 Moon Stone, 1 Sonho de S.
Gun / Handgun Legendary 100000 1 Legenbright; 1 Anel Akashic
Punho / Glove Legendary Legenbright 100000 1, 1 anel de Akashic
Dedo Shot / Coin Legendary 100000 1 Legenbright; 1 Anel Akashic
Espada / Katana 100 mil Legendary uma Legenbright; 1 Anel Akashic
Rapier / Rapier Legendary Legenbright 100000 1, 1 anel de Akashic

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U C. S m a r u G e n i e F o r t u n e s
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Em um ponto no jogo, você será capaz de espalhar um boato que a Sumaru
Genie in Konan ala pode fazer Wang dizendo fortuna Long. Se você fizer isso, você pode
receber uma das seis fortunas que ajudar na batalha (por 3.000 ienes, é claro).
As fortunas e os efeitos são:

Blue Dragon: mudança Demônios 'personalidades, alterando os efeitos da
                entre em contato com métodos.
DRAGON AMARELO: Sorte de membros do partido é aumentado. (Ele não mostra
                um aumento no menu dados, mas não há uma
                aumento significativo.)
RED DRAGON: As chances de conseguir aumentos raros final de batalha-citações.
SILVER DRAGON: Demons já não se sentem subjugados por uma emoção em
                3 invocações, mas 4.
LUZ DO DRAGÃO: EXP x2, Yen x1 / 2
DRAGÃO NEGRO: x1 EXP / 2, Yen x2

Você também pode espalhar um boato de que o gênio faz leituras de afinidade. Para saber
mais, consulte o guia de enigmaopoeia.
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D. M um p - M a k i n g P r i z e s s i L t
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<Para as cartas selecionadas aleatoriamente raros, as cartas possíveis são: Flame, Torrent,
Furacão, terremoto, Lightning, Ice Torrent, Pressão, Shockwave,
Recuperação de aniquilação, Bênção, Luz Divina, Sacrifice, Anti-Force, Anti-
Magic>
<Saving E recarga faz mudar o resultado do card.> aleatória rara

=== Laboratório / Sumaru TV Mapa ===
Título: Salam Set Cartão Select

 - 30 cartas de tarô para 9 Arcana (total de 270 cartões)
 - 50 cartões grátis

Mapa === Shopping Sorriso =============
Título: Salam Select Parte Set Cartão 2

 - 50 cartas de tarô para 5 Arcana (total de 250 cartões)
 - 100 cartões grátis
 - 2 de cada de: Posumudi, Kotoludi, Patra, Me Patra, e Recarm Cartões
 - 1 cartão selecionados aleatoriamente rara

Mapa === Fábrica ================
Título: Salam Cartão Select Set Booster Pack

 - 150 cartões grátis
 - 10 cada um: STR, VIT, TEC, AGI, LUC, e todos os cartões de incenso
 - 2 de cada: Taru Kaja, Kaja Raku, Kaja Maka, Kaja Sama, Kaja Suku, Kaja De,
   Tetraja
 - 1 cartão selecionados aleatoriamente rara

=== Nichirinmaru Mapa ===========
Título: Salam Select Set Spell Card

 - 80 cartas de tarô a 6 arcana (Total de 480 cartões)
 - 2 de cada: Agidyne, Aquadyne, Garudyne, Magdyne, Bufula, Zionga, Zanma,
   Diarama
 - 2 selecionados aleatoriamente cartas raras

=== Mt. Iwato Mapa ==============
Título: Salam Select Spell Card Definir Parte 2

 - Carta do Louco 1
 - 100 cartas de tarô a 6 Arcana (total de 600 cartões)
 - 2 de cada: Maha Agionn, Aques Maha, Garula Maha, Magnus Maha,
   Frelia, Gryva, Megidola, Mediarama
 - 2 selecionados aleatoriamente cartas raras

=== Torifune Mapa ===============
Título: Salam Select Cartão Definir TAROT ESPECIAL

 - 2 Cartões de Tolo
 - 100 cartas de tarô para todos Arcana (Exceto para Bobo e Free)
 - 3 selecionados aleatoriamente cartas raras

Monado === Mandala Mapa =========
Título: Salam Cartão Select conjunto final

 - 3 cartas Tolo
 - 100 cartas de tarô arcana a 8 (total de 800 cartões)
 - 10 de cada tipo de cartão de incenso
 - 1 de cada cartão "raro" (ver lista no topo da seção)

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E. S p e c i a l C o n t a c t L i s t
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Esta é uma lista dos contactos especiais que são desbloqueados durante o curso da
o jogo através de meios speical. Existem duas formas estes podem ser desbloqueados - por
conversando com membros do partido são determinados pontos do jogo em certos lugares a
obter alguma dialouge especial ou por Auto de desbloqueio após os eventos da história certas
o jogo. Estes são os únicos requisitos possíveis para desbloquear os contatos,
assim, se um não está funcionando para você, você provavelmente não falar com o personagem em
o tempo correto. Quando você falar com eles, eles vão fazer algum comentário off-mão
relacionadas ao contato - esta é a mensagem necessária para desbloquear o contato
e vai aparecer apenas uma vez.

=== Flamenco de Pasion la ============

Métodos principais: Ulala + Katsuya
                  Ulala + + Katsuya Tatsuya

Tipo: Fale com o membro do partido
Etapas: 1. Fale com Ulala no Lunar Palace (Konan) antes do Museu do Céu
        2. Fale com Katsuya em Sumaru Jail (Hirasaka) antes de OURO

           <Para Suplemento Tatsuya ao contact>
        1. Fale com Tatsuya na Cadeia Sumaru antes do Metro

100 Histórias === ======================

Métodos principais: Ellen + + Ulala Katsuya
                  Ellen + + Ulala Baofu

Tipo: Fale com o membro do partido
Etapas: 1. Fale com Katsuya e Baofu em Fountain Trish no Museu Sky
        2. Fale com Ellen e Ulala em Fountain Trish após Sumaru TV

=== Canção de um fanático de beisebol =======

Métodos principais: Baofu + Nate

Tipo: Fale com o membro do partido
Etapas: 1. Fale com Baofu em Izakaya Shiraishi (Hirasaka) antes Shopping Sorriso
        2. Fale com Nate em Sumaru TV (Aoba) antes Shopping Sorriso

=== Pessoas cínicas ===================

Métodos principais: Nate + Baofu

Tipo: Fale com o membro do partido
Passos: Fale com Baofu e Nate em Parabellum antes Shopping Sorriso

=== Investigação de Terror ==========

Métodos principais: Katsuya + Baofu
                  Baofu + Katsuya
                  Katsuya + + Baofu Ulala

Tipo: Auto-Unlock
Quando: depois que a fábrica foi concluída

=== Alchohol, Homens, Mulheres, e lágrimas ==

Métodos principais: Baofu + + Ulala Katsuya
                  Baofu + + Katsuya Ulala

Tipo: Auto-Unlock
Quando: depois que a fábrica foi concluída

Kindess === Brother ================

Métodos principais: Katsuya + Tatsuya

Tipo: Auto-Unlock
Quando: Depois da primeira luta da saliência na Torifune Ameno

Comparando === Heights ================

Métodos principais: Tatsuya + Katsuya

Tipo: Auto-Unlock
Quando: Depois da primeira luta da saliência na Torifune Ameno

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F. C D s
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Erste === ============================
(Significa "primeiro" em alemão)
Disponível: Depois do Museu do Céu, quando Yumezaki Ward abre
CD 1 - 1000 Yen
CD 2 - 1.200 Yen
CD 3 - 1.500 ienes
CD 4 - 1.800 Yen
Segredo CD 1 - 10.000 yen - Rock Persona

=== Zweit ============================
(Deve ser "Zweite", que significa "Segundo", em alemão)
Disponível: Depois dos Esgotos / Laboratório de Ciência ou Sumaru TV
CD 5 - ¥ 3.000
CD 6 - ¥ 3.500
CD 7 - Yen 3.800
CD 8 - 4.000 ienes
Segredo CD 2 - 30.000 Yen - Persona Mambo

=== Dritte ===========================
(Significa "terceiro" em alemão)
Disponível: Depois das Ruínas submarinas
CD 9 - 4,500 Yen
CD 10 - 5.000 ienes
CD 11 - 6.400 Yen
CD 12 - 8.000 Yen
CD 13 - 4800 Yen

=== Vierter ==========================
(Significa "Quarto", em alemão)
Disponível: Depois Sumaru Castelo
CD 14 - 8.500 Yen
CD 15 - 9.000 Yen
CD 16 - 9.500 Yen
CD 17 - 5.500 Yen
CD 18 - 6.300 Yen

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By:Minus Matsu
minus-matsu@hotmail.com